Боси
Боси - це агресивні, сильні вороги, які пропонують гравцям серйозний виклик. Перемога над босом, зазвичай, відіграє важливу роль в просуванні ігрового прогресу, наприклад, даючи гравцеві нові матеріали для створення кайла вищого рівня. Кожен бос має свій окремий спосіб виклику. Зокрема, більшість босів мають власний предмет виклику, який можна використовувати, щоб викликати їх вручну, задовільнивши певні умови, тоді як деякі інші, з'являться після того, як гравець провзаємодіє з певними елементами оточенням. Боси подій з'являються лише під час їхньої події та зникають, коли ця подія закінчується. Мінібоси з'являються лише під час спеціальних подій, задаючи такий самий рівень складності, як і багато повноцінних босів. Здоров'я різних босів коливається у досить великому діапазоні: у Класичному режимі це від 1,000 до 145,000 од.
Більшість босів і мінібосів можуть проходити через блоки всіх типів, за винятком, наприклад, Короля та Королеви Слаймів(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв), Зайця(Видання для 3DS), тіла Індичини Невдячної(Видання для 3DS) чи Летючого Голландця(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв).
Незадовго до появи боса та при самій появі, з'являється відповідне повідомлення, але це не стосується босів подій, за винятком Лунатика-Культиста(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв). Після появи боса, починає грати його тематична музика. Під час подій, боси та мінібоси можуть з'являтися більше одного разу та не мають повідомлень про появу. Під час подій із хвилями, таких як Гарбузовий чи Морозний місяці або Армія Древніх(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв), повідомлення, які з'являються на початку кожної хвилі, можуть вказувати, чи з'явиться певний бос чи мінібос. Перемога над босом, який не є босом події, завершується вітальним повідомленням і нагородою у вигляді декількох предметів.
На ПК версія, Консольна версія, та Мобільна версія, боси з'являтимуться на міні-мапі, кожен зі своїми індивідуальними іконками та матимуть шкалу здоров'я боса, яка знаходитиметься на екрані (якщо босів декілька, показуватиметься шкала останньо-атакованого боса). На Версія для консолей старого покоління боси відображатимуться як стандартна фіолетова крапка, яка позначає ворогів.
Боси Простого режиму
Це перші боси, з якими зустрінеться гравець. Здебільшого, перемога над цими босами дає гравцеві предмети чи матеріали, необхідні для ігрового прогресу, що, в тому числі, дозволить перейти до Жорсткого режиму. Хоча існує 8 босів Простого режиму, лише 7 з них можна викликати в одному світі, оскільки Пожирача Світів можна викликати лише у світах із Загниванням, а Мозок Ктулху лише у світах із Багрянцем (якщо тільки гравець сам не розмістить у світі ще одне світове зло, наприклад, використавши насіння з іншого світу або (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) насіння, придбане у Дріади в Жорсткому режимі, або якщо мова не йде про секретні світи(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв)).
Щодо стратегій боротьби з Королем Слаймів, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Король Слаймів (стратегії).
Король Слаймів - гігантський блакитний слайм зі здоров'ям в 2000 / 2800 / 3570 од. Він викликається за допомогою Корони Слайма або після вбивства 150 (75, якщо він вже перемагався) слаймів під час Слаймового Дощу(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв). Він також рідко може з'являтися самостійно у зовнішніх бічних шостих частинах світу. Як і всі вороги, які можуть з'являтися самостійно, Король Слаймів має вищий шанс з'явитися, коли гравець стоїть біля розміщеної Водяної Свічки або знаходиться під дією Зілля Битви.
На ПК, Консолі, та Мобільні пристрої, Король Слаймів може телепортуватися до гравця, якщо він застрягне або якщо гравець надовго вийде із зони його досяжності.
Після смерті, з Короля Слаймів не випадає жодних предметів, необхідних для ігрового прогресу, але випадає 1 GC / 2 GC50 SC / 2 GC50 SC, одна частина Обладунків Ніндзя та один предмет, пов'язаний із гелем.
