Живность
Живность — это безобидные персонажи, которые ни коем образом не могут взаимодействовать с игроком, кроме как быть убитыми либо игроком, либо противниками. Вся живность имеет 5 единиц здоровья. Большинство живностей можно призвать через статую, но их также можно случайно найти в зависимости от окружения.
Большинство живностей, кроме дельфинов(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), таинственных лягушек(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и морских черепах(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), можно поймать сачком. Также живность из преисподние можно поймать только лавостойким сачком(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) или золотым сачком(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). Пойманная живность перемещается в инвентарь игрока, которую в последствии можно либо переместить в другое хранилище, либо выпустить как при использовании любых других предметов. Живность, появившуюся из статуи, нельзя поймать на
ПК,
консолях и
мобильных устройствах, так как она исчезнет в клубах дыма.
Большинство пойманной живности можно использовать в качестве наживки или для создания еды. Всю пойманную живность можно посадить в террариум или банку, тем самым создав из них анимированную мебель. После создания террариума живность нельзя будет выпустить, кроме как погружением террариума с живностью в мерцание(издания для пк, консолей и мобильных устройств). Бабочки, светлячки и жуки-светляки помещаются в банки, а золотые рыбки и карпозубики — в банки с водой. Помещённые в банки светлячки и жуки-светляки также считаются источниками света для создания жилья.
Также на
ПК,
консолях и
мобильных устройствах некоторая живность имеет редкую золотую вариацию, которая с шансом 1/400 (0,25%) может заменить появление обычной, а также может быть обнаружена анализатором форм жизни. Их визуальный блеск помогает определить их на вид.
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Живность не нужно убивать для полного заполнения записи о ней в бестиарии. Вместо этого игроку нужно подойти близко к живности, примерно на 15 блоков, после чего будет получена запись о ней.
Большинство живностей на
ПК,
консолях и
мобильных устройствах при появлении из тайлов или деревьев имеют временную неуязвимость во избежание их случайных убийств.
На данный момент существует (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 86 / (Издание для консолей старого поколения) 28 / (Издание для 3DS) 8 различной живности.
Виды
| Живность | Окружение | Тип ИИ | Редкость | Продажа | Качество наживки | Примечания | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ПтицаВнутренний ID предмета: 2015 | Лес / Снежный биом / Освящение | Птица | 5 сер. | н/д | |||
| Голубая сойкаВнутренний ID предмета: 2016 | Лес / Снежный биом / Освящение | Птица | 7 сер.50 мед. | н/д | |||
| Жучок(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3194 | Джунгли | Пассивный червь | 10 сер. | 40% | Появляется при разрушении фоновых объектов. | ||
| КроликВнутренний ID предмета: 2019 | Лес | Пассивный | 5 сер. | н/д | |||
| ВзрывокроликВнутренний ID предмета: 1338 | н/д | Пассивный | 7 сер. | н/д | Создаётся из кролика и динамита. «Пособие по обращению с животными»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) не действует на него. | ||
| Аметистовый кролик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4838 | Пещеры | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Топазовый кролик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4839 | Пещеры | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Сапфировый кролик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4840 | Пещеры | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Изумрудный кролик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4841 | Пещеры | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Рубиновый кролик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4842 | Пещеры | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Алмазный кролик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4843 | Пещеры | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Янтарный кролик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4844 | Пещеры | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| КардиналВнутренний ID предмета: 2017 | Лес / Снежный биом / Освящение | Птица | 7 сер.50 мед. | н/д | |||
| Жёлтая корелла(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 5312 | Джунгли | Птица | 7 сер.50 мед. | н/д | |||
