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Équipements

De Terraria Wiki
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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.

Les équipements (« Loadouts » en anglais) sont une fonctionnalité qui permet au joueur d'échanger aisément et rapidement entre trois ensembles d'armure et d'accessoires, ainsi que les teintures en emplacements de style/sociaux correspondants. Ils sont accessibles immédiatement après la création de personnage et n'ont pas besoin d'être débloqués.

Fonctionnement

Les objets peuvent être équipés dans les emplacements appropriés de l'équipement actif. Les objets dans l'équipement actif sont remplacés par ceux de l'équipement cible lors du changement. Seuls les objets de l'équipement actif affectent les capacités et l'apparence du joueur. Les objets dans les deux équipements inutilisés restent dans les emplacements de l'équipement en question – ils n'occupent aucune place dans l'inventaire principal. Changer d'équipement ne change pas les objets de le menu d'équipement du joueur, ce qui inclut les familiers, familiers de lumière, wagonnets, montures, grappins et les teintures pour chacun d'entre eux.

Les emplacements d'accessoire supplémentaires (et ceux de style et de teinture) obtenus en utilisant un cœur démoniaque et/ou en jouant en mode Maître s'appliquent séparément aux trois équipements.

Icônes de l'équipement 1
Loadout 1 active.png
actif
Loadout 1 inactive.png
inactif
Icônes de l'équipement 2
Loadout 2 active.png
actif
Loadout 2 inactive.png
inactif
Icônes de l'équipement 3
Loadout 3 active.png
actif
Loadout 3 inactive.png
inactif

Sur la Version Bureau Version Bureau, les équipements peuvent être changés avec les icônes à droite des emplacements d'armure. Sinon, ils peuvent être changés à l'aide de F1, F2, F3 respectivement (cela peut être modifié dans les paramètres). Ces raccourcis marchent même lorsque l'inventaire est fermé.

Chaque équipement a ses propres paramètres de visibilité des accessoires. Par exemple, changer les accessoires dans l'équipement 1 pour en masquer n'affectera pas la visibilité des accessoires dans l'équipement 2.

Les trois équipements sont colorés différemment : vert, bleu et rouge. Il n'y a pas de différence fonctionnelle entre eux.

Astuces

  • Les équipements communs peuvent inclure :
  • Les équipements peuvent être utilisés pour s'équiper rapidement d'armure/d'accessoires qui sont nécessaires pour une courte période
    • Il est possible de passer sur un équipement avec une armure et des accessoires fortement défensifs (par ex. l'écharpe de ver ou des accessoires avec le modificateur Défenseur) juste avant de se faire toucher pour une réduction immédiate des dégâts, avant d'échanger avec des objets offensifs.
    • Il est possible de passer sur un équipement avec la pierre philosophale ou le talisman de mythes pour la durée réduite de Potion affaiblie. Gardez en tête que le joueur doit les garder équipés pendant toute la durée pour gagner la réduction complète du temps
    • Changer à un équipement avec des objets immunisant à des débuffs (par ex. le bouclier Ankh peut servir à annuler rapidement ces débuffs
    • Cela ne marche pas bien avec une armure d'invocation, comme les sbires additionnels non supportés par l'équipement cible vont disparaitre
    • Cela ne marche également pas bien avec une armure magique, comme le mana au-dessus du maximum de l'équipement cible va disparaitre et nécessite d'être régénéré en revenant à celle-ci, même si cela ne prend habituellement pas beaucoup de temps
  • Changer d'équipement ne réinitialise pas les objets avec des capacités activées
    • Changer vers un équipement avec des ailes en plein vol ne permettra au joueur que de planer, et de la même manière les objets de saut supplémentaire ne peuvent pas être utilisés tant que le joueur n'a pas atterri
    • Les temps de récupération comme celui de la charge du matériel de ninja pro ne sont pas réinitialisés lors du changement d'équipement
  • Si le joueur souhaite avoir plusieurs équipements avec le même objet (par ex. des objets qui boostent tout type de dégâts comme l'emblème du Destructeur), il aura besoin de plusieurs copies de cet objet
  • Comme les objets des emplacements sociaux/de style peuvent être mis rapidement dans les emplacements fonctionnels, en stockant des armures/accessoires dedans, il est en réalité possible de doubler le nombre d'équipements à 6, même si à tout moment 3 d'entre eux seront plus faciles d'accès que les autres.
    • Les équipements sont essentiellement une extention de la capacité d'échanger les emplacements de style et fonctionnels. Les conseils existants sur les autres pages mentionnant cela peuvent souvent être appliqués avec les équipements à la place, y compris plusieurs de ceux au-dessus
    • Dans certains cas il peut être préférable de continuer à échanger des parties d'armures/des accessoires de cette manière, ce qui prend plus de temps mais offre un meilleur contrôle que le changement de toutes les armures et accessoires d'un seul coup, empêchant certains des désavantages mentionnés ci-dessus
  • L'ajout des équipement a augmenté indirectement la capacité d'inventaire du joueur pour les teintures, armures et accessoires
  • Les équipements ne peuvent pas être échangés en utilisant un objet
  • Étant donné que le changement d'équipement ne change pas les objets de l'inventaire principal du joueur, le joueur doit toujours avoir les outils/armes appropriés pour chaque équipement à portée de main afin de faire une utilisation complète de ceux-ci

Anecdotes

  • Les armures, accessoires et teintures équipés par les joueurs qui ont été créés avant que les équipements soient introduits ont été automatiquement mis dans le premier équipement.

Galerie

Liens externes

Historique

  • Console 1.4.4 : Introduits.
  • Switch 1.4.4 : Introduits.
  • Mobile 1.4.4 : Introduits.