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彈藥節約

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彈藥節約是一種機制,能夠阻止彈藥物品在發射時被消耗(即從玩家的物品欄中被移除)。默認情況下,每個被發射的彈藥物品都會被消耗,但有特定的物品會添加一定的機率節約彈藥。

具有彈藥節約的物品

武器和工具

下列武器工具具有固有的機率不消耗發射的彈藥。

物品 機率
星旋機槍星旋機槍 2/3 (66.67%)
喜慶彈射器Mk2喜慶彈射器Mk2 1/2 (50%)
幻影弓幻影弓 2/3 (66.67%)
玉米糖步槍玉米糖步槍 1/3 (33.33%)
迷你鯊迷你鯊 1/3 (33.33%)
鱷魚機關槍鱷魚機關槍 1/2 (50%)
巨獸鯊巨獸鯊 1/2 (50%)
鏈式機槍鏈式機槍 1/2 (50%)
太空海豚機槍太空海豚機槍 2/3 (66.67%)
泰拉改造槍泰拉改造槍 1/3 (33.33%)

其他物品

下列物品提供一定機率不消耗來自任何武器的彈藥。

物品 機率
魔法箭袋魔法箭袋(僅針對尖樁 1/5 (20%)
彈藥箱彈藥箱 1/5 (20%)
彈藥儲備藥水彈藥儲備藥水 1/5 (20%)
葉綠頭盔葉綠頭盔 1/5 (20%)
1/5 (20%)
1/4 (25%)
1/10 (10%)

疊加

所有上述的彈藥節約效果都能互相疊加(除非它們在上方表格的同一行中)。它們被視為獨立事件,這意味著兩個彈藥節約機率不是簡單地相加,而是由下列公式計算:[1]

[math]\displaystyle{ p_{总} = p_1 + p_2 - p_1 \times p_2 }[/math]

換言之,彈藥消耗機率可由下列公式計算:

[math]\displaystyle{ p^{\prime}_{总} = (1-p_1)\times(1-p_2)\times\ldots\times(1-p_n) }[/math]

例如,使用迷你鯊[math]\displaystyle{ p_1 = \frac{1}{3} }[/math])加上彈藥箱[math]\displaystyle{ p_2 = \frac{1}{5} }[/math])得到的總節約機率為 [math]\displaystyle{ p_{总} = \frac{7}{15} }[/math](46.67%),總消耗機率為[math]\displaystyle{ p^{\prime}_{总} = \frac{8}{15} }[/math](53.33%):

[math]\displaystyle{ p_{总} = \frac{1}{3} + \frac{1}{5} - \frac{1}{3} \times \frac{1}{5} = \frac{7}{15} }[/math]

[math]\displaystyle{ p^{\prime}_{总} = (1-\frac{1}{3})\times(1-\frac{1}{5}) = \frac{8}{15} }[/math]

備註

小貼士

  • 彈藥節約在下述情況時非常有用:使用搭配昂貴的彈藥的武器時(如環境改造槍超級星星炮),或者彈藥消耗量較大的武器(如地獄之翼弓)。下述物品組合提供較高的彈藥節約值:
57.33% 困難模式之前,迷你鯊)
76% 困難模式早期,鱷魚機關槍)
89.76% (月亮領主後,幻影弓)

這是最高的可能彈藥節約。平均來說,每 1000 次射擊只會消耗 102 支箭。

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Player.cs 中的 PickAmmo() 方法。
  2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Player.cs 中的 ItemCheck_CheckFishingBobber_PickAndConsumeBait() 方法。
  3. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.Player.cs 中的 ItemCheck() 方法。