Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

Хлорофитовая руда

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Это основная страница, информация на которой относится к ПК, Консоли и Мобильные устройства версиям Terraria.
Для отличий этой информации в Консоли старого поколения и 3DS, смотрите Устаревшее:Хлорофитовая руда.
Хлорофитовая рудаChlorophyte Ore
  • Хлорофитовая руда в ячейке инвентаря
  • Хлорофитовая руда в размещённом виде
Автоматическое использование
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
  • Pickaxe icon.png 200%
Тип
Размещаемый✔️ (1 в шир. × 1 в выс.)
Время исп.15 (очень высокое)
ПодсказкаСветочувствительна
РедкостьКласс редкости: 7
Продажа15 сер.
Исследование100 единиц
Хлорофитовая руда на логотипе игры с официального форума (стиль «Джунгли»).

Хлорофитовая руда (англ. Chlorophyte Ore) — руда сложного режима, которая встречается в подземных джунглях и используется для создания хлорофитовых слитков. Когда начинается сложный режим, блоки грязи, расположенные рядом с блоками травы джунглей (чаще всего встречаются в подземных джунглях), начинают превращаться в хлорофитовую руду. Для её добычи требуется кирка или бур с мощностью не менее 200%, что означает необходимость как минимум топокирки или тобура, материалы для которых можно получить только после победы над всеми тремя механическими боссами.

Хлорофитовая руда медленно распространяется, превращая соседние блоки грязи и травы джунглей в дополнительную хлорофитовую руду, со временем образуя крупные залежи. Хлорофитовые кирпичи также способны распространять хлорофитовую руду. Эта особенность роста позволяет "пересаживать" хлорофитовую руду и искусственно создавать её залежи, делая её практически возобновляемым ресурсом. Хлорофит также пытается распространяться, превращая ближайшие блоки земли в грязь, а также блоки порченой, багровой, освящённой и обычной травы в траву джунглей.

Хлорофитовая руда может распространяться и преобразовывать блоки только в нижней половине подземного слоя или ниже (в обычном мире). Она может распространяться только на непосредственно соседние блоки (и только если близко не слишком много хлорофита) и может преобразовывать блоки на расстоянии до пяти блоков.

Создание

Рецепты

РезультатИнгредиентыРабочее место
Хлорофитовая рудаХлорофитовая руда
  • ЛюминитЛюминит(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
МерцаниеПогружение в мерцание(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)

Используется для

РезультатИнгредиентыРабочее место
Только ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание:
Хлорофитовый слитокХлорофитовый слиток
Адамантитовая кузняАдамантитовая кузня
или
Титановая кузняТитановая кузня
Хлорофитовый кирпичХлорофитовый кирпич(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)5ПечьПечь
Титановая рудаТитановая рудаМерцаниеПогружение в мерцание(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)

Примечания

Преобразование

Преобразованный тайл Изначальный тайл
Хлорофитовая рудаХлорофитовая рудаВнутренний ID тайла: 211[a]
Трава джунглейТрава джунглейВнутренний ID тайла: 60
ГрязьГрязьВнутренний ID тайла: 59
КаменьКаменьВнутренний ID тайла: 1
ПесокПесокВнутренний ID тайла: 53
Затвердевший песокЗатвердевший песок(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID тайла: 397
ПесчаникиПесчаники(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Внутренний ID тайла: 396

Технические детали

Для естественного появления нового месторождения хлорофитовой руды каждый блок травы джунглей в нижней половине подземного слоя или ниже[b] периодически имеет шанс превратить случайный блок грязи в хлорофитовую руду при соблюдении следующих условий:[2]

  • Случайный блок грязи находится в прямоугольной области 11×11 блоков с центром на блоке травы джунглей. Другими словами, блок грязи может превратиться в новое месторождение хлорофитовой руды только если в пределах 5 блоков (по горизонтали и вертикали) от него есть хотя бы один блок травы джунглей.
  • Над случайным блоком грязи нет дерева, лампы Плантеры или фрукта жизни.
  • Рядом не слишком много хлорофита.

