Cemitério
O Cemitério ("Graveyard" em inglês) é um mini-bioma que aparece quando cinco ou mais Lápides estão próximas do jogador. Inimigos únicos do Cemitério aparecem aqui dia e noite, assim como as criaturas noturnas habituais. A taxa de aparecimento não aumenta, mas a taxa de aparecimento de inimigos em Cidades é enfraquecida. Os NPCs vendedores têm negócios exclusivos aqui, e a Névoa de Ectoplasma no local permite receitas de criação exclusivas para o jogador. Esses efeitos funcionais só são ativos com sete ou mais Lápides próximas.[1]
À medida que mais Lápides são adicionadas, os efeitos visuais do Cemitério ficam mais fortes: as cores perdem a saturação, relâmpagos atingem o céu do fundo e Névoa de Ectoplasma se acumula sob o chão.
Os Girassóis revertem os efeitos de um Cemitério; cada girassol nega a presença de uma Lápide.[2]
Conteúdo
- Zumbi Nematoide(Versões para Computador, Console e Celular)
- Zumbi
- Zumbi com Capa de Chuva(chuva)
- Zumbi Congelado(Bioma de Neve)
- O Noivo(raro)
- A Noiva(Versões para Computador, Console e Celular)(raro)
- Olho Demoníaco
- Corvo
- Fantasma(incomum)
- Zumbi com Esporos(No Bioma de Cogumelos Brilhantes, mesmo durante o dia)
- Espingarda de Quatro Canos(Versões para Computador, Console e Celular)(Depois de derrotar o Esqueletron)
- Tintura da Neblina(Versões para Computador, Console e Celular)
- Soldador de Osso(Versões para Computador, Console, Old-gen console e Celular)
- Illuminant Coating(Versões para Computador, Console e Celular)
- Echo Coating(Versões para Computador, Console e Celular)(Depois de derrotar a Plantera)
- Nunca Mais(Versões para Computador, Console e Celular)
- Renascimento(Versões para Computador, Console e Celular)
- Cemitério(Versões para Computador, Console e Celular)
- Aparição do Fantasma(Versões para Computador, Console e Celular)
- Um Zumbi Alucinante(Versões para Computador, Console e Celular)
- Cálice Sangrento(Versões para Computador, Console e Celular)
- Natureza-morta(Versões para Computador, Console e Celular)
- Hail to the King(Versões para Computador, Console e Celular)
- Chapéu do Coveiro(Versões para Computador, Console e Celular)
- Casaco do Coveiro(Versões para Computador, Console e Celular)
- Chapéu Funeral(Versões para Computador, Console e Celular)
- Casaco Funeral(Versões para Computador, Console e Celular)
- Calça Funeral(Versões para Computador, Console e Celular)
- Guarda-chuva Trágico(Versões para Computador, Console e Celular)
- Chapéu Gótico Vitoriano(Versões para Computador, Console e Celular)
- Vestido Gótico Vitoriano(Versões para Computador, Console e Celular)
- Sementes Corrompidas(Durante o Modo Difícil, em mundos com a Corrupção)
- Sementes de Carmim(Versões para Computador, Console, Old-gen console e Celular)(Durante o Modo Difícil, em mundos com o Carmim)
- Cemitério(Versões para Computador, Console e Celular)
- Sinistra (Outro Mundo)(Versões para Computador, Console e Celular)
Notas
- Todas as Lápides dentro de área retangular de 170×125[3] ( ) / 100×84 ( ) peças centradas no jogador são consideradas ao determinar se a área é um bioma Cemitério.
- Uma grande quantidade de Névoa de Ectoplasma cobre a superfície dos biomas de Cemitério, o que pode obscurecer itens como Placas de Pressão. Anteriormente, isso poderia ser ativado e desativado com a configuração “Sangue e Violência”, mas essa função parece ter sido retirada e/ou corrigida.
