Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5

Удача

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Нажмите здесь, чтобы просмотреть список страниц, которые необходимо переработать
Эта страница/раздел нуждается в переработке. [обс.]
Причина: «статья плохого качества»

Удача — это скрытая статистика, которая влияет на случайный характер различных действий в Terraria. Существуют различные способы увеличения и уменьшения этой статистики, например, Зелья усиления и размещение факелов. Игроки могут оценить свою удачу, поговорив с Волшебником.

Удача влияет на многие случайно выбранные предметы и события Terraria, такие как вероятность выпадения предметов, появление редких врагов и существ, первые появления некоторых городских NPC или предметы инвентаря Странствующего Торговца.

Влияния

На удачу влияют божьи коровки, некоторые виды факелов, баф «Удача», ночи фонарей, садовые гномы, жемчужины галактики, некоторые аксессуары, а также монеты, погружённые в мерцание.

Получив все эти положительные эффекты, возможно достичь максимального значения удачи в 1,73 единицы, хотя и пользы от избыточной удачи, превышавшей одну единицу, никакой. Единственный из этих факторов, способный довести удачу до отрицательного значения — это удача божьей коровки, которая позволяет достичь минимального значения удачи в −0,4 единицы.

Влияние Возможные значения
Божья коровкаБожьи коровки +0,4
...
−0,4
ФакелФакелФакелФакелы +0,2
+0,1
0
Зелье удачиЗелья удачи +0,3
+0,2
+0,1
0
Ночь фонарейНочи фонарей +0,3
0
Садовый гномСадовые гномы +0,2
0
Жемчужина галактикиЖемчужина галактики +0,03
0
АксессуарыАксессуарыАксессуары +0,1
+0,05
0
МонетыМонетыМонетыМонетыМонеты +0,2
...
0

Божьи коровки

Взаимодействие игрока с Божья коровкабожьими коровками, Золотая божья коровказолотыми божьими коровка и городскими жителями по своему влияют на удачу. Ниже дано краткое описание; см. раздел «Технические подробности» для более полной и углублённой информации.

  • Прикосновение к божьей коровке даёт Божья коровка +0,2 / Золотая божья коровка +0,4 единицы к удаче божьей коровки, которая равномерно возвращается к нулю спустя Божья коровка 12 минут / Золотая божья коровка 24 минуты.
  • Убийство божьей коровки на близком расстоянии или её использование в качестве наживки для рыбалка приведёт к снижению удачи божьей коровки на Божья коровка 0,2 / Золотая божья коровка 0,4 единицы, которая равномерно возвращается к нулю спустя Божья коровка 3 минуты / Золотая божья коровка 6 минут.
  • Убийство любого жителя, кроме гида и портного, снижает удачу божьей коровки на 0,067 единицы, которая равномерно возвращается к нулю спустя 1 минуту.
  • Убийство гида даёт +0,067 единицы к удаче божьей коровки (если только игрок уже имеет отрицательную удачу божьей коровки), которая равномерно возвращается к нулю спустя 4 минуты.

Можно заметить, что в целом положительная удача божьей коровки длится в 4 раза дольше, чем отрицательная. Удача божьей коровки сбрасывается до нуля, как только игрок покидает мир.

Факелы

Размещая или удерживая факелы в правильных местах, игроки могут увеличить свою удачу.

  • Факелы, размещенные на поверхности и в космосе, игнорируются. Это означает, что в этих слоях на удачу влияют только удерживаемые Факелы.
  • Удача с факелом не действует в подземелье или в храме джунглей.
  • В подземелье и ниже каждый тип Факела, представленный в прямоугольнике размером 40×40 плиток с центром на игроке (а также любой Факел, который он держит), будет увеличивать или уменьшать удачу Факела, при этом общее значение ограничено максимальным значением 0,2 и минимум 0.
  • За некоторыми исключениями, факелы биома приносят удачу в своем собственном биоме, но дают штраф удачи в любом другом месте.
  • Обычные факелы дают штраф в любом месте, где был бы доступен факел биома, особенно в снежном биоме . Костяные Факелы дают бонус в биомах без собственного биомного Факела (а также Океана).
  • Цветные и ультраяркие факелы, а также другие источники света, такие как Свечи, не действуют.
  • Удача и штраф за удачу независимо друг от друга ограничены максимум 0,2 для удачи и 0,3 для штрафа за удачу. Таким образом, несколько Факелов данного типа не будут иметь повышенного преимущества, а один или несколько неправильных Факелов полностью сведут на нет преимущества удачи Факела.
  • Независимо от того, какие штрафы накапливаются, общая удача Факела не может опуститься ниже 0 — она может либо давать бонус к удаче, либо вообще ничего.
Факел Лучшие места Повышение «факельной удачи» Снижение «факельной удачи»
Ледяной факелЛедяной факел Снежный биом, ледяной биом 0,2 0,2
Пустынный факелПустынный факел Пустыня, подземная пустыня 0,2 0,2
Факел джунглейФакел джунглей Джунгли, подземные джунгли 0,2 0,2
Освящённый факелОсвящённый факел Освящение, подземное освящение 0,2 0,2
Порченый факелПорченый факел Порча, подземная порча 0,2 0,2
Багровый факелБагровый факел Багрянец, подземный багрянец 0,2 0,2
Проклятый факелПроклятый факел Порча, подземная порча 0,2 0
Ихорный факелИхорный факел Багрянец, подземный багрянец 0,2 0
Коралловый факелКоралловый факел Океаны 0,2 0 или 0,2 (см. примечания)
Грибной факелГрибной факел Биомы светящихся грибов 0,2 0,2
Костяной факелКостяной факел Где угодно вне снежного биома, пустыни, джунглей,
порчи, багрянца, освящения, темницы или храма джунглей
0,1 0
ФакелФакел Отсутствуют 0 0, 0,1 или 0,3 (см. примечания)

Примечания


Ночи фонарей

Ночь Фонарей является мирным событием, которое происходит в ночь после того, как босс или вторжение потерпели поражение в первый раз. Событие Ночь Фонарей увеличивает удачу на +0,3. Это активно повсюду в мире, даже под землей. Тем не менее, Ночь Фонарей никогда не начнется, если есть Кровавая луна, Тыквенная луна, Морозная луна или любое другое событие вторжения, если какой-либо босс жив или если призывается Лунный Лорд.

