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Accessoires

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La plupart des accessoires doivent être placés dans l'emplacement réservé à cet effet, en bas à droite de l'image, pour que leurs effets s'appliquent.

Les accessoires (« Accessories » en anglais) sont des objets qui peuvent être équipés pour donner un bonus de statistiques ou des capacités spéciales au joueur, comme voler pendant un certain temps. Dans les mondes en Mode Aventure(versions Bureau, Console et Mobile) et Classique, il est possible de bénéficier de cinq accessoires en simultané (à condition de ne pas avoir de doublon, par exemple il n'est pas possible de se servir de plus d'un type d'ailes en même temps). Depuis la version 1.3.0.1, un sixième emplacement d'accessoire, de style et de teinture peut être obtenu en consommant un Cœur démoniaque. Enfin, le Mode Maître(versions Bureau, Console et Mobile) comporte un sixième emplacement par défaut qui, lorsque combiné avec un Cœur démoniaque, permet d'avoir 7 emplacements. Ni le Cœur démoniaque ni l'emplacement du mode Maître ne sont fonctionnels dans des mondes en mode Classique, et les deux ne fonctionneront que lorsque la difficulté est au bon niveau dans les mondes en mode Aventure.

Il est également possible de placer jusqu'à cinq accessoires supplémentaires dans les emplacements "style"/"vanité" : les accessoires seront visibles sur le personnage, mais ils ne seront pas fonctionnels et n'apporteront aucun bonus.

Aucun accessoire ne peut être équipé deux fois par le joueur, mais l'atelier de bricolage permet de combiner certains accessoires en un seul aux multiples effets. Par exemple, les bottes d'Hermès (ou un autre accessoire similaire) et des bottes à fusée peuvent être assemblées en bottes spectrales. Inversemenet, lancer des accessoires assemblés dans la scintillance va les transformer en les différents composants utilisés pour leur fabrication. Il est possible d'utiliser un accessoire combiné avec l'un de ses accessoires de base simultanément : par exemple, un parchemin nécromancien et un papyrus scarabée.

Chaque emplacement d'accessoire a un emplacement de style respectif (ainsi qu'un emplacement de teinture), ce qui permet à un personnage de s'équiper de deux fois plus d'accessoires dans un but cosmétique ou de stockage.

(versions Bureau, Console et Mobile) Chaque emplacement d'accessoire a un bouton actionnable (Visibility toggle (on).png / Visibility toggle (off).png), qui détermine la visibilité de l'accessoire corresponddant. Cela n'affecte que l'apparence du personnage, les effets des accessoires seront toujours appliqués.

La plupart des boucliers, un type d'accessoires, peuvent se synchroniser avec la Marque du Brasier(versions Bureau, Console et Mobile) pour parer les attaques, offrant le buff Moment frappant.

Types

Déplacement

 
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Information

 
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Santé et Mana

 
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Combat

 
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Construction

 
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Pêche

 
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Yoyos

 
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Divers

 
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Style

 
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Boîtes à musique

 
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Balles de golf

 
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Exclusifs au mode Expert

 
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Modificateurs

Article principal : Modificateurs

La plupart des accessoires (et des armes) peuvent avoir des modificateurs qui affectent les statistiques de l'utilisateur (ou de l'arme). La plupart des objets éligibles vont avoir un modificateur à leur création (75% de chance), mais un objet peut également en avoir un plus tard, ou avoir son modificateur changé : la "reforge" est un service apporté par le Gobelin bricoleur à des coûts parfois importants. Les modificateurs apportent des bonus qui sont généralement utiles, comme une meilleure vitesse de déplacement ou une meilleure défense, tant que l'objet est équipé (cela est également requis pour certains accessoires d'information dont les effets spéciaux peuvent fonctionner sans être dans l'équipement). Les accessoires ne peuvent avoir que des bonus comme modificateurs, jamais de malus. Les modificateurs d'accessoires peuvent apport de 1 à 4 points de défense, 20 points de mana supplémentaires, ou de 1% à 4% de bonus sur de nombreuses statistiques : dégâts (pour n'importe quel type), chances de coup critique (n'importe quelle attaque sauf invocation), vitesse de déplacement ou vitesse d'attaque. Dans tous les cas, le bonus ne s'applique seulement si l'objet est dans un emplacement fonctionnel. Les bonus de modificateurs s'accumulent, comme tous les objets portés. Ainsi en reforgeant les cinq accessoires autorisés (en difficulté de monde classique), un joueur peut avoir jusqu'à +100 de mana, +20 de défense ou +20% sur l'une des statistiques affectées.

