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出自Terraria Wiki
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一個玩家,愛來自廣闊的東部生命水晶

雨歌介紹

早前是移動版PE玩家,在1.3.5.3入正,那時接觸到悠悠球就覺得很有意思。

後來在移動中國版TapTap買了泰拉瑞亞,開始使用泰拉瑞亞wiki,還用悠悠球通關了經典模式

現在有了正式的電腦,用悠悠球擊敗了大師模式大部分BOSS,認為能夠總結一部分經驗,開始製作電子筆記。

發現缺少很多需要的圖標,便來到這裏註冊了wiki編輯者,學習更多有意思的東西並希望得到一些建議和討論。

蜂巢球悠悠球

(以下是我參考wiki和經驗得出,更多細節和數據有待核實,我儘可能去實驗,有誤請指正,版本1.4.4.9

悠悠球是一種近戰武器,也是一種可制導武器(類似魔法飛彈魔法飛彈),通過彩虹光標光標來控制悠悠球射彈蜂巢球射彈的走向。

不同的是,其射彈的可持續停留使它擅長於打擊小範圍群體敵怪,在打擊合適的位置時,它對單體也有不俗的效果。 尤其是控制某些具有遠程攻擊能力的敵怪(比如裝甲步兵裝甲步兵),悠悠球能很好地抑制住它們輸出的欲望。

其缺點也很明顯,它很難清理分散的或高移速的敵怪,在前期,另外搭配一把合適的武器取長補短亦為上策。


先進戰鬥技術基礎面板

25的使用時間(指冷卻CD約0.42秒)和大部分4%的暴擊率(克拉肯球和泰拉悠悠球是14%),還有傷害、射程、持續時間和擊退。

銅短劍傷害:因為各Boss和敵怪的強度與所搭配的裝備,悠悠球的傷害決定了它適合的時期(除了蜂巢球蜂巢球,具體請看下文分析);

白繩射程:相比大部分無彈幕近戰武器,它能夠很好地打擊處於下方或較遠處的敵怪,在戰鬥或建築時還能作為參考來控制距離(尤其是戰鬥平台的搭建);

秒表持續時間:決定輸出的關鍵因素,因為悠悠球「跨物塊削弱」的特性,在使用悠悠球時要考慮場地的影響(比如在戰鬥場地作為阻擋敵怪彈幕的物塊等);

鈷護盾擊退:如果是要避免敵怪的接觸傷害而提高擊退,悠悠球的制導和身法控制就可以基本忽略這點,考慮會削弱其輸出的反彈時間,絕大部分修飾語為「惡魔」最佳(傷害+15%,暴擊+5%)。


虛弱跨物塊削弱

致命的也是合理的特性,包括攻擊傷害削減和持續時間減少。

攻擊傷害削減:手到球之間的細繩只要接觸一個或以上實心塊,攻擊傷害減少25%。 比如木悠悠球9點傷害,削減至6.75,取最近整數就是7點,基本和一把木劍相當。

持續時間減少:球擊中敵怪減少1/3秒時間,在視線之外(基本可以理解為跨物塊時)擊中則減少1秒。 還是木悠悠球,3秒持續時間,考慮射出、反彈,正常打基本是6、7次收球,但跨物塊後僅有可憐的2、3次,還有收球時間和使用時間,導致整體攻擊頻率降低,力達到55後要儘快換球。


拍拍手分析一手

肉前悠悠球(9個)
名稱 傷害 射程 持續時間 擊退 獲取 分析
木悠悠球木悠悠球 9 8 3 2.5 我稱之為好的開局,給予我們最基礎的「穿牆」能力,
對打球對打球 14 10.5 5 3.5 艱難的獲取
抑鬱球抑鬱球 16 12 7 4.5 腐化世界的凝視
血脈球血脈球 17 13 6 4 血腥世界的滯留


亞馬遜球亞馬遜球

Code_1Code_1

蜂巢球蜂巢球 啊,好,還沒分析呢……有時間補到這欄再說(蜂巢球屬於是屬於是屬實了屬實)

英勇球英勇球

噴流球噴流球


彩虹繩配飾

作為一名悠悠球戰士,配飾方面主攻近戰加成,還有一些必要的位移。雖然其特有配飾白繩細繩任何平衡錘平衡錘和後期的悠悠球手套悠悠球手套有所加成,但單拿出來實在難堪,具體還需綜合考量。

怪物圖鑑地表肉前配飾

雲朵瓶暴雪瓶沙暴瓶海嘯瓶罐中臭屁二連跳

蛙腿蛙腿

猛爪手套猛爪手套

再生手環再生手環

紅繩橙繩黃繩橙綠繩綠繩青綠繩青繩天藍繩藍繩藍紫繩紫繩粉繩白繩棕繩黑繩彩虹繩細繩

任何平衡錘平衡錘

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