Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5

Рыбалка

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нажмите здесь, чтобы просмотреть список страниц, которые необходимо переработать
Эта страница/раздел нуждается в переработке. [обс.]
«

Мир ведь просто под завязку забит удивительно нелепыми видами рыб!

Рыбак

Рыбалка в действии.

Рыбалка — это одна из механик игры, связанная с забрасыванием удочки в водоём (с водой, мёдом или лавой), имея при себе наживку. Когда вы возле водоёма, щелкните в его область, чтобы забросить леску. Щёлкните снова, когда поплавок начнёт двигаться вверх и вниз, и скорее всего, вы получите свой улов.

Требования

Предположим, что поплавок находится на поверхности жидкости (отмечено золотой удочкой). Для расчёта объёма водоёма, в первую очередь, определяется его ширина (зелёный прямоугольник), а затем — область от его поверхностью (стрелки). Жидкости за пределами рассчитываемой поверхности не учитываются (красные области).

Для успешной рыбалки, требуется 75 соединённых между собой блоков жидкости (1,000 для океана, и 50 для мёда). Поверхностная часть (там где плавает поплавок) продолжает соединять блоки жидкости до тех пор, пока они находятся под ней. В случае, если блоки жидкости находятся не под поверхностной частью, они не будут учитываться. Игрок может успешно рыбачить в водоеме шириной в 1 блок и глубиной в 75 блоков. Расстояние поплавка и игрока до водоема не имеет значения.

Вы не сможете рыбачить, если ваш персонаж находится в воде, даже частично. Не смотря на это, вы можете рыбачить когда двигаетесь, летаете, пока используете крюк-кошку, во время использования ездового слизня, или даже стоя на воде используя определённый предмет, например сапоги хождения по воде. Рыбачить можно и в лаве, это можно сделать при помощи огненной удочки, либо имея в качестве наживки магмовую улитку, лавовую муху или адскую бабочку.

Рыболовные задания

Рыболовные задания связаны с рыбалкой в определённом биоме и на определённой высоте или глубине, о которых можно узнать у самого рыбака. У каждого задания свои требования, и вам не обязательно говорить с рыбаком чтобы взять у него задание, но шанс случайно найти нужную рыбу очень мал. Рыба по заданию не может быть выловлена если у игрока уже есть нужная рыба в инвентаре. Впрочем, если положить рыбу требуемую для выполнения задания в сейф или свинью-копилку, то вы сможете выловить ещё одну. Так же вы можете положить рыбу в сундук если захотите. За выполнение задания рыбака вы получите награду.

Факторы

В рыбалке есть ряд факторов, от которых зависит редкость улова. Все они объединены в один, в «навык рыбной ловли», который определяет шанс на получение более ценного улова. Чуть ниже вы увидите таблицу в которой указаны предметы, влияющие на навык рыбной ловли. Влияние предмета будет обозначено зеленым или красным.

