Пустыня
Пустыня (англ. Desert) — это песчаный биом. Каждый мир, как правило, содержит не менее одной пустыни. Основная пустыня, присутствующая в каждом мире, будет самой большой и с подземной пустыней под ней. Редко в пустынях могут появиться пирамиды. В пустынях также могут редко появиться бассейны с водой, приобретающие (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) бирюзовый / (Издания для консолей старого поколения и 3DS) жёлтый цвет.
На ПК-издании, консольном издании и мобильном издании в пустыне можно отыскать оазис — мини-биом, включающий в себя пальмы и большой водоём посередине. С вероятностью 50*1/2 (50%) основная пустыня может содержать различные входы в подземную пустыню под ней. Эти входы бывают четырёх видов: камера, муравейник, отверстие личинки и яма.[1] Некоторые из подобных входов могут содержать лишь кладку муравьиного льва и не вести в подземную пустыню.
Чтобы территория считалась пустыней, необходимо 1500(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) / 1000(Издания для консолей старого поколения и 3DS) блоков песка, затвердевшего песка или песчаника[2] для изменения цвета воды и заднего фона, но для произрастания пустынных растений и появления противников достаточно одного блока песка. Пустыня перекрывается многими из биомов, в том числе океаном. В пустынях проходят дожди, как и в любом другом поверхностном биоме. На ПК-издании, консольном издании и мобильном издании в пустынях могут начаться песчаные бури, если скорость ветра выше 30 миль/ч, порождая особых противников и толкая игрока по направлению ветра.
Пустыня может быть заражена порчей/багрянцем или освящением. Порченые/Багровые пустыни могут появляться в момент создания мира. Любая заражённая пустыня будет схожа с этими биомами (порча, багрянец или освящение): будут появляться противники обоих биомов (кроме разновидностей мумий и противников песчаной бури), воспроизводиться та же музыка, задние фоны будут немного отличаться. Песок будет заменён на чёрный, багровый или жемчужный, соответственно. Несмотря на изменение цветов, из кактусовых растений по-прежнему добываются кактусы, а воднолист может расти в освящённой пустыне.
Содержимое
- Стервятник
- Муравьиный лев
- Муравьиный лев-альбинос(Издания для консолей старого поколения и 3DS)
- Мумия
- Светлая мумия(в освящённой)
- Тёмная мумия(в порченной, (Издания для консолей старого поколения и 3DS) в багровой)
- Кровавая мумия(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(в багровой)
- Теневая мумия(Издания для консолей старого поколения и 3DS)(в порченой)
- Спектральная мумия(Издания для консолей старого поколения и 3DS)(в освящённой)
- Пустынный ключ(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(шанс
0.04*1/2500 (0,04%))
- Тёмный осколок
- Мегафон(редко)
- Повязка на глаза(редко)
- Песок
- Чёрный песок
- Багровый песок
- Жемчужный песок
- Затвердевший песок(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
- Затвердевший чёрный песок(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
- Затвердевший багровый песок(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
- Затвердевший жемчужный песок(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
- Пилон пустыни(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
- «Пустыня»
- «Пустыня» (иная)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Входы в подземную пустыню
На ПК-издании, консольном издании и мобильном издании с шансом 50*1/2 (50%) в основной пустыне может появиться одна из четырёх структур, ведущая к подземной пустыне. Они упоминаются как: камера, яма, муравейник и отверстие личинки.
- Камеры представляют собой зигзагообразный туннель с одним или двумя небольшими пространствами в её углах.[3]
- Ямы представляют собой большие воронки в центре пустыни.[4]
- Муравейники представляют собой вытянутые вверх конусы с дырой посередине. В основном, на поверхности образуется 2-3 муравейника.[5]
- Отверстия личинок представляют собой опущенные вниз конусы с дырой посередине. В основном, на поверхности образуется 2-3 подобных отверстия.[6]
Камероподобный вход в подземную пустыню.
Счастье жителей (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Пустыня | |
---|---|
Любят | н/д |
Нравится |
|
Не нравится | |
Ненавидят |
Для более подробной информации см. показатели счастья жителей.
