Випадання предметів

Матеріал з Terraria Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Шаблон:Aq З більшості ворогів, після їх смерті, випадає Предмети та/або Монети .

Шанс випадіння

Щоб порахувати шанс випадіння хочаб одного предмету з певної кількості ворогів, скористайтесь рівнянням: [math]\displaystyle{ 1-(1-\mathit{drop\ chance})^{\mathit{number\ of\ enemies}} }[/math]

  • Приклад: Який шанс отримати Жезл Розбрату після прибрання 300 Елементаль Хаосу? Шанс його випадіння 0.002 (1/500 (0,2%)).
[math]\displaystyle{ 1-(1-0.002)^{300} = 0.45151799156631 \approx 0.452 }[/math], виходить, що шанс приблизно 45.2%.

Щоб підрахувати кількість прибраних ворогів, для випадіння певного шансу, скористайтесь цією формулою: [math]\displaystyle{ \left\lceil\frac{\ln{(1-\mathit{goal\ chance})}}{\ln{(1-\mathit{drop\ chance})}}\right\rceil }[/math]

  • Приклад: скільки Елементалей Хаосу треба прибрати, щоб отримати шанс 90% (0.9) для отримання Жезл Розбрату? Шанс його випадіння 0.002 (1/500 (0,2%)).
[math]\displaystyle{ \left\lceil\frac{\ln{(1-0.9)}}{\ln{(1-0.002)}}\right\rceil=\lceil1150.1408698021\rceil = 1151 }[/math], це 1151 Елементалей Хаосу треба прибрати.

Зверніть увагу, що всі шанси вказані в десятковій системі, тобто 70% = 0.7 та й таке.

Випадіння Предметів

Щодо Список усіх випадаючих елементів, див. Випадання предметів.

Деякі предмети випадають з усіх ворогів(крім ворогів породжених Статуї, Армія Древніх ворогів, Місячні Події ворогів та Уламок Метеорита) за певних умов. Які описані нижче.

Предмет Умова Кількість Шанс
Есенція СвітлаЕсенція Світла Під час Жорсткий Режим в Підземелля Освячення. 1 1/5 (20%) / 9/25 (36%)
Есенція НочіЕсенція Ночі Під час Жорсткий Режим в Підземелля Загнивання/Підземелля Багрянцю. 1 1/5 (20%) / 9/25 (36%)
Ключ ДжунглівКлюч Джунглів (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткий Режим в Джунглі та Підземелля Джунглів. 1 1/2500 (0,04%)
Ключ ЗагниванняКлюч Загнивання (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткий Режим в Біом Загнивання та Підземелля Загнивання. 1 1/2500 (0,04%)
Ключ БагрянцюКлюч Багрянцю (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткий Режим в Багрянець та Підземелля Багрянцю. 1 1/2500 (0,04%)
Освячений КлючОсвячений Ключ (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткий Режим в Освячення та Підземелля Освячення. 1 1/2500 (0,04%)
Морозний КлючМорозний Ключ (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткий Режим в Сніжний біом та Крижаний біомs. 1 1/2500 (0,04%)
Пустельний КлючПустельний Ключ(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткий Режим в Пустеля та Підземелля Пустелі. 1 1/2500 (0,04%)
Форма Ключа ДжунглівФорма Ключа Джунглів(Видання для консолей старого покоління та 3DS) Під час Жорсткий Режим в Джунглі та Підземелля Джунглів. 1 1/2500 (0,04%)
Форма Ключа ЗагниванняФорма Ключа Загнивання(Видання для консолей старого покоління та 3DS) Під час Жорсткий Режим в Біом Загнивання та Підземелля Загнивання. 1 1/2500 (0,04%)
Форма Ключа БагрянцюФорма Ключа Багрянцю(Видання для консолей старого покоління та 3DS) Під час Жорсткий Режим в Багрянець та Підземелля Багрянцю. 1 1/2500 (0,04%)
Форма Освяченого КлючаФорма Освяченого Ключа(Видання для консолей старого покоління та 3DS) Під час Жорсткий Режим в Освячення та Підземелля Освячення. 1 1/2500 (0,04%)
Форма Морозного КлючаФорма Морозного Ключа(Видання для консолей старого покоління та 3DS) Під час Жорсткий Режим в Сніжний біом та Крижаний біом. 1 1/2500 (0,04%)
Піратська МапаПіратська Мапа Під час Жорсткий Режим в Океанський біом. 1 1/100 (1%)
Живий ВогоньЖивий Вогонь(Видання для ПК, консолей, консолей старого покоління та мобільних пристроїв) Під час Жорсткий Режим в Пекло. 20-50 1/50 (2%)
Механічне ОкоМеханічне Око Під час Жорсткий Режим, після вбивства Близнюки. 1 1/2500 (0,04%)
Механічний Черв'якМеханічний Черв'як Під час Жорсткий Режим, після вбивства Руйнівник. 1 1/2500 (0,04%)
Механічний ЧерепМеханічний Череп Під час Жорсткий Режим, після вбивства Скелетрон Прайм. 1 1/2500 (0,04%)
Боксерська ГарматаБоксерська Гармата Під час Кривавий Місяць в Жорсткий Режим. 1 1/1000 (0,1%)
ПодарунокПодарунок Під час Різдво. 1 1/13 (7,69%)
Мішечок з ПодарункамиМішечок з Подарунками Під час Хелловін. 1 1/80 (1,25%)
Криваве МачетеКриваве Мачете Під час Хелловін, from enemies with <20 defense, <40 damage and <5 SC loot. 1 1/2000 (0,05%)
Рукавичка з ЛезамиРукавичка з Лезами Під час Хелловін, from enemies with <20 defense, <40 damage and <5 SC loot. 1 1/2000 (0,05%)
КаскадКаскад(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Before Жорсткий Режим, after defeating Скелетрон, в Пекло. 1 1/400 (0,25%)
АмарокАмарок(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткий Режим в Сніжний біом. 1 1/300 (0,33%)
ЄлецьЄлець(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Після перемоги будь-якого mechanical boss, в Джунглі. 1 1/200 (0,5%)
КракенКракен(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) From any enemy inside the Hardmode Dungeon. 1 1/400 (0,25%)
Пекельне Полум'яПекельне Полум'я(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) Під час Жорсткий Режим in the bottom half of the Печера layer or the Underworld. 1 1/400 (0,25%)
ЗіркаЗірка Коли у гравця менше максимуму mana. 1-2 13/24 (54,17%)
СерцеСерце Коли у гравця менше максимуму health. 1 1/12 (8,33%)