Notes

  • Tous les accessoires d'informations sauf les mécaniques se combinent dans le PDA. Presque tous les accessoires mécaniques ((versions Console old-gen et 3DS) sauf la règle mécanique) se combinent dans Le Grand dessein. De manière similaire, la plupart des objets de résistance aux malédictions (et deux objets liés) se combinent dans le bouclier Ânkh. (Exceptions notables : chauffe-main, (versions Console old-gen et 3DS) miroir de poche).
  • Bien qu'il soit possible d'équiper un accessoire et ses matériaux d'artisanat en même temps, tels que les Bottes spectrales et les Bottes d'Hermès, leurs effets ne se combinent pas nécessairement. Reportez-vous aux pages respectives des accessoires pour savoir si leurs effets sont cumulables (exemple : les différents types d'Emblèmes).
  • Les Accessoires d'Information (notamment tous les composants du PDA) n'ont pas besoin d'être équipés pour fonctionner, il suffit qu'ils se trouvent dans l'inventaire du joueur. S'ils sont placés dans un emplacement de style, ils ne fonctionneront pas.
  • Aucune montre ne peut être fabriquée dans la Version Mobile Version Mobile.
  • Équiper un accessoire qui immunise le joueur contre un Débuff permet de stopper ce débuff si le joueur en souffre. Cela peut vous sauvez la vie, surtout si le réglage Pause automatique est activée. Les emplacements de style peuvent servir d'espace de stockage à cette fin : par exemple, le joueur victime du débuff Silence forcé peut ouvrir son inventaire et retirer le Mégaphone préalablement stocké dans un emplacement de style pour le mettre dans son inventaire et ainsi annuler ce malus (si le réglage Pause automatique est actif, il faut quitter l'inventaire).
  • Lorsque le joueur équipe plusieurs accessoires qui occupent la même place sur le personnage, tel que le Collier de panique et le Pendentif en croix qui sont tous deux affichés autour du cou, l'accessoire situé dans l'emplacement de style le plus bas sera visible. Si aucun accessoire de style n'est équipé, c'est l'accessoire situé dans l'emplacement d’Accessoire le plus bas qui sera visible.
  • Les accessoires qui apparaissent sur la tête du personnage, tel que le Don de la nature ou le Matériel de plongée, ne seront pas visibles si un casque est porté, à moins qu'une Perruque ordinaire ne soit équipée.
  • Les accessoires qui n'ont pas d'apparence lorsqu'ils sont portés peuvent toujours être placés dans les emplacements de style.
  • Les teintures affecteront les ailes même si elles ne sont pas visibles.

Conseils

  • Si des emplacements d'accessoire de vanité sont disponible il est utile d'y mettre des accessoires de "secours" (la pause auto peut aider). Par exemple, le Mégaphone peut être placé dans l'emplacement de vanité et si le joueur est sous Silence forcé, le Mégaphone peut être échangé pour se libérer du débuff (et si en pause auto, quitter l'inventaire un instant pour relancer le temps). Il suffit ensuite de refaire l'échange. Cela permet également de faciliter les passages dans les liquides par exemple.
    • Sinon, les Équipements(versions Bureau, Console et Mobile) peuvent être utilisés en ce sens.

Voir aussi

  • Guide:Crafting Quick Reference

Historique

  • Bureau 1.4.0.1 :
    • Ajout d'un emplacement d'accessoire supplémentaire aux joueurs en mode Maître qui peut être utilisé en complément de l'emplacement fourni par le Cœur démoniaque.
    • Les emplacements d'accessoires de vanité ne peuvent désormais comporter que des accessoires avec un effet visuel décoratif.
  • Bureau 1.2.3.1 : En raison de problèmes de superposition, un bouclier et une cape ne peuvent plus être visibles en même temps. Correction d'un bug où des accessoires cachés appliquaient toujours leur couleur de teinture (les ailes l'appliquent toujours mais uniquement dans les airs). Une seule paire d'ailes peut être équipée à la fois. Les accessoires qui ne devaient pas laisser apparaître les cheveux du personnage ne le font plus.
  • Bureau 1.2.3 : Les accessoires sont désormais visibles sur le joueur et de l'option pour désactiver la visibilité. Ajout de 3 nouveaux accessoires. Ajout des emplacements de style et de teinture pour les accessoires. Problème corrigé où les informations des accessoires s'affichaient quand vous regardiez des panneaux vides mais pas quand vous regardiez des panneaux écrits.
  • Bureau 1.2.1.2 :
    • Ajout de 8 nouveaux accessoires.
    • Le bonus de chance de coups critiques sur les reforges d'accessoires a été doublé.
    • Le tabi et le matériel de ninja pro amènent désormais le joueur à pleine vitesse au lieu de l'arrêter.
  • Bureau 1.1 : Les accessoires peuvent maintenant être générés avec un modificateur, qui donne un bonus supplémentaire au personnage. Voyez la page modificateurs pour plus d'informations.
  • Bureau 1.0.6 : Il est maintenant impossible d'équiper plusieurs accessoires identiques à la fois (non-rétroactif : les personnages créés avant la mise à jour et qui portaient plusieurs accessoires identiques les auront toujours équipés.