Luna

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Normal Moon.png

La Luna es un astro redondo que aparece en el cielo durante la noche, y al igual que el sol se mueve de acuerdo al paso del tiempo de izquierda a derecha. Esto permite usarla como reloj y saber cuando se acerca el amanecer. Como en la realidad, tiene distintas fases, en las cuales se destaca la luna llena, lo que hace que aparezcan hombres lobos (a partir del Modo difícil).

Desde la versión 1.2.4, la luna influye en el poder de la pesca, ya sea aumentándolo o reduciéndolo (mientras más llena esté, mejor para la pesca, y viceversa).

Fases

La luna en Terraria tiene un ciclo de ocho fases. La fase actual de la luna puede ser determinada por la cantidad de la misma. La fase de la luna afecta a los objetos que venden ciertos NPCs, así como la aparición de ciertos tipos de enemigos y también en la pesca. 

La luna se tarda sólo ocho noches para pasar por todas sus fases. Las diferentes fases incluyen la luna llena (toda la luna visible) y cuatro noches después, la luna nueva (cuando no es visible). Otras cuatro noches después, la luna llena regresa repitiendo el progreso sucesivamente.

Debido a cómo funciona el tiempo en Terraria, las noches solo duran 9 minutos en la vida real, y su lapso de tiempo es de las 7:30 PM a 4:30 AM (hora del juego). 

Una luna de sangre puede ocurrir durante cualquier fase de la luna a excepción de la luna nueva.

Luna llena Gibosa menguante Cuarto menguante Menguante
1
2
3
4
Luna nueva Creciente Cuarto creciente Gibosa creciente
5
6
7
8

La fases son un factor para el poder de pesca:

  • 1: aumenta en un 10% el poder de pesca.
  • 2 y 8: aumenta en un 5% el poder de pesca.
  • 3 y 7: no aumenta ni disminuye.
  • 4 y 6: disminuye el poder de pesca en un 5%.
  • 5: disminuye el poder de pesca en un 10%.

Luna nueva

Luna llena

Luna de Sangre

Artículo Principal: Luna de Sangre

Luna de Sangre

Cuando este evento aparece, el cielo y la luna se tornarán rojos. Durante una luna de sangre pasará lo siguiente:

  • El traficante de armas venderá balas de plata (modo normal).
  • El Buhonero venderá la máscara de mimo.
  • El mercader venderá cuchillos arrojadizos.
  • La dríada venderá semillas corruptas y polvos viles en lugar de semillas de pasto, polvo de purificación y girasoles.
  • El pintor venderá pintura de "Presencia malvada".
  • La steampunker venderá soluciones moradas (corrupción) o soluciones rojas (carmesí), en lugar de solución verde.
  • El Ciborg venderá cohetes II y cohetes III (el cyborg tiene una pequeña posibilidad de vender estas municiones sin que la luna de sangre esté presente).
  • Las malahierba florecerán durante ésta. A partir de la 1.3.0.1 también florecen en luna llena.
  • Los conejos, pingüinos y pececillos se convertirán en su versión corrupta o carmesí.
  • Los zombis y las armaduras poseídas podrán abrir puertas.
  • A partir de la 1.3.0.1, aparecerán nuevos monstruos como la novia zombi.
    • Podrán aparecer raramente el novio y la novia, los cuales podrán dejar sus vestimentas (el novio su sombrero de copa, y la novia su vestido de bodas).
  • Durante el Modo difícil podrán aparecer payasos en la superficie.
  • Se incrementa significativamente el índice de aparición de enemigos, y el límite de enemigos en pantalla se aumenta, además se ignora el "área segura" generada por los NPCs, que normalmente suprimen las tasas de generación de enemigos.
  • Toda el agua que no se vea afectada por fuentes se volverá rojiza.
  • La música misteriosa suena en lugar de la música nocturna regular en la mayoría de los biomas de la superficie.
  • Todas las mujeres NPC (exceptuando la Chica fiestera) estarán enfadadas o irritadas.

Estilos de la luna

Al crear un mundo, al mismo se le generará uno de los 9 estilos de luna de forma aleatoria. Esto no afecta de ninguna forma al mundo, ni al sprite del Eclipse Solar, Luna Calabaza o Luna Gélida, siendo únicamente un efecto visual. Sin importar el estilo que tenga la luna, siempre se pondrá roja durante la Luna de Sangre.

Estilo Diseño
Normal
Normal Moon.png
Estilo Marte
Mars like Moon.png
Estilo Venus
Venus like Moon.png
Estilo Urano
Uranus like Moon.png
Estilo blanca azulada brillante
Bright Bluish White Moon.png
Estilo verde
Green Moon.png
Estilo turquesa
Turquoise Moon.png
Estilo caramelo
Candy Moon.png
Estilo triple
Purple Triple Moon.png

Estilos especiales

Estilo Diseño Notas
Luna Calabaza
Pumpkin Moon style Moon.png
La luna toma forma de una linterna de jack al invocar el evento Luna Calabaza con el Medallón de Luna Calabaza, en cualquier momento de la noche. Se respeta la fase actual, por lo tanto no se verá durante la luna nueva.
Luna Gélida
Frost Moon style Moon.png
La luna toma forma de un muñeco de nieve al invocar el evento Luna Gélida con el Regalo asqueroso, en cualquier momento de la noche. Se respeta la fase actual, por lo tanto no se verá durante la luna nueva.
Luna sonriente
Smiley Moon.png
Sólo visible durante la pantalla de título, al crear un mundo con la semilla 05162020 (versión de PC).

Notas

  • La primera noche de un mundo siempre será luna llena.
  • Cuando sea luna nueva, la luna no aparecerá en el cielo. Esto impide al jugador saber cuando se acerca el día. Pero también se puede saber cuando la luz comience a aumentar en el ambiente.
  • En la versión 1.3.0.1 se añadió el jefe Señor de la Luna, éste cuenta con 145.000 HP, además esta relacionado con el Evento lunar.
  • Gran parte de los eventos, enemigos, objetos, armas, herramientas entre muchas otras cosas parecen estar muy relacionadas a los fenómenos lunares y a la luna misma. Siendo de ejemplo el anterior mencionado Señor de la Luna y su respectivo evento para enfrentarlo.

Ver también

Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataqueAtaque continuoDañoGolpe críticoRetrocesoSúbditosVelocidad
Ambiente Objetos del ambienteTiempoBiomasEventosTamaño del mapaSolLunaBanda sonoraMensajes de estadoSemilla del mundo
Interfaz MinimapaLogoMensajes de títuloPaquetes de texturasBestiario
Objetos Ingredientes alternativosConsumibleEstaciones de creaciónContenido de crossoverObjetos a prueba de explosionesVelocidad de mineríaModificaciones•Objetos dejados por NPCs•Colocación•Poder de pico•Poder de hacha•Poder de martillo•Poder de pescaBloquesPoder de picoRarezaObjetos inobteniblesObjetos de almacenamiento•Descripción de objetos•HerramientasTiempo de usoFuentes de luz
Juego LogrosConfiguraciónModo de cámaraModos de juegoModo expertoModo maestroPilonesBestiario
Multijugador ChatMultijugador
Jugador AgresiónAireBuffs/DebuffsJugadorEstilos de peloMuerteDefensaDaño de caída•Ahogarse•Estilos de peloFantasma del personajeBarra de vidaRegeneración de vidaInventarioManáPunto de apariciónInventario•Estadísticas del jugador•Expresiones•Suerte