User:KIIIX

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一个玩家,爱来自广阔的东部生命水晶

雨歌介绍

早前是移动版PE玩家,在1.3.5.3入正,那时接触到悠悠球就觉得很有意思。

后来在移动中国版TapTap买了泰拉瑞亚,开始使用泰拉瑞亚wiki,还用悠悠球通关了经典模式

现在有了正式的电脑,用悠悠球击败了大师模式大部分BOSS,认为能够总结一部分经验,开始制作电子笔记。

发现缺少很多需要的图标,便来到这里注册了wiki编辑者,学习更多有意思的东西并希望得到一些建议和讨论。

蜂巢球悠悠球

(以下是我参考wiki和经验得出,更多细节和数据有待核实,我尽可能去实验,有误请指正,版本1.4.4.9

悠悠球是一种近战武器,也是一种可制导武器(类似魔法飞弹魔法飞弹),通过彩虹光标光标来控制悠悠球射弹蜂巢球射弹的走向。

不同的是,其射弹的可持续停留使它擅长于打击小范围群体敌怪,在打击合适的位置时,它对单体也有不俗的效果。 尤其是控制某些具有远程攻击能力的敌怪(比如装甲步兵装甲步兵),悠悠球能很好地抑制住它们输出的欲望。

其缺点也很明显,它很难清理分散的或高移速的敌怪,在前期,另外搭配一把合适的武器取长补短亦为上策。


先进战斗技术基础面板

25的使用时间(指冷却CD约0.42秒)和大部分4%的暴击率(克拉肯球和泰拉悠悠球是14%),还有伤害、射程、持续时间和击退。

铜短剑伤害:因为各Boss和敌怪的强度与所搭配的装备,悠悠球的伤害决定了它适合的时期(除了蜂巢球蜂巢球,具体请看下文分析);

白绳射程:相比大部分无弹幕近战武器,它能够很好地打击处于下方或较远处的敌怪,在战斗或建筑时还能作为参考来控制距离(尤其是战斗平台的搭建);

秒表持续时间:决定输出的关键因素,因为悠悠球“跨物块削弱”的特性,在使用悠悠球时要考虑场地的影响(比如在战斗场地作为阻挡敌怪弹幕的物块等);

钴护盾击退:如果是要避免敌怪的接触伤害而提高击退,悠悠球的制导和身法控制就可以基本忽略这点,考虑会削弱其输出的反弹时间,绝大部分修饰语为“恶魔”最佳(伤害+15%,暴击+5%)。


虚弱跨物块削弱

致命的也是合理的特性,包括攻击伤害削减和持续时间减少。

攻击伤害削减:手到球之间的细绳只要接触一个或以上实心块,攻击伤害减少25%。 比如木悠悠球9点伤害,削减至6.75,取最近整数就是7点,基本和一把木剑相当。

持续时间减少:球击中敌怪减少1/3秒时间,在视线之外(基本可以理解为跨物块时)击中则减少1秒。 还是木悠悠球,3秒持续时间,考虑射出、反弹,正常打基本是6、7次收球,但跨物块后仅有可怜的2、3次,还有收球时间和使用时间,导致整体攻击频率降低,力达到55后要尽快换球。


拍拍手分析一手

肉前悠悠球(9个)
名称 伤害 射程 持续时间 击退 获取 分析
木悠悠球木悠悠球 9 8 3 2.5 我称之为好的开局,给予我们最基础的“穿墙”能力,
对打球对打球 14 10.5 5 3.5 艰难的获取
抑郁球抑郁球 16 12 7 4.5 腐化世界的凝视
血脉球血脉球 17 13 6 4 血腥世界的滞留


亚马逊球亚马逊球

Code_1Code_1

蜂巢球蜂巢球 啊,好,还没分析呢……有时间补到这栏再说(蜂巢球属于是属于是属实了属实)

英勇球英勇球

喷流球喷流球


彩虹绳配饰

作为一名悠悠球战士,配饰方面主攻近战加成,还有一些必要的位移。虽然其特有配饰白绳细绳任何平衡锤平衡锤和后期的悠悠球手套悠悠球手套有所加成,但单拿出来实在难堪,具体还需综合考量。

怪物图鉴地表肉前配饰

云朵瓶暴雪瓶沙暴瓶海啸瓶罐中臭屁二连跳

蛙腿蛙腿

猛爪手套猛爪手套

再生手环再生手环

红绳橙绳黄绳橙绿绳绿绳青绿绳青绳天蓝绳蓝绳蓝紫绳紫绳粉绳白绳棕绳黑绳彩虹绳细绳

任何平衡锤平衡锤

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