Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

Кладбище

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
BiomeBannerGraveyard.png
Эта статья — о мини-биоме. О картине см. Кладбище (картина).

Кла́дбище (англ. Graveyard) — это мини-биом, создаваемый при помощи пяти или более надгробий, находящихся неподалёку от игрока. На кладбище появляются уникальные противники днём и ночью (вместе с обычными, которые появляются по ночам), вероятность появление существ в этом мини-биоме повышена. НИПы продают особые предметы в этом месте, а при наличии на поверхности призрачной мглы появляются особые рецепты. Данный туман появляется при наличии семи или более надгробий поблизости.[1]

При установке надгробий каждый раз увеличивается эффект от кладбища: цвета обесцвечиваются, на фоне случайно бьют молнии, появляется призрачная мгла.

Подсолнухи уменьшают эффект кладбища. Каждый подсолнух уменьшает значение одного надгробия. [2]

Содержимое

Об информации по создаваемым на кладбище предметам см. Призрачная мгла § Рецепты.
Персонажи
  • КрысаКрыса(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • ОпарышОпарыш(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(с червивого зомби)
Уникальная добыча
В продаже
  • Костяной станокКостяной станок(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств)
Музыка

Примечания

  • В формировании кладбища учитываются все надгробия в прямоугольной области 170×125[3] блоков.
  • Большое количество призрачной мглы позволяет скрыть такие вещи, как нажимная плита. Призрачную мглу можно было включать и отключать изменением настроек «Кровь и насилие», но это было исправлено.
  • Несмотря на то, что ночные противники появляются днём на кладбище, ночные боссы не могут появиться днём.
  • НИПы, при наличии в мире персонажа с жёсткой сложностью, оставляют надгробные плиты после смерти, что позволяет создать биом кладбища не жертвуя персонажем.
  • Нахождение НИПа на кладбище не влияет на его счастье, поскольку кладбище всегда находится в сочетании с другим биомом, который уже влияет на счастье НИПа.
  • Любой зомби в этом биоме может открывать двери, хоть и случайно. Червивые зомби и оборотни (только в полнолунию) всегда могут открывать двери, как и другие противники во время кровавой луны.
  • баф «Счастье!» не влияет на скорость появления мобов на кладбище.
  • Подземное кладбище создаёт призрачную мглу, но не противников из этого биома.

Достижения

Achievement Quiet Neighborhood.png
Тихий район • «Посетить туманное кладбище полное рассерженных мертвецов».
Посетить кладбище в первый раз. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Исследователь Исследователь

Советы

  • Не позволяйте надгробиям накапливаться вблизи базы/точки возрождения игроков в начале игры из-за большого количества противников, которые могут там появиться, особенно призраков.
    • Это особенно важно для игроков со средней сложностью, поскольку будет проблематично добраться до своих вещей из-за постоянных смертей и появления новых надгробий.
  • Использование подсолнухов в местах с большим количеством смертей (например, на ПвП-аренах) предотвращает образования кладбища. Другой способ — удаление блоков или платформ через одну клетку, что не позволит установиться надгробиям после чьей-либо смерти.
  • Из-за повышенной скорости появления мобов, кладбище становится отличным местом для заработка монет.
  • Дриада продаёт семена багрянца в мире с порчей, а семена порчи в мире с багрянцем, когда находится на кладбище в сложном режиме, что позволяет создать оба злых биома в одном мире без переноса предметов из других миров.

История

  • 1.4.0.3: Призрачную мглу теперь нельзя отключить изменением настройки «Кровь и насилие».
  • 1.4.0.1: Добавлено в игру.
  • 1.4.0.5.4.1: Добавлено в игру с изменениями ПК-издания 1.4.0.3.
  • 1.4.0.5.0: Добавлено в игру с изменениями ПК-издания 1.4.0.3.

Сноски

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.1.2 (ПК-издание ПК), из EnoughTilesForGraveyard в Terraria.SceneMetrics.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.1.2 (ПК-издание ПК), метод ExportTileCountsToMain() в Terraria.SceneMetrics.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  3. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод ScanAndExportToMain() в Terraria.SceneMetrics.cs.