Шаблон:Critter info

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Этот шаблон интернационализирован (i18n) — это означает, что его легко переводить на другие языки.
Для более подробной информации см. шаблоны i18n и l10n (англ.)
Перевести этот шаблон можно на странице «Шаблон:Critter info/l10n».
Template-info.svg Документация Документация, указанная ниже, находится на странице «Шаблон:Critter info/док». (править | история)
См. также этот шаблон на английском языке: Template:Critter info. В нём может содержаться более полная или подробная информация.

Используется для отображения стандартной информации о живности.

Использование

{{ critter info | name = <название живности> (необязательно) | plural = y (необязательно) | article = <статья> (необязательно) | noenemydamage = y (необязательно) | isgold = y (необязательно) | underworld/hell = y (необязательно) | nobugnet = y (необязательно) | bait = y (необязательно) | nostatue = y (необязательно) | gold = y (необязательно)

| cagename = <мебель> (необязательно)

| baitpower = <качество наживки> (необязательно)

| statuename = <название статуи> (необязательно)

| goldname = <золотистый аналог> (необязательно)

| pronoun = ж/с (необязательно) }}

Примеры

Код Результат
Обычная живность
{{critter info|name=Bunny|gold=y}} Кролик имеет только 5 единиц здоровья и не имеет защиты, а также противники и игрок могут навредить ему.

Кролик может быть пойман с помощью любого сачка. После его поимки можно нести с собой в инвентаре и позже либо выпустить, либо создать анимированную декоративную мебель (Террариум с кроликом). Кролик не может быть снова выпущен после создания.

Статуя кролика может использоваться для призыва данной живности, однако живность, порождённую статуей, нельзя поймать сачком, так как она исчезнет в клубах дыма при попытке сделать это.

На ПК-издание ПК-издании, Консольное издание консольном издании и Мобильное издание мобильном издании шанс появления золотой вариации вместо обычной составляет 0.25*1/400 (0,25%).

Живность, которая не погибает от противников
{{critter info|name=Mouse|noenemydamage=y|gold=y|pronoun=ж}} Мышь имеет только 5 единиц здоровья и не имеет защиты, а также только игрок может навредить ей.

Мышь может быть поймана с помощью любого сачка. После её поимки можно нести с собой в инвентаре и позже либо выпустить, либо создать анимированную декоративную мебель (Террариум с мышью). Мышь не может быть снова выпущена после создания.

Статуя мыши может использоваться для призыва данной живности, однако живность, порождённую статуей, нельзя поймать сачком, так как она исчезнет в клубах дыма при попытке сделать это.

На ПК-издание ПК-издании, Консольное издание консольном издании и Мобильное издание мобильном издании шанс появления золотой вариации вместо обычной составляет 0.25*1/400 (0,25%).

Живность с качеством наживки
{{critter info|name=Worm|gold=y}} Червяк имеет только 5 единиц здоровья и не имеет защиты, а также противники и игрок могут навредить ему.

Червяк может быть пойман с помощью любого сачка. После его поимки можно нести с собой в инвентаре и позже либо выпустить, либо создать анимированную декоративную мебель (Террариум с червяком). Червяк не может быть снова выпущен после создания.

Червяк может быть использован в качестве наживки для рыбалки с качеством в 25%.

Статуя червяка может использоваться для призыва данной живности, однако живность, порождённую статуей, нельзя поймать сачком, так как она исчезнет в клубах дыма при попытке сделать это.

На ПК-издание ПК-издании, Консольное издание консольном издании и Мобильное издание мобильном издании шанс появления золотой вариации вместо обычной составляет 0.25*1/400 (0,25%).

{{critter info|name=Gold Worm|isgold=y}} Является золотистой версией обычного, появляющаяся с шансом 0.25*1/400 (0,25%).

Золотой червяк имеет только 5 единиц здоровья и не имеет защиты, а также противники и игрок могут навредить ему.

Золотой червяк может быть пойман с помощью любого сачка. После его поимки можно нести с собой в инвентаре и позже либо выпустить, либо создать анимированную декоративную мебель (Террариум с золотым червяком). Золотой червяк не может быть снова выпущен после создания. Золотой червяк или созданная мебель могут быть проданы за 10 зол..

Золотой червяк может быть использован в качестве наживки для рыбалки с качеством в 50%.

{{critter info|name=Water Strider|gold=y|pronoun=ж}} Водомерка имеет только 5 единиц здоровья и не имеет защиты, а также противники и игрок могут навредить ей.

Водомерка может быть поймана с помощью любого сачка. После её поимки можно нести с собой в инвентаре и позже либо выпустить, либо создать анимированную декоративную мебель (Террариум с водомеркой). Водомерка не может быть снова выпущена после создания.

Водомерка может быть использована в качестве наживки для рыбалки с качеством в 17%.

