1.0.4
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новый контент
Новая особенности
- Социальные слоты. В них можно помещать как обычную броню, так и стильные вещи. Вещи в социальных слотах будут отображаться вместо одетой брони, не влияя на характеристики.
Новые предметы Новые враги Новые НПС
- Фрак
- Костюм водопроводчика
- Костюм археолога
- Костюм героя
- Кроличий капюшон
- Аквариум
- Цилиндр
- Костюм ниндзя
- Красная шапочка
- Соломенная шляпа
- Роба
- Шапка робота
- Золотая корона
- Кожа
- Зелёная краска
- Черная краска
- Золотая рыбка
- Порченый кролик
- Порченая золотая рыбка
- Пиранья
- Гарпия
- Король слизней (Мини-босс)
- Летучая мышь
- Летучая мышь джунглей
- Слизень джунглей
- Людоед
- Доктор Кости
- Жених
- Портной (ещё одна разновидность торговца)
- Кролик
- Золотая рыбка
Изменения
- Розу из джунглей теперь можно носить в волосах.
- У некоторых вещей не было описания во всплывающих подсказках - недостающие тексты добавлены. (Духовое ружье, Крюк-кошка, Роза из джунглей.)
- Во всплывающих подсказках патроны теперь помечаются как патроны, а вещи, не дающие никаких прибавок к характеристикам, помечены как "стильные" (Vanity Items).
- Теперь Шляпа колдуна дает +2 к броне.
- Ведро дает +1 к броне.
- Теперь, чтобы добывать Кирпичи темницы, нужна как минимум Кошмарная кирка, за исключением случая, когда они находятся рядом с местом возрождения игрока - тогда подойдет любая кирка.
- Бластер феникса теперь понижает характеристики игрока, чтобы лучше соответствовать вещам своего уровня.
- Торговец стал меньше платить за драгоценные камни, грибы и бутылки.
- Адские кузни можно сдвинуть с помощью любого молота, если они находятся выше каменного слоя, в противном случае понадобится молот с эффективностью выше 60% или лучше.
- Статуи ангелов стали более редкими находками.
- Пожирателю миров было добавлено больше здоровья, брони и наносимых повреждений, чтобы сражения с ним стали сложнее.
- Шершни больше не летают так, как будто вот-вот перевернутся.
- Мертвый шахтер стал сильнее.
- Тим стал появляться реже.
- Игрок теперь бессмертен в течение 1 секунды после возрождения.
- На поверхности могут появляться джунгли, если на этом месте нет стандартной травы. Деревья джунглей будут вырастать автоматически, сажать желуди на траве джунглей невозможно.
- Пропасти попадаются реже, но на дне вас гарантированно ждет Теневая сфера.
- Чтобы наземные джунгли выглядели лучше, грязь теперь визуально "сливается" с землей, а не с камнем.
- Растения джунглей теперь могут расти под водой.
- Повышена безопасность клиента.
- Игроки с именем длиннее 20 символов автоматически выкидываются с сервера.
- Добавлена небольшая защита против гриферов.
- В клиент добавлен параметр командной строки -host.
- Сервер оптимизирован для уменьшения лагов.
- Добавлено несколько новых команд и настроек. Они перечислены в файле serverconfig.txt
- Сервер перед падением будет создавать файл crashlog.txt, чтобы упростить сбор информации об ошибках.
- Клиент перед падением будет создавать файл client-crashlog.txt, чтобы упростить сбор информации об ошибках.
- Разрешение игры теперь имеет минимум 800x600 и максимум 1920x1200.
- В одиночной игре добавлена настройка включения паузы во время разговора с НИПом или открытия инвентаря. По умолчанию пауза выключена.
- Добавлена настройка автоматического сохранения мира каждые 10 минут. По умолчанию
- Добавлено подтверждение загрузки резервной копии мира, если текущий файл мира испорчен.
- Добавлена проверка успешной загрузки файла мира.
- Теперь при попытке запустить игру с помощью файла Terraria.exe вы получите сообщение о том, что игру лучше запускать через Steam.
- Выход из экрана выбора порта сопровождается правильным звуком.
- Экран настроек теперь корректно отображается при любом разрешении игры.
- Меню настроек было реорганизовано. Все настройки видео находятся в отдельном подменю.
- Звук "динь" от удара кирки стал более глухим.
Исправленые ошибки
- Анимация еды/питья теперь отображается корректно.
- Экран загрузки с логотипом Re-Logic теперь отбражается корректно при любом разрешении игры.
- При выборе предметов для вызова больше не призываются монстры.
- Исправлена ошибка, когда клиент игры пытался вызвать НИПа во время многопользовательской сессии и игра падала.
- Место появления новых врагов было отодвинуто подальше, чтобы они не появлялись в видимой области при игре на высоких разрешениях.
- Частота появления врагов была изменена, чтобы соответствовать новой дальности появления.
- "Выстрелы" врагов больше не оставляют после себя сердечек или звезд, если игрок их отбивает.
- Если игрок держит водную свечку в руке вероятность появления монстра увеличивается.
Новые проблемы
- Если игрок одет в робу и использует оружие во время прыжков то ноги игрока будут выступать из под халата.
- Жених никогда не появляется. Нет способа честно получить Цилиндр