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弹药节约

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弹药节约是一种机制,能够阻止弹药物品在发射时被消耗(即从玩家的物品栏中被移除)。默认情况下,每个被发射的弹药物品都会被消耗,但有特定的物品会添加一定的几率节约弹药。

具有弹药节约的物品

武器和工具

下列武器工具具有固有的几率不消耗发射的弹药。

物品 几率
星旋机枪星旋机枪(电脑版、主机版、和移动版) 2/3 (66.67%)
喜庆弹射器Mk2喜庆弹射器Mk2(电脑版、主机版、和移动版) 1/2 (50%)
幻影弓幻影弓(电脑版、主机版、和移动版) 2/3 (66.67%)
玉米糖步枪玉米糖步枪 1/3 (33.33%)
迷你鲨迷你鲨 1/3 (33.33%)
鳄鱼机关枪鳄鱼机关枪(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) 1/2 (50%)
巨兽鲨巨兽鲨 1/2 (50%)
链式机枪链式机枪 1/2 (50%)
太空海豚机枪太空海豚机枪(电脑版、主机版、和移动版) 2/3 (66.67%)
泰拉改造枪泰拉改造枪(电脑版、主机版、和移动版) 1/3 (33.33%)

其他物品

下列物品提供一定几率不消耗来自任何武器的弹药。

物品 几率
魔法箭袋魔法箭袋(仅针对尖桩) 1/5 (20%)
弹药箱弹药箱(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版) 1/5 (20%)
弹药储备药水弹药储备药水 1/5 (20%)
叶绿头盔叶绿头盔[1] 1/5 (20%)
1/5 (20%)
1/4 (25%)
1/10 (10%)
泰坦头盔泰坦头盔(前代主机版、和3DS版) 1/20 (5%)
泰坦铠甲泰坦铠甲(前代主机版、和3DS版) 1/20 (5%)
泰坦护腿泰坦护腿(前代主机版、和3DS版) 1/10 (10%)
泰坦盔甲泰坦盔甲(前代主机版、和3DS版)(套装奖励) 7/25 (28%)

叠加

所有上述的弹药节约效果都能互相叠加(除非它们在上方表格的同一行中)。它们被视为独立事件,这意味着两个弹药节约不是简单地相加,而是由下列公式计算:[2]

[math]\displaystyle{ p_{总} = p_1 + p_2 - p_1 \times p_2 }[/math]

例如,使用迷你鲨[math]\displaystyle{ p_1 = \frac{1}{3} }[/math])加上弹药箱[math]\displaystyle{ p_2 = \frac{1}{5} }[/math])会导致总几率为 [math]\displaystyle{ p_{总} = \frac{7}{15} }[/math](46.67% 几率不消耗弹药):

[math]\displaystyle{ p_{总} = \frac{1}{3} + \frac{1}{5} - \frac{1}{3} \times \frac{1}{5} = \frac{7}{15} }[/math]

其中的例外为泰坦盔甲(前代主机版、和3DS版)。每个盔甲部件(以及套装奖励)互相间会加性叠加,因此穿着全套会提供 48% 弹药节约几率。

备注

  • 尽管鱼饵和弹药有一些共有特征,但它不受弹药节约影响。仅有的对鱼饵消耗有影响的机制是鱼饵力[3]

小贴士

  • 弹药节约在下述情况时非常有用:使用搭配昂贵的弹药的武器时(如环境改造枪超级星星炮),或者弹药消耗量较大的武器(如地狱之翼弓)。下述物品组合提供较高的弹药节约值:
57.33% (困难模式之前,迷你鲨)
61.6% (困难模式早期,发射箭的武器)
61.6% (拜月教邪教徒后,任何武器)
89.76% (拜月教邪教徒后,幻影弓)

这是最高的可能弹药节约。平均来说,每 1000 次射击只会消耗 102 支箭。

66.72% (奥库瑞姆后,任何武器)

参考

  1. 电脑版 电脑版主机版 主机版、和移动版 移动版上,叶绿头盔和蘑菇矿胸甲、化石盔甲(尽管严格来说是不可能和套装奖励相叠加的)等叠加。因此将它放在单独一行中。在其他平台上,它们则不叠加。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.Player.cs 中的 PickAmmo() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.Player.cs 中的 ItemCheck_CheckFishingBobber_PickAndConsumeBait() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。