Випадання Монет

Більшість ворогів зазвичай скидають кілька різних coins після смерті. Вороги, які скидають велику суму монет, мають більший шанс скинути кілька різних монеток.

Загальна кількість випущених грошей розраховується за допомогою «базової вартості», яка залежить від ворога і в Режим Експерта, «базова вартість» множиться на 2,5 і слабкі вороги отримують до неї додатковий множник у Жорсткий Режим та коли було переможено Плантера залежно від їхньої статистики нормального режиму. Скелетрон, наприклад, має «базовоу вартість» в нормальному режимі 1 SC, та в Експерт-моді 2 SC50 CC ,в до-Хардмоді, 2 SC в Хардмоді, та 4 SC після смерті Плантери. Точна сума випущених монеток — це число, помножене на 80–120%.

Після визначення суми грошей є кілька шансів на збільшення їх кількості..

  • 20% шанс збільшиться на 5–10%
  • 10% шанс збільшиться на 10–20%
  • 6.67% шанс збільшиться на 15–30%
  • 5% шанс збільшиться на 20–40%


Ці збільшення не є взаємовиключними, є мультиплікативними, і гроші ворога можуть збільшитися в кілька разів. Можна отримати всі збільшення відразу, так як кожне накочується окремо. Крім того, Мідас debuff збільшує випущені гроші 10–49%. Таким чином, середня сума, що випала, становить 106.14% від "базової" , або 137.45% якщо ворог уражений Мідасом. Ще більше збільшити його можна Щаслива Монета.

Версія для консолей старого покоління Подвійна здобич

Консольні версії гри старого покоління дають гравцям шанс отримати вдвічі більше ніштяків з будь-якого ворога. Точна ймовірність того, що це станеться 1/1000 (0,1%)Verify . Гравці можуть легко побачити ефект під час фармування для більш поширеної здобичі, наприклад душ або гелю. Це може бути надзвичайно корисним при вибиванні рідкісних предметів, як Жезл Розбрату чи Снайперська Гвинтівка, можна отримати двох від одного вбивства. Однак для цього, очевидно, потрібна велика удача, оскільки ймовірність цього є близькою 0.5% Verify .

Поява

Падає на землю (тобто не в inventory або в Сховища) зникне після виходу зі світу. На цьому етапі отримати їх знову неможливо. Якщо їх більше ніж 400 «вільні», скинуті предмети у світі, предмети також почнуть зникати. У цьому випадку предмети, які залишалися на землі найдовше, можуть зникнути, коли на екран додаються нові елементи.

Примітки

Більшість предметів, які випадають, тематично прив’язані до ворога, який їх скидає. Деякі вороги скидають (версію) власної зброї або магічну атаку; деякі скидають аксесуар, який захищає від того ж Дебафи який вони накидають. Цей останній випадок зокрема включає багато компонентів Амулет Анкх. Боси та міні-боси (зокрема, імітатори Біомів) часто мають гарантоване випадання або гарантують один предмет зі списку.

Історія

  • ПК 1.3.0.1: Ключі біому "Biome Key Molds" більше не випадають, тепер випадають Ключі Біому "Biome Keys".
  • ПК 1.2.1: Представлені випадіння на Хеллоуїн, а ключі Biome Key замінено на Biome Key Molds.
  • ПК 1.2: KO Cannon, Summon & Biome Key drops introduced.
  • ПК 1.1.1: Christmas drops introduced.
  • ПК 1.0.5: Enemy coin drops have been adjusted.

Шаблон:Master Template Consumables/content