Ciudad

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Una ciudad es un mini-bioma creado por el jugador que se crea cuando tres o más NPC están muy cerca (incluido el Anciano, el Mercader ambulante y mascotas de ciudad, pero excluyendo al Mercader esquelético). Las ciudades tienen el mayor efecto en la reducción de la generación de enemigos[1], y tiene pistas de música únicas tanto para el día y noche[2]. Sin embargo, el efecto de reducción de generación de enemigos es más débil en el inframundo y no tendrá efecto cuando ocurran algunos eventos. Consulte Notas para obtener una lista detallada.

La Shadow Candle, cuando se coloca y se activa o cuando se sostiene, impide la creación de un minibioma de ciudad, incluso si hay suficientes NPC presentes.

Contenidos

A la venta
De cualquier NPC en un bioma en específico y happy suficiente:
  • Any PylonAny Pylon
Música

Notas

  • Solo los NPC que se encuentran dentro de un rectángulo de 240 × 135 bloques centrado en el jugador se consideran habitantes de la ciudad.[3]
  • El efecto de reducción de generación de enemigos que proporciona una ciudad no tendrá efecto en ninguna de las siguientes circunstancias[4]:

Galería

Referencias

  1. Information taken from the Versión de PC PC 1.4.3.6 source code, method SpawnNPC() in Terraria.NPC.cs. There may be inaccuracies, as the current Versión de PC Versión de PC is 1.4.4.9.
  2. Information taken from the Versión de PC PC 1.4.3.6 source code, method UpdateAudio_DecideOnNewMusic() in Terraria.Main.cs. There may be inaccuracies, as the current Versión de PC Versión de PC is 1.4.4.9.
  3. Information taken from the Versión de PC PC 1.4.3.6 source code, method AddIntoPlayersTownNPCSlots() in Terraria.NPC.cs. There may be inaccuracies, as the current Versión de PC Versión de PC is 1.4.4.9.
  4. Information taken from the Versión de PC PC 1.4.3.6 source code, method SpawnNPC() in Terraria.NPC.cs. There may be inaccuracies, as the current Versión de PC Versión de PC is 1.4.4.9.