1.2.3
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Обновление 1.2.3 стало первым обновлением Terraria в 2014 году. Оно добавило большое количество функций, внесло несколько изменений в игру и исправило огромное количество ошибок.
Новые функции и механики
- Теперь можно присваивать названия сундукам.
- Добавлено внутриигровое меню настроек.
- Теперь есть настройки для фонового звукового окружения.
- Кнопка «Сохранить и Выйти» теперь в меню настроек.
- Добавлены ползунки настроек для параллакса и громкости звука.
- Игра теперь загружается с сохраненным ранее разрешением экрана и даже запоминает, если вы запускали её в развернутом окне.
- Перековка теперь стоит 1/3 стоимости предмета вместо 1/2 его стоимости.
- Теперь можно превращать платформы в лестницы при помощи молота.
- Добавлена поддержка бесконечной прокладки проводов по всей карте.
- Обновлено изображение мантии.
- Обновлено изображение музыкальной шкатулки, теперь у каждой шкатулки свой уникальный дизайн.
- Обновлена графика музыкальных шкатулок. Теперь каждая шкатулка имеет уникальный дизайн.
- Теперь из музыкальных шкатулок появляются ноты.
- Обновлены изображения кобальтового и обсидианового щитов и щита паладина.
- Теперь переключатели и рычаги можно размещать на стенах.
- У аксессуаров появилась настройка отображения на персонаже, которую можно включить и выключить.
- Крылья теперь можно носить в ячейках стиля.
- Крылья теперь можно красить.
- Краски теперь складываются в стопки.
- Вёдра теперь складываются в стопки.
- Руды теперь складывается в стопку до 999 штук.
- Теперь можно использовать комоды для изменения внешности персонажа.
- Добавлена поддержка комбинаций клавиш Ctrl + Z, X, C, и V (очистить строку, вырезать, скопировать и вставить в строку, соответственно).
- Добавлена поддержка комбинаций клавиш Shift+Insert, Shift+Delete и Ctrl+Insert (вставить, вырезать и скопировать, соответственно).
- Добавлена возможность добывать несколько блоков без сброса счетчика количества ударов по каждому блоку.
- Лимит блоков увеличен до 65536.
- Добавлены вариации кактусов.
- Добавлены специфичные для биомов вариации сталактитов.
- Теперь можно размещать саженцы на всех типах травы.
- Снижен эффект восстановления от костра и светильника в виде сердца.
- Шанс выпадения древней теневой брони значительно снижен.
- В меню настроек добавлено многоядерное освещение.
- Добавлены звуки для жидкостей.
- Добавлены звуки для водопадов и лавопадов.
- Птицы с большей вероятностью теперь появляются по утрам, у каждого вида птиц есть несколько разных песен.
- При наведении курсора на текст в меню текст теперь становится жёлтым.
- Заменена графика Дерева 9.
- У игроков теперь увеличенная задержка перед возрождением не в режиме «игрок против игрока», пока босс жив в многопользовательской игре.
- Тёмные станции на карте при наведении курсора больше не выдают подсказку о том, что они из себя представляют.
- Добавлены перевёрнутые склоны.
- Перевёрнутые склоны появляются в новых мирах.
- Использование зелий маны теперь накладывает дебаф на игрока, снижающий магический урон в зависимости от оставшегося времени.
- Зелье маны теперь складываются в стопки бо́льшего размера.
- Зелье спелеолога больше не даёт дополнительного света, это предотвращает отображение руды на карте.
- Зелье спелеолога теперь окрашивает руду на экране в золотой цвет.
- Зелье охотника больше не даёт дополнительного света, противники светятся красным цветом, дружественные существа - зелёным.
- Немного снижен шанс того, что пойдёт дождь.
- Пирамиды появляются с большей вероятностью.
- Воднолист цветёт теперь только во время дождя.
- Кристаллы жизни больше не появляются в темнице.
Новые предметы
- Новые цвета красок: коричневая, теневая и негативная.
- Добавлен командный краситель: изменение цвета в зависимости от команды.
- Добавлена жучья броня . Существует два вида нагрудников: первый — на атаку в ближнем бою, а второй — на защиту в ближнем бою.
- Добавлена жучий панцирь, который необходим для создания жучей броня и выпадающий с Голема.
- Добавлены крылья жука.
