Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5

Дождь

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Страница использует машинный перевод
Эта страница была переведена при помощи машинного перевода
Вы можете помочь Terraria Wiki, если исправите ошибки, допущенные при переводе.
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Это основная страница, информация на которой относится к ПК, Консоли и Мобильные устройства версиям Terraria.
Для отличий этой информации в Консоли старого поколения и 3DS, смотрите Устаревшее:Дождь.
BiomeBannerRain.png
«

Надеюсь, дождь не пойдёт опять, пока сохнет краска. Это была бы катастрофа!

Emote Town Painter.gif Маляр

Визуальные эффекты метели.

Дождь — это событие, которое происходит случайным образом[a] и затрагивает все поверхностные биомы на время своего действия. Он может длиться от 8 минут[b] до 61 минута 30 секунд[c] (потенциально охватывая как дневные, так и ночные периоды); средняя продолжительность составляет 19 минут 50,23 секунды[d].[1] Если игрок находится в снежном биоме во время дождя, он выглядит как метель, увеличивая объём снегопада. Кроме того, во время метели отображается специальный визуальный эффект.

Дождь в основном эстетический эффект, видимый только на поверхности: он отображает графику дождя/метели, затемнённый окружающий свет солнца/луны, увеличенную облачность и изменённую музыку. Однако есть и некоторые функциональные эффекты.

Событие порождает варианты некоторых обычных врагов, а также несколько уникальных врагов, и определённая живность ведёт себя иначе. К забавным эффектам относятся зомби в дождевиках, слизни с зонтиками и золотые рыбки, которые ходят по суше на хвостовых плавниках (плавающие золотые рыбки выходят из воды и ходят, а ходячие золотые рыбки также появляются на суше).

Дождь имеет три различных вариации: Морось, обычный Дождь и Ливень. Чем сильнее дождь, тем темнее солнечный свет, при этом сильный дождь вызывает заметную темноту. Эти вариации являются только графическими, могут быть обнаружены с помощью погодного радио, и могут меняться несколько раз в течение одного дождя. Если ветреный день происходит одновременно с обычным или сильным дождём, это приведёт к грозе.

Шанс возникновения дождя можно увеличить, убивая обычных божьих коровок[2].

Дождь не создаёт новые водные блоки, не вызывает повышения уровня существующей воды и не влияет на лаву или мёд.

Другие эффекты включают следующее:

Происхождение

Дождь нельзя вызвать вручную, он всегда происходит случайным образом. Однако в режиме путешествия дождь можно свободно контролировать через меню силы.

Шансы колеблются нерегулярно от 1 к 496,800 до примерно 1 к 367,200 за тик[3]. В течение полного игрового дня шанс дождя может составлять от 17,4% до 23,5%. Это эквивалентно тому, что дождь происходит каждые 4,25–5,75 игровых дней или каждые 1 час 42 минуты – 2 часа 18 минут в реальном времени.

Сразу после создания мира шанс возникновения дождя фиксируется на уровне 17,4% и не колеблется в течение от 2 минут 24 секунд до 24 минут.[4]

Убийство обычных или золотых божьих коровок или использование их в рыбалке увеличит шанс возникновения дождя на 1 к 86,400 за тик. Увеличение шанса длится 30 секунд, и несколько божьих коровок могут складывать продолжительность до 300 секунд[5].

Содержимое

Персонажи
Во время метели:
Во время метели в сложном режиме:
Уникальные дропы
Музыка

Реплики поселенцев

Большинство поселенцев отображают уникальные реплики во время дождя при разговоре:

Поселенец Реплики 
РыбакРыбак

"Да! Идёт дождь! Теперь я увижу, как ты промокнешь до нитки, пока ловишь для меня рыбу!"

"Я всегда ловлю рыбу в дождь! Вот почему я ношу эту шляпу!"

ОружейникОружейник

"Ходят слухи, что тебе даже облака стали докучать! Покажи им с моими пушками, кто здесь босс!"

"Летучая рыба? Я называю её тренировочной мишенью!"

ПортнойПортной

"Льёт как из ведра! Мелкий, жалящий, старый и жирный дождь, льющийся с боку! Хорошо, что он не вырывается на нас из-под земли!"