  • Учитывается сила удочки.
  • Учитывается сила наживки.[1]
  • Учитываются экипированные предметы и зелья.
  • Учитывается время суток.
  • Учитывается размер водоема. Водоемы имеющие более 300 блоков жидкости не будут отрицательно влиять на навык рыбной ловли.
  • Рыбача без высокопрочной лески будет шанс оборвать её (шанс: 1 к 7). Шанс на затрату наживки будет таким же, даже если леска оборвётся. Высокопрочная леска никогда не оборвётся.
Снаряжения и предметы для повышения рыбной ловли
Предмет Эффект
Рыболовные снастиРыболовные снасти(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) +10 ед. к рыбной ловле
Лавостойкие рыболовные снастиЛавостойкие рыболовные снасти(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) +10 ед. к рыбной ловле
Серёжка рыбакаСерёжка рыбака +10 ед. к рыбной ловле
Одежда рыбакаОдежда рыбака +5 ед. к рыбной ловле за каждую часть
Зелье рыбной ловлиЗелье рыбной ловли +15 ед. к рыбной ловле (8 минут)
Ведро с прикормкойВедро с прикормкой(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) +11/+17/+20 ед. к рыбной ловле[fb 1]
(на 10 использований)
ПоплавокПоплавки(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) +10 ед. к рыбной ловле
Мармеладный червякМармеладный червяк(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) +3 ед. к рыбной ловле
(навсегда после использования)
Плавательный кругПлавательный круг(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) или Свисток моллюскаСвисток моллюска(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) +5 ед. к рыбной ловле
(пока игрок касается жидкости)
ОпьянениеОпьянение(только (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)) +5 ед. к рыбной ловле
УнитазЛюбой унитаз(только (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), кроме роскошного унитаза) +5 ед. к рыбной ловле
(когда игрок сидит на нём)
Прочие эффекты от рыболовных снаряжений и предметов
Предмет Эффект
Высокопрочная лескаВысокопрочная леска Леска никогда не порвётся
Шкатулка для наживкиШкатулка для наживки 5%-ный шанс сэкономить наживку
Зелье ящикаЗелье ящика +15% к шансы выловить ящик (на 4 минуты)
Зелье сонараЗелье сонара Показывает предмет, попавшийся на крючок
(на 8 минут)
Рыболовные снастиРыболовные снасти(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Эффект от высокопрочной лески и шкатулки для наживки
Карманный справочник рыбакаКарманный справочник рыбака(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Показывает текущий навык рыбной ловли
МетеорадиоМетеорадио(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Показывает текущую погоду
СекстантСекстант(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Показывает фазу луны
ЭхолотЭхолот(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Показывает погоду, фазу луны и навык рыбной ловли
Лавостойкий крючокЛавостойкий крючок(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Позволяет рыбачить в лаве независимо от используемой наживки или удочки.
Лавостойкие рыболовные снастиЛавостойкие рыболовные снасти(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Эффект от высокопрочной лески, шкатулки для наживки и лавостойкого крючка
Время
Фактор Эффект
Облачно или пасмурно[fb 2] ×1.1
Дождь ×1.2
4:30 – 6:00 ×1.3
9:00 – 15:00 ×0.8
18:00 – 19:30 ×1.3
21:18 – 2:42 ×0.8
Полнолуние ×1.1
Убывающая или прибывающая луна ×1.05
Старая или молодая луна ×0.95
Новолуние ×0.9
Кровавая луна ×1.1[fb 3]
Размер водоёма [fb 4]
Блоков воды Эффект
75 −75%
100 −66.6%
125 −58.3%
150 −50%
175 −41.6%
200 −33.3%
225 −25%
250 −16.6%
275 −8.3%
300+ без штрафа
  1. Бонус от ведра с прикормкой зависит от их одновременного количества в воде. Одно ведро даёт +11 ед., два дают +17 ед., а три дают максимальные +20 ед. к рыбной ловле. Эти бонусы не подвержены воздействию с ранее перечисленными факторами (т.е. с одеждой, аксессуарами, зельями, наживкой, удочкой, временем или погодой) и подвержены лишь воздействию объёма водоёма. Также помните, что их хватит на 10 использований независимо от того, будет ли пойман предмет или порвана леска.
  2. Суммируется с дождём, из-за чего бонус к рыбной ловли составит более, чем ×1.2, пока идёт дождь в облачную погоду.
  3. Рыбалка во время кровавой луны на ПК-издание ПК, Консольное издание консолях и Мобильное издание мобильных устройствах немного увеличивает шанс появления любого из нескольких эксклюзивных и сложных противников. См. раздел ниже для подробностей.
  4. Размеры водоёмов, описанные здесь, являются примерами того, как объём водоёма влияет на рыбную ловлю, а не пороговыми значениями. Штраф к рыбной ловле рассчитывается по формуле (объём / (n * климат)) × рыбная ловля, где n = 300 для воды и 200 для мёда, а климат, обычно, равен 1, (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) за исключением больших высот. Любое отклонения объёма между 75 и 300-ами (200-ами) проходит после штрафа к объёму водоёма. Если быть точнее, климат либо всегда равен 1 (на Издание для консолей старого поколения издании для консолей старого поколения и Nintendo 3DSNintendo 3DS-издание-издании), либо определяется по формуле max(0.25, min(1, ((максY - Y) - (60 + 10 * КМ)) / (максY / 6))) (если выше поверхности на ПК-издание ПК-издании, Консольное издание консольном издании и Мобильное издание мобильном издании, где Y — это абсолютная высота поплавка над поверхностью, измеряемая в блоках, максY — это максимальная абсолютная высота мира, измеряемая в блоках, а КМ — это либо 1 для маленьких и средних миров, либо 4 для больших миров).

