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暴击
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暴击会在打击敌怪时随机发生。默认情况下,每次成功击中敌怪有 4% 几率发生“暴击”,造成的伤害大约两倍于所用武器的通常伤害,所造成的击退也会多出 40%。有少量武器拥有高于默认的 4% 的基础暴击率。另外,某些修饰语、盔甲奖励、配饰、和增益能够提升玩家的有效暴击率。
视觉上,暴击显示为略微夸张的粗体伤害数字,在屏幕上逗留更长时间,并会移动得比普通命中伤害数字略高。
备注
- 对于每秒平均伤害,如果忽略伤害取正,在暴击率低于 100% 时,等量的伤害增加等效于等量暴击增加。但由于暴击的奖励伤害是在减去目标防御后计算的:
- 对于防御非零的目标,同等数量的伤害增加比暴击率更有效,且效果随防御增加而线性提升。
- 伤害增加相较于暴击率增加的优势会因防御抵消的伤害超过初始击中伤害而没有任何奖励。
- 因为每次命中都会至少造成 1 点伤害,如果防御足够高,足以抵消理论最高伤害时,暴击增加总是比伤害增加更有效,因为伤害 增加没有任何效果。这可以在某些敌怪如地牢守卫身上体现。
- 也就是说,混合使用这两种增幅总是比只是用一种更有效,因为每秒平均伤害的增幅是伤害和暴击率的乘积。
- 仆从通常不能造成暴击,只有穿上全套武僧盔甲(16.7%)或渗透忍者盔甲(25%)并搭配任意闪电光环哨兵召唤物、或使用晨星(12%)或万花筒(10%)搭配任意仆从时才能以固定比率造成暴击,具体比率取决于用的是哪个组合。
- 在PvP中,玩家攻击其他玩家同样不会造成暴击。
具有非标准基础暴击率的武器
武器 | 基础暴击率 |
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11% |
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11% (电脑版、主机版、和移动版) / 4% (前代主机版、和3DS版) |
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8% |
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6% / 4% |
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20% (电脑版、主机版、和移动版) / 4% (前代主机版、和3DS版) |
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9% |
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6% |
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29% (电脑版、主机版、和移动版) / 19% (前代主机版、和3DS版) |
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24% / 4% |
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14% (电脑版、主机版、和移动版) / 4% (前代主机版、和3DS版) |
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10% |
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10% |
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14% |
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11% |
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9% |
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19% |
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24% |
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7% |
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7% |
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7% |
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14% |
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19% |
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14% |
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11% |
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14% |
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24% |
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7% |
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24% |
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14% |
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14% |
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14% |
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14% |
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14% |
增强装备
近战
物品 | 暴击率 |
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+26% |
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+2%(在夜晚) |
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+2% |
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+8% |
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+7% |
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+8% |
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+10% |
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+6% |
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+8% |
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+4% |
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+8% |
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+5% |
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+11% |
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+15% |
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+15% |
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+20% |
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+20% |
远程
物品 | 暴击率 |
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+3% |
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+3% |
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+3% |
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+6% |
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+7% |
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+8% |
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+9% |
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+15% |
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+7% |
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+8% |
蘑菇矿头部件(所有头盔) | +5% |
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+13% |
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+7% |
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+7% |
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+12% |
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+8% |
来自蘑菇矿盔甲的隐身效果 | 最高 +10% |
来自星旋盔甲的隐身效果 | 最高 +20% |
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+11% |
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+10% |
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+10% |
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+10% |
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+10% |
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+10% |
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+10% |
魔法
物品 | 暴击率 |
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+2% |
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+6% |
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+7% |
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+12% (电脑版、主机版、和移动版) / 9% (前代主机版、和3DS版) |
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+9% |
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+11% |
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+7% |
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+18% |
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+7% |
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+12% |
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+5% |
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+7% |
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+10% |
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+20% |
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+25% |
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+15% |
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+10% |
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+9% |
所有
物品 | 暴击率 |
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+2% |
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+3% |
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+4% |
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+10% |
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+10% |
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+5% |
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+5% |
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+10% |
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+7% |
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+2% |
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+1% |
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+6% |
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+3% |
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+3% |
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+7% |
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+7% |
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+8% |
精确或幸运修饰语的配饰 | +2% 或 +4% |
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+8% |
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+10% |
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+5% |
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+2% |
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+2% |
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+2% |
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+2% |
重铸后的武器 | 最高 +5% |
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+3% |
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+3% |
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+3% |
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+15% |
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+10% |
备注
- 伤害是先经过防御削减之后再翻倍的。
- 手持武器时,武器的修饰语会影响到所有出自同类型射弹的暴击。未选定时,武器的修饰语就会停止对暴击率的影响。
- 虽然弹药看起来似乎受暴击奖励影响,但实际上暴击率完全是取决于武器属性的。
- 一般来说最好能平衡总配饰暴击率奖励和总配饰伤害奖励,这样能最大化整体DPS。
暴击最大化
- (电脑版、主机版、和移动版) 近战
- 最大暴击率为 167%,通过以下组合达成:
- 任何幸运修饰语的配饰都可以装备在剩余的 2 个配饰栏中。
- 虽然
变态人的刀在隐身模式下会增加 30% 暴击率,但当实际暴击率高于 100% 时,工具提示中显示的暴击率将为 100%。
- (前代主机版、和3DS版) 近战
- 最大暴击率为 121%,通过以下组合达成:
龙面具可与
神圣面具交换。
- 由于暴击率上限为 100%,玩家可以跳过一些次要奖励物品,比如
天界石(-2)或
月亮石(-2),或者将胸甲换成全套
蘑菇矿盔甲(-10)而依然拥有 100% 几率。甚至可以使用不同的武器(-15),因为来自蘑菇矿盔甲的隐身效果会在必要时额外加回 10%。
- (电脑版、主机版、和移动版) 远程
- 最大暴击率为 178%,通过以下组合达成:
- (前代主机版、和3DS版) 远程
- 最大暴击率为 124%,通过以下组合达成:
- 由于此几率上限为 100%,你可以跳过一些次要物品,比如
天界石(-2)或
月亮石(-2)并换成全套
蘑菇矿盔甲(-10)而依然拥有 100% 几率。甚至可以使用不同的武器(-15),因为来自蘑菇矿盔甲的隐身效果会在必要时额外加回 10%。
- (电脑版、主机版、和移动版) 魔法
- 最大暴击率为 160%,通过以下组合达成:
- 任何幸运修饰语的配饰都可以装备在剩余的 2 个配饰栏中。
- 可以选用下列武器之一:裂天剑、大地法杖或星星吉他。
- (前代主机版、和3DS版) 魔法
- 最大暴击率为 94%,通过以下组合加上任意神话武器和任意幸运配饰:
历史
- 电脑版 1.2.1.2:由配饰重铸得到的暴击提升效果已翻倍。例如:幸运 重铸的效果已从 2% 提升至 4%。
- 电脑版 1.0.6:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。