У Режимі Експерта, Король Слаймів може викликати Шипослаймів, які схожі на Шипослаймів Джунглів чи Крижаних Шипослаймів.
Щодо стратегій боротьби з Око Ктулху, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Око Ктулху (стратегії).
Око Ктулху - це величезне око з 2800 / 3640 / 4641 од. здоров'я. Воно має шанс 1/3 (33,33%) з'явитися на початку кожної ночі, якщо принаймні один гравець у світі має 200 або більше ОЗ і більше 10 од. Захисту, і 3 або більше НІПів, у світі, мають житло. Воно продовжуватиме так з'являтися, доки не буде переможено один раз. Його також можна викликати вночі за допомогою Підозріло Виглядаючого Ока. Якщо воно не буде переможено до кінця ночі, воно почне рухатись вгору та зникне. Як правило, це перший бос, з яким гравець повинен зустрітися. Він проходить крізь блоки та створює Прислужників Ктулху.
У Режимі експерта, Око Ктулху здійснюватиме серії швидких ривків у другій фазі, роблячи це тим частіше, чим менше у нього буде здоров'я. Ця атака також буде ставати агресивнішою в цей самий спосіб. Це може призвести до того, що на низькому рівні здоров'я, воно буде здійснювати цю атаку майже безперервно та на високій швидкості.
Щодо стратегій боротьби з Пожирачем Світів, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Пожирач Світів (стратегії).
Пожирач Світів - величезний черв'як із 10 050 / 15 120 / 19 224 од. здоров'я на ПК версія, Консольна версія, та Мобільна версія, та 7500 од. на Версія для консолей старого покоління та Версія для Nintendo . Він з'являється після кожної третьої зруйнованої Тіньової Сфери або після використання Корму для Черв'яків. Пожирач Світів може бути викликаний лише в Загниванні, в будь-який час доби. Якщо він покине Загнивання, він втече та зникне.
Пожирач Світів - це великий ворог типу черв'як, який проходить крізь блоки, та складається з багатьох секцій, кожна з яких може самостійно атакувати, якщо її відділити. Щоб перемогти його, кожну секцію треба зменшити до двох частин, щоб її вбити (найменша можлива секція складається з голови та хвоста, без частин тіла). Через те, наскільки корисним є спорядження Загнивання, цей бос, ймовірно, буде другим босом, з яким ви зустрінетеся, у світі із Загниванням.
Пожирач Світів є єдиним джерелом Тіньових Лусок у грі, і з нього випадає велика кількість Демонітової Руди. Демонітову Руду можна продати за 10 GC за кожні 100 штук, що, технічно, робить його найкращим босом Простого режиму для фарму в грі.
У Режимі Експерта бос може стріляти в гравця темно-зеленими снарядами, що називаються Мерзенними Плювками, подібних до снарядів, якими стріляють Розкладачі, ще одні вороги Загнивання.
Щодо стратегій боротьби з Мозком Ктулху, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Мозок Ктулху (стратегії).
Мозок Ктулху - це великий літаючий мозок із всього лише 1250 / 2125 / 2709 од. здоров'я, що є найнижчим показником серед усіх босів. Він з'являється після кожного третього зруйнованого Багряного Серця або одразу після використання Кривавого Хребта. Його можна викликати лише в Багрянці, в будь-який час доби.
Мозок Ктулху має дві форми. У першій формі йому не можна нанести шкоду, а навколо нього літатимуть Окогляди. Після того, як усі вони будуть вбиті, Мозок Ктулху перейде у свою другу форму, в якій він буде більш непередбачувано телепортуватися та набагато швидше рухатися. У другій формі Мозок Ктулху атакує, врізаючись у гравця, так як і Око Ктулху у другій формі. На відміну від більшості інших босів, Мозок Ктулху вразливий до відкидання.
Мозок Ктулху є єдиним джерелом Зразків Тканини у грі (не враховуючи Окоглядів, які з'являються під час бою з ним), і з нього випадає велика кількість Кримтанової Руди. Вони є Багрянцевим еквівалентом Тіньової Луски та Демонітової Руди, відповідно.