Зелья удачи

Баф «Удача» увеличивает удачу на основе того, сколько времени осталось:

Time Luck increase
Осталось более 10-ти минут +0,3
Осталось более 5-ти минут +0,2
Осталось менее 5-ти минут +0,1

Значения не складываются, поэтому использование Большого зелья удачи (действующего 10 минут) даст +0,3 удачи на 5 минут, затем +0,2 удачи на 2 минуты и, наконец, +0,1 удачи на 3 минуты. Единственная разница между зельями удачи заключается в продолжительности эффекта.

Садовые гномы

Если в прямоугольной области 170×125[1] (ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание) / 100×84 (Издание для консолей старого поколенияNintendo 3DS-издание) блоков, в центре которой находится игрок, размещён садовый гном, то его удача повышается на фиксированное значение в 0,2 единицы. Данный эффект не суммируется при размещении нескольких гномов.

Жемчужина галактики

Использование жемчужины галактики навсегда повышает удачу игрока на 0,03 единицы.

Аксессуары

При ношении некоторых аксессуаров повышается удача как самого игрока, так и всех участников одной команды в пределах 50-ти блоков.[2]

Предмет Удача
Счастливая подкова Счастливая подкова +0.05
Обсидиановая подкова Обсидиановая подкова
Синяя подкова на шарике Синяя подкова на шарике
Белая подкова на шарике Белая подкова на шарике
Жёлтая подкова на шарике Жёлтая подкова на шарике
Зелёная подкова на шарике Зелёная подкова на шарике
Янтарная подкова на шарике Янтарная подкова на шарике
Розовая подкова на шарике Розовая подкова на шарике
Связка шариков с подковой Связка шариков с подковой
Счастливая монета Счастливая монета +0.05
Монетное кольцо Монетное кольцо
Кольцо жадности Кольцо жадности
Общее воздействие +0.1

Удача от аксессуаров, размещённых в одном ряду, не суммируются.

Удача, получаемая от союзников, не суммируется. К примеру, если у обоих союзников, находящихся поблизости, будет надета счастливая подкова, то оба получат лишь +0.05 ед. к удаче, а не +0.1 ед.

Статус удачи у волшебника

Волшебник временами может давать примерную информацию об удаче игрока заместо обычных диалогов.

Это содержимое включено со страницы Волшебник.

  • Если значение удачи ≥ 0,75
    • «Тебя переполняет благословением колоссального успеха!!!»
    • «Крепкое здоровье и удача сопутствует твоему существованию! Ты просто находка!!!»
    Если значение удачи < 0.75 и ≥ 0,5
    • «У тебя свой сад из четырёхлистных клеверов? Ты прямо переполнен эссенцией великой удачи!»
    • «Интуиция тебя не подводит! Возможно, тебе удастся извлечь выгоду из всего!»
    Если значение удачи < 0,5 и ≥ 0,25
    • «Ты излучаешь позитивную энергию, как будто что-то грандиозное может произойти в любой момент.»
    • «От тебя исходит энергия, наполненная удачей, будто бы твои желания могут осуществиться.»
    Если значение удачи < 0,25 и > 0
    • «Я ощущаю в тебе частичку положительной кармы, но я могу ошибаться.»
    • «В тебе есть что-то поистине приятное. Я не знаю, как это поможет, но продолжай двигаться в этом направлении.»
    Если значение удачи 0
    • (У волшебника отсутствуют какие-либо фразы при нейтральной удаче.)
    Если значение удачи < 0 и ≥ −0,14
    • «Воздух становится унылым и мрачным при каждом твоём шаге. Остерегайся неприязней.»
    • «Тебя что-то беспокоит? В тебе чувствуется что-то плохое.»
    Если значение удачи < −0,14 и ≥ −0,28
    • «Плохая энергия так и сочится из тебя. Сегодня я бы не стал рисковать.»
    • «Несчастья висят на тебе. Ты ведь ВЕРНУЛ то письмо, так?»
    Если значение удачи < −0.28 and ≥ −0.42
    • «Я чувствую, что тебя ждёт страшная участь! Тебе стоит оставаться сегодня в постели!»
    • «Что за соль ты такую просыпал, чтобы получить такое невезение?!»
    Если значение удачи < −0,42 (невозможно досчить)
    • «Держись подальше! Ты несёшь тяжкое бремя печального невезения! Мне ничего подобного не нужно!!!»
    • «Ты разбил все зеркала в мире <название мира>?! Ты несчастный глупец, теперь ты проклят и тебе никто не поможет!!!»
  • История

    • 1.4.0.3: Отрицательное влияние Факелов на удачу ограничено минимумом до 0. Неправильные Факелы все еще могут убрать положительное влияние на удачу от Факелов.
    • 1.4.0.1: Добавлена в игру.

    Сноски

    1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод ScanAndExportToMain() в Terraria.SceneMetrics.cs.
    2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), методы UpdateEquips() в Terraria.Player.cs и RefreshInfoAccsFromTeamPlayers() в Terraria.Player.cs.