- Добавлены грибнитовые копательные когти.
- Добавлены искристые блоки.
- Добавлены водопады из искристых блоков.
- Добавлен женский манекен.
- Добавлены новые обои в магазин маляра.
- Теперь можно создать анимированный стимпанк-набор блоков из шестерёнок.
- Добавлены новые оружейные стойки, которые можно сделать на лесопилке.
- У всех боссов появился шанс выпадения маски.
- Добавлены стена с водопадом и стена с лавопадом. Их можно создать при помощи хрустального шара и стекла рядом с источником воды и лавы.
- Торговец теперь продаёт сачок.
- При помощи сачка можно ловить и отпускать некоторых существ.
- Существ можно сажать в клетки.
- Добавлены семена багрянца.
- Добавлено 8 новых рабочих мест.
- Добавлено более 100 новых предметов мебели.
- Добавлен тяжёлый верстак.
- Добавлено медное покрытие, каменная и песчаниковая плиты, которые создаются на тяжёлом верстаке.
- Добавлен ядовитый посох.
- Добавлено превосходное зелье маны.
- Добавлена призрачная маска.
Новые неигровые персонажи
- Добавлен стилист (Поздравляем, Ripsand!). Она продает краску для волос, изменяет цвет волос и прическу, появляется в паучьем гнезде, а также продает новые прически! (Спасибо Omnir)
- Добавлено 20 новых дружелюбной живности.
- Добавлен странствующий торговец, который будет появляться, как только у вас будет хотя бы 2 поселенца и останется на один день. Его инвентарь всегда будет случайным и будет содержать вещи, которые он нашёл во время своих путешествий. У него есть более 30 разных вещей, которые он может продать.
Изменения баланса сложного режима
- Значительно увеличен шанс выпадения форм для ключей биомов.
- Из ледяного голема теперь выпадает морозное ядро, которое используется вместе с освящёнными слитками для создания морозной брони.
- Топокирка теперь требует для создания по 1 душе с каждого механического механического босса.
- Тобур также требует для крафта по 1 душе с каждого механического механического босса
- Луковицы Плантеры не появится, пока не будут уничтожены все механические боссы.
- Нельзя призвать Голема, пока Плантера не будет побеждена.
- Механические боссы стали теперь немного сложнее.
- У Голема стало немного больше жизни, защиты и урона.
- Атаки Голема проходят сквозь стены.
- Голем теперь стреляет двумя лучами, если игрок находится прямо под или над ним.
- Увеличен урон и отбрасывание кулака Голема.
- Увеличен размер комнаты босса в храме джунглей.
- Урон осомёта увеличен на 3 единицы.
- Длительность дебафа «Ихор» уменьшена до 10 секунд.
- Теперь «золотой душ» пробивает только 5 целей и наносит немного меньше урона.
- Автомолот теперь можно купить только после победы над Плантерой.
- Грибное копье и грибомолот можно получить только после смерти одного из механических боссов.
- Увеличена цена продажи грибного копья и грибомолота.
- Теперь эссенции продаются за меньшую цену.
- Цена продажи гунгнира уменьшена.
- Отравляющий посох и морозный посох наносят меньше урона.
- Хлорофит стал более редким и растет медленнее.
- Кристальный лист наносит немного больше урона и быстрее стреляет.
- Жезл раздора теперь забирает 20% жизни игрока вместо 25%.
- Дебаф жезла раздора теперь длится 8 секунд вместо 10.
- Немного улучшены дробовик, «Позвоночник» и ледяной лук.
- Немного увеличен урон самострелов.
- Увеличен урон терра-клинка, истинный Экскалибур и истинная «Грань ночи».
- Терра-клинок, истинный Экскалибур и истинная «Грань ночи» теперь стреляют лучами чаще.
- Радужный жезл наносит больше урона.
- Радуга от радужной пушки теперь длится 10 секунд.
- Увеличена скорость нечестивого трезубца.
- Снижен урон хлорофитовых пуль.
- Новые руды сложного режима появляются немного реже и для создания её необходимо немного больше.
- Палладиевая кирка больше не может добывать адамантитовую и титановую руды.
- С тел метеора больше не выпадает метеорит в сложном режиме.
- Увеличен шанс появления заблудшей девы.
- Стены из порченой, багровой и освящённой травы распространяются дальше.