| Серая корелла(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 5313 | Джунгли | Птица | 7 сер.50 мед. | н/д | |||
| Дельфин(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | Океан | Плавающий | не предст. ценности | н/д | Нельзя поймать сачками. | ||
| УткаВнутренний ID предмета: 2123 | Поверхность | Пассивный | 7 сер.50 мед. | н/д | |||
| КрякваВнутренний ID предмета: 2122 | Поверхность | Пассивный | 7 сер.50 мед. | н/д | |||
| Заколдованный червяк(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3191 | Метеоритный дождь | Пассивный червь | 20 сер. | 35% | Создаётся из | ||
| Феечка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 5350 | Эфир | Светлячок | 2 сер.50 мед. | н/д | Также большинство живностей превращается в феечек при контакте с мерцанием. | ||
| Голубая фея(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4070 | Подземелье | Фея | 1 зол. | н/д | Также появляется на поверхности возле упавших брёвен. Фей можно поймать сачком только на поверхности. Появившихся в подземельях фей нельзя поймать или убить, а сами феи могут направить игрока к ближайшему сокровищу. | ||
| Зелёная фея(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4069 | Подземелье | Фея | 1 зол. | н/д | Также появляется на поверхности возле упавших брёвен. Фей можно поймать сачком только на поверхности. Появившихся в подземельях фей нельзя поймать или убить, а сами феи могут направить игрока к ближайшему сокровищу. | ||
| Розовая фея(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4068 | Подземелье | Фея | 1 зол. | н/д | Также появляется на поверхности возле упавших брёвен. Фей можно поймать сачком только на поверхности. Появившихся в подземельях фей нельзя поймать или убить, а сами феи могут направить игрока к ближайшему сокровищу. | ||
| СветлячокВнутренний ID предмета: 1992 | Поверхность | Светлячок | 3 сер. | 20% | |||
| Лавовый светлячок(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4847 | Преисподняя | Светлячок | 20 сер. | 25% | Можно поймать лавостойким сачком или золотым сачком. | ||
| Жук-светлякВнутренний ID предмета: 2004 | Освящение / Ночь | Светлячок | 5 сер. | 35% | |||
| ЛягушкаВнутренний ID предмета: 2121 | Джунгли | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Таинственная лягушка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | Джунгли | Пассивный | не предст. ценности | н/д | При использовании на ней очищающего порошка превращается в таинственного слизня. | ||
| Золотая рыбкаВнутренний ID предмета: 261 | н/д | Плавающий | 7 сер.50 мед. | н/д | |||
| КузнечикВнутренний ID предмета: 2740 | Лес | Слизень | 2 сер.50 мед. | 10% | Появляется при разрушении высокой травы. | ||
| Поганка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4374 | Пустыня | Пассивный | 7 сер.50 мед. | н/д | |||
| Личинка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3192 | Джунгли | Пассивный червь | 2 сер.50 мед. | 15% | Появляется при разрушении травы и кустарников джунглей. | ||
| Божья коровка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4361 | Ветреный день | Божья коровка | 10 сер. | 17% | Увеличивает удачу при касании с ней, снижает удачу при её убийстве. | ||
| Красный ара(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 5212 | Джунгли | Птица | 7 сер.50 мед. | н/д | |||
| Голубой ара(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 5300 | Джунгли | Птица | 7 сер.50 мед. | н/д | |||
| Опарыш(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4363 | Кладбище | Пассивный червь | 5 сер. | 22% | Выпадает с червивого зомби. | ||
| МышьВнутренний ID предмета: 2003 | Подземелье / Пещеры | Пассивный | 10 сер. | н/д | Противники не могут ей навредить. | ||
| Сова(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4395 | Лес+Ночь | Птица | 10 сер. | н/д | Появляется ночью. | ||
| ПингвинВнутренний ID предмета: 2205 | Снежный биом | Пассивный | 12 сер.50 мед. | н/д | |||
| Карпозубик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4373 | Пустыня | Плавающий | 7 сер.50 мед. | н/д | |||
| Крыса(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4375 | Кладбище | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| СкорпионВнутренний ID предмета: 2157 | Пустыня | Пассивный | 15 сер. | 10% | |||
| Чёрный скорпионВнутренний ID предмета: 2156 | Пустыня | Пассивный | 15 сер. | 15% | |||
| Чайка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4359 | Океан | Пассивный | 7 сер.50 мед. | н/д | |||
| Морской конёк(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4480 | Океан | Морской конёк | 15 сер. | н/д | |||
