Преисподняя
Преисподняя (англ. The Underworld, ориг. рус. The Underworld) — самый глубокий слой мира. Это большая открытая пещера, которая простирается по дну мира, с потолком из блоков пепла и нижним рельефом из больших бассейнов лавы, блоков пепла и адского камня. Она также содержит многочисленные разрушенные дома, которые являются естественными структурами с уникальной мебелью и добычей. Босс Стена плоти может быть призван в преисподней; его поражение приведёт к переходу мира в сложный режим.
Преисподняя содержит множество опасностей, таких как большие бассейны лавы и различных сложных противников. Адский камень — ценный материал для создания, который можно получить только в преисподней, накладывает дебаф «Горение» при касании, а при добыче выпускает половину блока лавы. Кроме того, поскольку Стена плоти призывается путём бросания куклы вуду гида в лаву, убийство демона вуду, находящегося над лавой, может непреднамеренно её призвать.
Средние две четверти преисподней содержат несколько разрушенных домов, которые представляют собой башни из обсидиановых кирпичей и, реже, кирпичей адского камня, содержащих теневые сундуки, адские кузни, горшки, обсидиановую мебель и другие предметы для сбора. Для открытия теневых сундуков требуется теневой ключ (полученный в запертых золотых сундуках темницы, золотых ларцах(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) или выпадающий с архививерн(Издания для консолей старого поколения и 3DS)), и они содержат уникальную добычу, доступную только в преисподней. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Внешние шестые части преисподней заняты пепельными лесами, которые представляют собой бесплодные, огненного вида леса с пепельными деревьями, растущими на пепельной траве.
Содержимое
Адская летучая мышь
Лавовый слизень
Огненный бес
Архидемон(Издания для консолей старого поколения и 3DS)
Демон
Демон вуду
Костяной змей
Стена плоти(Босс)
Подражатель
Измученная душа(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(иногда)
Адская бабочка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Лавовый светлячок(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Магматическая улитка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Копьё тьмы
«Ярость солнца»
«Огнеплеть»
Огненный цветок
Адокрылый лук(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Магнит сокровищ(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Мозг(Издания для консолей старого поколения и 3DS)
Тобур(только на (Издание для 3DS))
Демоническая адская вагонетка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Украшенный теневой ключ(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Кусок адского торта(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Обсидиановая роза(редко)
Шляпа водопроводчика(редко)
Шляпа Ширен(редко)
«Демоническая коса»(редко)
Магматический камень(редко)
Бита из летучей мыши(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(редко)
Огненное перо(редко)
Нечестивый трезубец(иногда)
Воздушный костяной змей(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(в ветреные дни)
Хот-дог(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(иногда)
Осколок кристалла
«Кристальный шторм»(редко)
Молот-нагибатор
Клинок-разрушитель
Заводная штурмовая винтовка
Лазерная винтовка
«Сварщик»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Эмблема воина
Эмблема лучника
Эмблема мага
Эмблема призывателя(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Шляпа Badger’а(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(если побеждена в тот же день,
что и Глаз Ктулху)
Маска Стены плоти
Трофей Стены плоти(с шансом 1/10 (10%))
Мешок с сокровищами(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(выпадает демоническое сердце
в режим эксперта)
Череп козла(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(с шансом 1/4 (25%)
в режиме мастера)
Реликвия Стены плоти(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(в режиме мастера)
«Каскад»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(с шансом 1/400 (0,25%))
Живой огонь(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств)(с шансом 1/50 (2%))
«Адское пламя»(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)(с шансом 1/400 (0,25%))
Огнецвет
Семена огнецвета
Пепельная древесина(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Семена пепельной травы(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Острый перец(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Гранат(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
«Преисподняя»(Издания для ПК, консолей, мобильных устройств и 3DS)
«Жуть»(Издание для консолей старого поколения)
«Преисподняя» (иная)(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Счастье жителей (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
| Любят | н/д |
|---|---|
| Нравится | |
| Не нравится | |
| Ненавидят | н/д |
Для более подробной информации см. показатели счастья жителей.
Примечания
- Преисподняя начинается примерно на глубине 1500 блоков (3000 футов) под землёй в большом мире, примерно на глубине 1000 блоков (2000 футов) под землёй в среднем мире и примерно на глубине 650 блоков (1300 футов) под землёй в маленьком мире.