У Режимі Експерта, у своїй другій фазі, Мозок Ктулху почне створювати ілюзії, атакуючи гравця. Чим нижчим буде його здоров'я, тим меншою буде різниця між ним та ілюзіями, аж до того, коли вони будуть виглядати точно як справжній Мозок Ктулху.
Щодо стратегій боротьби з Королевою Бджіл, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Королева Бджіл (стратегії).
Королева Бджіл - це величезна бджола з 3400 / 4760 / 6069 од. здоров'я. Вона викликається після руйнування Личинки, що знаходиться всередині Бджолиних Вуликів, які розташовані у Підземеллі Джунглів, або після використання Бджолиної Маси, в біомі Джунглів. Вона є єдиним джерелом Бджолиного Воску у грі.
Королева Бджіл чергуючи атаки буде кидатися на гравця, літати над ним, створюючи Бджіл, та рухатися зі сторони в сторону, стріляючи жалами. В Режимі Експерта частота, з якою вона буде кидатися на гравця, ставатиме швидше, чим більше вона отримуватиме шкоди.
Після перемоги над Королевою Бджіл з'являється Знахар; крім цього, перемога над нею не впливає глобально на ігровий прогрес, хоча вона дає корисні предмети, які можуть допомогти гравцеві у наступних битвах з іншими босами, наприклад зі Стіною Плоті. Одним із таких предметів є Бджолонати, які надзвичайно ефективні під час бою зі Стіною Плоті.
Щодо стратегій боротьби з Скелетроном, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Скелетрон (стратегії).
Скелетрон - це велика голова скелета з 4400 / 8800 / 11 220 здоров'я і дві руки з 600 / 1560 / 1989 здоров'я кожна. Спочатку він викликається, після розмови з НІПом Старцем на вході в Темницю та активації його прокляття під час ночі, потім його можна викликати, убивши, також вночі, Кравця з одягнутою Лялькою Вуду Кравця. Скелетрон буде по черзі атакувати гравця то своїми руками, то, обертаючись, головою. Його рукам можна наносити шкоду та вбити, щоб полегшити битву, хоча це не обов'язково. Якщо він не буде переможений до кінця ночі, Скелетрон отримає велику кількість захисту і почне обертаючись атакувати гравців на високій швидкості, завдаючи велику кількість шкоди, яка в більшості випадків вб'є гравця за один удар, і це продовжуватиметься поки не будуть вбиті або всі гравці або він.
Перемога над Скелетроном зупинить появу Вартового Темниці, що дозволить увійти в Темницю.
У Режимі експерта голова Скелетрона має більший захист, поки його руки живі. Як тільки хоча б одна рука буде вбита, він почне стріляти в гравця самонавідними черепами. Він є набагато швидшим. Його руки накладають дебаф Сповільнення, а голова - Кровотечі. Якщо Скелетрон зачепить гравця своєю обертовою атакою, він може його "оглушити", що може стати фатальним для гравця, якщо той не матиме достатньої мобільности, напр. використовуючи гак.
Щодо стратегій боротьби з Циклопом-Оленем, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Циклоп-Олень (стратегії).
Циклоп-Олень - це великий, прямоходячий, одноокий олень з 7000 / 11 900 / 15 172 од. здоров'я. Він викликається за допомогою Оленячої Штуки у будь-який час в Сніжному біомі, або він може з'явитися самостійно опівночі під час Хуртовини, якщо хоча б один гравець у світі має не менше 9 од. захисту та 200 здоров'я. Якщо Циклоп-Олень раніше вже був переможений у світі, тоді шанс того, що він з'явиться самостійно, складає 1/4 (25%). Циклоп-Олень має і атаки для близької відстані, і атаки снарядами, маючи можливість атакувати гравців на всіх відстанях. Він стає невразливим для будь-яких атак, якщо гравець знаходиться занадто далеко. Циклоп-Олень може підійматися наверх крізь блоки, якщо гравець знаходиться над ним і достатньо далеко від нього, хоча, зазвичай він не проходить крізь блоки.
