Journey mode (Journey mode/ja)

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「With great power comes great responsibility."」


大いなる力には大いなる責任が伴う。

ジャー二ーモードとはゲームの4つのモードの1つであり、ジャーニーモードをキャラクターとワールドに設定できる。プレイヤーが発見したものを研究し、十分に研究したものは自由に作ったり、時間や天気を変えたり、そして難易度を変えるなどのカスタマイズオプションがある。ジャーニーモードのキャラクターはジャーニーモードのワールドにしかアクセスがなく、ジャーニーモードのワールドはジャーニーモードのキャラクターしか入れない。

ジャーニーモードはテラリアの「クリエイティブ」モードであることを意図している。アイテムを集めるのがもっと簡単であるので、プレイヤーはテラリアの様々な要素と力学を普通のチャレンジなしで探検できるようになる。ジャーニーモードは普通のテラリアで、プレイヤーに特別な能力を与えているモードである。

原則的な変更

  • ジャーニーモードのキャラクターは普通の装備のアップグレードしたバージョンのものと、つくったばかりのキャラクターには与えない装備をもらうのである。(その1つがFledgling Wings (駆け出しの翼)、唯一のジャーニーモード限定アイテム。)

パワーメニュー

Power Menu.png
Power Menu Toggle.png

パワーメニューは持ち物メニューの左下(クラフティングの上)でアクセスできる。ボタンは黄色い帽子をかぶったウサギのアイコンで、開いたらクラフティングの代わりにパワーメニューが開かれる。

パワーメニューは次の7つの関数がある。複製、研究、時間、天気、個人パワーメニュー、感染、そして難易度である。

Power Menu Duplication.png複製

複製のメニュー。

このメニューはすでに完全研究したアイテムを自由に作るメニューである。このメニューはアイテムの7つカテゴリーのタブがある(武器ブロック、その他、アクセサリー消耗品、そして材料)。タブをクリックするとそのカテゴリーのアイテムだけを表示し、またクリックすると選択を解除する。

複製のメニューでは、一定のアイテムを調べることもできる。また、あるタブを開いたまま何かを調べると、そのカテゴリーの物だけを調べる。

Power Menu Research.png研究

研究メニュー

アイテムを複製するには、まず一定の回数研究しないとならない。まだ複製できないアイテムを研究するとそのアイテムを破壊する。まだ複製できないアイテムにマウスのカーソルを置いたり、研究メニューに置いたりすると残りの研究回数を教えてくれる。研究したアイテムはキャラクターに関連しているので、新しいキャラクターはまたアイテムを研究しないとならない。

アイテムの種類によって研究回数が違うのである。

  • アイテムの種類 必要な研究回数
    武器ツールアクセサリー家具と使い捨て消耗品(ペットアイテムなど) 1
    釣り人のクエスト魚ハーブの袋ミミズの缶詰 2
    宝袋召喚アイテム染料黄金の生物 3
    生物機構果物 5
    クレート体力マナクリスタルライフフルーツ飲食物 10
    宝石 15
    ポーション 20
    インゴットハーブ、多くの材料 25
    回復ポーション 30
    どんぐり落ちた星 50
    銃弾爆薬 99
    鉱石ブロックたいまつロープ空の銃弾コイン 100
    エクストラクティネータで使用できるブロック 200
    400
    エセランマナなど全ての入手不可のアイテム 研究不可
  • Power Menu Time.png時間

    時間のメニューには3つの設定がある。

    • Power Menu Time Frozen.png 時間を止める。
    • 時間を変える。
      • Power Menu Time Dawn.png 朝 (04:30 AM)
      • Power Menu Time Noon.png 昼 (12:00 PM)
      • Power Menu Time Dusk.png 夕方 (07:30 PM)
      • Power Menu Time Midnight.png 夜 (12:00 AM)
    • Power Menu Time Speed Slider.png 時間の速さを変える(普通の1倍〜最大の24倍)。

    Power Menu Weather.png天気

    天気のメニューには3つの設定がある。

    • Power Menu Rain Control Slider.png の雨の強さを変えるスライダー(晴れ〜嵐)。
      • Power Menu Rain Change.png 雨の強さが勝手に変わるのをトグルするボタン。
    • Power Menu Wind Control Slider.png の強さと向き(西と東)を変えるスライダー。
      • Power Menu Wind Change.png 風の強さの向きが勝手に変わるのをトグルするボタン。

    Power Menu Personal Power Menu.png個人パワーメニュー

    個人パワーメニューには3つの設定がある。

    • Power Menu Godmode.png オンにすると無限の体力とマナ、そしてノックバック耐性になる。
      • デバフは普通通りに与えられるが、ダメージは受けない。
    • Power Menu Increased Placement Range.pngブロックを置き壊す範囲を拡大する。この設定は自動にオンになっている。
    • Power Menu Enemy Spawn Rate Slider.png 敵と生物の出現率を0倍(出現オフ)から普通の10倍に変えられるスライダー。ボスエセリアの軍団石像の敵は、スライダーを0倍にしても出現する。

    Power Menu Infection Spread.png感染

    腐敗真紅ハロウの感染をトグルするボタン。

    Power Menu Enemy Difficulty Slider.png Enemy Difficulty Slider

    敵の難易度を0.5倍〜3倍に変えるスライダー。0.5倍はジャーニーモードの難易度で、1倍はクラシックモード、2倍はエキスパートモードで、3倍はマスターモードの難易度である。また、スライダーを一定の難易度に変えると、その難易度限定のアイテムを入手できる。

    • スライダーを変えると全ての敵とボスのAIをすぐに変えるのである。
    • ボスが一定の難易度で召喚され、戦闘のと途中に難易度が変わったら、ボスが倒された時のドロップが変わる。

    メモ

    トリビア

    • テラリアのソースコードではジャーニーモードのことを「クリエイティブ」と書いている。
    • 「大いなる力には大いなる責任が伴う。」はスパイダーマンの映画でベンおじさんがピーターに言う言葉である。
    • パワーメニューを開くボタンのウサギの名前は「建設ウサギのベニー」である。

    バージョン

    • Desktop 1.4.0.3: 時間が過ぎるのが速い時におきたバグを直した。