- Если какая-либо вода попадёт в преисподнюю, она быстро испарится. Поэтому попытки создать обсидиан здесь обычно не очень эффективны, так как бо́льшая часть воды испаряется, прежде чем коснуться лавы. Однако ведро с водой всё ещё можно использовать для преобразования меньшего количества лавы.
- На
ПК-издание,
Консольное издание,
Мобильное издание и Nintendo -издание в преисподней играет музыкальная композиция «Преисподняя» ((Издания для ПК, консолей, мобильных устройств и 3DS) музыкальная шкатулка «Ад»). На
Издание для консолей старого поколения играет музыкальная композиция «Зловещая». - В преисподней никакие фоновые или передние шейдеры не могут быть применены чем-либо, кроме обычных источников света. Это заметно при сражении с Лунным повелителем(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) здесь, так как блоки не затемняются, и фон всё ещё виден, в отличие от остального мира.
- На
Консоли старого поколения, лава, текущая через трещины в стенах, не будет появляться, если игрок использует любое оружие, которое излучает свет самостоятельно, но если используемое оружие — меч, способный стрелять лучом, например ледяной меч, то луч заставит лаву появиться в трещинах.
Достижения





Советы
- Настоятельно рекомендуется экипировать защитные аксессуары при посещении преисподней.
- Обсидиановый череп или любое его улучшение позволят ходить по адскому камню и кирпичам адского камня.
- Обсидиановая роза также может уменьшить урон от лавы.
- Амулет лавы или любое его улучшение защитят от кратковременного контакта с лавой, а также могут быть объединены с другими аксессуарами, в итоге соединяясь в сапоги терра-искры. Обратите внимание, что в
ПК-издание,
Консольное издание и
Мобильное издание эти амулеты стали намного реже, появляясь исключительно в золотых сундуков нижней части пещер и в обсидиановых ящиках(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и ящиках из адского камня(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) с шансом 2,5%. - На
ПК-издание,
Консольное издание и
Мобильное издание сапоги терра-искры представляют собой почти лучшее средство от опасностей лавы. Хотя они не обеспечивают полной защиты от плавания в лаве, они позволяют ходить по её поверхности без вреда и предлагают 7 секунд защиты (увеличиваемой другими аксессуарами) для игрока, который случайно погрузился. Они также защищают игрока от получения урона при ходьбе по адскому камню или кирпичам адского камня (или по метеориту, но это редкость в преисподней). Сочетая всё это с их скоростью и ограниченным полётом, они позволяют передвигаться по преисподней с относительной безопасностью.
- Очень распространённый метод быстрого перемещения в преисподнюю до получения демонической ракушки — выкопать адский лифт, вертикальную шахту от поверхности до преисподней.
- Последователи — очень эффективный способ борьбы с огненными бесами и красными дьяволами. Посох беса — лучший выбор для простого режима. Будьте осторожны, не позволяйте последователям убивать демонов вуду над бассейнами лавы, так как брошенная кукла вуду гида, касающаяся лавы, вызывает смерть гида и появление Стены плоти.
- Поскольку преисподняя простирается на всю длину мира, легко найти биомы подземной пустыни, подземной порчи/багрянца и подземного освящения. Их дно часто видно на потолке преисподней.
- Несмотря на последовательную сложность боссов, выживать в преисподней намного легче, чем в темнице или подземной пустыне, из-за гораздо более медленной скорости появления существ. В отличие от этих биомов, преисподнюю можно исследовать довольно безопасно. При начале сложного режима преисподняя является одной из самых безопасных областей мира, потому что там не появляются новые или более сложные противники до тех пор, пока победа над любым механическим боссом не вызовет появление лавовых летучих мышей и красных дьяволов.
- Один из способов избежать большинства появлений в преисподней (кроме огненных бесов и костяных змеев) — оставаться в ограниченном пространстве во время добычи адского камня. Разрушенные дома обычно являются безопасной базой для прокладки туннелей к жилам адского камня. При осторожности игрок может прорыть туннель прямо из укрытия через пепел, оставляя пространства для стока лавы от игрока во время добычи. Обсидиановые платформы и ведро с водой будут полезны для этого метода.
- Разрушенные дома достаточно велики, чтобы позволить некоторым противникам появляться внутри, но замена их фоновых стен предотвратит это. Туннели и бункеры также помогут.