| Слизняк(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3193 | Джунгли | Пассивный червь | 5 сер. | 25% | Появляется при разрушении травы и кустарников джунглей. | ||
| УлиткаВнутренний ID предмета: 2006 | Пещеры | Улитка | 10 сер. | 10% | |||
| Светящаяся улиткаВнутренний ID предмета: 2007 | Биом светящихся грибов | Улитка | 50 сер. | 15% | |||
| Магматическая улитка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4849 | Преисподняя | Улитка | 50 сер. | 35% | Можно поймать лавостойким сачком или золотым сачком. | ||
| БелкаВнутренний ID предмета: 2018 | Лес | Пассивный | 5 сер. | н/д | |||
| Рыжая белка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3563 | Лес | Пассивный | 5 сер. | н/д | |||
| Аметистовая белка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4831 | Подземелье | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Топазовая белка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4832 | Подземелье | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Сапфировая белка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4833 | Подземелье | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Изумрудная белка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4834 | Подземелье | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Рубиновая белка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4835 | Подземелье | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Алмазная белка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4836 | Подземелье | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Янтарная белка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4837 | Подземелье | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Клоп-вонючка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 5132 | Лес | Божья коровка | 10 сер. | 10% | |||
| Тукан(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 5311 | Джунгли | Птица | 7 сер.50 мед. | н/д | |||
| Черепаха(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4464 | Лес+День | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Черепаха джунглей(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4465 | Джунгли | Пассивный | 10 сер. | н/д | |||
| Морская черепаха(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | Океан | Пассивный | не предст. ценности | н/д | Нельзя поймать сачками. | ||
| Водомерка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4418 | Поверхность+День | Водомерка | 10 сер. | 17% | |||
| ЧервякВнутренний ID предмета: 2002 | Поверхность | Пассивный червь | 5 сер. | 25% | Также появляется при разрушении фоновых объектов или при вскрытии банок с червяками. | ||
Бабочки
| Бабочка | Окружение | Тип ИИ | Редкость | Продажа | Качество наживки | Примечания | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Бабочка ЮлияВнутренний ID предмета: 2001 | Лес | Бабочка | 30 сер. | 25% | |||
| Бабочка-монархВнутренний ID предмета: 1994 | Лес | Бабочка | 5 сер. | 5% | |||
| Переливница ивоваяВнутренний ID предмета: 1995 | Лес | Бабочка | 75 сер. | 35% | |||
| Бабочка красный адмиралВнутренний ID предмета: 1996 | Лес | Бабочка | 40 сер. | 30% | |||
| Бабочка-желтушкаВнутренний ID предмета: 1998 | Лес | Бабочка | 10 сер. | 10% | |||
| Лесная нимфаВнутренний ID предмета: 1999 | Лес | Бабочка | 1 зол. | 50% | Невероятно редкая. | ||
| Парусник УлиссВнутренний ID предмета: 1997 | Лес | Бабочка | 20 сер. | 20% | |||
| Зебровый мечникВнутренний ID предмета: 2000 | Лес | Бабочка | 15 сер. | 15% | |||
| Адская бабочка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4845 | Преисподняя | Бабочка | 20 сер. | 15% | Можно поймать лавостойким сачком или золотым сачком. | ||
| Призматическая златоглазка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4961 | Освящение+Поверхность+Ночь | Бабочка | 5 зол. | н/д | Появляется только, если Плантера была побеждена. При убийстве призывается Императрица света. Может быть обнаружена анализатором форм жизни. | ||
Стрекозы
| Стрекоза | Окружение | Тип ИИ | Редкость | Продажа | Качество наживки | Примечания | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Чёрная стрекоза(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4334 | Пустыня | Стрекоза | 10 сер. | 20% | |||
| Синяя стрекоза(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4335 | Лес | Стрекоза | 10 сер. | 20% | |||
| Зелёная стрекоза(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4336 | Лес | Стрекоза | 10 сер. | 20% | |||
| Оранжевая стрекоза(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4337 | Пустыня | Стрекоза | 10 сер. | 20% | |||
