NPCs (NPCs/bg)
NPC или non-playable character е автоматизиран герой, който предоставя услуги на играчите. Повечето NPC-та са продавачи, предлагащи предмети в замяна за монети (и пари в замяна за предмети). Изключения са водача, който предоставя информация, и стареца (преди да се превърне в шивача). Медсестра не продава предмети, но предлага възстановяване на здравето в замяна за пари. Играчите могат да използват NPC като застанат близо до него и натиснат с десният бутон върху него. Има общо 21 NPC-та (22 с Дядо Коледа), които могат да бъдат приютени в къщи.
Условия
NPC-тата изискват подходящ, свободен дом, построен от играча. Това е затворена стая (напълно затворена чрез стени, дървени платформи или врати) с фоннови стени, поне един "предмет за комфорт" (стол, трон, пейка, легло, тоалетна) и един "предмет с гладка повърхност" (маса, комод, работна маса, вана, книжен шкаф). Водачът е NPC, което се появява при създаването ва света, но ще се пренесе в първият създаден от Вас дом. Когато той умре, ще му е нужна стая за възраждане. Всички други NPC-та ще се появат само ако има свободен дом.
Освен това, ще се появат само ако са спазени условията им, обикновено чрез постигането на определен напредък в играта. Например събирането на 50 сребърни монети, за да се появи трафикант, или побеждаването на първият Ви бос, за да се появи дриада. Можете да видите изискванията на NPC-тата в таблицата по-надолу.
NPC-тата могат да бъдат премествани в подходящи домове чрез флаг на NPC-та от менюто за чекиране и можете да проверите дали една стая е подходяща за дом.
Забележки
- NPC-та живеещи в къщи намаляват честотата на възраждане на чудовища около тях; следователно, колкото повече NPC-та имате в дадена зона, толкова по-малко чудовища ще се появяват. Този ефект се премахва от кървава луна.
- Ако къща, обитавана от NPC е унищожена, то ще я напусне, но ще ходи около същата зона и повече няма да стои на едно място през нощта, докато къщата не бъде възстановена или не е построена друга.
- Когато падне нощта, NPC-тата ще влязат в домовете си и ще останат там до изгрева, когато отново ще се разхождат и минават през врати.
- Всички NPC-та имат изчерпаемо здравето и могат да получават поражения от врагове, въпреки че здравето им се възстановява автоматично след известно време, и убито NPC ще се възроди и нанесе в подходяща къща.
- Трябва да бъде ден, за да се появи което и да е NPC.
- Окованите NPC-та намиращи се под земята могат да бъдат спасени като говорите с тях. Препоръчително е да имате празна стая готова за тях и да ги изоставите възможно по-скоро, за да бъдат убити от чудовища опитващи се да Ви атакуват, и те не могат да се телепортират в полезрението но играч.
Списък на NPC-та
Водачът се появява заедно с играча, когато е започнат нов свят. Той предоставя съвети и рецепти за предмети. | |
Трафикантът се придобива когато всички играчи заедно имат повече от 50 SC в инвентарите си. Той продава някои начални инструменти. | |
Медсестрата се придобива когато намерите и използвате кристално сърце, за да увеличите здравето си над началните 100. Тя може да лекува играчите в замяна за пари. | |
Бомбаджията се придобива когато имате експлозивте във Вашият инвентар и поне един Трафикант. Той продава експлозиви, а в сложен режим — стрелите на ада огън. | |
Дриадата се придобива когато победите боса различен от краля на плужекте. Тя купува и продава различни природни/покварени предмети, и може да каже процента на изкривяване/пурпурене и освещение в света. | |
Оръжейникът се придобива когато имате куршуми, или оръжие който използва куршуми в инвентара си. Той продава някои оръжия, куршуми и нечестивати стрели. | |
Старецът се намира на входа към затвората. Той призовава скелетрон, но само вечер. След като Скелетрон бъде победен старец вече не съществува, защото проклятието му е било премахнато и той се превръща в шивач. | |
Шивачът се придобива когато победите Скелетрон. Той продава някои суетни предмети, включително познати дрехи. Забележка: Когато шивач се появи старец изчезва (вярва се, че са един и същ човек). | |
Механикът може да бъде намерена окована в затвората. Тя продава кабел и превключватели. | |
Гоблин-изобретател може да бъде намерен окован някъде под земята след като победите нашествието на гоблините. Той продава предмети като работилница на изобретателя, и може да претопи инструменти и екипировка. | |
Магьосник може да бъде намерен окован някъде под земята след като победите Стената на плътта. Той продава някои магически предмети. | |
Дядо Коледа може да бъде придобит между 15 и 31 Декември след като победите мразовития легион. Той продава костюм на Дядо Коледа и цветни лампички. |
История
- Desktop 1.1.1: Окованите NPC-та вече могат да бъдат освобождавани и с включена Автоматична пауза.
- Добавен Дядо Коледа
- Desktop 1.1:
- NPC-тата вече имат случайни имена, дадени им при появяване. Смъртта им ще бъде оповестена с имената им. Също така другите NPC-та ще ги използват в разговорите си.
- NPC-тата вече могат да бъдат насочвани къде да живеят с новият жилищен интерфейс.
- Две NPC-та от един и същи вид вече не могат да се появяват, дори при игра в мрежа. (Преди това бяха два допълнителни търговеца и втора сестра. Те имаха условия за игра в мрежа.)
- Desktop 1.0.6.1: NPC-тата вече гледат към героя.
- Desktop 1.0.6:
- Магазините вече продават обратно предмети. Shift+кликване върху предмет автоматично ще го продаде.
- Нов звук за започване на разговор с NPC.
- Desktop 1.0.4: Добавена настройка, коята да паузира играта когато говорите с NPC в единична игра. По подразбиране е изключена.
- Pre-Release: Добавени
- Entities patched in Desktop 1.1.1/bg
- Entities patched in Desktop 1.0.6.1/bg
- Entities patched in Desktop 1.0.4/bg
- Entities patched in Pre-Release/bg
- NPCs/bg
- Bulgarian translation