Difficulty (Difficulty/ja)

From Terraria Wiki
Jump to navigation Jump to search

難易度とは、キャラクター作成時に選択可能なゲームの難しさ度合いである。Journey(ジャーニー)Classic(クラシック)Mediumcore(ミディアムコア)Hardcore(ハードコア)の4つの選択肢がある。一度作成したキャラクターの難易度を変えることはできない。

ジャーニー

ジャーニーはプレイヤーが好きな時に難易度を変えることができる。他のモードと違いクリエイティブで自由なモードである。ジャーニーを利用するには、キャラクター作成とワールド作成の両方のメニューでJourneyを選択しなければならない。 詳しくはジャーニーモードを御覧しましょう。

クラシック

クラシックキャラクターで敵に倒された場合、所持してるコインの半分(エキスパートモードは3分の1、マスターモードは全て)を落とす。クラシックキャラクターは、シングルプレイヤー及びマルチプレイヤーでそれぞれ死後7秒/15秒(エキスパートは15 / 30)で復活する。

ミディアムコア

ミディアムコアキャラクターで敵に倒された場合、所持してるコイン全てと弾丸を落とす。落としたアイテムは復活時に回収することができる。マルチプレイでは他のプレイヤーが回収することもできる。エキスパートでは敵がコインを拾うことがある。 シングルプレイヤーは死後7秒後、マルチプレイヤーでは15秒後(エキスパートは15 / 30)で復活する。

ハードコア

ハードコアのキャラクターは、倒された時、コインと銃弾を含む全てのアイテムを落とす。また、倒されたら、永久に、そのキャラクターは消え去る(死んだら終わり)。

ハードコアで倒されたら、キャラクターをお化けに変える。ゴーストはワールドを観ることができるが、影響を与えることができない。お化け飛んだり、壁を通り抜けたり、他のマルチプレイヤーユーザーとチャットを続けたりできるが、環境とやり取りしたり、世界を開いたりすることはできない。 また他のプレイヤーはお化けを見ることができない。

倒されたハードコアのキャラクターがワールドを去ったら、そのキャラクターは削除される。

メモ

  • 難易度モードとワールドモードは、ハードモードとは無関係である。ハードモードは、Wall of Flesh (肉の壁)が倒された後に発生するワールドへの変更である。

ヒント

  • ミディアムコアのキャラクターは、死亡した場合に備えて、2番目に優れた装備をChest (チェスト)に保管したいと思うかもしれない。

バージョン

  • Desktop 1.4.0.3: メディアムコアで死亡後にもかかわらずフック(Hooks)とマウント(Mounts)が使用できるバグを修正された。
  • Desktop 1.4.0.1:
    • ワールド作成とキャラクター作成にジャーニーモードを追加された。ジャーニーのキャラクターはジャーニーワールドでしかプレイできず、ジャーニーワールド専用の特徴がありアイテム研究調査とコピー・敵の難易度操作・バイオームの感染操作等々。
    • エキスパートより難しいマスターモードが追加された。
    • ノーマルモードをクラシックモードに改名された。
    • ソフトコアをクラシックに改名された。
  • Desktop 1.3.5.2: ハードコアのキャラクターが死亡時にクラッシュ(強制終了)を修正された。
  • Desktop 1.2.4.1: メディアムコア/ハードコアの死亡時に適切なアイテムがドロップされるようになった。
  • Desktop 1.2.3.1: ハードコアのキャラクターが死亡後メニューを開けないバグを修正された。
  • Desktop 1.1.1: メディアムコアのキャラクターが死亡時にモディファイア(Modifiers)付きのアイテムを正しくドロップされるようになった。
  • Desktop 1.1: ソフトコアのキャラクターが死亡時にTombstone (墓石)がドロップするようになった。
  • Desktop 1.0.6.1: メディアムコアのキャラクターが死亡時に正しく弾薬をドロップするようになった。
  • Desktop 1.0.6:
    • メディアムコアが導入された。
    • 死亡したハードコアのキャラクターの代わりに幽霊(Ghost)キャラチップが追加された。
  • Desktop 1.0.5: 難易度ハードコアが導入された。
  • Desktop-Release: 導入された。
  • Console-Release: 導入された。キャラクターが死亡時に墓(Tombstone)をドロップする。
Nintendo Switch version Nintendo Switch version
  • Switch 1.0.711.6: デスクトップ版1.3.0.1までのパッチが導入された。
Mobile version Mobile version
  • Mobile 1.4.0.5.0: 難易度ジャーニーとマスターが導入された。
  • Mobile 1.3.0.7): 難易度メディアムコアとハードコアが導入された。プレイヤーは難易度を選択することが可能になった。
  • Mobile-Release: 難易度ソフトコアが導入された。キャラクターが死亡時に墓(Tombstone)をドロップする。
Nintendo 3DSNintendo 3DS version version
  • 3DS-Release: 難易度ソフトコアが導入された。

脚注