Ghouls

Fonte: Terraria Wiki
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Última edição por Saahlevy em 2024-01-19 14:49:43.
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Os Ghouls ("Ghouls" em inglês) são inimigos do Deserto Subterrâneo do Modo Difícil que seguem a Fighter AI (comportando-se de maneira semelhante aos Zumbis). Ghouls comuns aparecem dentro do Deserto Subterrâneo normal, o Ghoul Terrível dentro de partes Corrompidas do Deserto Subterrâneo, o Ghoul Marcado dentro de partes Carmim do Deserto Subterrâneo e o Ghoul Sonhador dentro de partes Sagradas do Deserto Subterrâneo.

Variantes

GhoulExclusivo do Modo Difícil
Ghoul.gif
Classic Mode.png Clássico
Expert Mode.png Perito
Master Mode.png Mestre
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAFighter AI
Dano50/100/150
Vida máx.180/360/540
Defesa26
Res. ao RC40%/46%/52%
BandeiraBandeira do GhoulBandeira do Ghoul(Versões para Computador, Console e Celular)
Espólios
Moedas5 SC12 SC50 CC
  • Item (Quantidade)Taxa
  • Tecido AntigoTecido Antigo(Versões para Computador, Console e Celular)
    10%
Ghoul TerrívelExclusivo do Modo Difícil
Vile Ghoul.gif
Classic Mode.png Clássico
Expert Mode.png Perito
Master Mode.png Mestre
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAFighter AI
Dano60/120/180
Vida máx.250/500/750
Defesa30
Res. ao RC50%/55%/60%
BandeiraBandeira do GhoulBandeira do Ghoul(Versões para Computador, Console e Celular)
Inflige o efeito negativo
Inflige o efeito negativo
Inflige o efeito negativo
Efeito
negativo
Inferno amaldiçoadoInferno amaldiçoado
DicaPerdendo vida
Chance100%
Duração7 segundos14 segundos
Espólios
Moedas6 SC50 CC16 SC25 CC
  • Item (Quantidade)Taxa
  • 33.3%
  • Estilhaço das TrevasEstilhaço das Trevas
    6.67%
  • Tecido AntigoTecido Antigo(Versões para Computador, Console e Celular)
    10%
Ghoul MarcadoExclusivo do Modo Difícil
Tainted Ghoul.gif
Classic Mode.png Clássico
Expert Mode.png Perito
Master Mode.png Mestre
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAFighter AI
Dano64/128/192
Vida máx.220/440/660
Defesa32
Res. ao RC50%/55%/60%
BandeiraBandeira do GhoulBandeira do Ghoul(Versões para Computador, Console e Celular)
Inflige o efeito negativo
Inflige o efeito negativo
Inflige o efeito negativo
Efeito
negativo
IchorIchor
DicaDefesa reduzida
Chance100%
Duração7 segundos14 segundos
Espólios
Moedas6 SC50 CC16 SC25 CC
  • Item (Quantidade)Taxa
  • IchorIchor (1-3)
    33.3%
  • Estilhaço das TrevasEstilhaço das Trevas
    6.67%
  • Tecido AntigoTecido Antigo(Versões para Computador, Console e Celular)
    10%
Ghoul SonhadorExclusivo do Modo Difícil
Dreamer Ghoul.gif
Classic Mode.png Clássico
Expert Mode.png Perito
Master Mode.png Mestre
Estatísticas
Tipo
Ambiente
Tipo de IAFighter AI
Dano54/108/162
Vida máx.300/600/900
Defesa32
Res. ao RC60%/64%/68%
BandeiraBandeira do GhoulBandeira do Ghoul(Versões para Computador, Console e Celular)
Inflige o efeito negativo
Inflige o efeito negativo
Inflige o efeito negativo
Efeito
negativo
ConfusoConfuso
DicaOs movimentos são invertidos
Chance100%
Duração14 segundos28 segundos
Espólios
Moedas7 SC50 CC18 SC75 CC
  • Item (Quantidade)Taxa
  • Estilhaço de LuzEstilhaço de Luz
    6.67%
  • Tecido AntigoTecido Antigo(Versões para Computador, Console e Celular)
    10%

Dicas

  • The Hallow and Corruption/Crimson variants inflict debuffs which can make exploring the Underground Desert dangerous even with pre-Plantera equipment, but can be easily avoided if approaching the enemy with care.

Curiosidades

  • While a ghoul is a common enemy in many games, it is fitting that the Terraria version appears in Desert biomes. The ghoul's origin can be traced back to Arabic stories of monsters that feed on the flesh of desert travelers and desecrate the tombs of the buried.
  • It appears that the Corruption/Crimson and Hallowed versions have a liquid dripping down their chin while the normal version does not.
    • This is confirmed by their Bestiary entries.
  • Oddly enough, the Ghouls are not immune to the debuffs they inflict, except the Dreamer Ghoul.

Registros do BestiárioBestiário

  • Ghoul: "Andando por cavernas escuras abaixo das dunas do deserto, os ghouls são carcaças dissecadas de zumbis que foram preservadas pelo ambiente árido."
  • Ghoul Terrível: "Uma bile nojenta e verde escorre dos Ghouls deformados pela Corrupção, entrando em combustão ao tocar a pele de uma presa e a queimando com chamas amaldiçoadas."
  • Ghoul Marcado: "Um ichor vil escorre das bocas de Ghouls infectados pelo Carmim, diminuindo a defesa dos inimigos a cada mordida."
  • Ghoul Sonhador: "Ghouls purificados pelo Sagrado têm uma saliva psicoativa que confunde e distrai as vítimas com visões e miragens."

Histórico

  • Computador 1.4.0.1: Não soltam mais 1-3 Tecidos Antigos, somente 1. Chance de soltura aumentou de 6.67% para 10%.