- Embora inimigos noturnos possam aparecer durante o dia no Cemitério, chefes noturnos ainda não podem aparecer durante o dia.
- NPCs em mundos com personagens Hardcore soltarão Lápides quando forem mortos, tornando possível construir um Cemitério sem sacrificar um personagem.
- Embora os NPCs reclamem quando em um Cemitério, isso na verdade não afeta sua felicidade. Como um Cemitério está sempre em combinação com um bioma diferente, seu valor de felicidade será baseado no outro bioma presente.
- No entanto, o Pintor não venderá as pinturas Luz do Dia, Primeiro Encontro, Bom Dia, Recompensa Subterrânea, Através da Janela, Um Lugar Acima das Nuvens e O Guardião do Céu se falar com ele em um Cemitério.
- Normalmente, certos inimigos com a IA do Lutador não podem abrir portas e Portões Altos, a menos que durante uma Lua de Sangue. Em um Cemitério, esses inimigos têm
1.67*1/60 (1.67%) de chance de abrir uma porta ou Portão Alto mesmo fora de uma Lua de Sangue.[4] - O efeito Feliz! é revogado em um cemitério.
- Um Cemitério subterrâneo gerará Névoa de Ectoplasma, mas não gerará seus inimigos.
Conquistas
Dicas
- Evite deixar as Lápides se acumularem em torno da base/ponto de entrada durante o início do jogo devido ao grande número de inimigos surgindo em um Cemitério, incluindo os particularmente poderosos Fantasmas.
- Isto é válido especialmente para jogadores Mediumcore, já que gerar Lápides repetidamente no mesmo spawnpoint pode levar a uma situação de softlock, onde se torna quase impossível recuperar itens sem ser atacado.
- Tornar um cemitério plano e sem árvores facilmente acessível no início de jogo é uma maneira simples de encontrar a Flor de Abigail, que é uma invocação inicial poderosa.
- Usar Girassóis em torno de locais de mortes comuns, como arenas, pode ajudar a evitar que um Cemitério seja criado sem a necessidade de retirar Lápides constantemente. Outra opção é criar lacunas de um bloco no solo e nas plataformas de forma que as Lápides não possam ser colocadas quando caírem.
- A Dríade vende Sementes de Carmim em um mundo Corrompido e Sementes Corrompidas em um mundo Carmim durante o Modo Difícil quando alojada em um bioma de Cemitério, o que significa que é possível obter os dois biomas maléficos em um mundo sem trazer itens de outros mundos.
Histórico
- Computador 1.4.1:
- Abóboras Saltitantes agora podem aparecer no Cemitério do Modo Difícil à qualquer época do ano.
- Aumentado o limiar de Lápides para um cemitério em 1.
- Uma conquista adicionada.
- Computador 1.4.0.3: Núvens de Névoa de Ectoplasma não podem mais serem removidas ao desativar Sangue e Violência.
- Computador 1.4.0.1: Introduzido.
- Console 1.4.0.5.4.1: Introduzido com as mudanças da Computador 1.4.0.3.
- Switch 1.4.0.5.5: Introduzido com as mudanças da Computador 1.4.0.3.
- Celular 1.4.0.5.0: Introduzido com as mudanças da Computador 1.4.0.3.
Referências
- ↑ Informação obtida do código fonte da Computador 1.4.1.2, property
EnoughTilesForGraveyard
inTerraria.SceneMetrics.cs
. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador é 1.4.4.9. - ↑ Informação obtida do código fonte da Computador 1.4.1.2, method
ExportTileCountsToMain()
inTerraria.SceneMetrics.cs
. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador é 1.4.4.9. - ↑ Informação obtida do código fonte da Computador 1.4.3.6, method
ScanAndExportToMain()
inTerraria.SceneMetrics.cs
. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador é 1.4.4.9. - ↑ Informação obtida do código fonte da Computador 1.4.4.9, method
AI_003_Fighters()
inTerraria.NPC.cs
.