| Красная стрекоза(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4338 | Лес | Стрекоза | 10 сер. | 20% | |||
| Жёлтая стрекоза(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4339 | Пустыня | Стрекоза | 10 сер. | 20% | |||
Золотая живность
| Живность | Окружение | Тип ИИ | Редкость | Продажа | Качество наживки | Примечания | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Золотая птица(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 2889 | Лес / Снежный биом / Освящение | Птица | 10 зол. | н/д | Редкое существо. | ||
| Золотой кролик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 2890 | Поверхность / Лес | Пассивный | 10 зол. | н/д | Редкое существо. | ||
| Золотая бабочка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 2891 | Лес | Бабочка | 10 зол. | 50% | Редкое существо. | ||
| Золотая стрекоза(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4340 | Поверхность | Стрекоза | 10 зол. | 50% | Редкое существо. | ||
| Золотая лягушка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 2892 | Джунгли | Пассивный | 10 зол. | н/д | Редкое существо. | ||
| Золотая золотая рыбка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4274 | н/д | Плавающий | 10 зол. | н/д | Редкое существо. | ||
| Золотой кузнечик(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 2893 | Поверхность | Слизень | 10 зол. | 50% | Редкое существо. Появляется при разрушении высокой травы. | ||
| Золотая божья коровка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4362 | Ветреный день | Божья коровка | 10 зол. | 50% | Редкое существо. Увеличивает удачу при касании с ней, снижает удачу при её убийстве. | ||
| Золотая мышь(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 2894 | Подземелье | Пассивный | 10 зол. | н/д | Редкое существо. Противники не могут ей навредить. | ||
| Золотой морской конёк(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4482 | Океан | Морской конёк | 10 зол. | н/д | Редкое существо. | ||
| Золотая белка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 3564 | Поверхность / Лес | Пассивный | 10 зол. | н/д | Редкое существо. | ||
| Золотая водомерка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4419 | Поверхность+День | Водомерка | 10 зол. | 50% | Редкое существо. | ||
| Золотой червяк(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 2895 | Поверхность | Пассивный червь | 10 зол. | 50% | Редкое существо. Также появляется при разрушении фоновых объектов или при вскрытии банок с червяками. При погружении в мерцание превращается в мармеладного червяка. | ||
Живность для призыва босса
Эти живности используются как основной способ для призыва определённых боссов. Необычная особенность данных живностей — их классификации игрой в качестве противников, но они всё также наследуют множество особенностей, присущие живности, такие как невозможность навредить игроку.
Как и с большинством живности, их появлением можно ускорить факторами ускорения появления, такими как кровавые луны и водяными свечами, последователи не выбирают их в качестве цели (хотя они могут случайно их убить) и на них воздействует «Пособие по обращению с животными». Однако, в отличие от большинства живностей, они неуязвимы для атак противников и не появляются чаще при наличии неподалёку НИПов.
| Живность | Окружение | Тип ИИ | Редкость | Продажа | Качество наживки | Примечания | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Призматическая златоглазка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4961 | Освящение+Поверхность+Ночь | Бабочка | 5 зол. | н/д | При убийстве призывается Императрица света. | ||
| Трюфельный червякВнутренний ID предмета: 2673 | Биом светящихся грибов | Пассивный червь | 10 зол. | 666% | При использовании в качестве наживки призывается герцог Рыбокрыл. | ||
Примечания
- Большинство живности будет появляться вместо врагов рядом с поселенцами. Однако мыши обычно не появляются рядом с поселенцами.
- Скорость появления и максимальное количество живности зависят от многих тех же факторов, что и у враждебных противников, поэтому водяные свечи, свечи мира(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), боевые зелья, регулирование ползунка скорости появления противников в режиме путешествия(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), зелья затишья и подсолнухи будут влиять на появление живности.
- Живность, пойманная сачком, когда у игрока полный инвентарь, будет выброшена в мир в виде предметов, а не выпущена.
