Game mechanics (Game mechanics/it)
Meccaniche del giocatore
Velocità d'attacco
La Velocità d'attacco, in Terraria, è gestita come la Velocità di movimento: i bonus additivi, tranne il tappo, aumentano la velocità fino a 4 volte quella originale. Comunque il Tempo di utilizzo, o tempo necessario per sferrare l'attacco o usare un oggetto, viene ridotto e non aumentato. Tempo d'utilizzo pari a 30 è più lento del tempo d'utilizzo pari a 10. Osservare la Lista delle armi per una visione organizzata di ciò.
Massimo aumento per la velocità d'attacco (per armi da mischia (melee)) è di +81% utilizzando il set dell'Armatura sacra (Hallowed armor) (29), Artigli bestiali (feral claws) (12), "Ben nutrito" (5), "Ubriaco" (10), Lupo mannaro (potenziamento) (5), e un totale di 5 accessori riforgiati in Violento (20).
Nonostante la maggior parte degli strumenti siano anche armi da mischia,, aumentando la "velocità di attacco in mischia" con gli accessori e le armature, non si aumenterà la velocità mineraria; tuttavia il bonus set Armatura mineraria permetterà questo aumento. Test indicano che il "+%" di velocità dalla categoria "Comune" delle Riforgiature delle armi sui picconi farà aumentare la velocità di estrazione del piccone, quindi, se si ha un surplus di risorse, è una buona idea ri-lavorare il piccone finchè non se ne ha uno con un bonus "+% velocità" su di esso. Test simili devono essere ancora fatti su asce e martelli.
Difesa
Difesa
Danno da caduta
Danno da caduta
Vita
Vita
Mana
Mana/it
Meccaniche Giocatore
- Velocità d'Attacco
- Respiro sott'acqua
- Buffs
- Colpo Critico
- Danno
- Tipo di Danno
- Morte
- Debuffs
- Difesa
- Difficoltà
- Danno da Caduta
- Vita
- Inventario
- Spinta
- Mana
Oggetti
- Modificatori
- Rarità
- Tempo d'uso
- Valore
- Velocità
Meccaniche NPC
- AI
- NPC Spawning
- NPC drops
Mondo
- Ciclo giorno e notte
- Modalità di Luce
- Grandezza Mappa
- Fasi della Luna
- Musica
- Spawn