Якщо всі гравці помруть або нікого не буде поблизу, Циклоп-Олень почне блукати замість того, щоб негайно зникнути. Він зникне, якщо поблизу не буде жодного гравця після того, як мине один ігровий день (24 хвилини реального часу) після його появи. Вихід та повторний вхід у світ також призведе до його зникнення.
- Викликається киданням Ляльки Вуду Гіда в лаву поки живий Гід
Щодо стратегій боротьби з Стіною Плоті, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Стіна Плоті (стратегії).
Стіна Плоті - це величезна стіна, яка простягається на всю висоту екрана. Вона має 8000 / 11 200 / 14 280 здоров'я. Її можна викликати, кинувши Ляльку Вуду Гіда в лаву, при живому Гідові. Це фінальний бос Простого режиму, і перемога над ним безповоротно переведе світ у Жорсткий режим. З нього випада кілька корисних предметів, один з яких - це Освячений Молот, який випада гарантовано, та який можна використовувати для руйнування Демонічних та Багряних Вівтарів, для того, щоб з'являлися різні руди Жорсткого режиму.
Після виклику Стіни Плоті гравець отримає дебаф Нажаханий, який не дасть гравцю втекти із бою - будь-яка спроба це зробити призведе до отримання значної шкоди від Язика або миттєвої смерті, якщо гравець спробує телепортуватися, і цей дебаф буде триматися, поки не помре або гравець або Стіна Плоті. Стіна Плоті рухатиметься через всю мапу, рухаючись тим швидше, чим меншим буде її здоров'я. Вона повинна бути убита до того, як досягне кінця мапи, інакше вона зникне, а всі живі гравці у Пеклі загинуть. Крім того, очі Стіни Плоті стріляють лазерами, швидкість стрільби яких збільшується зі зменшенням здоров'я Стіни Плоті. Її рот відригує П'явок, які будуть переслідувати гравця, а до неї прикріплені маленькі роти - Голоди, які також рухаються в бік гравця та наносять йому шкоду.
В Режимі Експерта Стіна Плоті набагато більше збільшує свою швидкість, при зменшенні її здоров'я, до того що зрештою стане швидшою навіть за гравців на Їздовому Кролику або на конях(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв). Голоди швидко відроджуються, часто блокуючи собою атаки, і завдаючи значної шкоди. Чим швидше рухатиметься Стіна Плоті та відроджуватимуться Голоди, тим більше гравцям доведеться концентруватися на нанесенні шкоди та пересуванні через місцевість.
Боси Жорсткого режиму
Боси Жорсткого режиму значно сильніші за попередніх босів.
Щодо стратегій боротьби з Королевою Слаймів, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Королева Слаймів (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Близнюками, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Близнюки (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Руйнівником, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Руйнівник (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Скелетроном Праймом, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Скелетрон Прайм (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Плантерою, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Плантера (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Големом, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Голем (стратегії).
- Викликається під час риболовлі в Океані з Трюфельним Черв'яком як наживкою
Щодо стратегій боротьби з Герцогом Рибокрилом, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Герцог Рибокрил (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Імператрицею Світла, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Імператриця Світла (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Лунатиком-Культистом, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Лунатик-Культист (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Місячним Лордом, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Місячний Лорд (стратегії).
Боси подій
Боси подій класифікуються як мінібоси, за винятком Небесних Стовпів. Більшість босів подій можуть з'являтися декілька раз під час однієї події.
Щодо стратегій боротьби з Темний Маг, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Темний Маг § Поради та Посібник:Армія Древніх (стратегії).
Темний Маг - це мінібос, який з'являється в останній хвилі події Армія Древніх 1 рівня. Він має три атаки, такі як: кидок темної енергії у гравця, виклик руни, яка лікує ворогів поблизу нього, та виклик кількох Скелетів Древніх навколо нього.
