Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

1.2.3

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеИздание для консолей старого поколенияМобильное издание
Контент для ПК/консолей/консолей СП/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях, консолях старого поколения и мобильных устройствах.
Список изменений на этой странице относится только к ПК-издание ПК-изданию игры.
Добавленные предметы, вероятно, имеются также в Консольное издание консольном издании, Мобильное издание мобильном издании и Издание для консолей старого поколения издании для консолей старого поколения.
Исправления для консолей, мобильных устройств и консолей старого поколения можно найти на странице истории версий консольного издания, мобильного издания и издания для консолей старого поколения, соответственно.

Обновление 1.2.3 стало первым обновлением Terraria в 2014 году. Оно добавило большое количество функций, внесло несколько изменений в игру и исправило огромное количество ошибок.

Новые функции и механики

  • Теперь можно присваивать названия сундукам.
  • Добавлено внутриигровое меню настроек.
  • Теперь есть настройки для фонового звукового окружения.
  • Кнопка «Сохранить и Выйти» теперь в меню настроек.
  • Добавлены ползунки настроек для параллакса и громкости звука.
  • Игра теперь загружается с сохраненным ранее разрешением экрана и даже запоминает, если вы запускали её в развернутом окне.
  • Перековка теперь стоит 1/3 стоимости предмета вместо 1/2 его стоимости.
  • Теперь можно превращать платформы в лестницы при помощи молота.
  • Добавлена поддержка бесконечной прокладки проводов по всей карте.
  • Обновлено изображение мантии.
  • Обновлено изображение музыкальной шкатулки, теперь у каждой шкатулки свой уникальный дизайн.
  • Обновлена графика музыкальных шкатулок. Теперь каждая шкатулка имеет уникальный дизайн.
  • Теперь из музыкальных шкатулок появляются ноты.
  • Обновлены изображения кобальтового и обсидианового щитов и щита паладина.
  • Теперь переключатели и рычаги можно размещать на стенах.
  • У аксессуаров появилась настройка отображения на персонаже, которую можно включить и выключить.
  • Крылья теперь можно носить в ячейках стиля.
  • Крылья теперь можно красить.
  • Краски теперь складываются в стопки.
  • Вёдра теперь складываются в стопки.
  • Руды теперь складывается в стопку до 999 штук.
  • Теперь можно использовать комоды для изменения внешности персонажа.
  • Добавлена поддержка комбинаций клавиш Ctrl + Z, X, C, и V (очистить строку, вырезать, скопировать и вставить в строку, соответственно).
  • Добавлена поддержка комбинаций клавиш Shift+Insert, Shift+Delete и Ctrl+Insert (вставить, вырезать и скопировать, соответственно).
  • Добавлена возможность добывать несколько блоков без сброса счетчика количества ударов по каждому блоку.
  • Лимит блоков увеличен до 65536.
  • Добавлены вариации кактусов.
  • Добавлены специфичные для биомов вариации сталактитов.
  • Теперь можно размещать саженцы на всех типах травы.
  • Снижен эффект восстановления от костра и светильника в виде сердца.
  • Шанс выпадения древней теневой брони значительно снижен.
  • В меню настроек добавлено многоядерное освещение.
  • Добавлены звуки для жидкостей.
  • Добавлены звуки для водопадов и лавопадов.
  • Птицы с большей вероятностью теперь появляются по утрам, у каждого вида птиц есть несколько разных песен.
  • При наведении курсора на текст в меню текст теперь становится жёлтым.
  • Заменена графика Дерева 9.
  • У игроков теперь увеличенная задержка перед возрождением не в режиме «игрок против игрока», пока босс жив в многопользовательской игре.
  • Тёмные станции на карте при наведении курсора больше не выдают подсказку о том, что они из себя представляют.
  • Добавлены перевёрнутые склоны.
  • Перевёрнутые склоны появляются в новых мирах.
  • Использование зелий маны теперь накладывает дебаф на игрока, снижающий магический урон в зависимости от оставшегося времени.
  • Зелье маны теперь складываются в стопки бо́льшего размера.
  • Зелье спелеолога больше не даёт дополнительного света, это предотвращает отображение руды на карте.
  • Зелье спелеолога теперь окрашивает руду на экране в золотой цвет.
  • Зелье охотника больше не даёт дополнительного света, противники светятся красным цветом, дружественные существа - зелёным.
  • Немного снижен шанс того, что пойдёт дождь.
  • Пирамиды появляются с большей вероятностью.
  • Воднолист цветёт теперь только во время дождя.
  • Кристаллы жизни больше не появляются в темнице.

