Випадання предметів

Матеріал з Terraria Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку

З більшості ворогів, після їх смерті, випадають предмети. Серед випавших предметів можуть бути монети, спорядження, матеріали, бонуси, такі як серця тощо.

Шанс випадання предметів

Щоб визначити ймовірність випадання принаймні одного конкретного предмета з певної кількості ворогів з однаковою ймовірністю випадання цього предмета, можна скористатися формулою:

Шанс випадання з певної кількості ворогів
[math]\displaystyle{ 1-(1-\mathit{шанс\ випадання})^{\mathit{кількість\ ворогів}} }[/math]
  • Приклад: Який шанс отримати Жезл Розбрату вбивши 300 Елементаль Хаосу? Його шанс випадання 0,002 (1/500 (0,2%)).
[math]\displaystyle{ 1-(1-0,002)^{300} = 0,45151799156631 \approx 0,452 }[/math], що означає, що шанс близько 45,2%.

Щоб визначити, скільки ворогів потрібно вбити, щоб мати певний "бажаний" шанс випадання принаймні одного предмета, скористайтеся:

Кількість ворогів для отримання бажаного шансу
[math]\displaystyle{ \left\lceil\log_{(1-\mathit{шанс\ випадання})}(1-\mathit{бажаний\ шанс})\right\rceil }[/math]
  • Приклад: Скільки треба вбити Елементаль Хаосу, щоб мати шанс 90% (0,9) отримати Жезл Розбрату? Його шанс випадання 0,002 (1/500 (0,2%)).
[math]\displaystyle{ \left\lceil\log_{(1-0,002)}(1-0,9)\right\rceil = \left\lceil\frac{\ln{(1-0,9)}}{\ln{(1-0,002)}}\right\rceil=\lceil1150,1408698021\rceil = 1151 }[/math], що означає, що потрібно вбити 1151 Елементаль Хаосу.
  • Всі шанси вказані в десятковому вигляді (напр. 0,7 = 70%)
  • [math]\displaystyle{ \lceil\ \rceil }[/math] означає округлення у більшу сторону (напр. [math]\displaystyle{ \lceil5,1\rceil=6 }[/math])

Випадання предметів

Щодо списку усіх предметів, що випадають, див. Список дропу.

Деякі предмети, за певних умов, випадають з будь-яких ворогів (крім ворогів, породжених статуями, ворогів Армії Древніх, ворогів Місячні Події і Уламок Метеорита). Ці предмети наведені нижче.

Предмет Умова Шанс
Есенція СвітлаЕсенція Світла Під час Жорсткого Режиму в Підземелля Освячення. 1/5 (20%) / 9/25 (36%)
Есенція НочіЕсенція Ночі Під час Жорсткого Режиму в Підземелля Загнивання чи Багранцю. 1/5 (20%) / 9/25 (36%)
Ключ ДжунглівКлюч Джунглів (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткого Режиму в Джунглях чи Підземеллі Джунглів. 1/2500 (0,04%)
Ключ ЗагниванняКлюч Загнивання (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткого Режиму в Загниванні чи Підземелля Загнивання. 1/2500 (0,04%)
Ключ БагрянцюКлюч Багрянцю (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткого Режиму в Багрянці чи Підземелля Багрянцю. 1/2500 (0,04%)
Освячений КлючОсвячений Ключ (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткого Режиму в Освяченні чи Підземелля Освячення. 1/2500 (0,04%)
Морозний КлючМорозний Ключ (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткого Режиму в Сніжному чи Крижаний біом. 1/2500 (0,04%)
Пустельний КлючПустельний Ключ(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткого Режиму в Пустелі чи Підземелля Пустелі. 1/2500 (0,04%)
Форма Ключа ДжунглівФорма Ключа Джунглів(Видання для консолей старого покоління та 3DS) Під час Жорсткого Режиму в Джунглях чи Підземеллі Джунглів. 1/2500 (0,04%)
Форма Ключа ЗагниванняФорма Ключа Загнивання(Видання для консолей старого покоління та 3DS) Під час Жорсткого Режиму в Біом Загнивання чи Підземелля Загнивання. 1/2500 (0,04%)
Форма Ключа БагрянцюФорма Ключа Багрянцю(Видання для консолей старого покоління та 3DS) Під час Жорсткого Режиму в Багрянці чи Підземелля Багрянцю. 1/2500 (0,04%)
Форма Освяченого КлючаФорма Освяченого Ключа(Видання для консолей старого покоління та 3DS) Під час Жорсткого Режиму в Освяченні чи Підземелля Освячення. 1/2500 (0,04%)
Форма Морозного КлючаФорма Морозного Ключа(Видання для консолей старого покоління та 3DS) Під час Жорсткого Режиму в Сніжному чи Крижаний біом. 1/2500 (0,04%)
Піратська МапаПіратська Мапа Під час Жорсткого Режиму в Океан. 1/100 (1%)
Живий ВогоньЖивий Вогонь(Видання для ПК, консолей, консолей старого покоління та мобільних пристроїв)(20–50) Під час Жорсткого Режиму в Пеклі. 1/50 (2%)
Механічне ОкоМеханічне Око Під час Жорсткого Режиму, до перемоги над Близнюками. 1/2500 (0,04%)
Механічний Черв'якМеханічний Черв'як Під час Жорсткого Режиму, до перемоги над Руйнівником. 1/2500 (0,04%)
Механічний ЧерепМеханічний Череп Під час Жорсткого Режиму, до перемоги над Скелетроном Праймом. 1/2500 (0,04%)
Боксерська ГарматаБоксерська Гармата (Видання для консолей старого покоління та 3DS) Під час Кривавого Місяця у Жорсткому Режимі. 1/1000 (0,1%)
ПодарунокПодарунок Під час Різдво. 1/13 (7,69%)
Мішечок з ПодарункамиМішечок з Подарунками Під час Хелловін. 1/80 (1,25%)
Криваве МачетеКриваве Мачете Під час Хелловін, з ворогів із захистом < 20, шкодою < 40 та з можливістю випадання < 5 SC. 1/2000 (0,05%)
Рукавичка з ЛезамиРукавичка з Лезами Під час Хелловін, з ворогів із захистом < 20, шкодою < 40 та з можливістю випадання < 5 SC. 1/2000 (0,05%)
КаскадКаскад(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) До Жорсткого Режиму, після перемоги над Скелетроном, у Пеклі. 1/400 (0,25%)
АмарокАмарок(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткого Режиму в Сніжному біомі. 1/300 (0,33%)
ЄлецьЄлець(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Після перемоги над будь-яким механічним босом, у Джунглях. 1/200 (0,5%)
КракенКракен(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) З будь-якого ворога в Темниця Жорсткого Режиму. 1/400 (0,25%)
Пекельне Полум'яПекельне Полум'я(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткого Режиму у нижній частині шарі Печера або в Пеклі. 1/400 (0,25%)
ЗіркаЗірка(1–2) Коли мана гравця не повна. 13/24 (54,17%)
СерцеСерце Коли здоров'я гравця не повне. 1/12 (8,33%)

