Dimensioni del mondo (World size/it)

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La Grandezza Mappa si riferisce alla dimensione del mondo di gioco in Terraria. Durante la fase di creazione di un nuovo mondo di gioco è possibile selezionare "Piccolo", "Medio", o "Grande" come grandezza del mondo che si sta creando.

Le dimensioni a confronto per le varie grandezza della mappa disponibili: (un blocco = due piedi)

Map Grandezza in piedi Grandezza in blocchi Blocchi realmente osservabili Isole Volanti
Piccolo 8400 x 2400 4200 x 1200 4117 x 1117 2-3
Medio 12800 x 3600 6400 x 1800 6317 x 1717 4-5
Grande 16800 x 4800 8400 x 2400 8317 x 2317 4-6

Scelta della grandezza

Differenti dimensioni sono più adatte per determinati propositi. Tuttavia terraria utilizza un sistema di suddivisione della mappa, rendendo di fatto l'impiego di memoria pressocché identico per qualsiasi dimensione del mondo.

Vantaggi di mondi Piccoli

  • Trovare particolari biomi, come il Dungeon, la Giungla e gli Oceani richiedono meno tempo.
  • Bisogna scavare meno per raggiungere le Caverne o l' Inferno, rendendo anche i minerali più facili da trovare.
  • Le Isole Galleggianti, sebbene in numero inferiore, sono più in basso e facili da trovare.
  • Caricamenti e salvataggi più rapidi.

Vantaggi di mondi Larghi

  • C'è più spazio per costruire ed esplorare
  • Ci sono più casse e più minerali nel sottosuolo.
  • Ci sono più Isole Galleggianti, ma più in alto.
  • Il Dungeon è più grande.
  • Ci sono più aree di corruzione/cremisi, più altari e più Globi d'ombra/Cuori cremisi. Questo comporta la possibilità di avere più minerali nell'Hardmode e oggetti unici da raccogliere.
  • L' Inferno è più lungo, potenzialmente da più tempo per battere il Muro di Carne.

Future Grandezza Mappa

Sembra che in futuro ci sarà una grandezza : Extra - Grande , annunciata su Future Updates.