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宝石果

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宝石果
  • Gemcorns.gif
自动使用
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属性
类型
可放置✔️
使用时间15(很快速度)
稀有度稀有度级别:0
卖出3 SC75 CC (紫晶)
7 SC50 CC (黄玉)
11 SC25 CC (蓝玉)
15 SC (翡翠)
22 SC50 CC (红玉)
30 SC (钻石/琥珀)
研究需要 5 份
  • 内部物品 ID4851-4857 (电脑版、主机版、和移动版)
  • 内部图格 ID583-589, 590
被放置的宝石果。

宝石果是一种用于种植宝石树种子。它们可以用任意一个宝石和一个橡实制作。天然的宝石树可以在地下洞穴地层找到,但较为罕见。总体来说,砍倒一棵宝石树能获得 7-48 个石块、0-11 个对应类型的宝石果、和 0-24 个对应类型的宝石(宝石树的每个图格有 1/10 (10%) 的几率掉落一个宝石,否则会掉落 1-2 个石块,且每个非秃树叶/树枝图格有 1/2 (50%) 的几率掉落一个宝石果[1]。详细信息请参见生长章节。)

制作

配方

产物材料制作站
琥珀宝石果琥珀宝石果(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4857徒手
紫晶宝石果紫晶宝石果(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4852
钻石宝石果钻石宝石果(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4856
翡翠宝石果翡翠宝石果(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4854
红玉宝石果红玉宝石果(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4855
蓝玉宝石果蓝玉宝石果(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4853
黄玉宝石果黄玉宝石果(电脑版、主机版、和移动版)内部物品 ID:4851

种植

可运作的宝石树农场。地面完全由石块组成,未涂漆的物块之间相隔三个涂上黑色油漆的物块,用于标记最佳种植间隔和无背景墙的位置。几乎所有背景都已经覆盖上墙,除了宝石树树苗所在的两个图格。

宝石树生长的最低需求为种植在位于地下洞穴地层(会由深度计显示)的两个相邻的石块苔藓、或它们的任意生物群系变种之上。光源完全不会影响宝石果的生长,因此可以将光源放在附近来让玩家能看得更清楚。不过,放置的火把会阻止树的生长,因此不要将火把放置在树苗左右侧两个图格以内。在宝石果种下以后,就无法重新将其取回。

背景墙

要减少宝石树农场中敌怪的生成,可以将背景墙铺满绝大部分的背景,除了被放置的宝石果占据的两个图格。这样虽然仍会有一些地下敌怪(和小动物)生成,但要比完全没有墙的农场少许多。

和其它树一样,宝石果可以栅栏前生长。它们也可以在天然墙前生长。当然,天然墙会允许敌怪正常生成。

间隔

两个宝石果之间必须间隔三个图格,它们才都能生长。

宝石树苗的上方至少需要 11 个物块的开阔空间,但 16 个更好,17 个即可避免最顶端的树叶与天花板重叠。树苗每次尝试生长的时候都会决定树的高度,而空间低于 16 个物块时生长尝试就可能失败。因此,空间少于 16 个物块会显著地减缓生长,并且只能产出较矮的树(其产出的宝石也更少)[2]

生长 

宝石树可能高 7-12 个图格(不计入顶部非图格的“树叶”占据的空间),由 6-11 个“树干”图格和顶部的一个“树叶”图格(底部两侧有几率包含最多 2 个额外的“树干”图格),和 0-10 个“树枝”(取决于树的高度)图格,位于树干两侧(每个树枝一个图格),总计 6-13 个“树干”图格、1 个“树叶”图格、和 0-10 个“树枝”图格。“树干”、“树叶”、和“树枝”图格会掉落 1 个宝石(10% 几率)或 1-2 个石块(剩余的 90% 几率)。若“树叶”和“树枝”图格不是光秃的,它们也会以 50% 的几率掉落 1 个宝石果(光秃的树枝/树叶完全为石块的灰色,没有可见的“宝石叶片”)。如果它们是光秃的,就不会掉落物品。此外,树干有 1/3 (33.33%) 的几率为光秃的,树叶有 1/13 (7.69%) 的几率为光秃的。

小贴士

  • 将不同颜色的宝石火把晶莹宝石块放置在每个树苗下是一种标识何种树生长于此的好方法。或者,油漆可以像在绘画中那样用在其他物块上;种植于上了漆的物块上的宝石果会生长为油漆宝石树(就像其他种类的那样),但这会使得根据颜色判断宝石类型变得更困难。
    • 然而,将夜明漆油漆在宝石树种植在的实际物块上可能有助于分辨宝石,因其可使得树和有颜色的宝石完全可见,而不管照明如何(或缺乏照明)。
  • 宝石树种植地相距更远时生长得会更快,但时间仍是随机的。
  • 各种宝石果可以以对应宝石的价格卖出。
  • (前代主机版、和3DS版)虽然钻石和琥珀可直接卖出最高价格,但除钻石外的任何种类的宝石可被制成花窗玻璃,价值 32 SC,而只需 5 块玻璃
  • 宝石果虽可种植于苔藓石之上,但苔藓的自然生长可能会阻止树苗的生长。此外,虽然镐通常一下即可移除石上的苔藓,但在宝石树生长的物块上时不起作用。(树苗下的苔藓仍可被移除)
  • 种植树苗所需的 3 格相邻空石块可以被锤击以消除将宝石果意外种植得太近所带来的浪费。智能光标功能也可用于避免此事。
  • 宝石果不能生长于被水淹没的地方。若宝石果种植后再被水淹没,则它将不会生长。

历史

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.2.3 源代码,Terraria.WorldGen.cs 中的 SetGemTreeDrops() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.2.3 源代码,Terraria.WorldGen.cs 中的 GrowTreeWithSettings() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。