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模式

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模式可以指:

  • 困難模式 - 擊敗血肉牆後世界發生的變化
  • 大師模式 - 提升世界中敵怪難度、改變世界中敵怪掉落物以及包含其他小變化的模式
  • 光標模式 - 不同模式的光標,會改變其和附近物塊和 NPC 交互的方式
  • 照明模式(電腦版、主機版、和移動版) - 可以在四種模式間切換的設置,會影響家具和其它物體發光的方式
  • 相機模式(電腦版、和移動版) - 允許捕捉屏幕不同區域的設置
  • 電腦版 電腦版設置
  • 難度 - 一個改變角色死亡時遊戲行為的設置
  • 旅行模式 - 一個啟用了有多種功能的能力菜單的模式
  • 大師模式 - 進一步提升世界中敵怪難度、改變世界中敵怪掉落物以及包含其他小變化的模式