- Полезно закрыть все бассейны лавы, потому что это предотвращает как непреднамеренные призывы Стены плоти, так и случайное падение в бассейн. Кроме того, это служит подготовкой местности для битвы со Стеной плоти.
- (Издания для консолей старого поколения и 3DS) Избегайте использования блоков камня для бункеров или мостов, потому что разбивание алтарей может преобразовать один или несколько каменных блоков в чёрный/багровый или жемчужный камень. Хотя эти биомы обычно не появляются в преисподней и не могут заразить обычные блоки там, построенные каменные мосты или укрытия могут распространять злой биом после преобразования блоков. Если было размещено достаточно блоков камня, это может преобразовать достаточно их для появления существ из этого биома. Эти блоки камня также может быть трудно найти при попытке полностью очистить мир. Для сравнения, местные блоки пепла не могут быть преобразованы и подходят для мостов, или, в любом случае, использование любых других блоков, которые не могут быть преобразованы, позволят избежать всех проблем от распространения биомов.
- Местные появления в преисподней могут быть переопределены размещением не менее 75 блоков метеорита, эффективно создавая искусственное место падения метеорита.
- Можно затопить части преисподней, прорыв каналы для сброса воды океана над лавой. Вода в конечном итоге испарится, но не раньше, чем преобразует поверхность лавы в обсидиан, запечатав многие бассейны лавы.
- Удача может быть увеличена в преисподней с помощью костяных факелов.
- В режиме эксперта убитые лавовые слизни вызывают блоки лавы из места их смерти, поэтому рекомендуется иметь экипированный аксессуар королевский гель, так как он сделает лавовых слизней дружелюбными.
Интересные факты
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Когда игрок приближается к преисподней, экран начинает слегка колебаться, как мерцание, вызванное жарой.
- В Nintendo
-издание в нижнем правом углу преисподней есть иконка пауэр-апа Fire Flower из платформера 1990 года Super Mario World.
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Непосредственно над преисподней (если фоны включены), будет старый фон, который был у преисподней раньше.
- Изначально планировалась «альтернатива аду», которая имела бы цветовые схемы из ада в диснеевском «Геркулесе».[1] Однако идея была отброшена.
Галерея
Фоны
Это содержимое включено со страницы «Фоны биомов» § «Преисподняя».
В отличие от подземных фонов, они имеют несколько слоёв, как и фоны поверхности.
- Два перекрывающихся разрушенных дома.
- Палладиевая руда, найденная наверху преисподней.
История
- 1.4.4: Добавлены пепельные леса, которые появляются на внешних краях преисподней.
- 1.4.0.1:
- Добавлен трек "«Преисподняя (иная)»" из отменённой игры Terraria: Otherworld.
- Добавлены два новых фона, а также введённый в 1.3.0.1 теперь анимирован.
- Добавлены 3 новых живности: адская бабочка, лавовый светлячок и магматическая улитка.
- Добавлены две существа окружения на фоне: стаи адских летучих мышей и костяной змей, прыгающий в лаве.
- Теперь с костяных змеев выпадают воздушный костяной змей в ветреные дни.
- 1.3.3: Добавлен эффект теплового искажения.
- 1.3.0.1: Новый фон и саундтрек, заменяющий музыку Зловещая.
- 1.2.3: Исправлена ошибка, при которой удаление стен в преисподней не обновляло карту.
- 1.2: Добавлена обсидиановая мебель в разрушенные дома, комнаты могут генерироваться горизонтально. Также добавлены красный дьявол, лавовая летучая мышь и новые фоны.
- 1.1: В разрушенные дома добавлены демонические факелы.
- 1.0.6:
- Разрушенные дома теперь появляются по-другому. Они часто появляются полностью из обсидианового кирпича, и теперь они могут быть высокими.
- Скопления пепла теперь заполнены большим количеством лавовых карманов, что делает добычу адского камня более сложной.
- Теперь золотые сундуки заменены на теневые, которые содержат бо́льшую часть добычи из преисподней.
- 1.0: Добавлена в игру.
- 1.00: Добавлена в игру.
- 1.0.711.6: Добавлена в игру.
- 1.00: Добавлена в игру.
- 1.00: Добавлена в игру.
- ↑ 8-я годовщина Terraria - Спроси Redigit’а и Cenx! 20 мая 2019

