Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5

Самоцветные жёлуди

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Самоцветные жёлудиGemcorns
  • Amethyst Gemcorn.png Topaz Gemcorn.png Sapphire Gemcorn.png

    Emerald Gemcorn.png Ruby Gemcorn.png Diamond Gemcorn.png Amber Gemcorn.png

Stack digit 1.png
Характеристики
Тип
РедкостьКласс редкости: 0
Продажа3 сер.75 мед. (аметистовый)
7 сер.50 мед. (топазовый)
11 сер.25 мед. (сапфировый)
15 сер. (изумрудный)
22 сер.50 мед. (рубиновый)
30 сер. (алмазный/янтарный)
Самоцветные жёлуди в размещённом виде.
Stub.png Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki, дополнив её.

Самоцветные жёлуди (англ. Gemcorns) — это разновидность семян из которых можно вырастить самоцветные деревья. Их можно получить при срубании таких деревьев (каждое дерево дает 0-11 желудей соответствующего вида), также они создаются из жёлудей и соответствующих самоцветов. При рубке самоцветных деревьев для каждой не бесплодной плитки "листвы" и веток есть шанс 50*1/2 (50%) выпадения самоцветного желудя[1].

Саженцы самоцветных деревьев

Создание

Рецепты

РезультатИнгредиентыРабочее место
Янтарный жёлудьЯнтарный жёлудь(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4857Вручную
Аметистовый жёлудьАметистовый жёлудь(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4852
Алмазный жёлудьАлмазный жёлудь(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4856
Изумрудный жёлудьИзумрудный жёлудь(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4854
Рубиновый жёлудьРубиновый жёлудь(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4855
Сапфировый жёлудьСапфировый жёлудь(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4853
Топазовый жёлудьТопазовый жёлудь(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID предмета: 4851

Выращивание

Минимальные требования: саженец должен быть посажен на одном из двух прилегающих каменных блоках или мхе (любом их варианте биома из подземелья или пещер), должен размещаться только ниже уровня поверхности по глубиномеру, свет не имеет значения, 2 плитки слева и справа должны быть свободны, минимум 11 свободных плиток в высоту. Факелы также мешают росту если поставлены в пределах двух плиток, так что при необходимости лучше размещать под уровнем посадки. Саженцы могут быть уничтожены, если ударить киркой по тому блоку, на котором они посажены (или на самом саженце). Это действие не заставит жёлуди выпасть.

Задние стенки

Для уменьшения появления врагов возможно поставить на ферме стены, за исключением двух плиток занятых установленным саженцем. Некоторые существа все еще могут появляться, но в меньшем количестве. Самоцветные жёлуди могут расти перед забором, как и другие другие деревья. Натуральные стены не мешают росту, но и не уменьшают появления врагов.

Свободное пространство

Для роста требуется минимум 2 свободных плитки слева и справа, либо минимум 3 свободных плитки между двумя деревьями и 11 в высоту. Тем не менее лучше сохранять 4 свободных плитки между двумя саженцами, чтобы не замедлить рост, и обеспечить 16 свободных блоков сверху. Таким образом дерево вырастет на максимальную высоту и выдаст при рубке больше ресурсов.[2].

Рост и бесплодность

Самоцветные деревья могут вырастать 7-12 плиток в высоту (не считая кроны). Ствол состоит из 6-11 плиток, с двумя дополнительными плитками у основания, имеют 0-11 плиток-веток, и одну плитку "листвы" сверху. Каждая имеет шанс 10*1/10 (10%) при рубке уронить самоцвет, или 1-2 камня (оставшиеся 90*9/10 (90%). "Листва" и ветки так же с шансом 50*1/2 (50%) могут бросить самоцветный жёлудь, если не бесплодны. Бесплодные ветки полностью каменно-серые, без видимых самоцветных листьев. С них ничего не падает. Шанс появления бесплодных веток 33.33*1/3 (33,33%), шанс что "листва" будет бесплодной 7.69*1/13 (7,69%).

Примечания

  • Посаженные деревья могут вырасти в высоту максимум на 16 блоков. Они не будут расти так же высоко, как некоторые высокие деревья, которые можно было увидеть при автоматическом создании мира.
  • Размер и форма деревьев являются случайными, а не постоянными. Деревья не растут по времени, они сразу появляются в той или иной форме.
  • Использование разноцветных факелов из драгоценных камней или блоков самоцветов/искристых самоцветов под каждым саженцем может быть хорошим способом указать, какой тип дерева где посажен.
  • Использование Люминесцентной краски на фактических блоках, где посажены деревья самоцветов может помочь различить драгоценные камни, поскольку это делает деревья и драгоценные камни на них полностью видимыми, независимо от освещения.
  • Самоцветные жёлуди можно продать по стоимости соответствующего драгоценного камня.
  • (Издание для 3DS) В то время как алмаз и янтарь продаются по самой высокой цене напрямую, любой драгоценный камень, кроме алмаза, можно превратить в витражное стекло*20 общей стоимостью 1 зол. (требует 5 блоков стекла).
  • В то время как самоцветные жёлуди можно посадить на замшелом камне, ростки мха могут блокировать рост саженца. Кроме того, хотя один взмах кирки обычно удаляет мох с камня, это не работает, если на блоке выросло самоцветное дерево. (Мох все еще можно удалить из-под саженца)
  • Требуемые пустые 3 смежных каменных блока, где будет посажен саженец, можно изменить молотом, чтобы исключить, случайную посадку саженцев слишком близко друг к другу. Чтобы этого избежать, также можно использовать функцию смарт-курсор.
  • Самоцветные жёлуди нельзя размещать в пространстве, занятом водой. Если воду добавить после того, как желудь посажен, он не будет расти.

История

  • 1.4.0.1: Добавлены в игру.
  • 1.4.0.5.4.1: Добавлены в игру.
  • 1.4.0.5.5: Добавлены в игру.

Ссылки

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.2.3 (ПК-издание ПК), метод SetGemTreeDrops() в Terraria.WorldGen.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.2.3 (ПК-издание ПК), метод GrowTreeWithSettings() в Terraria.WorldGen.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.