Интересные факты
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Пустыня является самым невостребованным биомом для заселения (не учитывая заражённые порчей или багрянцем дома). Всего 5 жителей ненавидят или не нравится данный биом, больше, чем у любого другого биома.
- Пустыня, как и биом светящихся грибов, являются единственные поверхностными биомами, не имеющие эксклюзивного для них босса.
- (Издания для консолей старого поколения и 3DS) Пустыня является единственным биомом без особого улова.
- Согласно описанию бестиария о песчаной акуле, в древности через пустыню протекала солёная река.
Галерея
Фоны биома
Это содержимое включено со страницы «Фоны биомов» § «Пустыня».
История
- 1.4.0.1:
- Добавлено три фона биома.
- Добавлена иная музыка пустыни.
- Добавлена кровавая мумия.
- Теперь в пустыне создаётся оазис.
- Добавлен стервятник как окружение заднего фона пустыни.
- Теперь генерируется реже и крупнее с более естественными дюнами.
- Теперь с муравьиных львов, муравьиных воитерей и муравьиных роевиков выпадает банановый сплит.
- Теперь в магазине любого счастливого жилеля продаётся пилон пустыни.
- Теперь при тряске пальм выпадают кокосы и бананы.
- Теперь с противников может выпасть пустынный ключ.
- 1.3.3:
- Добавлена песчаная буря.
- Добавлен визуальный эффект раскалённого воздуха.
- 1.3.0.1: Добавлена подземная пустыня с новыми противниками и блоками.
- 1.2.3: Исправлена ошибка, из-за которой багровая пустыня не меняла цвет воды на красный
- 1.2:
- Теперь вода в пустынях жёлтого цвета.
- Теперь имеет свою определённую музыку.
- 1.1:
- Растение кактуса больше не наносит урон игроку.
- Теперь имеет свой определённый задний фон.
- 1.0.6:
- Растение кактуса больше не отбрасывает при ранении игрока, а также не разрушает блоки над собой.
- Пустыня появляется немного дальше от начальной точки возрождения.
- 1.0.2: Песок больше не появляется на определённом расстоянии от точки возрождения. Это позволит избежать появления игрока в пустыне без возможности добыть древесины.
- 1.0: Добавлена в игру.
- 1.4.0.5.4.1: Добавлены все особенности и изменения из ПК-издания с 1.3.3 по 1.4.0.1.
- 1.00: Добавлена в игру.
- 1.4.0.5.5: Добавлены все особенности и изменения из ПК-издания с 1.3.3 по 1.4.0.1.
- 1.0.711.6: Добавлена в игру.
- 1.4.0.5.0: Добавлены все особенности и изменения из ПК-издания с 1.3.3 по 1.4.0.1.
- 1.00: Добавлена в игру.
- 1.00: Добавлена в игру.
Сноски
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод
Place()
вTerraria.GameContent.Biomes.DesertBiome.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метод
ExportTileCountsToMain()
вTerraria.SceneMetrics.cs
, свойствоEnoughTilesForDesert
вTerraria.SceneMetrics.cs
и полеDesertTileThreshold
вTerraria.SceneMetrics.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), методы
Place()
вTerraria.GameContent.Biomes.Desert.ChambersEntrance.cs
иPlaceAt()
вTerraria.GameContent.Biomes.Desert.ChambersEntrance.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), методы
Place()
вTerraria.GameContent.Biomes.Desert.PitEntrance.cs
иPlaceAt()
вTerraria.GameContent.Biomes.Desert.PitEntrance.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), методы
Place()
вTerraria.GameContent.Biomes.Desert.AnthillEntrance.cs
иPlaceAt()
вTerraria.GameContent.Biomes.Desert.AnthillEntrance.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), методы
Place()
вTerraria.GameContent.Biomes.Desert.LarvaHoleEntrance.cs
иPlaceAt()
вTerraria.GameContent.Biomes.Desert.LarvaHoleEntrance.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.