Джунгли
Джунгли (англ. Jungle) — поверхностный биом, состоящий в основном из блоков грязи с травой джунглей и лианами джунглей, с тёмно-зелёным фоном. Биом изобилует красными деревьями, так как они автоматически растут на траве джунглей, хотя также можно сажать обычные жёлуди. Кроме того, в джунглях можно найти много водоёмов, часто с несколькими стеблями бамбука. Подземные джунгли находятся прямо под джунглями, начиная с глубины пещер.
Джунгли — один из самых сложных биомов поверхности, особенно в начале игры. У противников джунглей гораздо больше здоровья, и они наносят больше урона, чем те, которых обычно можно встретить в других биомах. В сложном режиме джунгли становятся значительно сложнее из-за более мощных противников. Кроме того, распространение порчи/багрянца угрожает джунглям — со временем они могут полностью захватить их. Тогда необходимые предметы из джунглей будет сложнее получить, так как противники биома больше не появляются, а эксклюзивные растения, такие как фрукты жизни, больше не растут. Победа над Плантерой замедлит распространение порчи/багрянца на 50%.
Игроки могут создавать новые области джунглей, сажая семена травы джунглей на грязи. Трава джунглей распространяется гораздо медленнее, чем обычная трава. Для биома джунглей требуется минимум 140 связанных с джунглями блоков, включая блоки травы джунглей, растения джунглей, ящщеровые кирпичи и блоки улья.
Содержимое
Слизень джунглей(днём)
Летучая мышь джунглей
Пиранья
Хвататель
Зомби(ночью)
Демонический глаз(ночью)
Доктор Бонс(ночью, редко)
Ключ джунглей(шанс 1/2500)
«Елец»(шанс 1/200)
Двойная треска
Голубой неон
Ящик джунглей(только в простом режиме)
Терновый ящик(только в сложном режиме)
Жук-геркулес(после победы над Плантерой)
Крылья из листьев(ночью и после победы над Плантерой)
Полинезийский тотем
Счастье поселенцев (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
| Любят | н/д |
|---|---|
| Нравится | |
| Не нравится | |
| Ненавидят | н/д |
Для более подробной информации см. показатели счастья жителей.
Советы
Простой режим
- Избегайте сбивания пчелиных ульев с потолка, так как это выпустит пчёл, которые могут легко помешать исследованию.
- Рекомендуется, чтобы новые игроки имели как минимум серебряную/вольфрамовую броню при посещении джунглей.
- Джунгли всегда будут на стороне карты, противоположной темнице и снежному биому, и на той же стороне, что и подземная пустыня. Возможно, что они появятся в поле зрения начальной позиции игрока и, очень редко, в центре карты, что даёт некоторое представление о расположении остального мира.
- Чтобы получить очень хорошее стартовое снаряжение, не заходя в опасные подземные джунгли для добычи плющевых сундуков, может иметь смысл рыбачить в джунглях в самом начале игры с усиленной удочкой и заколдованными червяками. Ящики джунглей выпадают с той же добычей, что и плющевые сундуки, но их легко получить, так как джунгли часто появляются с большими водоёмами, и противников можно легко избежать, просто заперев себя в коробке. Таким образом, игрок может получить очень мощное стартовое снаряжение, такое как браслет ветра и обрез, даже не побеждая босса.
Сложный режим
- Со всех противников в джунглях (за исключением пчёл из упавших пчелиных ульев) имеет шанс выпадения ключ джунглей. Позже он будет использоваться для открытия сундука джунглей в темнице после победы над Плантерой, который содержит пираньевую пушку, уникальное оружие дальнего боя, которое не использует боеприпасы и может быть полезным дополнительным оружием. Подумайте о фарме на него до победы над Плантерой, так как в режиме эксперта и режиме мастера все противники усиливаются после победы над ней, и поэтому фармить их заранее будет намного проще.
