Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Джунгли

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Это основная страница, информация на которой относится к ПК, Консоли и Мобильные устройства версиям Terraria.
Для отличий этой информации в Консоли старого поколения и 3DS, смотрите Устаревшее:Джунгли.
BiomeBannerJungle.png
Внешний вид джунглей, подземных джунглей, и храма ящеров.

Джунгли (англ. Jungle) — поверхностный биом, состоящий в основном из блоков грязи с травой джунглей и лианами джунглей, с тёмно-зелёным фоном. Биом изобилует красными деревьями, так как они автоматически растут на траве джунглей, хотя также можно сажать обычные жёлуди. Кроме того, в джунглях можно найти много водоёмов, часто с несколькими стеблями бамбука. Подземные джунгли находятся прямо под джунглями, начиная с глубины пещер.

Джунгли — один из самых сложных биомов поверхности, особенно в начале игры. У противников джунглей гораздо больше здоровья, и они наносят больше урона, чем те, которых обычно можно встретить в других биомах. В сложном режиме джунгли становятся значительно сложнее из-за более мощных противников. Кроме того, распространение порчи/багрянца угрожает джунглям — со временем они могут полностью захватить их. Тогда необходимые предметы из джунглей будет сложнее получить, так как противники биома больше не появляются, а эксклюзивные растения, такие как фрукты жизни, больше не растут. Победа над Плантерой замедлит распространение порчи/багрянца на 50%.

Игроки могут создавать новые области джунглей, сажая семена травы джунглей на грязи. Трава джунглей распространяется гораздо медленнее, чем обычная трава. Для биома джунглей требуется минимум 140 связанных с джунглями блоков, включая блоки травы джунглей, растения джунглей, ящщеровые кирпичи и блоки улья.

Содержимое

Существа
Уникальная добыча
Из любых противников после победы над любым механическим боссом:
В продаже
Музыка

Счастье поселенцев (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)

ДжунглиДжунгли
Любятн/д
Не нравится
Ненавидятн/д

Для более подробной информации см. показатели счастья жителей.

Советы

Игрок, появляющийся в лесу рядом с джунглями.

Простой режим

  • Избегайте сбивания пчелиных ульев с потолка, так как это выпустит пчёл, которые могут легко помешать исследованию.
  • Рекомендуется, чтобы новые игроки имели как минимум серебряную/вольфрамовую броню при посещении джунглей.
  • Джунгли всегда будут на стороне карты, противоположной темнице и снежному биому, и на той же стороне, что и подземная пустыня. Возможно, что они появятся в поле зрения начальной позиции игрока и, очень редко, в центре карты, что даёт некоторое представление о расположении остального мира.
  • Чтобы получить очень хорошее стартовое снаряжение, не заходя в опасные подземные джунгли для добычи плющевых сундуков, может иметь смысл рыбачить в джунглях в самом начале игры с усиленной удочкой и заколдованными червяками. Ящики джунглей выпадают с той же добычей, что и плющевые сундуки, но их легко получить, так как джунгли часто появляются с большими водоёмами, и противников можно легко избежать, просто заперев себя в коробке. Таким образом, игрок может получить очень мощное стартовое снаряжение, такое как браслет ветра и обрез, даже не побеждая босса.

Сложный режим

  • Со всех противников в джунглях (за исключением пчёл из упавших пчелиных ульев) имеет шанс выпадения ключ джунглей. Позже он будет использоваться для открытия сундука джунглей в темнице после победы над Плантерой, который содержит пираньевую пушку, уникальное оружие дальнего боя, которое не использует боеприпасы и может быть полезным дополнительным оружием. Подумайте о фарме на него до победы над Плантерой, так как в режиме эксперта и режиме мастера все противники усиливаются после победы над ней, и поэтому фармить их заранее будет намного проще.
  • Обычно рекомендуется полностью избегать перемещения по наземным джунглям в начале сложного режима. Противники там не дают много полезной добычи (за исключением узи, очень быстрого оружия, и черепашьих панцирей, которые актуальны только после того, как игрок победит механических боссов и сможет добывать хлорофит), и комбинация их различных атак может убить игрока за один или два удара, особенно в режимах эксперта и мастера.
  • Наземные джунгли, как правило, гораздо менее важны с точки зрения добычи, чем подземные джунгли, которые также будет гораздо сложнее полностью заразить порче/багрянцу. Поэтому главным приоритетом игрока в отношении джунглей, вероятно, будет жильё для поселенцев, где сеть пилонов значительно облегчит путешествие по миру. Возможно, будет разумной идеей построить свою базу в джунглях глубоко под землёй, а не на поверхности, так как гораздо менее вероятно, что она будет заражена злым биомом из-за огромного размера подземных джунглей. Это также даст игроку более лёгкий доступ к подземным джунглям позже в сложном режиме, например, при создании арены для Плантеры.

Интересные факты

  • Изначально планировался другой биом — «Болото».[1] Оно должно было быть альтернативой джунглям, подобно тому, как багрянец является альтернативой порче, но было отменено из-за большого количества контента, добавленного в джунгли.[2]

Галерея

Фоны

Это содержимое включено со страницы «Фоны биомов» § «Джунгли».

Некоторые фоны джунглей объединены с текущим фоном леса.

История

  • 1.4.4:
    • Общая частота появления живности джунглей в городах джунглей снижена.
    • Добавлено четыре новых вида живности.
  • 1.3.1: Ловушки с пчелиными ульями теперь появляются со временем под потолками из травы джунглей в джунглях и подземных джунглях.
  • 1.2.3: Лягушки теперь регулярно появляется в джунглях.
  • 1.0.5:
    • Добавлен луносвет, трава, которая изредка растёт в джунглях и цветёт ночью.
    • Порченые расщелины теперь имеют меньше шансов появиться в джунглях.
    • Поверхностные джунгли были увеличены и теперь будут перекрывать пустыни.

Сноски