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Armure de la jungle

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
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Armure de la jungle
  • Armure de la jungle équipé (homme)
  • Armure de la jungle équipé (femme)
9999
Statistiques
Type
Défense17 (ensemble)
Bonus
d'ensemble
-16 % de coût de mana
RaretéOrange (Niveau de rareté : 3)
Vente2 GC10 SC (ensemble)

L'armure de la jungle (« Jungle armor » en anglais) est un ensemble d'armure de mage du pré-Hardmode composé de la chemise de la jungle, du chapeau de la jungle et du pantalon de la jungle. Fabriquer un ensemble complet nécessite un total de 32 spores de jungle, 2 lianes et 10 dards.

Les pièces de l'armure de la jungle sont interchangeables avec celles de l'ensemble d'ancienne armure en cobalt, offrant toujours le bonus de l'ensemble mais sans l'effet de particules d'herbe.

L'ensemble complet accorde les effets suivants lorsqu'il est équipé :

Ensemble

Chapeau de la jungle
  • Chapeau de la jungle (sprite d'objet)
9999
Statistiques
Type
Défense5
EmplacementCasque
Infobulle+40 points de mana max
+6 % de chances de coup critique magique
RaretéOrange (Niveau de rareté : 3)
Vente90 SC
Recherche1 nécessaire
Chemise de la jungle
  • Chemise de la jungle (sprite d'objet)
9999
Statistiques
Type
Défense6
EmplacementChemise
Infobulle+20 points de mana max
+6 % de dégâts magiques
RaretéOrange (Niveau de rareté : 3)
Vente60 SC
Recherche1 nécessaire
Pantalon de la jungle
  • Pantalon de la jungle (sprite d'objet)
9999
Statistiques
Type
Défense6
EmplacementPantalon
Infobulle+20 points de mana max
+6 % de chances de coup critique magique
RaretéOrange (Niveau de rareté : 3)
Vente60 SC
Recherche1 nécessaire

Artisanat

Recettes

RésultatIngrédientsStation d'artisanat
Chapeau de la jungleChapeau de la jungleEnclume en ferEnclume en fer
ou
Enclume en plombEnclume en plomb
Pantalon de la junglePantalon de la jungle
Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile seulement :
Chemise de la jungleChemise de la jungle

Transmutation via scintillance

ScintillanceScintillance(versions Bureau, Console et Mobile)
SortieEntrée
Ancien plastron en cobaltAncien plastron en cobalt
Ancien casque en cobaltAncien casque en cobalt
Anciennes jambières en cobaltAnciennes jambières en cobalt
Chapeau de la jungleChapeau de la jungle
Pantalon de la junglePantalon de la jungle
Chemise de la jungleChemise de la jungle

Conseils

  • L'armure de la jungle est plus efficace que l'armure en or grâce à ses bonus de statistiques plus élevés que la défense, bien qu'elle nécessite un voyage dans la jungle souterraine. L'armure en platine, cependant, offre plus de défense et peut convenir à des classes autres que magiques.

Anecdotes

  • Bien qu'étant la moins chère à fabriquer, le chapeau se vend pour le plus grand nombre de pièces.

Historique

  • Bureau 1.4.1 :
    • Augmentation du bonus de chance de coup critique magique du chapeau de la jungle et du pantalon de la jungle de 4 % à 6 % (ensemble complet : 12 % à 16 %).
    • Remplacement du bonus de 4 % de coup critique magique de la chemise de la jungle par un bonus de 6 % aux dégâts magiques.
  • Bureau 1.4.0.3 : Correction d'un problème de contour sur le pantalon de la jungle.
  • Bureau 1.3.0.1 :
    • Augmentation de la défense de la chemise de la jungle et du pantalon de la jungle de 5 à 6 (ensemble complet : 15 à 17).
    • Augmentation du bonus de mana maximum du chapeau de la jungle de 20 à 40 (ensemble complet : 60 à 80).
    • Augmentation du bonus de chance de coup critique magique de toutes les pièces de 3 % à 4 % (ensemble complet : 9 % à 12 %).
    • Réduction du nombre de dards nécessaires pour fabriquer la chemise de la jungle de 12 à 10.
  • Bureau 1.2.3 : Correction d'un bug empêchant le joueur d'obtenir le bonus d'ensemble en mélangeant des pièces de l'ancienne armure en cobalt et de l'armure de la jungle.
  • Bureau 1.2 :
    • Augmentation de la défense du chapeau de la jungle et du pantalon de la jungle de 4 à 5 (ensemble complet : 13 à 15).
    • Suppression des gemmes requise pour fabriquer l'armure.
    • Sprite féminin modifié.
  • Bureau 1.1 :
    • Sprite féminin ajouté
    • Changement des recettes de fabrication :
      • Suppression de la nécessité de l'armure en argent.
      • Réduction du nombre de spores de jungle nécessaires pour toutes les pièces de 15/20/20 à 8/16/8.
      • Réduction du nombre de Dards nécessaires pour la chemise de la jungle de 20 à 12.
  • Bureau 1.0.6 :
    • Réduction de la défense de toutes les pièces de 2, passant de 6/7/6 à 4/5/4 (ensemble complet : 19 à 13).
    • Changement de la fonction des pièces :
      • Chaque pièce n'augmente plus le taux de régénération de mana.
      • Chaque pièce augmente maintenant le mana maximum de 20 (ensemble complet : 60) et accorde +3 % de chance de coup critique magique (ensemble complet : +9 %).
      • Modification de l'infobulle de chaque pièce en conséquence, de "Régénère lentement le mana" à "Augmente le mana maximum de 20 \ 3 % de chances de coup critique magique supplémentaire".
    • Réduction du bonus d'ensemble de 25 % à 16 % de réduction du coût en mana.
    • Modification des recettes de fabrication :
      • Ingrédients du chapeau de la jungle : 1 casque en argent (inchangé), 1 émeraude (au lieu de 10), 1 saphir (au lieu de 10), et 15 spores de jungle (au lieu de 20 roses de la jungle).
      • Ingrédients de la chemise de la jungle : 1 cotte de mailles en argent (inchangé), 1 rubis (au lieu de 6), 1 diamant (au lieu de 6), 20 spores de jungle (au lieu de 40 roses de la jungle) et 20 dards (au lieu de 12).
      • Ingrédients du pantalon de la jungle : 1 jambières en argent (inchangé), 1 améthyste (au lieu de 8), 1 topaze (au lieu de 8), 20 spores de jungle (au lieu de 30 roses de la jungle) et 2 lianes (au lieu de 4).
  • Bureau 1.0.5 :
    • Ne tombe plus des frelons et croqueuses d'hommes. Auparavant, elles avaient 0,67 % (1/150) de chances de faire tomber une pièce aléatoire de l'ensemble.
    • Maintenant fabriquable à l'enclume en fer.
    • Réduction du bonus de régénération de mana du chapeau de la jungle et de la chemise de la jungle de 25 % chacun.
    • Le port de l'ensemble complet n'accorde plus un bonus non listé de 10 % de vitesse de mêlée.