При создании нового блока хлорофитовой руды естественным путём, будь то новое месторождение из блока травы джунглей или распространение существующей жилы, проверяется количество ближайшей хлорофитовой руды. Новый блок не будет создан, если поблизости уже слишком много хлорофита, чтобы предотвратить полное захватывание подземных джунглей. Этот процесс включает две проверки. В каждой проверке игра сканирует прямоугольную область с центром в опорном блоке[c] на наличие блоков хлорофитовой руды. Если количество хлорофитовой руды в этом прямоугольнике не превышает определённого лимита, проверка считается "пройденной". Обе проверки должны быть пройдены для создания нового блока хлорофитовой руды.[3] Лимит и размер области меньше в пещерном слое и в преисподней, что позволяет хлорофитовой руде появляться и распространяться быстрее в этих местах.

Обычный мир
Пещерный слой и ниже Выше пещерного слоя
Лимит руды
(блоки)
Размер области
(блоки)
Лимит руды
(блоки)
Размер области
(блоки)
Проверка 1 40 71×71 20 105×105
Проверка 2 130 171×171 65 255×255
Don't dig up(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) или Get fixed boi(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
(Любой слой)
Лимит руды
(блоки)
Размер области
(блоки)
Проверка 1 45 63×63
Проверка 2 1950Проверить 155×155

Например, рассмотрим блок хлорофитовой руды, помещённый в пещерный слой. Он может распространяться на ближайшие блоки грязи и травы джунглей только если обе проверки пройдены:

  • В пределах 35 блоков (по горизонтали и вертикали) находится не более 40 других блоков хлорофитовой руды.
  • В пределах 85 блоков (по горизонтали и вертикали) находится не более 130 других блоков хлорофитовой руды.

Если оба условия выполнены, хлорофитовая руда может распространяться.

Достижения

Achievement Photosynthesis.png
Фотосинтез • «Добыть хлорофит — органическую руду, находящуюся в темнейших уголках подземных джунглей».
Добыть свою первую хлорофитовую руду. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Исследователь Исследователь

Советы

  • Зелье спелеолога может помочь быстрее находить хлорофитовую руду.
  • При добыче хлорофита рекомендуется избегать небольших скоплений руды. Оставление их для роста обеспечит стабильный, возобновляемый источник хлорофита в долгосрочной перспективе. При добыче крупных жил рекомендуется оставлять 1–2 блока хлорофита нетронутыми, чтобы они могли вырасти снова.
  • Продажа слитка вместо руды приносит дополнительно 15 сер. за слиток.

Интересные факты

  • Название Хлорофит происходит от хлорофилл, пигмента, ответственного за фотосинтез, с добавлением общего суффикса для горных пород -ит.
    • Приставка хлоро- означает зелёный, а суффикс -фит означает растение; таким образом, "хлорофит" переводится как "зелёное растение".
  • Хлорофитовая руда полностью возобновляема, поскольку блоки земли можно превратить в блоки грязи. Земляные бомбы обеспечивают возобновляемый источник блоков земли, а камень и древесину можно превратить в землю с помощью мерцания.
  • Chlorophyta — это отдел зелёных водорослей, неформально называемых хлорофитами.
  • Её внешний вид при размещении напоминает некоторые растительные клетки.

История

  • 1.4.4:
    • Максимальный размер стопки увеличен с 999 до 9999.
    • Защита от заражения теперь немного сильнее.Проверить Она также может очищать более широкий спектр заражённых блоков, таких как песок и песчаник.
  • 1.4.0.1:
    • Стоимость продажи увеличена с 6 сер. до 15 сер..
    • Спрайт обновлён.
  • 1.2.3:
    • Теперь встречается реже и растёт медленнее.
    • Максимальный размер стопки увеличен с 99 до 999.
  • 1.2.0.2:
    • Больше не может быть добыта взрывчаткой.
    • Больше не может быть добыта хлорофитовым буром, мощность кирки которого снижена с 210% до 190%.
  • 1.2: Добавлена в игру.
  • 1.02: Добавлена в игру.
  • 1.2.6508: Добавлена в игру.
  • 1.00: Добавлена в игру.

Сноски

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод nearbyChlorophyte() в Terraria.WorldGen.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является .
  2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод hardUpdateWorld() в Terraria.WorldGen.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является .
  3. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод Chlorophyte() в Terraria.WorldGen.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является .
  1. If within ore limits; see Chlorophyte Ore § Limit for details.
  2. В мирах Don't dig up(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и Get fixed boi(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) это ограничение по высоте не применяется. Каждый блок травы джунглей во всём мире подходит.
    • При создании нового месторождения опорным блоком является случайный блок грязи, который должен превратиться в хлорофитовую руду.
    • При распространении из существующего блока хлорофитовой руды или кирпича опорным блоком является этот существующий блок руды или кирпича.