"Однажды пошёл такой же дождь, и он лил четыре дня!"

КиборгКиборг

"Обнаружены осадки. Рекомендуется мне найти убежище. Коррозия неизбежна."

"Предупреждение о внезапном наводнении. Ошибка 404: Мешки с песком не найдены."

ПодрывникПодрывник

"Ужасный день для дворфа."

"Аргх! Ещё один фитиль потух из-за всего этого вымокшего материала! Под землёй такого не бывает!"

ДриадаДриада

"Вода, падающая с неба — это возможность для нашей природы смыть всю грязь в ручьи."[sic]

"Когда идёт дождь, многие виды рыб приобретают мистические свойства."

КрасильщикКрасильщик

"Слишком большое количество воды размоет все мои наборы! Поскорее бы он закончился!"

"Нет, нет, эти мантии не должны намокнуть! Они же потеряют свои яркие цвета!"

Гоблин-инженерГоблин-инженер

"Этот дождь затрудняет мне обзор. Надо бы мне приделать пару стеклоочистителей к моим очкам."

"Люди намного выше гоблинов. Если случится наводнение, то у нас большие проблемы!"

ГольфистГольфист

"Играть в гольф в ТАКУЮ погоду?! Только если тебе нравится размахивать здоровенным громоотводом!"

"Играть в гольф под дождём не так приятно. Всюду скользко!"

"Воды во время дождя так много, что становится крайне трудно попасть на траву!"

ГидГид

"Учти, что некоторые существа появляются только во время дождя."

"Не бойся, это просто вода. Кстати, когда идёт дождь, некоторые виды рыб могут летать!"

МеханикМеханик

"Если этот дождь не прекратится, мой гаечный ключ заржавеет!"

"Ох блин! Ещё одну розетку закоротило! Я ненавижу эту погоду."

ТорговецТорговец

"Зонтики! Зонтики! Купи зонтики, всего за полцены!"

"Как скучно! Подними себе настроение, купив 99 факелов!"

МедсестраМедсестра

"Если пробудешь на улице в дождь слишком долго, то простудишься!"

"Замечательно! Теперь мой халат весь вымок. Хватит пялиться!"

МалярМаляр

"Дождь — мой худший кошмар. Он буквально смывает всю мою кропотливую работу!"

"Я только что закончил расписывать фреску на стене. Надо было купить метеорадио!"

ТусовщицаТусовщица

"На улице дождь! Заходи и давай веселиться!"

"Ой, ты совсем промок? Ну, так встряхнись!"

ПиратПират

"Ха-хар-р! Дождь?! Обычное дело для пирата."

"У вас тут рыбы летают под дождём! Видел это своим собственным глазом!"

ПринцессаПринцесса

"В дожде есть что-то такое, благодаря чему я чувствую себя умиротворённой."

"Я люблю, когда идёт дождь. Это так успокаивает."

Санта-КлаусСанта-Клаус

"У тебя есть факел? Если да, то не поведёшь ли ты мои сани этой ночью?!"

Скелет-торговецСкелет-торговец

"Наверху? Слыхал, там довольно влажно. Не хотелось бы, чтобы мои кости отсырели и размякли…"

СтимпанкерСтимпанкер

"Дождь — это палка о двух концах, видишь ли… С его помощью мы получаем из воды пар, но при этом из-за него ржавеет наше оборудование."

"Ох уж этот чёртов ливень! Я ничего не могу сделать, пока тут всё мокрое!"

СтилистСтилист

"Это совершенно не годится. Мокрая крыса — это не причёска!"

"Что?! Идёт дождь? Я только закончила с причёской!"

ТрактирщикТрактирщик

"Выглядишь как утопленник, промок до нитки! Как насчёт кружечки эля?"

"Вытри ноги, прежде чем войти, пол только натёрли воском!"

НалогосборщикНалогосборщик

"Вздор! Кто-то пытался доказать, что видел ходячую рыбу. За кого он МЕНЯ держит?!"

"Почему это не золотой дождь из монет?! Вода повсюду! М-да, как бесполезно!"