- Дебаф «Обжигающий холод» теперь наносит больше урона со временем.
- Добавлены призрачная маска и бонус к урону для призрачной брони.
- Призрачный капюшон теперь расходует больше маны вместо уменьшения расхода маны.
- Ретиназер стреляет лазером немного медленнее и наносит немного меньше урона.
- Северный полюс наносит меньше урона и имеет ограничение на его снаряды.
- Увеличен урон «Бича порчащего».
Изменения баланса в простом режиме
- Малое зелье маны больше нельзя создать, теперь они продаются только у торговца.
- Тим стал появляться чаще.
- Урон пчеломёта увеличен на 1.
- Дар природы стал появляться чаще.
- Увеличено потребление маны при использовании самоцветных посохов.
- Немного уменьшен урон самоцветных посохов высокого уровня.
- Снижена стоимость магического кинжала и пчеломёта.
Оптимизация
- Скорость загрузки мира немного увеличена за счёт прямого копирования данных мира.
- У Terraria более эффективный формат сохранения миров. В среднем их размер составляет 20% от предыдущего.
- Освещение больше не загружается на серверах, что экономит 50 мегабайт памяти.
- Ускорена очистка мира при переходе с одного оффлайн-мира на другой.
- Оптимизирован код освещения для лучшей производительности.
- Оптимизирована производительность дождя.
- Ускорен код дождевых облаков и улучшена их отрисовка.
- Снижено использование сетевого трафика для данных о мире на 75–85%.
- Отрисовка карты изменена для работы постепенно, а не блокировки машины во время процесса.
- Карты рисуются намного быстрее, а их файлы сохранения на 60% меньше.
- Обрамление блоков перенесено в реальное время, чтобы исключить его выполнение во время загрузки мира.
- Устранены накладные расходы при отрисовке блоков и стен. Режимы освещения 0/1 работают на 15% быстрее.
- Значительно ускорена проверка выравнивания мира.
- Проверка выравнивания мира объединена с загрузкой мира. Это устраняет множество накладных расходов.
- Код движения воды немного ускорен. На 5–10%.
Исправления ошибок
- события «Тыквенная луна» и «Морозная луна» теперь можно начинать при использовании питомца-снеговика.
- Игра теперь будет проверять наличие ящщерового алтаря в конце генерации мира.
- Мышь больше не будет работать, если поверх окна Terraria есть другое окно.
- Теперь нельзя тратить предметы для призыва боссов, используя их после того, как этот босс уже появился.
- Исправлена ошибка из-за которой слишком большое количество водопадов приводило к сбою игры.
- Исправлена ошибка из-за которой звёзды маны не выпадали в мультиплеере.
- Исправлена ошибка из-за которой могло появиться множество поселенцев, если победить босса сложного режима в мире простого режима.
- Вместо потребления 2 блоков, промывочная машина имеет шанс дать меньшее количество денег.
- Зловещие планы Голема больше не срываются платформами.
- Вторжения теперь могут порождать врагов где угодно рядом с дружелюбными поселенцами, а не только в середине мира.
- Один из Близнецов больше не может исчезнуть, пока другой всё ещё активен.
- Добыча с Уничтожителя теперь выпадает на ближайшем к игроку сегменте.
- Исправлена опечатка в названии сахарного печенья.
- Все волны «Морозной луны» правильно используют «Снежинко» в предупреждении.
- Валуны с сундуками на них больше не вызывают сбой игры, если ударить по валуну.
- Красная штукатурка больше не распространяет порчу.
- Копилка и сейф теперь правильно объединяют монеты при быстрой стопке.
- Изменён способ генерации урона/подсказок, чтобы оружие получало полный процент усиления урона, а не терял его из-за точности чисел с плавающей запятой.
- Медсестра больше не снимает перезарядку зелий, бафы от светильника в виде сердца и костра и не берёт за это плату.
- Исправлена ошибка, из-за которой перемещение очень большого количества воды могло оставлять часть воды плавающей в воздухе.
- Исправлена ошибка, когда части древней кобальтовой брони не давали шанс критического удара.
- Исправлена ошибка, когда неактивные блоки учитывались для целей липкости.
- Исправлена ошибка, когда крылья отображались слишком высоко при использовании средства передвижения, исправлено отсутствие отображения ховерборда при использовании средства передвижения.
