Ciudad
Una ciudad es un mini-bioma creado por el jugador que se crea cuando tres o más NPC están muy cerca (incluido el Anciano, el Mercader ambulante y mascotas de ciudad, pero excluyendo al Mercader esquelético). Las ciudades tienen el mayor efecto en la reducción de la generación de enemigos[1], y tiene pistas de música únicas tanto para el día y noche[2]. Sin embargo, el efecto de reducción de generación de enemigos es más débil en el inframundo y no tendrá efecto cuando ocurran algunos eventos. Consulte Notas para obtener una lista detallada.
La Shadow Candle, cuando se coloca y se activa o cuando se sostiene, impide la creación de un minibioma de ciudad, incluso si hay suficientes NPC presentes.
Contenidos
Notas
- Solo los NPC que se encuentran dentro de un rectángulo de 240 × 135 bloques centrado en el jugador se consideran habitantes de la ciudad.[3]
- El efecto de reducción de generación de enemigos que proporciona una ciudad no tendrá efecto en ninguna de las siguientes circunstancias[4]:
- Está ocurriendo cualquiera de los siguientes eventos: Luna de Sangre, Luna calabaza, Luna Gélida y Eclipse solar.
- Cualquiera de los siguientes eventos ocurre mientras el jugador está en o sobre la superficie: Ejército de duendes, Invasión pirata, Legión de escarcha y Locura marciana.
- El jugador está dentro del alcance del evento Ejército del Antiguo.
- El jugador está en el bioma Corrupción, Carmesí, Mazmorra o Meteorito.
- El jugador está dentro del alcance de cualquier Columnas celestiales.
- Una Vela sombría está activa.
- A pesar de que una ciudad tiene que incluir al menos 3 NPC, las torres solo requieren dos NPC (incluido el Anciano y las mascotas de ciudad, pero excluyendo al Mercader esquelético y al Mercader ambulante) para funcionar.
- Debido a que los NPC están presentes en una ciudad, las criaturas tienen mayores tasas de generación.
Galería
Una ciudad en la Jungla con 3 NPC viviendo en ella.
Referencias
- ↑ Information taken from the PC 1.4.3.6 source code, method
SpawnNPC()
inTerraria.NPC.cs
. There may be inaccuracies, as the current Versión de PC is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the PC 1.4.3.6 source code, method
UpdateAudio_DecideOnNewMusic()
inTerraria.Main.cs
. There may be inaccuracies, as the current Versión de PC is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the PC 1.4.3.6 source code, method
AddIntoPlayersTownNPCSlots()
inTerraria.NPC.cs
. There may be inaccuracies, as the current Versión de PC is 1.4.4.9. - ↑ Information taken from the PC 1.4.3.6 source code, method
SpawnNPC()
inTerraria.NPC.cs
. There may be inaccuracies, as the current Versión de PC is 1.4.4.9.
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