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冷凍
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冷凍是一個由雪原生物群系中的敵怪造成的減益。在專家模式中,待在雪原生物群系的水中也會導致此減益。此減益可通過暖手寶,或 電腦版、 主機版、 移動版、和任天堂版中的十字章護盾。另外,北極潛水裝備可以防止在專家模式中進入水中而導致的冷凍,但不能消除其它來源的冷凍。就和緩慢減益一樣,冷凍會減慢玩家的速度,但效果沒有前者嚴重。
絕大多數能施加冷凍減益的敵怪也能施加冰凍減益。
起因
來自敵怪
來自 | 持續時間 | 機率 | |
---|---|---|---|
冰雪史萊姆 | 10 / 20 秒 | 1/12 (8.33%) | |
尖刺冰雪史萊姆 | 20 / 40 秒 | 1/1 (100%)(接觸和冰雪尖刺) | |
冰雪蝙蝠 | 15 / 30 秒 | 1/15 (6.67%) | |
冰雪巨人 | 45 / 90 秒 | 1/1 (100%)(寒霜光束) | |
冰雪人魚 | 25 / 50 秒 | 1/1 (100%)(冰水唾液) | |
冰雪女王 | 5 / 10 秒 | 1/2 (50%)(寒霜波) | |
10 / 20 秒 | 1/2 (50%)(寒霜波) | ||
5 / 10 秒 | 1/3 (33.33%)(寒霜碎塊) | ||
10 / 20 秒 | 1/3 (33.33%)(寒霜碎塊) |
來自環境
來自 | 持續時間 | 機率 | |
---|---|---|---|
水在雪原生物群系中 | 5 秒 | 1/1 (100%) |
備註
- 當這個減益存在時,移動發出的音效和顆粒效果與赫爾墨斯靴的一樣。
- 冷凍可以減慢大部分坐騎的速度(除了史萊姆坐騎驗證)。
- 當玩家帶著這個減益進入水中時,該減益的剩餘時間會停止走動,直到玩家離開水之後才會繼續計時。這在普通、專家和大師模式世界中都適用。
歷史
- 電腦版 1.2:引入。
- 主機版 1.02:引入。
- 移動版 1.2.6508:引入。
- 3DS正式版:引入。