К примеру, если вы используете золотую удочку, наживку мастера, одежду рыбака, серёжку рыбака, и на вас баф от рыбацкого зелья, идёт дождь, 5:00 утра, с новой луной, то ваш навык рыбной ловли будет высчитан следующим образом:

  1. Суммируется рыболовная сила удочки, наживки, бафа, одежды, и выходит 50+50+(5+5+5+10)+15=140.
  2. Высчитываем с учётом погоды: 140*(1+20 %)=168.
  3. Высчитываем с учётом времени: 168*(1+30 %)=218.4, округляем и получаем 218.
  4. Высчитываем с учётом фазы луны: 218*(1-10 %)=196.2, округляем и получаем 196.

В итоге навык рыбной ловли равен 196 единицам.

Удочки

Удочка используется для рыбалки, вместе с наживкой. Некоторые можно создать, другие можно купить, найти в сундуках или же получить от рыбака за выполнение задания.

  • Удочка Источник Мощность
    рыбалки
    Скорость Продажа Редкость Примечания Выпускаемый
    снаряд
    Деревянная удочка Деревянная удочкаВнутренний ID предмета: 2289 8 Древесина ( → Верстак ) 5% 9 60 мед. Класс редкости: 0 Поплавок (деревянный) Поплавок (деревянный)Внутренний ID снаряда: 360
    Усиленная удочка Усиленная удочкаВнутренний ID предмета: 2291 8 Любой металлический слиток ( → Железная наковальня / Свинцовая наковальня ) 15% 11 24 сер. Класс редкости: 0 Поплавок (усиленный) Поплавок (усиленный)Внутренний ID снаряда: 361
    «Ловец душ» «Ловец душ»Внутренний ID предмета: 2293 8 Демонитовый слиток ( → Железная наковальня / Свинцовая наковальня ) 20% 13 2 зол.40 сер. Класс редкости: 1 Поплавок (от «Ловца душ») Поплавок (от «Ловца душ»)Внутренний ID снаряда: 363
    «Ловец плоти» «Ловец плоти»Внутренний ID предмета: 2421 8 Багротановый слиток ( → Железная наковальня / Свинцовая наковальня ) 22% 13.5 3 зол.12 сер. Класс редкости: 1 Поплавок (от «Ловца плоти») Поплавок (от «Ловца плоти»)Внутренний ID снаряда: 381
    Удочка скарабея Удочка скарабея(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4442
    • Оазисный ящик
    30% 15 2 зол. Класс редкости: 1 Поплавок (от удочки скарабея) Поплавок (от удочки скарабея)Внутренний ID снаряда: 775
    «Завлекатель приманки» «Завлекатель приманки»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4325
    • Зомби-тритон
    25% 15 2 зол. Класс редкости: 2 Поплавок (кровавый) Поплавок (кровавый)Внутренний ID снаряда: 760
    Стеклопластиковая удочка Стеклопластиковая удочкаВнутренний ID предмета: 2292
    • Терновый ящик
      (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
    • Плющевой сундук
    • Ящик джунглей
      (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
    30% (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
    27% (Издания для консолей старого поколения и 3DS)
    14 1 зол. Класс редкости: 2 Поплавок (стеклопластиковый) Поплавок (стеклопластиковый)Внутренний ID снаряда: 362
    Удочка механика Удочка механикаВнутренний ID предмета: 2295
    35% (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
    30% (Издания для консолей старого поколения и 3DS)
    15 4 зол. Класс редкости: 2 Поплавок (от удочки механика) Поплавок (от удочки механика)Внутренний ID снаряда: 365
    Удочка лёгкой добычи Удочка лёгкой добычи(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 2296
    40% 16 7 зол. Класс редкости: 2
    • (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Продаётся только после победы над Скелетроном.
    Поплавок (от удочки лёгкой добычи) Поплавок (от удочки лёгкой добычи)Внутренний ID снаряда: 366
    Огненная удочка Огненная удочкаВнутренний ID предмета: 2422 Может быть получена в сложном режиме у рыбака после выполнения 25 заданий с шансом 1.33*1/75 (1,33%) 45% 16.5 10 зол. Класс редкости: 3 Поплавок (огненный) Поплавок (огненный)Внутренний ID снаряда: 382
    Золотая удочка Золотая удочкаВнутренний ID предмета: 2294 Рыбак выдаёт в качестве награды после выполнения 30 (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) / 50 (Издания для консолей старого поколения и 3DS) заданий, либо после 75 заданий с шансом 0.4*1/250 (0,4%) 50% 17 20 зол. Класс редкости: 3 Поплавок (золотой) Поплавок (золотой)Внутренний ID снаряда: 364
  • Наживка

