Sandstorm (Sandstorm/ja)
Sandstormとは、風速が時速30mph以上になるとDesertでランダムに発生するイベントです。(Desktop, Console and Mobile versions) このイベントでは、Underground Desertでよく見かける敵が地表に現れ、Angry TumblerやハードモードではSand Elemental、Sand Sharkなどが出現します。 このイベントの間、プレイヤーが砂漠に立っている場合、背景の壁の前にいなければ、Mighty Windのデバフがかかります。
デスクトップ版で条件を満たすと、1ゲームの1ティックあたり1/84600の確率で発生します(1/84600=1ティックあたり。1ティック=1/60秒=60ティック/秒=3600ティック/分 84600/3600=23.5分。つまり、理論的には、時速30mphの条件が満たされていれば、ゲーム内で砂嵐が発生する確率は1日に1回程度であることになります。
砂嵐はコンソール版では1/518400の確率で発生します。 Console version and
Mobile version
砂嵐が発生する最高のチャンスを得るためには、雨が降っていること(1日あたり18.2%の確率-24分間)、夜(午後7時30分-午前4時30分ゲーム内-9分間)、そしてWindy Dayの強い日であることが必要です(風の強い日の風速についての統計は現在のところ不明です)。
砂嵐が発生すると、背景が黄砂色に変わり、プレイヤーの画面にビネットがかかります。また、砂の粒子が画面を飛び交うように見えることもあります。この効果は、コンピュータによってはリソースを必要とするカラーとホワイトの照明で増幅されますが、RetroやTrippyを使用することで、背景のチリの多くを除去することができます。
コンテンツ
Sand Shark Banner(Desktop, Console and Mobile versions)
Sand Elemental Banner(Desktop, Console and Mobile versions)
Angry Tumbler Banner(Desktop, Console and Mobile versions)
Crystal Thresher Banner(Desktop, Console and Mobile versions)
Bone Biter Banner(Desktop, Console and Mobile versions)
Flesh Reaver Banner(Desktop, Console and Mobile versions)
Dune Splicer Banner(Desktop, Console and Mobile versions)
Sand Shark Kiteon Windy Day(Desktop, Console and Mobile versions)
Shark Fin
メモ
- 砂嵐は普遍的な出来事であり、砂漠に砂嵐があれば、すべての砂漠に砂嵐が発生することを意味します。
- 砂嵐は砂漠でのみ発生します。それ以外の場所では、背景は通常通りに表示されます。
- また、プレイヤーが作った砂漠でも発生することがあります。
- 通常の砂漠なのか、Corrupt/Crimsonなのか、Hallowed Desertなのかによってパーティクルの色が変化します。
- Bone Biterで落としたShark Finは、濃い色や黒い色に見えます(スライム)とは違う色のGelに似ています)
- 砂嵐は何の通知もなく行ったり来たりするので、一つのスタートから終わりまでを体験するには、砂漠のチェックをこまめに行う必要があります。
- 砂嵐の長さ(目盛り単位)は以下の式によって決定され、xは0.0から1.0(含む)の間のランダムな10進数である。
- [math]\displaystyle{ length = 3600 * (8 + x * 16) }[/math]
- これは砂嵐が28800から86400ティック、つまりリアルタイムで8から24分続くことを意味する。
- 砂嵐は他のモンスター のスポーンを制限しない数少ないイベントの一つです。
ヒント
- 砂嵐は砂漠の地上層でしか発生しないため、プレイヤーはその上を飛ぶことができる。
- Basilisk mountは、プレイヤーが移動中にWindy Dayのデバフに耐性を持つ。これにより、このイベント中の砂漠横断を楽にすることができる。しかし、移動していない時にはWindy Dayはプレイヤーを押しのけてしまう。
トリビア
- 砂嵐は、視界が狭くなり、新たな敵が出現するという点でBlizzardに似ていますが、Blizzard(および現実の砂嵐)とは異なり、雨とは関係ありません。また、別のイベント(この場合はWindy Day)と同時に発生するという点でも似ている。
- Weather Radioは砂が吹いている方向を示し、Mighty Windデバフがプレイヤーを押す方向を示します。
- Weather Radioが風が毎時0マイルで移動していることを示すとき、砂嵐はプレイヤーを西に移動させます。
- 1.4のアップデートでは、砂嵐にいる間、プレイヤーは目を細めてしまいます。
バージョン
- Desktop 1.4.0.1: 砂嵐はハードモード前ではかなり少なくなりました。
- Desktop 1.3.3: 導入されました。
- Console 1.17: 導入されました。
- Exclusive content/ja
- Desktop content/ja
- Console content/ja
- Mobile content/ja
- Entities patched in Desktop 1.3.3/ja
- Entities patched in Console 1.17/ja
- Environments/ja
- Random events
- Japanese translation