Щодо стратегій боротьби з Огр, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Огр § Поради та Посібник:Армія Древніх (стратегії).
Огр - це мінібос, який з'являється в останній хвилі події Армія Древніх 2 рівня. Цей мінібос має три атаки, а саме: кидок шмарклями у свою ціль, накладаючи Клейкість, стрибок та приземлення, яке спричиняє ударну хвилю, що завдає шкоду, і замах великою булавою по ворогах перед ним.
Щодо стратегій боротьби з Бетсі, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Бетсі § Поради та Посібник:Армія Древніх (стратегії).
Бетсі - це мінібос, який з'являється в останній хвилі події Армія Древніх 3 рівня. Ця виверна атакує подібно до Герцога Рибокрила, кидаючись на гравця та кидаючи в нього потоки полум'я. Вона має різні атаки, наприклад як, запуск вогняних куль у свою ціль та виклик, поруч із собою, двох Етеріанських Виверн.
Щодо стратегій боротьби з Летючим Голландцем, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Летючий Голландець § Поради.
Щодо стратегій боротьби з Жалобне Дерево, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Жалобне Дерево § Поради та Посібник:Гарбузовий Місяць (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Гарбузовий Король, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Гарбузовий Король § Поради та Посібник:Гарбузовий Місяць (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Ялиножах, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Ялиножах § Поради та Посібник:Морозний Місяць (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Санта-НК1, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Санта-НК1 § Поради та Посібник:Морозний Місяць (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Крижана Королева, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Крижана Королева § Поради та Посібник:Морозний Місяць (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Марсіанський Корабель, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Марсіанський Корабель § Поради.
Щодо стратегій боротьби з Стовп Сонячного Сяйва, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Місячні Події (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Стовп Туманності, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Місячні Події (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Стовп Вихру, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Місячні Події (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Стовп Зоряного Пилу, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Місячні Події (стратегії).
Бос секретного світу
Щодо стратегій боротьби з Мехдуза, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Мехдуза (стратегії).
Бос для Консолі старого покоління та 3DS
Щодо стратегій боротьби з Окрам, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Окрам (стратегії).
Боси для 3DS
Щодо стратегій боротьби з Зайцем, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Заєць (стратегії).
Щодо стратегій боротьби з Індичиною Невдячною, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Індичина Невдячна (стратегії).
Примітки
- Класифікація босів визначається наступним чином:
- Боси:
boss = true
у вихідному коді Terraria; - Мінібоси: інші персонажі, що викидують трофеї.
- Боси:
- Нижче наведені повідомлення, які з'являються перед появою боса:
- Око Ктулху: "Ви відчуваєте присутність зла, що спостерігає за вами..."
- Пожирач Світів та Мозок Ктулху: "Жахливий холодок спускається по вашій спині..." після першого та "Відлуння криків доносяться до вас..." після другого руйнування Тіньової Сфери чи Багряного Серця. Третє - викликає стандартне повідомлення при виклику.
- Руйнівник: "Ви відчуваєте вібрацію з глибин..."
- Близнюки: "Це буде жахлива ніч..."
- Скелетрон Прайм: "Повітря навколо вас стає прохолоднішим..."
- Мехдуза: "Яка жахлива ніч для прокляття."
- Місячний Лорд: "Наближається неминуча смерть..."
- На версії 1.2.3, у світах, згенерованих у попередніх версіях, в яких гравець переміг, перед оновленням, усіх механічних босів, ці боси не реєструватимуться як переможені; наприклад, через це, не з'явиться Бутон Плантери, чи не прибуде Стімпанкер.
- Зараз, у грі, існує 36 різних/унікальних босів ((Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) 33 / (Видання для консолей старого покоління) 19 / (Видання для 3DS) 21).
- Деяких ворогів вкрай важко здолати, але вони не класифікуються як боси.
Досягнення
Історія
- ПК 1.4.4: Додана Мехдуза.
- ПК 1.4.3: Доданий Циклоп-Олень.