  • Это содержимое включено со страницы «Наживка» § «Виды».Рыбалка/static

  • Улов

    Trout.png Рыбы

    Рыбы могут быть выловлены в любое время. Большинство рыб являются материалом для создания еды, зелий и других предметов. Медузы могут быть использованы как наживка. Многие рыбы могут быть проданы НИПам.

     
    [link]Щёлкните/тапните здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)[/link]
    Этой таблице необходим включённый JavaScript, а всплывающие подсказки на сайте должны быть активны.
    Вы также можете просмотреть данные на другой странице.

    Slimefish.png Рыбы по заданию

    Эти рыбы могут быть выловлены только тогда, когда активно задание связанное с ними, и используются только для получения награды у рыбака. Шанс выловить такую рыбу 1 к 10. Вы можете узнать у рыбака какую рыбу вам нужно выловить. Всего существует 39 вариантов такой рыбы.

     
    [link]Щёлкните/тапните здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)[/link]
    Этой таблице необходим включённый JavaScript, а всплывающие подсказки на сайте должны быть активны.
    Вы также можете просмотреть данные на другой странице.

    Scaly Truffle.png Используемые предметы

    Это предметы которые используются напрямую, и не требуют чего-либо ещё. Некоторые из них являются инструментами, другие оружием, аксессуарами, зельями, предметами призыва питомца или средством передвижения.

     
    [link]Щёлкните/тапните здесь, чтобы раскрыть содержимое. (может быть небольшая задержка)[/link]
    Этой таблице необходим включённый JavaScript, а всплывающие подсказки на сайте должны быть активны.
    Вы также можете просмотреть данные на другой странице.

    Wooden Crate.png Ящики

    Ящики содержат в себе случайные предметы. Они могут быть открыты в окне инвентаря, нажатие правой кнопки мыши откроет ящик и вы получите его содержимое. Более редкие виды ящиков содержат более ценные предметы.