Новые предметы

Новые неигровые персонажи

  • Добавлен стилист (Поздравляем, Ripsand!). Она продает краску для волос, изменяет цвет волос и прическу, появляется в паучьем гнезде, а также продает новые прически! (Спасибо Omnir)
  • Добавлено 20 новых дружелюбной живности.
  • Добавлен странствующий торговец, который будет появляться, как только у вас будет хотя бы 2 поселенца и останется на один день. Его инвентарь всегда будет случайным и будет содержать вещи, которые он нашёл во время своих путешествий. У него есть более 30 разных вещей, которые он может продать.

Изменения баланса сложного режима

Изменения баланса в простом режиме

Оптимизация

  • Скорость загрузки мира немного увеличена за счёт прямого копирования данных мира.
  • У Terraria более эффективный формат сохранения миров. В среднем их размер составляет 20% от предыдущего.
  • Освещение больше не загружается на серверах, что экономит 50 мегабайт памяти.
  • Ускорена очистка мира при переходе с одного оффлайн-мира на другой.
  • Оптимизирован код освещения для лучшей производительности.
  • Оптимизирована производительность дождя.
  • Ускорен код дождевых облаков и улучшена их отрисовка.
  • Снижено использование сетевого трафика для данных о мире на 75–85%.
  • Отрисовка карты изменена для работы постепенно, а не блокировки машины во время процесса.
  • Карты рисуются намного быстрее, а их файлы сохранения на 60% меньше.
  • Обрамление блоков перенесено в реальное время, чтобы исключить его выполнение во время загрузки мира.
  • Устранены накладные расходы при отрисовке блоков и стен. Режимы освещения 0/1 работают на 15% быстрее.
  • Значительно ускорена проверка выравнивания мира.
  • Проверка выравнивания мира объединена с загрузкой мира. Это устраняет множество накладных расходов.
  • Код движения воды немного ускорен. На 5–10%.