- Обычно рекомендуется полностью избегать перемещения по наземным джунглям в начале сложного режима. Противники там не дают много полезной добычи (за исключением узи, очень быстрого оружия, и черепашьих панцирей, которые актуальны только после того, как игрок победит механических боссов и сможет добывать хлорофит), и комбинация их различных атак может убить игрока за один или два удара, особенно в режимах эксперта и мастера.
- Наземные джунгли, как правило, гораздо менее важны с точки зрения добычи, чем подземные джунгли, которые также будет гораздо сложнее полностью заразить порче/багрянцу. Поэтому главным приоритетом игрока в отношении джунглей, вероятно, будет жильё для поселенцев, где сеть пилонов значительно облегчит путешествие по миру. Возможно, будет разумной идеей построить свою базу в джунглях глубоко под землёй, а не на поверхности, так как гораздо менее вероятно, что она будет заражена злым биомом из-за огромного размера подземных джунглей. Это также даст игроку более лёгкий доступ к подземным джунглям позже в сложном режиме, например, при создании арены для Плантеры.
Интересные факты
- Изначально планировался другой биом — «Болото».[1] Оно должно было быть альтернативой джунглям, подобно тому, как багрянец является альтернативой порче, но было отменено из-за большого количества контента, добавленного в джунгли.[2]
Галерея
- Хвататель, изображённый на официальном форуме Terraria (в стиле джунглей)
Фоны
Это содержимое включено со страницы «Фоны биомов» § «Джунгли».
Некоторые фоны джунглей объединены с текущим фоном леса.
- Травяное поле с деревьями красного дерева.
История
- 1.4.1:
- При генерации мира будет предпринята попытка избежать наложения порчи или багрянца на джунгли во время первоначальной генерации мира.
- Встряхивание деревьев теперь имеет шанс 1/200 выпадения ветви красного дерева или ветви с листьями красного дерева.
- 1.4.0.5: Если игрок использовал суть Факельного бога и пытается разместить факелы в биоме джунглей, вместо них всегда будут размещаться факелы джунглей.
- 1.4.0.1:
- Добавлено четыре новых фона.
- Добавлен новый ночной трек джунглей. Также представлен альтернативный иной трек джунглей, первоначально из Terraria: Otherworld, который играет после того, как игрок вошёл в мир с зерном 05162020 и нажал опцию «Музыка» в меню тусовщицы.
- Добавлено несколько новой добычи от противников:
- Кофе теперь имеет шанс 3,33% выпадения с злых ловцов и хватателей.
- С злых ловцов теперь может выпадать новый воздушный змей «Злой ловец» в ветреные дни.
- Виноград имеет шанс 2,5% выпадения с крикунов и гигантских летучих лисиц .
- Бамбук теперь часто появляется на траве джунглей на мелководье.
- Изменено количество блоков, необходимых для создания искусственных джунглей, с 80 на 140.
- Пилоны джунглей теперь будут продаваться любым счастливым поселенцем в биоме джунглей за 7 зол.50 сер.–8 зол.50 сер.. Хотя в биоме джунглей можно разместить любое количество пилонов, функционально в одном мире можно использовать только один пилон.
- Встряхивание красного дерева имеет шанс выпадения монет, эвкалиптового сока, манго, ананаса, красной древесины или тухлых яиц. Пчёлы, пчелиные ульи или летучие мыши джунглей также могут выпасть или вылететь из дерева.
- Терновый ящик, эквивалент ящика джунглей в сложном режиме, теперь можно поймать при рыбалке, и он содержит слитки и руды сложного режима.
- Дриада, маляр и шаман теперь любят жить в джунглях, в то время как киборг, гоблин-инженер и стимпанкер не любят этого.
- Черепаха джунглей теперь часто появляется в джунглях.
- 1.3.1: Ловушки с пчелиными ульями теперь появляются со временем под потолками из травы джунглей в джунглях и подземных джунглях.
- 1.3.0.1:
- Добавлен ящик джунглей, который можно изредка выловить рыбалкой и с которого выпадают предметы, обычно получаемые из плющевых сундуков в гробница джунглей и новом живом красном дереве.