  • Это содержимое включено со страницы «Ящики» § «Виды».
    Вид простого режима Вид сложного режима (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Продажа Редкость Биом Качество улова Сундук
    Деревянный ящикДеревянный ящикВнутренний ID предмета: 2334 Ящик из жемчужного дереваЯщик из жемчужного дерева(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3979 10 сер. Класс редкости: 1 Любой Обильный СундукПоверхность, подземелье
    Железный ящикЖелезный ящикВнутренний ID предмета: 2335 Мифриловый ящикМифриловый ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3980 50 сер. Класс редкости: 2 Любой Необычный н/д
    Золотой ящикЗолотой ящикВнутренний ID предмета: 2336 Титановый ящикТитановый ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3981 2 зол. Класс редкости: 3 Любой Очень редкий /
    Невероятно редкий
    н/д
    Ящик джунглейЯщик джунглей(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3208 Терновый ящикТерновый ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3987 1 зол. Класс редкости: 2 ДжунглиДжунгли Редкий Плющевой сундукПлющевой сундук
    Небесный ящикНебесный ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3206 Лазурный ящикЛазурный ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3985 1 зол. Класс редкости: 2 SkyНебеса Редкий Небесный сундукНебесный сундук
    Порченый ящикПорченый ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3203 Осквернённый ящикОсквернённый ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3982 1 зол. Класс редкости: 2 ПорчаПорча Редкий Теневая сфераТеневая сфера
    Багровый ящикБагровый ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3204 Кровяной ящикКровяной ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3983 1 зол. Класс редкости: 2 БагрянецБагрянец Редкий Багровое сердцеБагровое сердце
    Освящённый ящикОсвящённый ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3207 Божественный ящикБожественный ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3986 1 зол. Класс редкости: 2 ОсвящениеОсвящение Редкий н/д
    Ящик темницыЯщик темницы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3205 Решётчатый ящикРешётчатый ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3984 1 зол. Класс редкости: 2 ТемницаТемница Редкий Запертый золотой сундукЗапертый золотой сундук
    Замороженный ящикЗамороженный ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4405 Заледеневший ящикЗаледеневший ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4406 1 зол. Класс редкости: 2 Снежный биомСнежный / Ледяной биомЛедяной Редкий Замороженный сундукЗамороженный сундук
    Оазисный ящикОазисный ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4407 Миражный ящикМиражный ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4408 1 зол. Класс редкости: 2 ПустыняПустыня Редкий Песчаниковый сундукПесчаниковый сундук(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
    Обсидиановый ящикОбсидиановый ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4877 Ящик из адского камняЯщик из адского камня(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4878 1 зол. Класс редкости: 2 Любой (ловится в ЛаваЛаве) Обильный [2] Теневой сундукТеневой сундук
    Океанический ящикОкеанический ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 5002 Прибрежный ящикПрибрежный ящик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 5003 1 зол. Класс редкости: 2 ОкеанОкеан Редкий Подводный сундукПодводный сундук
    1. Процент силы наживки в то же время означает процент силы удочки, и он комбинируется со всеми другими факторами навыка рыбной ловли, такими как сила удочки, временной фактор, и другими. Сила наживки так же определяет шанс на её использование. Предметы с высокой силой наживки, чаще всего, используются в последнюю очередь.
    2. Технически, обсидиановые ящики и ящики из адского камня являются обильным уловом, но происходит это только в 1 из 5 успешных выловов ящиков. Технически, это делает их в 5 раз реже, чем другие ящики, но так как лавовый улов не является обильным, частым или нечастым, они не намного реже (и, в зависимости от рыбной ловли игрока, они могут вылавливаться более чаще) других ящиков из соответствующих биомов.
  • Tin Can.png Мусор

    Эти предметы не могут быть использованы или проданы. В одной ячейке может быть максимум 99 мусора одного типа. Вы будете вылавливать эти предметы только тогда, когда размер водоёма слишком мал, или слишком мала ваша рыболовная сила. Вам больше не будет попадаться мусор если размер водоёма имеет 300 блоков жидкости (200 для мёда), или если ваша рыболовная сила равна 50-и единицам.

    Тип Стоимость Редкость Высота Биом
    Старый ботинокСтарый ботинокВнутренний ID предмета: 2337 0 Класс редкости: -1 Любая Любой
    ВодоросльВодоросльВнутренний ID предмета: 2338 0 Класс редкости: -1 Любая Любой
    Консервная банкаКонсервная банкаВнутренний ID предмета: 2339 0 Класс редкости: -1 Любая Любой
    «Джоджа-кола»«Джоджа-кола»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 5275 0 Класс редкости: 0 Любая Любой

    Мусор с редкостью Класс редкости: -1 можно использовать в промывочной машине или хлорофитовой промывочной машине для получения низкоуровневой наживки на ПК-издание ПК-издании, Консольное издание консольном издании и Мобильное издание мобильном издании. Это содержимое включено со страницы Хлорофитовая промывочная машина.