- Исправлена ошибка, когда диалоговые «пузыри» табличек появлялись не в том месте при обратной гравитации.
- Исправлены две ошибки с парящим игроком, когда игрок сильно отрывался от поверхности, на которой стоит.
- Исправлена ошибка с звуком и частицами воды при выходе из мёда.
- Исправлена ошибка, когда зелье пера не функционировало одинаково при обратной гравитации.
- Исправлена незначительная ошибка со звуками дождя.
- Исправлена ошибка, когда при смешивании древней кобальтовой брони и частей брони джунглей не выдавался бонус комплекта.
- Теперь можно видеть бонус урона от бафа «Лучник» в подсказках к предметам, когда он активен.
- Исправлена ошибка, когда посох метели мог стрелять вверх, если стоять на дне преисподней.
- Исправлен эксплойт, когда Королева пчёл могла застрять в блоках и не двигаться.
- Исправлена ошибка, когда багровые пустыни не заставляли воду становиться красной.
- Механические перчатки улучшает только урон в ближнем бою.
- Исправлена ошибка, когда нельзя было нанести урон портному с помощью куклы вуду портного с использованием снарядов (луки / огнестрельное оружие / метательные предметы / копья / кистени и так далее).
- Исправлена ошибка с тем, что огнестрельное оружие не стреляло пулями с правильной скоростью.
- Исправлена ошибка, когда уровень появления был выше задуманного везде, а не только ниже середины слоя земли.
- Исправлена ошибка, когда с противников, которые на самом деле не умирают (слизневик, мать слизней, порченый слизень), выпадали сердца и звёзды маны при изменении формы ("смерти").
- Исправлена ошибка, когда можно было призвать Скелетрона Прайма, если убить его Прайм Пушку, но не самого Скелетрон Прайм.
- Исправлена ошибка, когда кристаллы сердца могли появляться в непроходимых областях.
- Исправлена ошибка, когда крюк «рука Скелетрона» не оставался прикреплённым к блокам так же, как остальные крюки в игре.
- Исправлена ошибка, когда информационные аксессуары отображали информацию при взгляде на пустые таблички, но не при взгляде на таблички с текстом.
- Исправлена ошибка, когда выбранный предмет менялся при нажатии цифр во время редактирования табличек.
- Исправлена ошибка, когда шкалы здоровья появлялись пустыми, хотя на самом деле были полными.
- Исправлена ошибка, когда частицы пыли становились огромными при паузе в игре.
- Улучшен диалог статуса мира у дриады.
- Монеты теперь складываются в стопки как можно лучше при внесении их в сундук или быстрой стопке в сундуках.
- Исправлена ошибка, когда феи от волшебного колокольчик неправильно синхронизировался в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда цвет феи от волшебного колокольчик не сохранялся/не загружался.
- Исправлена ошибка, когда лук из мрачного дерева нельзя было перековать.
- Исправлена ошибка, когда редкость зелья восстановления была ниже, чем у зелья маны или лечебного зелья (несмотря на один и тот же уровень).
- Исправлена ошибка в генерации мира, когда зелья восстановления могли генерироваться с размером стопки больше максимального.
- Исправлена ошибка, когда платиновая свеча не излучала свет в не-RGB режиме освещения.
- Исправлена ошибка, когда пираньевая пушка преследовала неуязвимых врагов (пылающие колёса и шипастого шара).
- Исправлена ошибка, когда медсестра брала деньги за снятие дебафа водяной свечи.
- Исправлена ошибка, когда снаряд «Северного полюса» мог набрать достаточную скорость падения, чтобы проходить сквозь блоки.
- Исправлено, что дебаф «Замёрзший» не скрывает вашу броню.
- Теперь нельзя взаимодействовать с предметами, когда открыта полноэкранная карта.
- Исправлена ошибка с ховербордом, когда можно было ходить по воздуху при обратной гравитации.
- Добавлены нереализованные звуки багровых монстров.
- Исправлена общая ошибка с гравитацией, когда она не учитывала некоторые условия для полублоков.
- Исправлена проблема, когда нельзя было прыгать при обратной гравитации в воде.
- Исправлена ошибка, когда некоторые головные уборы странно размещались при обратной гравитации.
- Исправлена ошибка, когда частицы рунической мантии появлялись на голове игрока при обратной гравитации.