Шанс появления золотой вариации вместо обычной составляет 0.25*1/400 (0,25%).

{{critter info|name=Gold Water Strider|isgold=y|pronoun=ж}} Является золотистой версией обычной, появляющаяся с шансом 0.25*1/400 (0,25%).

Золотая водомерка имеет только 5 единиц здоровья и не имеет защиты, а также противники и игрок могут навредить ей.

Золотая водомерка может быть поймана с помощью любого сачка. После её поимки можно нести с собой в инвентаре и позже либо выпустить, либо создать анимированную декоративную мебель (Террариум с золотой водомеркой). Золотая водомерка не может быть снова выпущена после создания. Золотая водомерка или созданная мебель могут быть проданы за 10 зол..

Золотая водомерка может быть использована в качестве наживки для рыбалки с качеством в 50%.

Лавовая живность с качеством наживки
{{critter info|name=Lavafly|hell=y|nostatue=y|cagename=[[лавовый светлячок в банке]]}} Лавовый светлячок имеет только 5 единиц здоровья и не имеет защиты, а также противники и игрок могут навредить ему.

Лавовый светлячок может быть пойман только с помощью лавостойкого сачка или золотого сачка. Попытки поимки с помощью обычного сачка будут накладывать дебаф «В огне!». После его поимки можно нести с собой в инвентаре и позже либо выпустить, либо создать анимированную декоративную мебель (лавовый светлячок в банке). Лавовый светлячок не может быть снова выпущен после создания.

Лавовый светлячок может быть использован в качестве наживки для рыбалки с качеством в 25%. Использование его в качестве наживки также позволяет ловить рыбу в лаве.

Живность, которую нельзя поймать
{{critter info|name=Dolphin|nobugnet=y|nostatue=y}} Дельфин имеет только 5 единиц здоровья и не имеет защиты, а также противники и игрок могут навредить ему.

В отличие от большинства видов живности, дельфин не может быть пойман сачком. Это означает, что для него нет террариума.

Живность со множеством видов
{{critter info|name=Cockatiels|plural=y|cagename=[[Террариум с серой кореллой|террариум с серой]]/[[террариум с жёлтой кореллой|жёлтой кореллой]]|statuename=[[статуя кореллы]]}} Кореллы имеют только 5 единиц здоровья и не имеют защиты, а также противники и игрок могут навредить им.

Кореллы могут быть пойманы с помощью любого сачка. После их поимки можно нести с собой в инвентаре и позже либо выпустить, либо создать анимированную декоративную мебель (террариум с серой/жёлтой кореллой). Кореллы не могут быть снова выпущены после создания.

статуя кореллы может использоваться для призыва данных живностей, однако живность, порождённую статуей, нельзя поймать сачком, так как она исчезнет в клубах дыма при попытке сделать это.

{{critter info|name=Scorpions|plural=y|bait=y|cagename=[[террариум со скорпионом]]/[[Террариум с чёрным скорпионом|чёрным скорпионом]]|statuename=[[статуя скорпиона]]|baitpower={{iteminfo|Scorpion|bait}}/{{iteminfo|Black Scorpion|bait}}}} Scorpions имеют только 5 единиц здоровья и не имеют защиты, а также противники и игрок могут навредить им.

Scorpions могут быть пойманы с помощью любого сачка. После их поимки можно нести с собой в инвентаре и позже либо выпустить, либо создать анимированную декоративную мебель (террариум со скорпионом/чёрным скорпионом). Scorpions не могут быть снова выпущены после создания.

Scorpions могут быть использованы в качестве наживки для рыбалки с качеством в 10%/15%.

статуя скорпиона может использоваться для призыва данных живностей, однако живность, порождённую статуей, нельзя поймать сачком, так как она исчезнет в клубах дыма при попытке сделать это.

{{critter info|name=Dragonflies|plural=y|bait=y|cagename=[[стрекозы в банках]]|statuename=[[статуя стрекозы]]|baitpower={{iteminfo|Black Dragonfly|bait}}{{note|small=y|paren=y|обычная}}/{{iteminfo|Gold Dragonfly|bait}}{{note|small=y|paren=y|золотая}}}} Стрекозы имеют только 5 единиц здоровья и не имеют защиты, а также противники и игрок могут навредить им.

Стрекозы могут быть пойманы с помощью любого сачка. После их поимки можно нести с собой в инвентаре и позже либо выпустить, либо создать анимированную декоративную мебель (стрекозы в банках). Стрекозы не могут быть снова выпущены после создания.

Стрекозы могут быть использованы в качестве наживки для рыбалки с качеством в 20%(обычная)/50%(золотая).

статуя стрекозы может использоваться для призыва данных живностей, однако живность, порождённую статуей, нельзя поймать сачком, так как она исчезнет в клубах дыма при попытке сделать это.