    При помощи Старый ботинокстарого ботинка / Водоросльводоросли / Консервная банкаконсервной банки
    Предмет Шанс Количество
    УлиткаУлитка 16.67% 1
    Наживка ученикаНаживка ученика 75% 1
    ЧервякЧервяк 5.56% 1
    Наживка подмастерьяНаживка подмастерья 2.78% 1

    «Джоджа-колу»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) можно очистить у дриады для получения звёздной капли(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств).

    Противники

    ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
    Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
    Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.

    Во время события «Кровавая луна» рыбалка в воде позволяет выловить нескольких тематических противников. Этими противниками являются:

    При вытягивании лески во время кровавой луны есть шанс 16.67*1/6 (16,67%) (повышается до 33.33*1/3 (33,33%) при использовании «Завлекателем приманки»), что появится один из этих противников.[1] Обратите внимание, что данная механика не зависит ни от рыбной ловли, ни от использования вёдер с прикормками.

    Если игрок использует зелье сонара, то название противника будет красного цвета, что даст игроку пару секунд на подготовку к атаке. В простом режиме доступны только зомби-тритон и блуждающий рыбоглаз, которые имеют одинаковые шансы появления. В сложном режиме Дреднаутилус имеет шанс на появление 10*1/10 (10%), а остальные 4 противника имеют одинаковые шансы на появление в (22.5*9/40 (22,5%)).

    Городской питомец

    ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
    Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
    Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.

    Во время события «Кровавая луна» рыбалка в воде также позволяет выловить угрюмого слизня — эксклюзивного городского питомца.

    Если угрюмый слизень ещё не был получен в мире, то с шансом 20*1/5 (20%) появление противника будет заменено на угрюмого слизня.[1] Обратите внимание, что данная механика не зависит ни от рыбной ловли, ни от использования вёдер с прикормками.

    Как только угрюмый слизень будет выловлен, он будет появляться сам по себе после смерти без необходимости вылавливать его снова, а во время кровавой луны не получится выловить новых угрюмых слизней.

    Создание

    Улов используется для

    РезультатИнгредиентыРабочее место
    Аквариум с голубой медузойАквариум с голубой медузойВручную
    Аквариум с зелёной медузойАквариум с зелёной медузой
    Аквариум с розовой медузойАквариум с розовой медузой
    Варёная рыбаВарёная рыбаКотелокКотелок
    или
    КотёлКотёл
    Только Издание для консолей старого поколенияNintendo 3DS-издание:
    Варёная рыбаВарёная рыба
    Варёные креветкиВарёные креветки
    Хвост лобстераХвост лобстера(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
    • Скалистый лобстерСкалистый лобстер(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
    Блюдо из морепродуктовБлюдо из морепродуктов(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
    • Панцирная слепоглазкаПанцирная слепоглазка2
    • Рыба-хаосРыба-хаос2
    • Рыба-ласточкаРыба-ласточка2
    • Голубой неонГолубой неон2
    • Рыба-принцессаРыба-принцесса2
    • ПризмитПризмит2
    • Зеркальная рыбаЗеркальная рыба2
    Зелье сохранения боеприпасовЗелье сохранения боеприпасовРазмещённая банкаРазмещённая банка
    или
    Алхимический столАлхимический стол(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
    Зелье затишьяЗелье затишья
    Зелье выносливостиЗелье выносливости
    Только ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание:
    Зелье сердечного магнитаЗелье сердечного магнита
    Только Издание для консолей старого поколенияNintendo 3DS-издание:
    Зелье сердечного магнитаЗелье сердечного магнита
    Зелье адского пламениЗелье адского пламени
    Зелье жизненной силыЗелье жизненной силы
    Любовное зельеЛюбовное зелье(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств)
    • Банка с водойБанка с водой
    • Рыба-принцессаРыба-принцесса
    • ЛедошипЛедошип(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств)
    Зелье возвращенияЗелье возвращения(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
    Зелье яростиЗелье ярости
    Только ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание:
    Зелье возвратаЗелье возврата
    Только Издание для консолей старого поколенияNintendo 3DS-издание:
    Зелье возвратаЗелье возврата
    Зелье вонючкиЗелье вонючки
    Зелье призываЗелье призыва
    Зелье телепортацииЗелье телепортации
    Согревающее зельеСогревающее зелье(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств)
    Зелье червоточиныЗелье червоточины(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)3
    Зелье гневаЗелье гнева
    СашимиСашимиВерстакВерстак
    • КамбалаКамбала(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
    Только Издание для консолей старого поколенияNintendo 3DS-издание:
    СашимиСашими