Исправления ошибок

  • события «Тыквенная луна» и «Морозная луна» теперь можно начинать при использовании питомца-снеговика.
  • Игра теперь будет проверять наличие ящщерового алтаря в конце генерации мира.
  • Мышь больше не будет работать, если поверх окна Terraria есть другое окно.
  • Теперь нельзя тратить предметы для призыва боссов, используя их после того, как этот босс уже появился.
  • Исправлена ошибка из-за которой слишком большое количество водопадов приводило к сбою игры.
  • Исправлена ошибка из-за которой звёзды маны не выпадали в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка из-за которой могло появиться множество поселенцев, если победить босса сложного режима в мире простого режима.
  • Вместо потребления 2 блоков, промывочная машина имеет шанс дать меньшее количество денег.
  • Зловещие планы Голема больше не срываются платформами.
  • Вторжения теперь могут порождать врагов где угодно рядом с дружелюбными поселенцами, а не только в середине мира.
  • Один из Близнецов больше не может исчезнуть, пока другой всё ещё активен.
  • Добыча с Уничтожителя теперь выпадает на ближайшем к игроку сегменте.
  • Исправлена опечатка в названии сахарного печенья.
  • Все волны «Морозной луны» правильно используют «Снежинко» в предупреждении.
  • Валуны с сундуками на них больше не вызывают сбой игры, если ударить по валуну.
  • Красная штукатурка больше не распространяет порчу.
  • Копилка и сейф теперь правильно объединяют монеты при быстрой стопке.
  • Изменён способ генерации урона/подсказок, чтобы оружие получало полный процент усиления урона, а не терял его из-за точности чисел с плавающей запятой.
  • Медсестра больше не снимает перезарядку зелий, бафы от светильника в виде сердца и костра и не берёт за это плату.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перемещение очень большого количества воды могло оставлять часть воды плавающей в воздухе.
  • Исправлена ошибка, когда части древней кобальтовой брони не давали шанс критического удара.
  • Исправлена ошибка, когда неактивные блоки учитывались для целей липкости.
  • Исправлена ошибка, когда крылья отображались слишком высоко при использовании средства передвижения, исправлено отсутствие отображения ховерборда при использовании средства передвижения.
  • Исправлена ошибка, когда диалоговые «пузыри» табличек появлялись не в том месте при обратной гравитации.
  • Исправлены две ошибки с парящим игроком, когда игрок сильно отрывался от поверхности, на которой стоит.
  • Исправлена ошибка с звуком и частицами воды при выходе из мёда.
  • Исправлена ошибка, когда зелье пера не функционировало одинаково при обратной гравитации.
  • Исправлена незначительная ошибка со звуками дождя.
  • Исправлена ошибка, когда при смешивании древней кобальтовой брони и частей брони джунглей не выдавался бонус комплекта.
  • Теперь можно видеть бонус урона от бафа «Лучник» в подсказках к предметам, когда он активен.
  • Исправлена ошибка, когда посох метели мог стрелять вверх, если стоять на дне преисподней.
  • Исправлен эксплойт, когда Королева пчёл могла застрять в блоках и не двигаться.
  • Исправлена ошибка, когда багровые пустыни не заставляли воду становиться красной.
  • Механические перчатки улучшает только урон в ближнем бою.
  • Исправлена ошибка, когда нельзя было нанести урон портному с помощью куклы вуду портного с использованием снарядов (луки / огнестрельное оружие / метательные предметы / копья / кистени и так далее).
  • Исправлена ошибка с тем, что огнестрельное оружие не стреляло пулями с правильной скоростью.
  • Исправлена ошибка, когда уровень появления был выше задуманного везде, а не только ниже середины слоя земли.
  • Исправлена ошибка, когда с противников, которые на самом деле не умирают (слизневик, мать слизней, порченый слизень), выпадали сердца и звёзды маны при изменении формы ("смерти").
  • Исправлена ошибка, когда можно было призвать Скелетрона Прайма, если убить его Прайм Пушку, но не самого Скелетрон Прайм.
  • Исправлена ошибка, когда кристаллы сердца могли появляться в непроходимых областях.
  • Исправлена ошибка, когда крюк «рука Скелетрона» не оставался прикреплённым к блокам так же, как остальные крюки в игре.
  • Исправлена ошибка, когда информационные аксессуары отображали информацию при взгляде на пустые таблички, но не при взгляде на таблички с текстом.
  • Исправлена ошибка, когда выбранный предмет менялся при нажатии цифр во время редактирования табличек.
  • Исправлена ошибка, когда шкалы здоровья появлялись пустыми, хотя на самом деле были полными.
  • Исправлена ошибка, когда частицы пыли становились огромными при паузе в игре.
  • Улучшен диалог статуса мира у дриады.
  • Монеты теперь складываются в стопки как можно лучше при внесении их в сундук или быстрой стопке в сундуках.