Странствующий торговецСтранствующий торговец

"В дождь или нет, я прибыл издалека, чтобы оказывать тебе услуги! Найдётся монетка?"

"Если моё изысканное пальто съёжится, я буду немного расстроен!"

ТрюфельТрюфель

"Ах-х… как приятно и сыро. Чувствую себя великолепно."

"Дождь — это повод для праздника у моего народа."

ШаманШаман

"Звуки дождя приносят умиротворение душе."

"Баланс — это ключ к успеху. Нам нужно солнце, нам нужен дождь. Если чего-то будет больше, чем другого — это приведёт к хаосу."

ВолшебникВолшебник

"Конечно же, если я выйду под дождь, то не растаю. Я волшебник, чёрт возьми!"

"Дождевые капли падают на мою… э… Где я? Ты кто?.. Кто я?"

ЗоологЗоолог "Прекрати-и-и-и-и! Ой! Я не тебе, а этому проклятому дождю."

"Серьёзно? Я НЕНАВИЖУ быть мокрой! Это отвратительно."

Примечания

Интересные факты

  • Изначально планировалась механика "накопления дождя", которая заставляла бы дождь заполнять ямы, бункеры и подобные структуры. Игроку пришлось бы строить системы для удаления воды.[6] Однако эта механика была отменена.
  • ПК-издание Анимация дождя останавливается, когда экран покидают в оконном режиме (в отличие от других анимаций).
  • Когда идёт дождь и снег одновременно, анимация снега останавливается, но не анимация дождя.
  • Эффект дождя, создаваемый дождевым облаком, не связан с событием дождя и является чисто эстетическим.
  • Если дождь совпадает с кровавой луной, дождь будет казаться красным.
  • В старых Мобильное издание Мобильное издание, Консольное издание Консольное издание и Издание для консолей старого поколения Издание для консолей старого поколения музыка утреннего дождя раньше была доступна только через обучение. С тех пор она была добавлена в ПК-издание ПК-издание как тема утреннего дождя.

Смотрите также

История

  • 1.4.0.1:
    • Добавлен саундтрек утреннего дождя, который играет, когда дождь идёт между 4:30 и 7:30.
    • Добавлены грозы с уникальной музыкой, которые происходят, когда дождь и ветреный день случаются одновременно.
    • Дождь стал немного менее частым.
    • Дождь теперь принимает цвет воды биома, в котором он идёт.
  • 1.3.4:
    • Исправлены инвертированные цвета по краям экрана во время метели.
    • Дождь больше не идёт в космосе.
    • У события метели теперь есть новый уникальный фоновый звук.
  • 1.3.3.3:
    • Исправлено, что снег иногда не отображался во время метели.
    • Улучшена производительность во время метели на некоторых устройствах.
  • 1.3.3:
    • У метели теперь есть новый визуальный эффект.
    • Исправлено, что звуки жидкостей и дождя продолжали играть, когда окно игры было неактивно.
  • 1.2.3:
    • Исправлена небольшая ошибка со звуками дождя.
    • Оптимизирована производительность дождя.
    • Немного уменьшен шанс дождя.
  • 1.2: Добавлен в игру.
  • 1.17: Внесены изменения из Desktop 1.3.3 и 1.3.4.
  • 1.02: Добавлен в игру.
  • 1.0.1096.2: Внесены изменения из Desktop 1.3.3 и 1.3.4.
  • 1.00: Добавлен в игру.

Сноски

  1. Подробности см. ниже.
  2. в игре: 8 часов
  3. в игре: 61 час 30 минут
  4. в игре: 19 часов 50 минут
  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод StartRain() в Terraria.Main.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является .
  2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.3.6 (ПК-издание ПК), метод LadyBugKilled() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является .
  3. Тик — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
  4. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод UpdateTime() в Terraria.Main.cs. В этом методе есть три условия, где вызывается StartRain(). Второе условие, которое вызывает колебание шанса, требует, чтобы переменная cloudBGactive была положительной. Эта переменная устанавливается в случайное отрицательное значение при создании мира и увеличивается каждый тик. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является .
  5. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод UpdateTime() в Terraria.Main.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является .
  6. Terraria's 8th Anniversary - Ask Redigit and Cenx! 20 мая 2019