Modos de juego

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En Terraria existen distintos modos de juego: para el mundo, personaje y tu progreso en él, que definen la dificultad en la que juegas.

Personaje

Estos modos son elegidos a la hora de crear el personaje:

Modo viajeVersión de PCVersión de Consola :

  • Empieza con equipamiento adicional: herramientas de hierro, un Finch Staff, alas, 100 antorchas y 100 de cuerda.
  • Investiga objetos para duplicación infinita.
  • Solo se puede jugar en mundos Journey.

Modo núcleo suave

  • Cada vez que el jugador muera, perderá la mitad de cada pila de dinero, redondeando hacia arriba. Por ejemplo: si el jugador muere con 4 monedas, perderá 2 y si muere con 5, perderá 3.
  • El nombre del personaje sale resaltado en blanco.

Modo núcleo medio

  • El jugador soltará todo su dinero y todas las cosas que llevaba en el inventario.
  • El nombre del personaje sale marcado en azul.

Modo extremo

  • En este modo, el personaje solo tendrá una vida. Si muere, se convertirá en un fantasma y se borrará el personaje al salir. El fantasma puede atravesar paredes y volar, lo que le permitirá explorar el mundo.
  • El nombre del personaje está resaltado en rosado.

Mundo

Modo normal:

  • Se refiere a los objetos, enemigos y recursos que se obtienen al principio del juego antes de matar al Muro carnoso.

Modo difícil:

Dificultad del juego

Estos modos son elegidos a la hora de crear el mundo:

Modo Journey Versión de PCVersión de Consola:

  • Control total del mundo: Clima, aparición de enemigos, rango de bloques, modo dios, expansión de biomas y más.
  • Solo jugable con personajes Journey.

Modo normal:

  • Es la dificultad normal de Terraria. "La experiencia estándar del juego".

Modo experto Versión de PCVersión de Consola:

  • Es un modo para jugadores experimentados. "Fortuna y Gloria, chico(a)".
  • Las estadísticas de todos los monstruos son aumentadas, dejan más dinero y tienen más probabilidad de soltar objetos raros. Los jefes son más complejos y dejan objetos únicos al morir.
  • Si tienes un personaje con el modo núcleo suave, al morir sueltas el 75% del dinero de tu inventario en vez de el 50%.
  • El tiempo de reaparición del jugador es aumentado.
  • Los monstruos tienen la capacidad de recoger dinero soltado en el suelo ya sea dejado por el jugador o por otros monstruos. Al morir estos sueltan el dinero recolectado más el dinero que ellos dejan al morir.

Modo maestroVersión de PCVersión de Consola:

  • Dificultad aun mas elevada que en experto.
  • Si tienes un personaje con el modo núcleo suave, al morir sueltas el 100% del dinero.
  • Aumentada la aparición de enemigos.
  • Recompensas únicas de jefes.
Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataqueAtaque continuoDañoGolpe críticoRetrocesoSúbditosVelocidad
Ambiente Objetos del ambienteTiempoBiomasEventosTamaño del mapaSolLunaBanda sonoraMensajes de estadoSemilla del mundo
Interfaz MinimapaLogoMensajes de títuloPaquetes de texturasBestiario
Objetos Ingredientes alternativosConsumibleEstaciones de creaciónContenido de crossoverObjetos a prueba de explosionesVelocidad de mineríaModificaciones•Objetos dejados por NPCs•Colocación•Poder de pico•Poder de hacha•Poder de martillo•Poder de pescaBloquesPoder de picoRarezaObjetos inobteniblesObjetos de almacenamiento•Descripción de objetos•HerramientasTiempo de usoFuentes de luz
Juego LogrosConfiguraciónModo de cámaraModos de juegoModo expertoModo maestroPilonesBestiario
Multijugador ChatMultijugador
Jugador AgresiónAireBuffs/DebuffsJugadorEstilos de peloMuerteDefensaDaño de caída•Ahogarse•Estilos de peloFantasma del personajeBarra de vidaRegeneración de vidaInventarioManáPunto de apariciónInventario•Estadísticas del jugador•Expresiones•Suerte