- ПК 1.4.0.1:
- Додані Королева Слаймів та Імператриця Світла.
- Марсіанський Корабель більше не вважається, у грі, босом.
- ПК 1.3.4: Додані Темний Маг, Огр та Бетсі.
- ПК 1.3.0.5: Доданий Небесний Знак, який викликає Місячного Лорда.
- ПК 1.3.0.1:
- Додані Лунатик-Культист та Місячний Лорд.
- Нові мінібоси для Навали Піратів, Марсіанського Божевілля та Місячні Події.
- Всі регулярні боси тепер є складнішими та викидають нові предмети в Режимі експерта.
- ПК 1.2.4: Доданий Герцог Рибокрил.
- ПК 1.2.3.1:
- Механічні боси більше не з'являються випадково, якщо живий інший бос (кілька босів усе ще можна викликати вручну).
- Боси Жорсткого режиму більше не з'являтимуться, якщо жоден гравець не перебуває на поверхні.
- ПК 1.2.3:
- Різні зміни босів та виправлення помилок.
- Механічні боси тепер трохи складніші.
- Предмети виклику, більше не витрачаються, якщо їх використати після того, як бос вже з'явився.
- Виправлений баг, коли численні НІПи могли з'явитися, після перемоги над босом Жорсткого режиму у світі Простого режиму.
- ПК 1.2.1.2: Деякі зміни Плантери та Руйнівника.
- ПК 1.2.1.1: Механічні боси більше не з'являтимуться під час Гарбузового Місяця.
- ПК 1.2.1: Зменшено шанс випадіння предметів для виклику механічних босів, у Жорсткому режимі.
- ПК 1.2.0.3:
- Багрянець, Загнивання та Освячення тепер сповільнюють своє розростання після вбивства Плантери, а будь-якого механічного боса.
- Трохи збільшено ймовірність Сонячного Затемнення після перемоги над механічним босом.
- ПК 1.2:
- Додано 4 боса: Мозок Ктулху, Королева Бджіл, Плантера, та Голем.
- Кожен бос має рідкісний шанс викинути трофей.
- Боси Жорсткого режиму мають можливість самостійно з'являтися, щоб прискорити ігровий прогрес гравця.
- Наявні боси Жорсткого режиму тепер завдають трохи менше шкоди, і мають менше здоров'я.
- ПК 1.1: Додано 4 боса: Стіна Плоті, Близнюки, Руйнівник, та Скелетрон Прайм.
- ПК 1.0.4: Доданий Король Слаймів.
- ПК реліз: Додані Око Ктулху, Пожирач Світів та Скелетрон.
- Мобільна 1.3.0.7: Видалені Заєць та Індичина Невдячна.
- Мобільна 1.1.6255: Додана Індичина Невдячна.
- Мобільна 1.1.91: Доданий Заєць.
Примітки
- Сторінки з нечисловими аргументами formatnum
- Контент, пов'язаний із досягненнями
- Речі змінені в ПК версії 1.4.4
- Речі змінені в ПК версії 1.4.3
- Речі змінені в ПК версії 1.4.0.1
- Речі змінені в ПК версії 1.3.4
- Речі змінені в ПК версії 1.3.0.5
- Речі змінені в ПК версії 1.3.0.1
- Речі змінені в ПК версії 1.2.4
- Речі змінені в ПК версії 1.2.3.1
- Речі змінені в ПК версії 1.2.3
- Речі змінені в ПК версії 1.2.1.2
- Речі змінені в ПК версії 1.2.1.1
- Речі змінені в ПК версії 1.2.1
- Речі змінені в ПК версії 1.2.0.3
- Речі додані в ПК версії 1.2
- Речі додані в ПК версії 1.1
- Речі змінені в ПК версії 1.0.4
- Речі змінені в ПК релізі
- Речі змінені в Мобільній версії 1.3.0.7
- Речі змінені в Мобільній версії 1.1.6255
- Речі змінені в Мобільній версії 1.1.91
- Боси