- Живность восстанавливает здоровье, это можно увидеть, ударив её оружием/инструментом с низким уроном, таким как медный топор, медная кирка или деревянный молот.
Попытка выпустить золотую рыбку приведёт к её уничтожению.- Как только живность помещена в террариум, банку или сосуд, эту отдельную живность больше нельзя выпустить. Однако, клетки с животными можно разобрать на составляющие через мерцание.
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Попытка поймать живность преисподней обычным сачком приведёт к тому, что на игрока будет наложен дебаф "в огне!" на 5 секунд, и живность не будет подобрана.
- Многие виды живности, которые кажутся высотой в два или даже один блок, на самом деле требуют полной высоты в три блока для движения. Если вручную поместить их в пространство высотой в два блока, они не смогут двигаться.
- К трёхблочной живности относятся только пингвин.
- В отличие от них, червяки, улитки, мыши, слизняки, личинки и жучки могут ползать в пространствах высотой в один блок.
- Бабочки могут летать в пространствах высотой в один блок.
- Кузнечики, если помещены в небольшое пространство, могут прыгать вниз через блоки под ними, пока не достигнут открытого пространства.
- Птицы в пространстве высотой в один блок могут летать вверх через один блок над ними.
Советы
- При наличии нескольких поселенцев размещение водяных свечей вокруг подходящего жилья вызовет появление большего количества живности без появления противников.
- Чтобы точно узнать, сколько урона наносит противник, можно поместить живность на него. Живность имеет 0 защиты и урон врага по ней не будет варьироваться в отличие от большинства ситуаций нанесения урона. Снаряды от врагов будут наносить различный и уменьшенный урон живности, поэтому это не сработает для измерения урона снарядов.
- Для подходящих типов живности 1/400 появлений получается ценной золотой живностью. Но поскольку вся живность подлежит ограничению появления, новая живность будет появляться, если только игрок будет усерден в сборе всей этой «бесполезной» живности, увеличивая оборот.
- Во время кровавой луны кролики, золотые рыбки и пингвины превратятся во враждебных противников: порченых кроликов, порченых золотых рыбок и порченых пингвинов в мире с порчей ((Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и свирепых кроликов, свирепых золотых рыбок и свирепых пингвинов в мире с багрянцем). Поэтому игрокам, которые плохо экипированы или имеют мало здоровья, рекомендуется либо убить, либо захватить любого кролика, золотую рыбку или пингвина в их окрестностях до наступления ночи. Живность, которая была помещена в инвентарь, хранилище или террариум, не будет затронута. Эти же виды живности можно вручную превратить в их порченую форму, бросив в них мерзкий порошок, и их багряную форму, бросив порочный порошок(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). Все кролики, золотые рыбки и пингвины, появившиеся из статуй, превратятся во врагов, если они появятся во время кровавой луны. Как только эти виды живности превратятся во враждебных врагов, их больше нельзя будет поймать сачком.
- Наличие «пособие по обращению с животными(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)» в инвентаре предотвратит нанесение урона игроком всей живности, за исключением взрывокроликов. Это включает ловушки, установленные игроком.
- Лавовая живность, такая как адская бабочка, лавовый светлячок или магматическая улитка, может быть полезна игрокам, желающим ловить рыбу в лаве любыми удочками (в версии 1.4.0.1 или выше), но её может быть трудно найти. Живность появляется быстрее, когда игрок мало двигается, появляясь с боков экрана. Пребывание на одном и том же месте в преисподней и убийство различных врагов вокруг, кажется, является лучшим способом получить много лавовой живности.
- На платформах со стереозвуком звуки живности будут указывать направление живности (влево или вправо). Это особенно полезно для различных птиц (включая сов и уток) и для лягушек.
Интересные факты
- Птицы, помещённые в террариум, клюют в порядке возрастания: голубая сойка один раз, птица два раза, кардинал три раза и золотая птица четыре раза.
- Кролик, птица, золотая рыбка и пингвин — единственные четыре вида живности, которые имеют знамёна самих себя.
