Princesa


Tipo | |
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Ambiente | |
Tipo de IA | Passive AI |
Dano | 10 |
Vida máx. | 250 |
Defesa | 15 |
Res. ao RC | 50% |
- Item (Quantidade)Taxa
Cetro da Ressonância(Versões para Computador, Console e Celular)
12.5%
- Ressonância Real
Machucado | |
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Derrotado |
- ID Interno do NPC: 663
- ID Interno do Projétil: 950
“Eu agradeço muito por tudo que você fez por nossas terras! Obrigado!
—
A Princesa
A Princesa ("Princess" em inglês) é uma NPC vendedora, pós-Plantera do Modo Díficil, que vende itens de vaidade de temática real e móveis. Ela se mudará quando os seguintes críterios forem atendidas:[1]
- Há uma casa vazia.
- Todos os outros NPCs de cidade (não incluindo o Papai Noel ou bichinhos de estimação da cidade) estão presentes, o que significa que ela só pode se mudar depois de derrotar a Plantera, que é também a condição para o Ciborgue se mudar.
Esses requisitos aplicam-se somente para sua aparição inicial. Se a Princesa for morta, ela renascerá automaticamente depois de um tempo.
A Princesa atacará os inimigos próximo com o Cetro da Ressonância, o qual ela tem 12.5*1/8 (12.5%) de chance de soltar ao morrer.
Itens vendidos



Item | Custo | Disponibilidade
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50 GC | Sempre disponível. |
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50 GC | Sempre disponível. |
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50 GC | Sempre disponível. |
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1 PC | Sempre disponível. |
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1 PC | Sempre disponível. |
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50 GC | Sempre disponível. |
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50 GC | Sempre disponível. |
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50 GC | Sempre disponível. |
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10 GC | Sempre disponível. |
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10 GC | Sempre disponível. |
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10 GC | Sempre disponível. |
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10 GC | Sempre disponível. |
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10 GC | Sempre disponível. |
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10 GC | Sempre disponível. |
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10 GC | Sempre disponível. |
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10 GC | Sempre disponível. |
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10 GC | Sempre disponível. |
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10 GC | Sempre disponível. |
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25 GC | Sempre disponível. |
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10 GC | Quando o Geleia Rei e Geleia Rainha forem derrotados. |
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10 GC | Quando o Senhor da Lua for derrotado e o mundo estiver no Modo Difícil. |
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10 GC | Nos mundos Celebrationmk10 e Get fixed boi. |
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7 GC50 SC | Nos mundos Celebrationmk10 e Get fixed boi. |
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15 SC | Nos mundos Celebrationmk10 e Get fixed boi. |
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5 GC | Nos mundos Celebrationmk10 e Get fixed boi, quando for interagida no Deserto. |
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25 GC | Nos mundos Celebrationmk10 e Get fixed boi, durante uma Lua de Sangue. |
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5 GC | Nos mundos Celebrationmk10 e Get fixed boi, no Modo Difícil, após a Invasão Pirata for derrotada, durante as seguintes fases da lua: ![]() ![]() |
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5 GC | Nos mundos Celebrationmk10 e Get fixed boi, no Modo Difícil, após a Invasão Pirata for derrotada, durante as seguintes fases da lua: ![]() ![]() |
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5 GC | Nos mundos Celebrationmk10 e Get fixed boi, no Modo Difícil, após a Invasão Pirata for derrotada, durante as seguintes fases da lua: ![]() ![]() |
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30 GC | Nos mundos Celebrationmk10 e Get fixed boi, no Modo Difícil, após a Invasão Pirata for derrotada, durante as seguintes fases da lua: ![]() ![]() |
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10 GC | Quando está em um bioma específico e muito feliz. |
Preferências de moradia
A Princesa é única por não ter nenhuma preferência de bioma ou vizinho. Ela ama até três NPCs que vivem por perto e é adorada por todos os NPCs ao seu redor.
Ela também odeia estar solitária e a sua infelicidade será maximizada para 150% se ela não estiver cercada por pelo menos 2 outros NPCs dentro de 25 blocos, ou 2 outros NPCs que estejam entre 25 e 120 blocos de distância .[2]
Forma Brilhosa
Quando submersa no Brilhante, A Princesa se tranformará em sua Forma Brilhosa. Isso não impacta a jogabilidade ou diálogos, é somente uma mudança visual. Ela pode voltar a sua aparência clássica se ela for submersa no Brilhante novamente.
Notas
- A Princesa é um dos NPCs iniciais nos mundos Celebrationmk10 e Get fixed boi, e sempre está com o nome Yorai.
Nomes
O Princesa pode ter qualquer um dos seguintes nomes:
- Ai
- Alice
- Aria
- Ariel
- Belle
- Charlotte
- Christina
- Elitia
- Emilia
- Faye
- Flora
- Hikari
- Hime
- Liselotte
- Lucia
- Momo
- Rosetta
- Sophia
- Theresa
- Tiara
- Yorai
- Yuuki
Falas
Falas de interação
Durante a noite:
Quando o Pirata está presente:
Durante uma Lua de Sangue:
Durante uma Festa:
Durante a Chuva:
Durante uma Tempestade:
Durante um Dia Ventoso:
Quando em um Cemitério:
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Falas de felicidade
Quando está sem casa:
Quando nêutra:
Quando está longe de casa:
Quando está solitária:
Quando superlotada:
Quando está em um Bioma Maléfico ou no Calabouço:
A Princesa também incluirá falas únicas para cada um dos NPCs em sua volta, com um limite de 4 NPCs:
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Curiosidades
- Cinco dos nomes da Princesa são Japoneses, cada um tendo significados diferentes:
- Ai se traduz para "amor" (愛).