- Исправлена ошибка, когда «пузыри» чата отображались неправильно при обратной гравитации.
- Исправлена таблица блоков для фонтана, чтобы убрать две полосы, которые исчезают при включении. (Джунгли/снежный биом).
- Исправлена ошибка, когда пылающие колёса не размещались в блоках.
- Исправлена ошибка, когда блоками багрового песка нельзя было выстрелить из песчаной пушки (добавлен совместимый снаряд для багряного песка).
- Исправлена ошибка, когда торговец не появлялся, если у вас больше 21 тысячи платины.
- Исправлена ошибка, когда нельзя было подобрать багровую и освящённую траву с помощью жезла земли.
- Исправлена ошибка, когда ком земли жезла земли дрожал в воде.
- Исправлена ошибка, когда страж темницы всё ещё пытался нанести 9999 урона (что использовали в корыстных целях).
- Исправлена ошибка, когда стены из плоти не возвращались предметом при разрушении.
- Исправлена ошибка, когда при убийстве пряничного человечка выпадали конечности головы йети вместо ног.
- Исправлена ошибка, когда попытка переместить поселенцев с обратной гравитацией использовала противоположную позицию по высоте экрана.
- Исправлена ошибка, когда Мозг Ктулху не приводил к появлению дриады или она не прекращала говорить о пропастях.
- Исправлена ошибка, когда гид говорил нажать Escape, чтобы открыть инвентарь, даже если вы изменили клавиши.
- Исправлена ошибка, когда сундуки могли размещаться в плохих позициях (например, блоки льда или наклонные блоки при генерации мира).
- Исправлена ошибка, когда крюки ломались, если пытались прикрепиться к блокам с жидкостью внутри.
- Снежинко и эльфокоптер теперь правильно убегают на рассвете.
- Призыв Голема теперь правильно расходует только одну энергетическую ячейку.
- Музыка начального экрана теперь правильно записывается, когда она проигрывается из другой музыкальной шкатулки.
- Исправлена опечатка в названии музыкальной шкатулки «Alternate Underground» (было написано «Alternate Undeground»).
- Исправлена ошибка, когда специальная визуализация брони не применялась при включённой автопаузе (мантии / оборотень / мерфолк).
- Некроброня показывает правильный бонус к дальнему бою в своей подсказке.
- Соприкосновение с лавой в форме мерфолка больше не заставляет игрока выходить из воды и снова входить, чтобы вернуть форму мерфолка.
- Телепортация из мёда в воду больше не оставляет игрока медленно движущимся, как если бы он всё ещё был в мёде.
- Исправлена ошибка, когда гид говорил о создании линз, когда у вас их нет.
- Исправлена ошибка, когда гид говорил о теневых сферах и порче в мире багрянца.
- Исправлена ошибка, когда гид продолжал говорить о теневых сферах, пока вы не победили Скелетрона раньше, чем Пожирателя миров / Мозг Ктулху.
- Исправлена ошибка, когда дриада упоминала порчу в предложении об очищающем порошке в мире с багрянцем.
- Исправлена ошибка, когда увеличение с помощью снайперского прицела / бинокля шло в противоположном направлении по высоте при обратной гравитации.
- Кнопка ▼ Вниз при обратной гравитации с зельем пёрышка теперь правильно делает то же самое, что и ▼ Вниз с зельем пёрышка без обратной гравитации.
- Исправлена ошибка, когда багровые сердца назывались теневыми сферами на мини-карте.
- Жезл раздора правильно работает при перевёрнутой гравитации.
- Исправлена ошибка, когда удаление стен в преисподней не обновляло карту.
- Исправлена ошибка, когда некоторые предметы были невидимы при использовании пламенного красителя.
- Использование жезла раздора отпускает все крюки-кошки.
- Исправлена опечатка в диалоге стимпанкера о пирате.
- Использование блока телепорта отпускает все крюки-кошки.
- Соприкосновение с лавой в воде теперь правильно тушит дебаф «В огне!», когда вы выходите из лавы.
- Исправлена проблема, когда превращения в мерфолка / оборотня были видны, когда вы невидимы.
- Исправлена ошибка, когда крылья отображались на спине игрока в форме мерфолка.
- Исправлена ошибка, когда капитаны пиратов расчленялись на 5 голов вместо 1 тела.