- Все самоцветные кролики и белки имеют одинаковую цену при продаже, несмотря на то, что представляют самоцветы различной, часто более высокой цены.
- До 1.4.0.1 золотая мышь, вероятно, была самым редким неуникальным существом в игре; по состоянию на 1.4.0.1 место, вероятно, занял либо золотой морской конёк, либо золотая водомерка.
Записи в
бестиарии
- Золотая живность: Редко можно повстречать живность, полностью покрытую золотом! Торговцы щедро заплатят за них, либо вы можете выставить их напоказ в террариумах!
- Золотая наживка: Редко можно повстречать живность, полностью покрытую золотом! Они стоят больших денег у торговцев, а рыба безусловно любит золотую наживку!
Галерея
Размещённые террариумы и банки с живностями.
История
- 1.4.4:
- Добавлены кореллы, феечка, ара, таинственная лягушка, клоп-вонючка и тукан.
- Теперь большинство живности, появляющейся из тайлов и деревьев, имеют временную неуязвимость от убийства.
- 1.4.3.3: Последователи, стражи и их снаряды больше не могут навредить живности.
- 1.4.0.1:
- Добавлена самоцветная живность, поганка, божья коровка, опарыш, сова, призматическая златоглазка, карпозубик, крыса, чайка, морской конёк, черепаха, черепаха джунглей и водомерка.
- Добавлено 6 видов стрекоз (жёлтая, красная, чёрная, синяя, оранжевая, зелёная).
- Добавлено 3 вида фей (синяя, зелёная, розовая).
- Добавлены лавовый светлячок, магматическая улитка и адская бабочка, которых можно найти в преисподние. Всех их можно поймать только лавостойким сачком или золотым сачком.
- Добавлено больше золотой живности: золотая стрекоза, золотая золотая рыбка, золотая божья коровка, золотой морской конёк и золотая водомерка.
- Добавлены морская черепаха и дельфин, которых нельзя поймать.
- 1.3.0.1:
- Добавлены рыжая белка, слизняк, личинка и жучок.
- Добавлены золотые вариации живности: золотая птица, золотой кролик, золотая бабочка, золотая лягушка, золотой кузнечик, золотая мышь, золотая белка и золотой червяк.
- Теперь живность имеет стоимость при продаже.
- Теперь червяки используются для создания заколдованных червяков.
- 1.2.4:
- Добавлены кузнечик и трюфельный червяк.
- Теперь большинство живности можно использовать в качестве наживки.
- 1.2.3:
- Добавлено звуки живности.
- Добавлены утка, кряква, светлячок, жук-светляк, лягушка, улитка, светящаяся улитка, скорпион, чёрный скорпион, червяк и 8 разновидностей бабочек (монарх, переливница ивовая, красного адмирала, желтушка, зебровый мечник, парусник Улисс, Юлия и лесная Нимфа).
- Теперь любую живность можно поймать сачком.
- Теперь живность можно посадить в террариум.
- Теперь при убийстве золотой рыбки с неё не выпадают предметы.
- 1.2.1: Мыши больше не умирают от противников и больше не появляются в преисподние.
- 1.2.0.3: Добавлены голубая сойка, кардинал, белка и мышь.
- 1.0.4: Добавлены в игру кролик и золотая рыбка.
- 1.08: Добавлены террариумы для кряквы, светлячка, жука-светляка и бабочек.
- 1.07:
- Добавлены утка, кряква, светлячок, жук-светляк, лягушка, улитка, светящаяся улитка, скорпион, чёрный скорпион, червяк, трюфельный червяк и бабочки (монарх, переливница ивовая, красного адмирала, желтушка, зебровый мечник, парусник Улисс, Юлия и лесная Нимфа).
- Теперь живность можно посадить в террариумы (кроме кряквы, светлячка, жука-светляка и бабочек).
- Добавлена вся живность с ПК-издания 1.2.4.
- 1.00: Добавлена в игру.
- 1.00: Добавлена в игру.
- 1.00: Добавлена в игру.











