L'Enfer

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BiomeBannerUnderworld.png

L'enfer (« The Underworld » en anglais) est actuellement la zone la plus profonde de Terraria, repérable par la roche sombre entourée d'orange que l'on peut trouver juste au dessus de l'enfer. C'est un espace large qui traverse le monde, avec un plafond constitué de blocs de cendre et un sol également de Blocs de Cendre, mais aussi de pierre infernale et de lacs de lave. On peut également y trouver des Ruines, contenant du Mobilier, ainsi que des jarres contenant du butin.

L'enfer est considéré comme le biome le plus dangereux en Pré-Hardmode, à cause de ses nombreuses sources de dangers et notamment de ses lacs de lave, mais aussi d'ennemis spécifiques à cette zone et particulièrement redoutables. La pierre infernale est un matériau qui n'est trouvable qu'en enfer, infligeant des dégâts au contact et laissant apparaître une source de Lave une fois minée.

Le mur de chair peut être invoqué en lançant une poupée vaudou du guide dans la Lave. Il faut donc se méfier des démons vaudous qui laisse tomber la Poupée vaudou du guide à leur mort, car elle risque de tomber accidentellement dans la Lave. Vaincre le Mur de chair permettra le passage du jeu en Hardmode.

Les Ruines se trouvent dans les deux quarts au milieu du monde, construites à partir de briques en obsidienne ou de briques de pierre infernale. Elles contiennent des coffres de l'ombre, des forges d'enfer, des jarres, du Mobilier en Obsidienne, ainsi que d'autres objets. Les coffres de l'ombre ne peuvent être ouverts qu'avec la clé de l'ombre, trouvable dans les coffres en or verrouillés des Donjons et les boîtes à serrure dorée, ou donnée par la Vouivre Malicieux Version Mobile à sa mort. Ils peuvent contenir du butin propre à l'enfer.

Contenu

Personnages
En Hardmode :
Après avoir vaincu n'importe quel boss mécaniques :
Trésors uniques
Butins uniques
  • Hot-dogHot-dog(versions Bureau, Console et Mobile)(uncommon)
Des arches démons(versions Console old-gen et 3DS) :
De n'importe quel ennemi après avoir vaincu Squeletron :
  • CascadeCascade(versions Bureau, Console et Mobile)(1/400 de chances)
De n'importe quel ennemi en Hardmode :
  • Bloc de feu vivantBloc de feu vivant(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)(1/50 de chances)
  • CombustionCombustion(versions Bureau, Console et Mobile)(1/400 de chances)
De la végétation :
Musique

Bonheur des PNJs (versions Bureau, Console et Mobile)

SouterrainSouterrain / CaverneCaverne / L'EnferL'Enfer
Adoré parn/a
Pas aimé par
Détesté parn/a

Pour plus d'informations, voir bonheur des PNJs.

Conseils

  • Vous pouvez creuser un tunnel d'une largeur de 2 carreaux pour atteindre le bas du monde pour accéder à l'enfer ensuite plus rapidement. Il faudra penser à prendre des ailes ou un fer à cheval porte-bonheur. Un grappin ou un nuage en bouteille (ou un de ses variantes) feront également l'affaire. De plus, les monstres apparaîtront moins fréquemment, notamment le diablotin de feu, l'espace étant réduit dans le tunnel. Cela vous facilitera l'extraction de matériaux tels que la pierre infernale. Cette technique s'appelle "Hellevator", inspirée par le succès du même nom.
  • Pour qu'une fleurfeu fleurisse, il faut qu'elle soit immergée dans la lave. Elle donnera alors des graines à la récolte.
  • Ironiquement, l'enfer deviendra un des lieux les plus sûrs du jeu en Hardmode. Néanmoins, après avoir battu un Boss mécanique, des chauves-souris de lave et des diables rouges pourront apparaître (cela peut être le cas même si le monde n'est pas en Hardmode, si le joueur a invoqué un Boss mécanique à l'aide d'un objet).
  • Malgré son nom, il est déjà plus facile de survivre dans l'enfer que dans la jungle souterraine ou le donjon en Pré-Hardmode.
  • Par ailleurs, la jungle souterraine peut être trouvée en explorant l'enfer, si elle descend aussi bas.
  • Avec 50 minerais de météorite, vous pouvez créer un biome artificiel de météorite dans l'enfer, mais l'intérêt est assez limité étant donné que les têtes de météore ne lâcheront plus de butin après avoir vaincu le Mur de chair.
  • Dans un monde large, l'enfer se situe à une profondeur de 3000 pas, et seulement 2000 pour un monde moyen.

Succès

Achievement It's Getting Hot in Here.png
Chaud devant ! • « Creusez assez profondément pour arriver à l'enfer en fusion. »
Atteignez l'enfer pour la première fois. (versions Bureau, Console et Mobile)
Catégorie : Exploration Exploration
Achievement Rock Bottom (PC).png
Au plus bas • « La seule issue est vers le haut ! »
Atteignez le point le plus bas de l'Enfer. (versions Bureau, Console et Mobile)
Catégorie : Exploration Exploration
Achievement Rock Bottom.png
Rock Bottom • « Atteignez le fond du fond. »
Atteignez le point le plus bas de l'enfer. (version Console old-gen)
Achievement To Hell and Back.png
To Hell and Back • « Passez de la surface à l'Enfer puis revenez en un seul morceau. »
Allez jusqu'en Enfer et revenez sans mourir. (version Console old-gen)
Achievement Hellevator.png
Hellevator • « Creusez assez profondément pour arriver à l'enfer en fusion. »
Voyages de la surface à l'enfer en moins de 1 minute. PlayStation 3

Notes

  • Le fond de l'écran est différent au-dessus de l'enfer de celui que les cavernes ont habituellement, nous avertissant de la proximité de l'enfer.
  • Après avoir vaincu le Mur de chair, les biomes souterrains du sacré et de la corruption ou du carmin vont apparaître.
  • Dans la version 3DS, le coin en bas à droite de l'enfer possède une icône de la fleur de feu de Super Mario World.
  • Aucun filtre ne peut s'appliquer dans l'enfer, que ce soit à l'arrière-plan ou à l'avant-plan. Cela se remarque notamment durant le combat contre le Seigneur de la lune, pendant lequel les blocs ne s'assombrissent pas en enfer.
  • En se rapprochant de l'enfer, l'écran va commencer à vaciller légèrement, de façon similaire aux déformations causées par la chaleur.

Galerie

Historique

  • Bureau 1.2.3 : Correction du bug qui empêchait la mise à jour de la carte lorsque l'on posait des murs en enfer.
  • Bureau 1.0.5 :
    • L'eau s'évapore quand elle atteint l'enfer.
    • Les coffres sont désormais en or.
    • La terre et l'herbe sont remplacées par des blocs de cendres.