- Йо-йо «Елец» имеет шанс 0,5% выпадения с противников, убитых в джунглях после победы над одним механическим боссом.
- Теперь вместо форм для ключа джунглей снова ключей джунглей имеет редкий шанс выпадения с противников, убитых в джунглях.
- Золотые лягушки теперь имеют очень редкий шанс появления в джунглях вместо обычных.
- Живность личинка, слизень и жучок, которую можно использовать как наживку, теперь имеет шанс появиться в джунглях, либо самостоятельно, либо при уничтожении джунглевых растений.
- Глубиномер теперь имеет шанс 1% выпадения с летучих мышей джунглей.
- Компас теперь имеет шанс 1% выпадения с пираний.
- 1.2.4:
- Эксклюзивную рыбу теперь можно ловить в джунглях, включая двойную треску (используется для создания зелья сохранения боеприпасов) и голубой неон.
- Несколько рыб для заданий рыбака теперь можно ловить в джунглях (только когда рыбак просит их), включая грязерыбу, рыбокота, рыбу-крикуна и тропическую барракуду.
- 1.2.1: Вместо ключей джунглей теперь выпадают формы для ключа джунглей с противников, убитых в джунглях.
- 1.2.0.3: Противники джунглей простого режима теперь имеют небольшой шанс появления в джунглях сложного режима.
- 1.2:
- Добавлено несколько новых эксклюзивных предметов, продаваемых поселенцами в джунглях:
- Новый маляр будет продавать картину «Не наступай на траву».
- Новый шаман будет продавать крылья из листьев за 1 плат. и полинезийский тотем за 2 плат. в сложном режиме ночью в джунглях. Он также будет продавать жука-геркулеса за 40 зол., когда у игрока есть посох пигмея в инвентаре.
- Добавлены джунгли сложного режима с несколькими новыми неигровыми персонажами, включая злого ловца, арапаиму, крикуна, гигантскую летучую лисицу и гигантскую черепаху. Также добавлена их соответствующая добыча, включая:
- Узи имеет шанс 1% выпадения с злого ловца.
- Черепашьи панцири имеют шанс 5,88% выпадения с гигантских черепах, которые используется для создания черепашьей брони.
- Кроме того, лейкопластыря теперь имеет шанс 1% выпадения с рыбы-удильщика, и посоха слизня теперь имеет шанс 0,01% выпадения с слизеней джунглей .
- Ключ джунглей теперь имеет шанс 1 из 2500 выпадения с противников, убитых в джунглях, который используется для открытия сундука джунглей в темнице.
- С деревьев джунглей теперь выпадает красная древесина при срубании вместо обычной древесины.
- Джунгли теперь можно распространять с помощью нового «Очизнителя» с зелёным раствором на грязи.
- Голубой цветок, который используется для создания голубого красителя, теперь имеет редкий шанс быть полученным с местности.
- Добавлено несколько новых эксклюзивных предметов, продаваемых поселенцами в джунглях:
- 1.1:
- Добавлена рыба-удильщик, которая появляется в воде джунглей в сложном режиме.
- Теперь имеет свой собственный специфический фон.
- 1.0.6: Роза джунглей теперь имеет более редкий шанс выпадения из травы джунглей.
- 1.0.4:
- Добавлены в игру, расположены над ранее добавленными подземными джунглями.
- Добавлено несколько новых неигровых персонажей, включая летучую мышь джунглей, слизня джунглей, пиранью, хватателя и редкого доктора Бонса, который появляется только ночью. Также добавлена их соответствующая добыча:
- Шляпа археолога всегда выпадает с доктора Бонса.
- Крюк и шапка робота имеют шансы 1/33 (3,03%) и 1/250 (0,4%) выпадения с пираний соответственно.
Сноски
- ↑ Terraria's 8th Anniversary - Ask Redigit and Cenx! May 20, 2019
- ↑ Terraria's 10th Anniversary: We are Re-Logic, Ask Us Anything! May 17, 2021
