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克苏鲁之眼

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克苏鲁之眼第一形态
Eye of Cthulhu (Phase 1).gif
Map Icon Eye of Cthulhu (first form).png
地图图标
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型克苏鲁之眼 AI
伤害15/30/45
最大生命值2800/3640/4641
防御12
击退抗性100%
免疫困惑
掉落
钱币3 GC7 GC50 SC
克苏鲁之眼第二形态
Eye of Cthulhu (Phase 2).gif
Map Icon Eye of Cthulhu (second form).png
地图图标
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型克苏鲁之眼 AI
伤害2336
40 (当低于 145 生命时)
54
60 (当低于 185 生命时)
[1]
最大生命值1400/28002366/36403016/4641
防御00
−15 (当低于 436 生命时)
−30 (当低于 145 生命时)
0
−15 (当低于 556 生命时)
−30 (当低于 185 生命时)
[1]
击退抗性100%
免疫困惑
掉落
钱币3 GC7 GC50 SC
Map Icon Eye of Cthulhu (first form).png“只在夜间出没的危险眼球怪。”Map Icon Eye of Cthulhu (first form).png

我希望在我们和克苏鲁之眼的对抗中,不只有你这么个瘦弱的孩子保护我们。

Emote Town Merchant.gif 商人

不要将其与克苏鲁之眼(悠悠球),一件困难模式悠悠球,或是克苏鲁真眼月亮领主的仆从相混淆。

克苏鲁之眼是一个困难模式之前Boss。它通常是玩家在游戏中会遇到的第一个 Boss 之一,因为它会在到达相对较早的游戏进度水平时自动生成。它也可以用可疑眼球在夜晚手动召唤(参见下面的召唤)。

当克苏鲁之眼活着时,会播放《Boss 1》音乐。若启用了异界版音乐 (电脑版、主机版、和移动版),则会改为播放《Boss 1(异界版)》。

召唤

克苏鲁之眼可以在夜晚(游戏时间 下午 7:30 开始)时用可疑眼球来手动召唤。同一时间只能手动召唤一个克苏鲁之眼。

若满足以下条件,它也会在每个夜晚有 1/3 (33.33%) 的几率自然生成:

  • 克苏鲁之眼在当前世界中尚未被击败过。
  • 该世界至少有一个玩家拥有至少 200 最大生命和大于 10 的防御
  • 至少有四个城镇 NPC存在于世界上。这一总数包括老人旅商(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)、和城镇宠物(电脑版、主机版、和移动版),但不包括骷髅商人(电脑版、主机版、和移动版)

当克苏鲁之眼自然生成时,将会出现一条状态讯息你感到有个邪恶的东西在看着你……。在显示状态讯息后,克苏鲁之眼将在 81 游戏内分钟后(在 下午 8:51)[4]生成。如果玩家整个夜晚都位于地表以下的地层,克苏鲁之眼就不会生成。在夜晚结束前回到地表会导致它正常生成。此外,如果玩家在单人模式下在状态讯息显示后退出世界,克苏鲁之眼也不会生成。

行为

克苏鲁之眼拥有两个阶段,各阶段中它都能够穿过物块。 在第一阶段,它试图直接漂浮在玩家上方,同时生成 3–4 个克苏鲁之仆克苏鲁之仆,它们死后会掉落星星。克苏鲁之仆生成时会播放常见的受击音效。然后,它会连续 3 次向玩家发起冲撞,然后重复这一循环。

当克苏鲁之眼的生命降低到 50% / 65%(1,400 / 2,366 / 3,016)以下后时,它会原地旋转并转变为第二形态(它会甩开其虹膜,并将其变为嘴),攻击时会更加激烈地向玩家冲撞 3 次,然后在空中停留一段时间。这一阶段它不再生成克苏鲁之仆,并且没有防御,但接触伤害有所增加。此外,它每次冲撞都会伴随着怒吼

如果玩家在黎明(上午 4:30)前仍未杀死克苏鲁之眼、所有玩家死亡、或它脱离屏幕过远,它就会消失。

专家模式

专家模式(电脑版、主机版、和移动版)下,克苏鲁之眼拥有以下额外特性:

  • 克苏鲁之眼比正常情况下生成更多克苏鲁之仆,以及在变形时生成 4–5 个额外的克苏鲁之仆。
  • 在第二阶段,克苏鲁之眼会获得额外的强力连续冲锋攻击,每次冲锋时它都会发出音调更高的吼声。最初,克苏鲁之眼会在常规冲锋后进行连续冲锋,但随着克苏鲁之眼的生命降低,连续冲锋最终会完全代替常规冲锋,且速度更快、触发频率更高,接近死亡时几乎会连续进行冲刺。
  • 克苏鲁之眼在到达极低的生命时会具有负值的防御(这会提高对其造成的伤害):
    • 低于 12% 生命(436 / 556)时具有 -15 防御。[a]
    • 低于 4% 生命(145 / 185)时具有 -30 防御。[b]

备注

  • 一次只能召唤一只克苏鲁之眼。在克苏鲁之眼存活时或时间不合适时使用可疑眼球不会发生任何事。
    • 然而,在出现自然生成的消息之后(但在 Boss 生成之前)使用可疑眼球将生成第二只 Boss。
    • 此外,如果玩家在旅行模式中频繁在黎明黄昏之间切换,会阻止克苏鲁之眼消失,且可能会出现更多的自然生成的克苏鲁之眼。

成就

Achievement Eye on You.png
盯着你 • “打败克苏鲁之眼,它是只在夜间出没的危险眼球怪。”
第一次打败克苏鲁之眼(电脑版、主机版、和移动版)
类别:杀手 杀手
Achievement Slayer of Worlds.png
世界杀手 • “打败泰拉瑞亚中的每一个Boss。”
打败游戏中的每个 Boss(电脑版、主机版、和移动版)
类别:挑战者 挑战者

小贴士

想要了解更多打败克苏鲁之眼的技巧,包括武器战斗场地的推荐,参见指南:克苏鲁之眼攻略
  • 克苏鲁之眼掉落魔矿猩红矿。尽管此级别的盔甲和许多工具分别还需要(克苏鲁之眼不会掉落的)暗影鳞片组织样本,但只用锭就可以制作剑、弓、斧头、悠悠球、和钓竿。
  • 由于易于制作召唤物品和相对较低的难度,刷克苏鲁之眼是在困难模式之前赚钱的较有效方式之一。它会直接掉落 3 GC / 7 GC50 SC,外加可以制成锭并以两倍(魔矿)或三倍(猩红矿)的价格卖出的矿石。
  • 克苏鲁之眼仅会在一个玩家有大于 10 防御时随机生成。在黄昏之前脱下提高防御的装备可以防止它随机生成。
  • Boss 会看着它将追寻的玩家,这在多人模式中可能是有用的信息。
  • 当它原地旋转试图甩开虹膜(由第一形态转变至第二形态的过程)时,它最容易受到攻击,因为它此时无法移动或攻击玩家。然而,这一机会仅会持续很短的一段时间。
  • 因为没有基于位置的召唤要求,所以在一个区域内杀死多个克苏鲁之眼可以成为与更强大的 Boss 战斗的有效手段,因为可以根据需要在战斗中拾取它掉落的,不过必须平衡好杀死克苏鲁之眼的时间和对付仅在夜晚活动的 Boss 的时间。
  • 虽然看上去在腐化世界杀死克苏鲁之眼会比在猩红世界中得到更多的钱(因为它会额外掉落邪箭),但实际上猩红矿和锭的售价比魔矿高出 30%,因此前者会更加有利可图。
  • 在单人模式中,玩家可以在克苏鲁之眼的冲刺攻击期间使用自动暂停来多次暂停游戏来帮助瞄准。