  • Исправлена ошибка, когда феи от волшебного колокольчик неправильно синхронизировался в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, когда цвет феи от волшебного колокольчик не сохранялся/не загружался.
  • Исправлена ошибка, когда лук из мрачного дерева нельзя было перековать.
  • Исправлена ошибка, когда редкость зелья восстановления была ниже, чем у зелья маны или лечебного зелья (несмотря на один и тот же уровень).
  • Исправлена ошибка в генерации мира, когда зелья восстановления могли генерироваться с размером стопки больше максимального.
  • Исправлена ошибка, когда платиновая свеча не излучала свет в не-RGB режиме освещения.
  • Исправлена ошибка, когда пираньевая пушка преследовала неуязвимых врагов (пылающие колёса и шипастого шара).
  • Исправлена ошибка, когда медсестра брала деньги за снятие дебафа водяной свечи.
  • Исправлена ошибка, когда снаряд «Северного полюса» мог набрать достаточную скорость падения, чтобы проходить сквозь блоки.
  • Исправлено, что дебаф «Замёрзший» не скрывает вашу броню.
  • Теперь нельзя взаимодействовать с предметами, когда открыта полноэкранная карта.
  • Исправлена ошибка с ховербордом, когда можно было ходить по воздуху при обратной гравитации.
  • Добавлены нереализованные звуки багровых монстров.
  • Исправлена общая ошибка с гравитацией, когда она не учитывала некоторые условия для полублоков.
  • Исправлена проблема, когда нельзя было прыгать при обратной гравитации в воде.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые головные уборы странно размещались при обратной гравитации.
  • Исправлена ошибка, когда частицы рунической мантии появлялись на голове игрока при обратной гравитации.
  • Исправлена ошибка, когда «пузыри» чата отображались неправильно при обратной гравитации.
  • Исправлена таблица блоков для фонтана, чтобы убрать две полосы, которые исчезают при включении. (Джунгли/снежный биом).
  • Исправлена ошибка, когда пылающие колёса не размещались в блоках.
  • Исправлена ошибка, когда блоками багрового песка нельзя было выстрелить из песчаной пушки (добавлен совместимый снаряд для багряного песка).
  • Исправлена ошибка, когда торговец не появлялся, если у вас больше 21 тысячи платины.
  • Исправлена ошибка, когда нельзя было подобрать багровую и освящённую траву с помощью жезла земли.
  • Исправлена ошибка, когда ком земли жезла земли дрожал в воде.
  • Исправлена ошибка, когда страж темницы всё ещё пытался нанести 9999 урона (что использовали в корыстных целях).
  • Исправлена ошибка, когда стены из плоти не возвращались предметом при разрушении.
  • Исправлена ошибка, когда при убийстве пряничного человечка выпадали конечности головы йети вместо ног.
  • Исправлена ошибка, когда попытка переместить поселенцев с обратной гравитацией использовала противоположную позицию по высоте экрана.
  • Исправлена ошибка, когда Мозг Ктулху не приводил к появлению дриады или она не прекращала говорить о пропастях.
  • Исправлена ошибка, когда гид говорил нажать Escape, чтобы открыть инвентарь, даже если вы изменили клавиши.
  • Исправлена ошибка, когда сундуки могли размещаться в плохих позициях (например, блоки льда или наклонные блоки при генерации мира).
  • Исправлена ошибка, когда крюки ломались, если пытались прикрепиться к блокам с жидкостью внутри.
  • Снежинко и эльфокоптер теперь правильно убегают на рассвете.
  • Призыв Голема теперь правильно расходует только одну энергетическую ячейку.
  • Музыка начального экрана теперь правильно записывается, когда она проигрывается из другой музыкальной шкатулки.
  • Исправлена опечатка в названии музыкальной шкатулки «Alternate Underground» (было написано «Alternate Undeground»).
  • Исправлена ошибка, когда специальная визуализация брони не применялась при включённой автопаузе (мантии / оборотень / мерфолк).
  • Некроброня показывает правильный бонус к дальнему бою в своей подсказке.
  • Соприкосновение с лавой в форме мерфолка больше не заставляет игрока выходить из воды и снова входить, чтобы вернуть форму мерфолка.
  • Телепортация из мёда в воду больше не оставляет игрока медленно движущимся, как если бы он всё ещё был в мёде.
  • Исправлена ошибка, когда гид говорил о создании линз, когда у вас их нет.
  • Исправлена ошибка, когда гид говорил о теневых сферах и порче в мире багрянца.
  • Исправлена ошибка, когда гид продолжал говорить о теневых сферах, пока вы не победили Скелетрона раньше, чем Пожирателя миров / Мозг Ктулху.
  • Исправлена ошибка, когда дриада упоминала порчу в предложении об очищающем порошке в мире с багрянцем.
  • Исправлена ошибка, когда увеличение с помощью снайперского прицела / бинокля шло в противоположном направлении по высоте при обратной гравитации.
  • Кнопка ▼ Вниз при обратной гравитации с зельем пёрышка теперь правильно делает то же самое, что и ▼ Вниз с зельем пёрышка без обратной гравитации.
  • Исправлена ошибка, когда багровые сердца назывались теневыми сферами на мини-карте.
  • Жезл раздора правильно работает при перевёрнутой гравитации.
