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另见:液体
绿洲中的一些水。

是一种大量存在的液体。绝大多数的生物群系中都会生成不同大小的池塘,世界左右的边缘也会形成海洋。水在沙漠中很稀有,并且不会在地狱中自然存在(如果流入那里,它会很快蒸发)。水只会在特定的深度上方生成,在那以下则会被熔岩池取代。它的流动速度比熔岩蜂蜜更快。每个生物群系中的水都有其独特的颜色,可以用由(电脑版、主机版、和移动版)蜂王已被打败后,或(前代主机版、和3DS版)世纪之花已被打败后出现的巫医出售的喷泉改变。

蜡烛、大多数火把、和烈焰箭不可以在水下发光,但荧光棒一些其他光源可以。大多数火把遇到水会变成掉落物,诅咒火把、灵液火把、和珊瑚火把除外。

在水下时,玩家头顶会出现呼吸计,显示距离玩家因溺水受到伤害前还有多长呼吸时间。水下的判定点是玩家眼睛正上方的那一个像素,即当水浸没过这个像素时,呼吸计就会出现。

当玩家位于至少一图格高的水中时,速度就会显著下降。一些配饰药水可以提高玩家在不同液体中的移动速度,允许玩家游泳,甚至可以在液体表面行走。默认情况下玩家不能游泳。射弹在水中的移动速度比在空气中慢。

专家模式中,进入雪原生物群系中的水会使玩家获得冷冻减益,这会减慢玩家的移动速度。

玩家掉落在一片水上时,水会阻止玩家进一步的下落并会抵消所有掉落伤害。即使玩家拥有任何水上漂增益,水也会在落到其表面时抵消掉落伤害。

制作

水(连同熔岩和蜂蜜)被放置以供用于制作站的示例。注意在它们上方的水晶球
Water (crafting station).png
任天堂3DS版 水制作站图标。

就像熔岩蜂蜜那样,水可以作为一个辅助性的制作站。它的运作方式和另外两个一样:玩家只需站在旁边即可制作相应的物品。这一制作过程并不会使水位降低。水槽可以在制作中代替液体水,并同样为制作提供无限的水。

用于制作

水

水槽水槽(电脑版、主机版、和移动版)
产物材料
瓶装水瓶装水
仅限 电脑版主机版移动版
珊瑚石块珊瑚石块5
泥块泥块
珊瑚礁块珊瑚礁块(电脑版、主机版、和移动版)10
湿炸弹湿炸弹(电脑版、主机版、和移动版)
  • 干炸弹干炸弹(电脑版、主机版、和移动版)
湿火箭湿火箭(电脑版、主机版、和移动版)
  • 干火箭干火箭(电脑版、主机版、和移动版)
水晶球水晶球水

水槽水槽(电脑版、主机版、和移动版)
产物材料
魔法水滴管魔法水滴管(电脑版、主机版、和移动版)
  • 空滴管空滴管(电脑版、主机版、和移动版)
仅限 电脑版主机版移动版tModLoader旧版本
水蜡烛水蜡烛
瀑布块瀑布块(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)
天磨天磨(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)水

水槽水槽(电脑版、主机版、和移动版)
产物材料
仅限 电脑版主机版移动版
雨云雨云

水同时用于制作以下物品,但不是以作为制作站的方式,而是在环境中结合:

物品 与该液体结合
黑曜石黑曜石 熔岩熔岩
蜂蜜块蜂蜜块 蜂蜜蜂蜜

水的颜色

水会根据特定事件或玩家所处生物群系改变颜色。也可以使用喷泉改变水的颜色。

与水相关的物品

备注

默认情况下,玩家在水下行走的速度会明显减慢。
  • 地下水池有时可以通过里面生成的会发光的水母找到。
  • 游戏偶尔会无法平衡流入新区域的大量液体。退出并重新载入世界,或将这些液体转移到其他地方可能可以修复这个问题。
  • 如果玩家在已经拥有冷冻减益时进入水,那么该减益会一直保持,直到玩家离开水时再重新开始倒计时。
  • 水不能直接蔓延腐化、猩红或神圣,玩家在这些生物群系中看到的水的颜色改变是纯视觉效果。

花絮

  • 水是一种覆盖地球表面约 71% 的液体物质。考虑到这一点,如果一个泰拉瑞亚世界代表着整个世界,那么泰拉瑞亚就不太可能发生在地球上,因为水在大多数世界中的覆盖面积很小。
    • 一种可能的解释为一个(游戏内的)泰拉瑞亚世界并不代表它所处的整个世界。即使在大世界中,陆地面积也很小。此外,由于世界的两边总是海洋,这块陆地可能只是整个世界中的一个岛屿。背景中可见的大量岛屿和大片水域进一步支持着泰拉瑞亚世界仅显示了整个世界的一小部分这一理论。

历史

  • 电脑版 1.3.4:水现在是动态的,同时可以在设置中调整其动态程度。
  • 电脑版 1.3.0.1:在专家模式中,雪原生物群系中的水会使玩家获得冷冻减益。
  • 电脑版 1.2.3
    • 使水移动的代码运行得更快了一点,约 5-10%。
    • 修复了在移动非常大量的水时可能会使一些水漂浮的 Bug。
    • 修复了在逆转重力时无法在水中跳跃的问题。
    • 在水下跑不再会导致偶发的窒息减益。
  • 电脑版 1.2
    • 水在遇到半物块时,会形成一个瀑布。水也会根据所处的生物群系和在血月期间改变颜色。
  • 电脑版 1.1:水现在位于被放置的物块后面的次要“层”,因此不再能通过在水上面放置物块来移除水,物块后的液体现在只会在重新加载世界之后消失。