花絮

  • 克苏鲁之眼和其他几个 Boss 都是基于克苏鲁,它是在作家霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(H. P. Lovecraft)的短篇故事《克苏鲁的呼唤》(The Call of Cthulhu)中首次想象出的生物。
  • 月亮领主(它和克苏鲁很相像)生成的实体克苏鲁真眼(电脑版、主机版、和移动版)的存在可能暗示了克苏鲁之眼实际上并不真的是克苏鲁的眼睛。
    • 传说页面和克苏鲁之眼的怪物图鉴条目都与这一假设冲突。
  • 假设玩家高 5′ 9″(1.75 米),克苏鲁之眼第一形态的高度和宽度约为 13′ 2″(4.01 米)。其第二形态的牙齿的长度约为 2′ 6″(0.77 米)。
  • 一旦玩家满足与克苏鲁之眼战斗的要求,商人 NPC 就会提到感觉有邪恶的存在在注视他。[c]
  • 虽然克苏鲁之眼与游戏进程无关,它将在满足条件时持续自然生成,直到至少被击败一次。
  • 有可能在克苏鲁之眼转换到第二形态前就将其击败(例如:使用游戏后期的武器)。不过其被杀死时血污并不会有变化。
  • 克苏鲁之眼纪念章是克苏鲁之眼的一颗牙齿,它只能在其第二形态中看到。
  • 克苏鲁之眼似乎有中心虹膜异色症,一种同一虹膜中有两种颜色的眼部异常。
  • 克苏鲁之眼以及世界吞噬怪骷髅王是最先被加入 《泰拉瑞亚》的 Boss,在游戏发行的 1.0 更新中首次出现。
  • 克苏鲁之眼(Eye of Cthulhu)有时被简称为“EoC”。(译注:中文社区常简称为“克眼”)
  • (电脑版)如果玩家在使用有 RGB 的键盘,在和克苏鲁之眼战斗时,一个迷你版的克苏鲁之眼会在键盘上左右来回冲刺。
  • 克苏鲁之眼有时会在夜晚以环境实体的形式出现于背景中飞行。
    • 背景中也可能出现形状像克苏鲁之眼的第一和第二形态的两种云。
  • 克苏鲁之眼通过联动事件在两个游戏中也作为 Boss 登场:《地牢守护者 2》《饥荒联机版》,在后者中名为“Eye of Terror”(恐怖之眼)。
  • 在《泰拉瑞亚》的一些画作中,克苏鲁之眼出现在白天而不是夜晚。这在 PS3 封面和 Xbox 360 封面中可以明显看见。
  • 官方泰拉瑞亚传说 – 根据泰拉瑞亚传说页面,克苏鲁之眼是克苏鲁被打败时被撕扯掉的器官之一。
  • 克苏鲁之眼的 怪物图鉴怪物图鉴条目:在几个世纪以前的一场血战中,从克苏鲁身上撕下来的一个器官。它会在晚上出来游荡,寻找它的主体……并且报仇!

图库

另见

历史

  • 电脑版 1.4.4:非玩家实体现在可以拥有负值的防御属性。因此,克苏鲁之眼现在在专家模式以上在低生命时由于具有负值的防御会受到更高的伤害。
  • 电脑版 1.3.0.1:克苏鲁之眼现在在专家模式下在低生命时会拥有负值的防御。不过,由于非玩家实体的负值防御会被设为 0,这在实际游戏中没有效果。
  • 移动版 1.2.12715
    • 修正了克苏鲁之眼不会生成克苏鲁之仆的 Bug。
    • 修正了克苏鲁之眼会播放 Boss 4 而非 Boss 1 音乐的 Bug。
  • 移动版 1.2.11212
    • 再次削弱了克苏鲁之眼的第二形态。
    • 克苏鲁之仆掉落心的几率再次提升。
  • 移动版 1.2.10061
    • 削弱克苏鲁之眼,在其第二形态中造成的伤害降低。
    • 克苏鲁之仆的掉落几率提升。

参考

  1. 1.0 1.1 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI() 方法。相关部分为 aiStyle == 4 代码段。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 DoDeathEvents_DropBossPotionsAndHearts() 方法。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs 中的 RegisterBoss_EOC() 方法。
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Main.cs 中的 UpdateTime() 方法。
  1. +7 伤害,若为暴击则是 +15 伤害
  2. +15 伤害,若为暴击则是 +30 伤害
  3. 我觉着像是有个邪恶的东西在看着我。