Personaje

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El Personaje Principal (PJ o PC, que es la abreviación de Playable Character (en inglés) o de Personaje Jugable) es, propiamente, el personaje jugable que cada uno crea y encarna para poder desenvolverlo en el mundo creado posteriormente. El personaje puede ser editado a gusto con un variado conjunto de partes separadas que componen la forma estética del personaje en cuestión.

Edición

Al momento de crear el personaje se tendrán que elegir diversas opciones para determinar la forma del mismo. Estas son:

Partes Utilidad                                                         
Pelo Se elige el modelo de cabello que se va a utilizar; Son 122 en total y no se diferencian en cuanto al sexo.
Ojos Se elige el color de los ojos.
Piel Se elige el color de la piel.
Ropa Se determina el color de la: camisa, camiseta, pantalones, zapatos y el estilo de ropa.
Sexo Se elige el sexo del personaje. Se diferencia únicamente en el pecho y el sonido al recibir daño.
Dificultad Se determina la dificultad:

Novato: se pierden la mitad (75% o tres cuartos, en Modo experto) de las monedas al morir (si tienes número impar, te perjudicas).

Normal, se pierden todos los objetos al morir.

Fanático: no se vuelve a revivir.

Crear/Nombre Al presionar este botón se accede a la opción de colocar el nombre al personaje.
Aleatorio El sistema elige el pelo, los ojos, la piel, la ropa y el sexo de forma aleatoria.

Versión 1.1.2

  • Probablemente te cueste encontrar o buscar el color especifico para la vestimenta, pelo, etc. Pues tendrás que saber sobre el RGB (Red, Green and Blue, en español Rojo, verde, y azul) que al mezclarlos SIEMPRE se forma un color.

En la versión 1.2, además del color puedes cambiar la luminosidad y la saturación, lo que facilita mucho la elección del color.

Colores básicos:

  • NEGRO: Se forma bajando todos los colores a 50 (no se pueden bajar todos juntos más allá de ese número).
  • BLANCO: Se forma poniendo todos los colores al máximo (que es 255).
  • MARRÓN: 150 Rojo, 75 Verde y 0 azul.
  • CIAN: 0 Rojo, 255 Verde y 255 Azul.
  • AMARILLO: 255 Rojo, 0 Verde y 255 Azul.
  • ROJO: Rojo al máximo, verde y azul al mínimo.
  • AZUL: Azul al máximo, Rojo y verde al mínimo.
  • VERDE: Verde al máximo, Azul y Rojo al mínimo.

Una vez creado el personaje...

Ya sólo basta con crear un mundo para comenzar a jugar. Por más que el mundo se haya creado con la intención de ser utilizado con otro personaje, los personajes con núcleo Suave, medio y extremo, pueden entrar en mundos de modo normal, experto y maestro. Para entrar en los mundos Journey se necesita un personaje con núcleo Journey. 

Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataqueAtaque continuoDañoGolpe críticoRetrocesoSúbditosVelocidad
Ambiente Objetos del ambienteTiempoBiomasEventosTamaño del mapaSolLunaBanda sonoraMensajes de estadoSemilla del mundo
Interfaz MinimapaLogoMensajes de títuloPaquetes de texturasBestiario
Objetos Ingredientes alternativosConsumibleEstaciones de creaciónContenido de crossoverObjetos a prueba de explosionesVelocidad de mineríaModificaciones•Objetos dejados por NPCs•Colocación•Poder de pico•Poder de hacha•Poder de martillo•Poder de pescaBloquesPoder de picoRarezaObjetos inobteniblesObjetos de almacenamiento•Descripción de objetos•HerramientasTiempo de usoFuentes de luz
Juego LogrosConfiguraciónModo de cámaraModos de juegoModo expertoModo maestroPilonesBestiario
Multijugador ChatMultijugador
Jugador AgresiónAireBuffs/DebuffsJugadorEstilos de peloMuerteDefensaDaño de caída•Ahogarse•Estilos de peloFantasma del personajeBarra de vidaRegeneración de vidaInventarioManáPunto de apariciónInventario•Estadísticas del jugador•Expresiones•Suerte