- Hikari se traduz para "luz" (光).
- Hime se traduz para "princesa" (姫).
- Momo se traduz para "pêssego" ("peach" em inglês) (桃). Baseado na tradução, o nome da "Princesa Momo" significa "Princesa Pêssego"("Princess Peach" em inglês)
- Yuuki se traduz para "coragem" ou "bravura"(勇気).
- "Gostou do meu vestido? Nossa, obrigado! Eu acabei de terminá-lo." é referência a uma letra semelhante da música "7 Rings" feita pela Ariana Grande.
- Alguns dos nomes da Princesa são referências a personagens da cultura popular:
- Alice do livro de 1865 chamado Alice no País das Maravilhas
- Ariel do filme americano, de animação, e fantasia musical de 1989 chamado A Pequena Sereia
- Belle do filme americano, de romance e animação musical de 1991 chamado Bela e a Fera.
- Charlotte da série Japonesa de mangás seinen chamada Berserk.
- Emilia da série de light novels Japonesas Re:Zero - Começando uma Vida em Outro Mundo.
- (Cure) Flora da série Japonesa de anime de garota mágica chamada Go! Princess PreCure lançada em 2015
- Peach (Momo; veja acima) e Rosetta (nome japonês da Rosalina) da franquia de jogos japonesa Mario.
- Rosetta também poderia fazer referência ao filme americano animado por computador de 2008 chamado Tinker Bell.
- Sofia da série de televisão americana animada de CGI Princesinha Sofia.
- A Princesa tem chance de compartilhar o nome "Faye" com a Dríade.
- Um dos possíveis nomes da Princesa é Yorai, nameado em homenagem ao Yoraiz0r, um dos principais desenvolvedores do Terraria.
- Está implícito que a Princesa é menor de idade. Semelhante ao Pescador, seu sprite é menor do que a maioria dos sprites de outros NPCs, e eles compartilham a mesma mensagem de morte.
- A Princesa tem uma fala de Felicidade para si mesma: "<nome da Princesa> a Princesa pode deixar algumas pessoas nervosas, mas é uma fofura!", que não pode ser vista dentro do jogo, já que requer que a Princesa tenha outra Princesa como sua vizinha, o que é impossível por causa que dois do mesmo NPC não podem estar vivos ao mesmo tempo em jogatinas normais.
- Sua fala chamando o Trufa de "cara divertido" no inglês é uma brincadeira com o homófono das palavras "fun guy"(cara divertido) e fungi.
- A fala, "As estrelas à noite me lembravam o brilho em um lindo vestido preto. Em breve eu terei um assim!" poderia ser uma referência a sua Forma Brilhosa que foi adicionada logo após dela ser introduzida.
- Junto do Caixeiro-viajante, da Zoologista, e do Ciborgue, ela está em um pequeno grupo de NPCs que vendem um item pós-Senhor da Lua. O item da Princesa é uma Caixinha de Música (que requer que o jogador derrote o Senhor da Lua durante o Modo Difícil).
- O registro no
Bestiário para a Princesa é: "Tímida e inocente, esta jovem senhora vê o lado positivo de tudo e em todos. Ela aprecia todos os seus súditos, independentemente de seu passado."
Histórico
- Computador 1.4.4: Agora vende 4 novas pinturas.
- Computador 1.4.3: Agora vende o Botão de Bernie.
- Computador 1.4.2.3:
- Adicionado "Yorai" como um nome possível.
- Não solta mais o Cetro da Ressonância no Pré-Modo Difícl, caso tenha sido obtido de alguma forma no Pré-Modo Difícl.
- Computador 1.4.1.2: Corrigido um erro de digitação na fala de felicidade sobre o Golfista.
- Computador 1.4.1.1:
- Corrigido um bug fazendo com que a Princesa não verificasse corretamente os NPCs em seu redor, resultando nela estando sozinha mesmo quando cercada por vizinhos.
- Corrigida uma fala de diálogo problemática da Princesa sobre o Papai Noel.
- Computador 1.4.1: Introduzida.
- Console 1.4.3.2.0: Introduzida com as mudanças do Computador da 1.4.1.1 até 1.4.3.
- Switch 1.4.3.2.0: Introduzida com as mudanças do Computador da 1.4.1.1 até 1.4.3.
- Celular 1.4.3.2.0: Introduzida com as mudanças do Computador da 1.4.1.1 até 1.4.3.
Referências
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.1.1,
emUpdateTime_SpawnTownNPCs()
. Podem existir imprecisões, já que a versão atual daMain.cs
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.1, método
emProcessMood
. Podem existir imprecisões, já que a versão atual daTerraria.GameContent.ShopHelper.cs
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- Páginas com ciclos infinitos de predefinições
- Conteúdo exclusivo
- Conteúdo para Computador
- Conteúdo para Console
- Conteúdo para Celular
- Valid house NPCs
- NPCs NPC
- NPCs com Passive AI
- NPCs exclusivos ao Modo Difícil
- Páginas criadas com informação baseada em versões desatualizadas do código fonte do Terraria
- Predefinições de formatação
- Entidades introduzidas no Console 1.4.3.2.0
- Entidades introduzidas no Switch 1.4.3.2.0
- Entidades introduzidas no Celular 1.4.3.2.0