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蜂巢球
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蜂巢球
蜂巢球对骷髅使用。注意自动追踪的蜜蜂。
蜂巢球是一个困难模式之前的悠悠球。击中敌怪是,它有 1/3 (33.33%) 的概率召唤自动追踪的蜜蜂射弹。蜜蜂射弹造成武器伤害的 50%(12 基础伤害),[1] 有 1/2 (50%) 的概率造成 1 点额外伤害,可穿透敌怪或在物块上反弹 3 次,并且可存在 10 秒。
其最佳修饰语是神级或恶魔。这两个修饰语对平均伤害输出的提高量是相同的。不过,如果玩家已经拥有极高的暴击率,可以使用无情。
制作
配方
| 产物 | 材料 | 制作站 |
|---|---|---|
| 或 |
备注
- 生成 0.5 秒后,蜜蜂开始追踪曼哈顿距离 50 图格范围内距离最近的敌怪,而且若之后其他敌怪距离更近,其会改变追踪目标。[2]
- 蜜蜂最大速度为 31 mph。[3]
- 蜜蜂的加速度为 31 mph 每秒,该加速度分别在水平和竖直方向上计算并施加。 [3]
- 当它们的水平或竖直方向上的射弹速度与目标速度方向相反时,它们可获得三倍加速度。[4]
- 装备蜂巢背包时,所有蜜蜂射弹有 1/2 (50%)的概率转化为巨型蜜蜂射弹,巨型蜜蜂必定造成 1–3 点额外伤害,具有最大速度为 35 mph,加速度为 43 mph 每秒,具有 [math]\displaystyle{ 0.5 + 1.1 \times \text{武器击退} }[/math] (基础击退为 4.625(普通击退力))的击退,能穿透敌怪或碰到实体物块后反弹共 4 次,并且可存在 11 秒。两种蜜蜂射弹都会在接触到水或熔岩后立即消失。[5]
成就
花絮
- 它的英文名(Hive-Five)玩了个击掌(hige five)的文字游戏。
历史
- 电脑版 1.4.4.9:出售价值由 1 GC80 SC 降低至 70 SC。
- 电脑版 1.4.4.8:生成的蜜蜂现在会基于近战暴击率造成暴击。
- 电脑版 1.4.4:引入。
- 主机版 1.4.4:引入。
- Switch版 1.4.4:引入。
- 移动版 1.4.4:引入。
参考
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs中的Damage()方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs中的AI()方法。相关部分位于aiStyle == 36代码段。如果距离敌怪的水平和竖直距离加起来小于 800 像素(50 格),则蜜蜂可追踪此敌怪。 - ↑ 3.0 3.1 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs中的AI()方法。The relevant part is theaiStyle == 36code block. - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Projectile.cs中的AI()方法。相关部分位于aiStyle == 36代码段。当其水平或竖直方向上的射弹速度低于目标射弹速度,它们先获得一倍加速度。然后,若此时其射弹速度仍与目标方向相反,它们额外获得两倍加速度。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs中的beeType(),Terraria.Player.cs中的beeDamage(),Terraria.Player.cs中的beeKB(),和Terraria.Projectile.cs中的SetDefaults()方法。
