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Flammissile

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Flammissile
  • Flammissile (sprite d'objet)Flammissile (ancien sprite d'objet)
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
Dégâts32 (versions Bureau, Console et Mobile) / 34 (versions Console old-gen et 3DS) (Magique)
Recul6,5 (Fort)
Mana21 (versions Bureau, Console et Mobile) / 16 (versions Console old-gen et 3DS)
C.C.4 %
T.U.30 (Moyen) (versions Bureau, Console et Mobile) /
20 (Très rapide) (versions Console old-gen et 3DS)
Vélocité6
InfobulleInvoque une boule de feu contrôlable
RaretéNiveau de rareté : 3
Vente250
Recherche1 nécessaire
Inflige le débuff
DébuffEn feu !En feu !
InfobulleLente perte de santé
Chances50 %
Durée4–8 seconds
Projectile créé
  • Flammessile
    Flammessile
Son
Utilisation
Impact
Obtenu par Obtenu par
Classic Mode.png Classique
Expert Mode.png Expert
Master Mode.png Maître
EntitéQté.Taux
Coffre de l'ombreCoffre de l'ombreCoffre de l'ombre120*1/5 (20 %) Version BureauVersion ConsoleVersion Console old-genVersion Mobile
16.67*1/6 (16,67 %) Version Nintendo 3DS
(versions Bureau, Console et Mobile) Le flammissile attaquant des cibles factices. Notez comment le projectile suit le curseur et inflige des dégâts de zone à travers les blocs.

Le flammissile (« Flamelash » en anglais) est une arme magique du pré-Hardmode post-Squeletron qui lance une boule de feu contrôlable, de manière similaire au missile magique. Lorsque le bouton Utiliser / Attaquer est relâché, le projectile suit sa course jusqu'à rencontrer un ennemi ou une surface. Le projectile peut être contrôlé jusqu'à une minute avant de disparaitre et a une chance de 50*1/2 (50 %) d'infliger le débuff En feu ! pour 4 à 8 secondes. Sur les Version Bureau Version Bureau, Version Console Version Console et Version Mobile Version Mobile, si un ennemi est proche, la boule de feu se dirigera vers l'ennemi le plus proche lorsqu'elle est relâchée. Elle peut également percer un ennemi, gardant sa capacité de ciblage et explosant au contact avec le second ennemi ou bloc. L'explosion inflige 100% des dégâts de base de l'arme dans une zone rectangulaire de 6×6 tuiles centrée autour du projectile.[1]

Le flammissile a (versions Bureau, Console et Mobile) 20*1/5 (20 %) / (versions Console old-gen et 3DS) 16.67*1/6 (16,67 %) de chances d'être trouvé dans un coffre de l'ombre dans l'enfer, et 20*1/5 (20 %) de chances d'être trouvé dans une boîte à verrou d'obsidienne obtenue dans une caisse d'obsidienne ou une caisse de pierre infernale.

Son meilleur modificateur est Mythique.

Notes

  • (versions Bureau, Console et Mobile) Bien que le projectile augmente visiblement sa taille après avoir touché le premier ennemi, le deuxième contact n'inflige pas de dégâts supplémentaires.
  • Le coût en mana est pour l'invocation initiale seulement. Maintenir et diriger le projectile ne coûte pas de mana supplémentaire, et le joueur aura son mana régénéré lorsqu'il contrôle son projectile.
  • Le projectile tiré par le flammissile ne peut entren dans l'eau ou le miel et disparaitre au contact. Il peut cependant être contrôlé dans la lave.
    • Essayer d'utiliser le flammissile en étant immergé au moins partiellement dans n'importe quel liquide échouera, et ne consommera pas de mana. Bizarrment, cela inclut la lave.
  • Le flammissile virera dans la direction dans laquelle se déplace le joueur s'il est tiré vers le haut ou le bas.
  • Le projectile du flammissile se déplace à environ 90 mph.

Conseils

  • Les particules de lumière que le projectile émet peuvent aller loin dans le sol, illuminant la zone en-dessous même si elle n'est pas creuse. C'est utile pour trouver des grottes ou des minerais non découverts.
  • Grâce à sa capacité de contrôle, le flammissile peut être utilisé pour nettoyer les grottes envahies, tout en offrant de la lumière. Il nettoie également les buissons épineux sans disparaitre et peut facilement faire reculer les frelons.
  • Il a le potentiel d'être une arme magique efficace pendant une partie du Hardmode.
  • (versions Bureau, Console et Mobile) Les projectiles peuvent toucher deux fois une cible s'il y a suffisamment d'espace, en perçant l'ennemi puis en tournant autour pour le toucher une seconde fois.
  • L'explosion du projectile peut affecter les ennemis à travers des portes et des murs fins.
  • En utilisant un ennemi rapidement déplacé via des téléporteurs (par exemple, un ennemi invoqué avec une statue), l'attaque perçante peut être forcée à suivre un cercle en continu tout en essayant de cibler les mannequins. Cela peut être répété beaucoup de fois, permettant au joueur "d'emmagasiner" beaucoup de dégâts avant d'invoquer un boss.

Galerie

Voir aussi

Historique

  • Bureau 1.4.1 :
    • Dégâts réduits de 36 à 32.
    • Coût en mana augmenté de 18 à 21.
  • Bureau 1.4.0.1 :
    • L'objet a été révisé :
      • Apparence du projectile mise à jour.
      • Le projectile se déplace bien plus vite.
      • Le projectile cible désormais les ennemis lorsqu'il est relâché.
      • Le projectile peut désormais percer une fois.
      • Le projectile produit désormais une explosion sur une petite zone à l'impact.
      • Dégâts réduits de 40 à 36.
      • Temps d'utilisation augmenté de 20 à 30.
      • Utilisation de mana augmentée de 12 à 18.
      • Désormais trouvable dans la boîte à verrou d'obsidienne obtenue dans une caisse d'obsidienne ou une caisse de pierre infernale.
  • Bureau 1.3.0.1 :
    • Dégâts augmentés de 34 à 40.
    • Utilisation de mana diminuée de 16 à 12.
  • Bureau 1.2.0.3.1 : Augmentation de la vitesse de l'arme pour la rendre plus viable.
  • Bureau 1.0.6 :
    • Quelques changements de gameplay :
      • Fait un nouveau son lors de son utilisation.
      • Dégâts réduits de 41 à 34.
      • Mana nécessaire réduite de 20 à 16.
      • Ne touche plus qu'une fois par attaque au lieu de deux.
      • Le projectile se lance après avoir relâché le bouton de la souris, plutôt que de disparaitre.
      • Peut infliger le débuff En feu !.
      • Désormais trouvable seulement dans les coffres de l'ombre, n'est plus lâché par les squelettes de serpent.
  • Console 1.0.750.0 : (PlayStation 4)
    • Dégâts augmentés de 34 à 40.
    • Utilisation de mana diminuée de 16 à 12.
  • Console 1.02 :
    • N'est plus incroyablement rare.
    • Augmentation de la vitesse de l'arme pour la rendre plus viable.
  • Sortie Console : Introduit avec les changements de la version Bureau 1.0.6.1.
  • Mobile 1.2.6508 :
    • N'est plus incroyablement rare.
    • Augmentation de la vitesse de l'arme pour la rendre plus viable.
  • Sortie Mobile : Introduit avec les changements de la version Bureau 1.0.6.1.
  • Sortie 3DS : Introduit avec les changements de la version Bureau 1.2.0.3.

Références

  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.9, méthode Kill() dans Terraria.Projectile.cs.