    Интересные факты

    • Для игроков в простом режиме рыбалка может быть неплохим заработком.
    • Поплавок дернется два-три раза, после чего рыба уйдет. Скорость вылавливания никак не повлияет на качество улова. (Зелье сонара покажет это досконально)
    • Вы можете случайно выловить рыбу по заданию, даже не брав задания у рыбака, при этом вы всё ещё сможете отдать её и получить награду.
    • Вы можете взять новое задание у рыбака после 04:29-04:30 (наступит новый день).
    • Содержимое ящиков определяется только при их открытии. Если вы выловили ящик в простом режиме, а после открыли его в сложном, то вы получите содержимое ящика сложного режима(с 1.4 и выше ящики делятся на хардмодные и дохардмодные)
    • Улов который может быть получен только в океане, включая капитана тунцовая борода, не может быть получен в освещенном или испорченном океане.
    • Возможный улов определяется по биому в котором находится игрок, а не вода.
    • В версии для 3DS вы можете поймать множество различной рыбы в океане, даже если она не должна быть там. Например драгоценную рыбу или золотого карпа.

    Максимальный навык рыбалки

    Механика

    Советы

    Примечания

    • Голубой неон и золотой карп не могут быть использованы, их можно только продать. Стоимость золотого карпа равна 10 зол..
    • Описание задания на поимку рыбы-клоуна, является отсылкой к анимационному фильму «В поисках Немo», от Pixar.
    • Описание задания на поимку рыбы-летучей мыши, является отсылкой к фильмам «Бэтмен».
    • Двойная треска требуется для создания зелья сохранения боеприпасов, вероятно потому, что в оригинальном названии «Double Cod», слово 'Cod' является сокращенным названием популярного шутера от первого лица «Call of Duty».
    • Только в мобильной версии Иногда занимаясь рыболовством, игрок может получить предметы, которые обычно нельзя поймать. Например выловить пиратскую карту, в океане.

    История

    • 1.00: Добавлена в игру.
    • Праздничное обновление:
      • Добавлена в игру. Добавлены удочки, 24 варианта различной рыбы (и связанные с ними рецепты), различные инструменты, оружие, аксессуары, мусор который можно выловить, чешуйчатый трюфель (средство передвижения), зефирная рыба (питомец), ящики (деревянный, железный, и золотой), медузы (синяя, зеленая, розовая, а так же связанные с ними рецепты), рыбак, рыбацкие принадлежности, задания рыбака (и связанные с ними награды).
    • 1.3.0.5: Сеятель больше не может быть получен на рыбалке.
    • 1.3.0.4: Добыча от рыбалки теперь корректно отображается в системе.
    • 1.2.4.1:
      • Исправлена ошибка связанная с повторным использованием удочки после того, как порвалась леска.
      • Исправлена ошибка связанная с превращением водорослей в водоросли (предмет призыва питомца), после смерти персонажа со средним уровнем сложности (теперь водоросли просто исчезают).
    • 1.2.4: Добавлена в игру.
    1. 1,0 1,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод FishingCheck_RollEnemySpawns() в Terraria.Projectile.cs.