- Исправлены проблемы с анимацией нижней части мантии при использовании предметов.
- Исправлена точность посох ледяной гидры при обратной гравитации.
- Исправлена ошибка, когда «Звёздная ярость» могла получать модификаторы для магического оружия, несмотря на то, что это оружие ближнего боя.
- Исправлено, что снаряды «Звёздной ярости» являются магическим уроном, а не уроном ближнего боя (больше не активируют бонусы призрачной брони и не масштабируются с магическим шансом критического удара).
- Исправлена ошибка, когда можно было разместить костёр в воде.
- Исправлена ошибка с перемещением предметов в режиме автопаузы.
- Исправлена ошибка, когда падающий песок не убирал склоны с блоков.
- Исправлена ошибка, когда манекены не отображали низ ментий.
- Исправлена ошибка, когда крюк «рука Скелетрона» излучал свечение чар для ближнего боя.
- С Голема и Плантеры теперь выпадают деньги (по 15 золотых).
- Исправлена ошибка, когда валуны посоха Земли тонули сквозь блоки, если они находились в воде.
- Исправлена проблема, когда огненные частицы магматического камня применялись к сачку.
- Багровые сердца теперь имеют правильное название при наведении курсора на карте.
- Исправлено отсутствие низа у мантии принцессы.
- Исправлена ошибка, когда элементаль хаоса могли появляться в простом режиме.
- Исправлена ошибка, когда баф теневого уклонения(баф для устаревшей титановой брони) не удалялся, если он был последним бафом в полном списке бафов.
- Исправлена ошибка, когда можно было бросать факелы для активации предметов на панели быстрого доступа без затрат.
- Исправлено отсутствие сообщения о смерти от демонического алтаря.
- Ношение морозной брони больше не заставляет ловушки с колючими шарами наносить дебаф «Обморожение».
- Копья из ловушек с копьём будут исчезать, когда возвращаются в ловушку, независимо от того, активна ловушка или нет.
- Атаки врагов больше не вызывают лечение от призрачной брони при попадании по дружелюбным поселенцам.
- Бег под водой больше не вызывает мигания дебафа удушья.
- С тёмной мумия и пикси обычно больше не выпадают оба защитных аксессуара одновременно, в 99% случаев.
- Нагрудник и ботинки древней кобальтовой брони больше не выпадают одновременно.
- Багровый алтарь теперь отображается при наведении курсора на карте.
- Исправлена ошибка, когда призрачный посох пытался преследовать виверну за пределы карты.
- Исправлена ошибка, когда с багрового топора не выпадал назар.
- Исправлена ошибка, когда название багротан не отображалось при наведении курсора на карте.
- Исправлена ошибка, когда ловушка с дротиком подвергались влиянию морозной брони.
- Зелье шипов теперь правильно требует зуб червя для создания.
- Исправлена проблема, когда ледяной факел не излучал свет при броске на землю.
- Исправлена ошибка, когда блуждающий огонёк дёргался в воде.
- Исправлен текст отображения волны «Морозной луны» (Эльф-зомби на Зомби-эльф).
- Исправлена ошибка, из-за которой карта рисовала поверх уже нарисованных областей.
- Исправлена опечатка в названии знамя нимфы.
- Исправлен сбой при уничтожении телепорта с сундуком сверху.
- Исправлена опечатка, из-за которой безоары выпадали с стимпанкера (178) вместо мшистого шершня (176).
- Исправлена ошибка, когда по платиновой свече нельзя было щёлкнуть правой кнопкой мыши.
- Исправлен сбой при сворачивании игры.
- Исправлена ошибка дублирования факелов.
- «Северный полюс» больше не может стрелять сквозь стены.
- Исправлена ошибка с рождественским крюком.
- Промывочная машина теперь потребляет только 1 блок за раз.
- Голем и Плантера теперь исчезнуть после смерти всех игроков.
- Исправлена проблема, при которой черепашья броня могла использоваться для нанесения огромного урона стражу темницы. Проблема ранее решалась, но обход всё ещё работал из-за сброса ИИ стража темницы. Урон от черепашьей брони теперь снижен до 1, как и другие атаки.
Интересные факты
- Увеличение урона «Бича порчащего» было указано дважды в официальных примечаниях к обновлению, однако с немного разными формулировками.