  • Исправлена ошибка, когда удаление стен в преисподней не обновляло карту.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые предметы были невидимы при использовании пламенного красителя.
  • Использование жезла раздора отпускает все крюки-кошки.
  • Исправлена опечатка в диалоге стимпанкера о пирате.
  • Использование блока телепорта отпускает все крюки-кошки.
  • Соприкосновение с лавой в воде теперь правильно тушит дебаф «В огне!», когда вы выходите из лавы.
  • Исправлена проблема, когда превращения в мерфолка / оборотня были видны, когда вы невидимы.
  • Исправлена ошибка, когда крылья отображались на спине игрока в форме мерфолка.
  • Исправлена ошибка, когда капитаны пиратов расчленялись на 5 голов вместо 1 тела.
  • Исправлены проблемы с анимацией нижней части мантии при использовании предметов.
  • Исправлена точность посох ледяной гидры при обратной гравитации.
  • Исправлена ошибка, когда «Звёздная ярость» могла получать модификаторы для магического оружия, несмотря на то, что это оружие ближнего боя.
  • Исправлено, что снаряды «Звёздной ярости» являются магическим уроном, а не уроном ближнего боя (больше не активируют бонусы призрачной брони и не масштабируются с магическим шансом критического удара).
  • Исправлена ошибка, когда можно было разместить костёр в воде.
  • Исправлена ошибка с перемещением предметов в режиме автопаузы.
  • Исправлена ошибка, когда падающий песок не убирал склоны с блоков.
  • Исправлена ошибка, когда манекены не отображали низ ментий.
  • Исправлена ошибка, когда крюк «рука Скелетрона» излучал свечение чар для ближнего боя.
  • С Голема и Плантеры теперь выпадают деньги (по 15 золотых).
  • Исправлена ошибка, когда валуны посоха Земли тонули сквозь блоки, если они находились в воде.
  • Исправлена проблема, когда огненные частицы магматического камня применялись к сачку.
  • Багровые сердца теперь имеют правильное название при наведении курсора на карте.
  • Исправлено отсутствие низа у мантии принцессы.
  • Исправлена ошибка, когда элементаль хаоса могли появляться в простом режиме.
  • Исправлена ошибка, когда баф теневого уклонения(баф для устаревшей титановой брони) не удалялся, если он был последним бафом в полном списке бафов.
  • Исправлена ошибка, когда можно было бросать факелы для активации предметов на панели быстрого доступа без затрат.
  • Исправлено отсутствие сообщения о смерти от демонического алтаря.
  • Ношение морозной брони больше не заставляет ловушки с колючими шарами наносить дебаф «Обморожение».
  • Копья из ловушек с копьём будут исчезать, когда возвращаются в ловушку, независимо от того, активна ловушка или нет.
  • Атаки врагов больше не вызывают лечение от призрачной брони при попадании по дружелюбным поселенцам.
  • Бег под водой больше не вызывает мигания дебафа удушья.
  • С тёмной мумия и пикси обычно больше не выпадают оба защитных аксессуара одновременно, в 99% случаев.
  • Нагрудник и ботинки древней кобальтовой брони больше не выпадают одновременно.
  • Багровый алтарь теперь отображается при наведении курсора на карте.
  • Исправлена ошибка, когда призрачный посох пытался преследовать виверну за пределы карты.
  • Исправлена ошибка, когда с багрового топора не выпадал назар.
  • Исправлена ошибка, когда название багротан не отображалось при наведении курсора на карте.
  • Исправлена ошибка, когда ловушка с дротиком подвергались влиянию морозной брони.
  • Зелье шипов теперь правильно требует зуб червя для создания.
  • Исправлена проблема, когда ледяной факел не излучал свет при броске на землю.
  • Исправлена ошибка, когда блуждающий огонёк дёргался в воде.
  • Исправлен текст отображения волны «Морозной луны» (Эльф-зомби на Зомби-эльф).
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта рисовала поверх уже нарисованных областей.
  • Исправлена опечатка в названии знамя нимфы.
  • Исправлен сбой при уничтожении телепорта с сундуком сверху.
  • Исправлена опечатка, из-за которой безоары выпадали с стимпанкера (178) вместо мшистого шершня (176).
  • Исправлена ошибка, когда по платиновой свече нельзя было щёлкнуть правой кнопкой мыши.
  • Исправлен сбой при сворачивании игры.
  • Исправлена ошибка дублирования факелов.
  • «Северный полюс» больше не может стрелять сквозь стены.
  • Исправлена ошибка с рождественским крюком.
  • Промывочная машина теперь потребляет только 1 блок за раз.
  • Голем и Плантера теперь исчезнуть после смерти всех игроков.
  • Исправлена проблема, при которой черепашья броня могла использоваться для нанесения огромного урона стражу темницы. Проблема ранее решалась, но обход всё ещё работал из-за сброса ИИ стража темницы. Урон от черепашьей брони теперь снижен до 1, как и другие атаки.

Интересные факты

  • Увеличение урона «Бича порчащего» было указано дважды в официальных примечаниях к обновлению, однако с немного разными формулировками.

Изменённые страницы Wiki

  • Сноски