Випадання монет

З більшості ворогів, зазвичай, після смерті випадає кілька стаків монет. З ворогів, з яких випадає велика кількість монет, з більшим шансом випаде декілька стаків.

Загальна кількість монет, при випаданні, розраховується на основі "базової цінності", яка залежить від ворога. Крім того, в Режим Експерта та Режим Майстра, "базова цінність" збільшується у 2,5 раза, слабкі вороги мають додатковий множник, у Жорсткому Режимі, а після вбивства Плантери, вона залежатиме від характеристик ворога у Класичний Режим. Наприклад, Скелет має "базову цінність" в Класичний Режим 1 SC, а в Режим Експерта 2 SC50 CC у Простому Режимі та 2 SC у Жорсткому Режимі, і 4 SC після вбивства Плантери.

Точна кількість монет, при випаданні, розраховується наступним чином:[1]

  • Випавші монети множаться на 80–175%
  • 1/2 (50%) шанс збільшення на 5–10%
  • 1/4 (25%) шанс збільшення на 10–20%
  • 1/8 (12,5%) шанс збільшення на 15–30%
  • 1/16 (6,25%) шанс збільшення на 20–40%
  • 1/32 (3,13%) шанс збільшення на 25–50%
  • 1/64 (1,56%) шанс збільшення на 50–100%
  • Якщо ворог має дебаф Мідас, випавші монети збільшуються на 10–50%.
  • Під час Кривавого Місяця, випавші монети збільшуються на 0–100%.

Ці збільшення не є взаємовиключними, а мультиплікативними, тому ворог може збільшити свої монети кілька разів. Можливо отримати всі збільшення відразу, так як кожне обраховується окремо. Середня кількість випавших, таким чином, монет становить 147% від "базової цінності", або 287%, якщо ворог має дебаф Мідас під час Кривавого Місяця. Його можна збільшити ще більше за допомогою Щаслива Монета.

Версія для консолей старого покоління Подвоєння

На консольних версіях старого покоління у гравців є шанс отримати подвоєний дроп з будь-якого ворога. Точний шанс, що це станеться, становить 1/1000 (0,1%)Перевірити. Гравці можуть легко спостерігати цей ефект, коли добувають менш рідкісні предмети, такі як есенції чи гель. Подвоєння може бути надзвичайно корисним при добуванні рідкісних предметів, таких як Жезл Розбрату або Снайперська Гвинтівка, оскільки з одного вбивства можна отримати два таких предмети. Однак для цього, очевидно, потрібна велика удача, наприклад, враховуючи, що шанс випадання Жезл Розбрату становить 0,2%, тоді шанс отримати відразу два становить 0,0002%, або 1 до 500,000.

Примітки

  • Більшість предметів, що випадають, тематично пов'язані з ворогом, з якого вони випадають. З деяких ворогів випадає їх власна зброя (або її версія) або магічна атака; з деяких - аксесуар, який захищає від тих самих дебафів, які вони ж і накладають. Останнє зокрема стосується багатьох компонентів Амулет Анкх. Боси та мінібоси (а також Міміки Біомів) часто мають гарантований дроп або гарантований один предмет зі списку.
  • Зауважте, що якщо у світі знаходиться забагато випавших предметів, тоді предмети, які випали найдавніше, почнуть зникати. Додаткову інформацію дивіться в Предмети § Деспавн.

Історія

  • ПК 1.3.0.1: Форми Ключів Біомів більше не випадають, тепер випадають Ключі Біомів.
  • ПК 1.2.1:
  • Доданий Хелловінський дроп
  • Випадання Ключ Біому замінено на випадання Форма Ключа Біому.
  • ПК 1.2: Додано випадання Боксерська Гармата, предметів для виклику та Ключ Біому.
  • ПК 1.1.1: Доданий Різдвяний дроп.
  • ПК 1.0.5: Відкориговано випадання монет з ворогів.

Примітки

  1. Інформація взята з вихідного коду гри, версії 1.4.4.9 для ПК версія ПК, метод NPCLoot_DropMoney() в Terraria.NPC.cs.