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1.0.6

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1.0.6 补丁引入了很多新机制、平衡了很多物品。同时添加了很多装饰性的(和一些功能性的)家具。

新添加

新物品

新敌怪

新功能

  • 暴击 - 现在你有小概率对敌人造成额外伤害。
  • 伤害类型 - 伤害现在进一步分为近战、远程和魔法伤害。这将会适用于若干系统,比如增益减益。物品会在它的工具提示显示它会造成何种伤害,你可以借此了解什么工具会被什么增益影响。
  • 物品栏的垃圾桶栏位,位于在物品栏的右下角。把物品放在这一格以摧毁它。然而,直到你再在这一格中放入一个物品之前,它会保留其中的物品,这样你就可以追回你扔掉的上一个物品。Shift+右键点击一个物品就能快速将它列入垃圾桶。
  • 使用收纳物品时添加了“强夺全部”、“存放全部”和快速堆叠功能。
  • 热键栏现在会分别显示对应的按键了。
  • 如果你按住了 Shift 键,右键点击物品栏中的配饰盔甲就能自动装备它。
  • 现在不再能在物品栏的栏位缝隙间丢出物品了。
  • 现在一部分工具(主要是),会在工具提示里告诉你它可以挖掘什么。比如“可挖掘陨石”。
  • 现在有四个弹药格,可以将弹药放在此处以节省物品栏武器会优先从这些格中使用弹药,在它们空了之后才会使用物品栏中的。
  • 放着远程武器的热键栏栏位现在在上面会正确显示所用弹药的数量了。
  • 现在在物品栏中有一把锁的图标,点击一下的话将禁止你使用点击来切换热键栏,你只能使用 0~9 键或鼠标滚轮来切换选择的物品。
  • 热键现在可以用于在物品栏打开时更改选择的物品。
  • 商店现在能将物品卖回给你。按住 Shift 点击物品会自动将其出售。
  • 现在你可以通过按 Esc 来清空你的聊天message。
  • 新增了一个选项,用以禁用拾取时的弹出文字
  • 添加了使用抓钩/常春藤鞭的热键(默认为 E)。
  • 你现在会根据距离你上次受伤的时间长短来决定你回复生命的速度。时间过得越长,你回复得越快。
  • 魔力现在会根据你的魔力池中有多少魔力来回复。你当前拥有的魔力越多,回复的就越快。它在站立不动时也会比移动中回复的更快。
  • 现在在创建角色的时候可以选择三种不同的难度:
    • 软核:死亡时掉落钱币,最大生命值和最大魔力值不变。
    • 中核:死亡时掉落物品,最大生命值和最大魔力值不变。
    • 硬核:死亡时掉落所有物品并删除你的角色。死亡时你会变成鬼魂,直到你登出前无法与这个世界互动。
  • Placing background walls is more simple, as 1 block holes are automatically filled in.
  • 添加了 19 种新发型
  • 你可以选择使用男性或女性的角色语音。
  • 选择发型时,你可以通过点击右键来逆向循环发型选择。
  • 增加了几个随机游戏副标题。副标题会显示在窗口模式的游戏标题边。
  • 腐化之地现在有了新音乐。
  • 以下行动/事件有了新的音效:
  • 一些音效有了几个随机可选项(比如挥剑),以此使之富有变化。

变化

  • 更新了木桌工作台的外观。
  • 降低了荧光棒的价格,同时提升了它的亮度。
  • 钱币现在在移动时会发出闪光轨迹。
  • 降低了丛林玫瑰的掉落率,且现在不再用于制作
  • 丛林孢子代替了丛林玫瑰原来在配方中的作用。
  • 抓钩常春藤鞭不再能不断射出了——你必须等待上一钩钩中或返回之后才能再次发射。
  • 可疑眼球现在偶尔会在宝箱中被发现了。
  • 烈焰火鞭阳炎之怒火之花不再掉落了,它们现在只能在地狱中的暗影箱内开出。
  • 灰烬在被放置和摧毁时不再会由于重力而落下了。
  • 狱石不再发光,而且更稀有了。现在它们在地狱中被采掘时还会生成熔岩
  • 仙人掌不再造成击退了,这使得跑过沙漠时受到的困扰少了些。
  • 削弱了治疗型药水的效果,且在使用后会给予玩家耐药性减益
  • 更改了连枷的机制——现在直到你松开鼠标前它们都不会返回了,而且可以在移动中使用。
  • 所有被背景墙现在都能作为房屋的合法墙壁了(包括土墙地牢墙)。
  • 现在不能同时装备两个相同类型的配饰了。
  • 鱼缸现在需要瓶装水制作,而不是玻璃瓶
  • 重做了以下盔甲的属性值,使其更适应不同的玩法:
  • 火之花现在造成更高的伤害,但同时会花费更多魔力
  • 星力手环现在使你的魔力上限提升20点,但不再提升魔力回复速度了。
  • Orb of Light的移动速度慢了些,亮度降低了35%。它现在被视为一项增益,会显示持续时间且可以被玩家手动移除。
  • 提高了魔法飞弹的移动速度。现在你松开鼠标时会发射射弹,而不是使其直接消失。
  • 烈焰火鞭现在会在你松开鼠标时发射射弹,而不是使其直接消失。
  • 流星盔甲熔岩盔甲不再发光了。
  • 略微提高了星怒造成的伤害,提高了魔力消费,且更改了机制使其可以在地下使用——如果星星在物块内部生成,那么它在第一次穿出物块前都可以无视物块前进,之后则会正常被物块阻挡。
  • 迷你鲨现在有33%的几率不消耗弹药。这项改动使它的弹药消耗率降低了一些。
  • 提高了燧发枪火枪造成的伤害。
  • 魔力条现在是蓝色的了。获得生命值的弹出文字现在是绿色的了。
  • 角色创建界面中,Misc(脚部)选项被重命名为Shoes(鞋子).
  • 优化了寻找图格边界的算法,这使得世界加载得更快了。
  • 现在地下丛林会生成更多的宝石
  • 改变了地狱中的建筑的生成方式。现在它们很少会全部由黑曜石砖构成,且高度更高了。
  • 地下丛林现在以泥墙作为背景墙。
  • 地牢不再会在海洋中生成了。
  • 现在沙漠稍微会离世界中心远一些了。
  • 地牢中的尖刺更多了,且光源减少了。
  • 地狱中的灰烬之间的小块熔岩出现得更频繁了,这项改动使得采集狱石更有挑战性。
  • 一些事物不再会在地牢中生成了,它们应该生成在不是地牢的区域。
  • 使用生命和魔力药水热键现在会正确地消耗恢复药水了。
  • 改变了一部分界面中栏位的颜色:
  • 现在新获得的物品会优先出现在物品栏的右下方而不是左上方。
  • 斧头挖掘得更快了。锤现在能以大约两倍于挖掘其他物块得速度挖掘墙。
  • 现在你可以在被蛛网困住的时候摧毁它们了。
  • 更新了永夜刃暗黑长枪的图像。

修正Bug

  • 瓶装水不再能在熔岩边合成了。
  • 夜猫子药水现在能正确生效了。
  • 猪猪存钱罐下方的桌子因其下方的物块被移除而掉落时不再会悬浮在空中了。
  • 修正了提升近战速度的物品的算法公式,现在它们能正确使玩家造成更多伤害了。
  • 仙人掌不再会在生长时摧毁物块了。
  • 修正了一些拼写错误和某些工具提示中“%”的位置。

泰拉瑞亚Wiki备注

  • 不少药水的持续时间从2分钟提升至5分钟。

参考