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1.3.2

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.
Les notes de mise à jour listées ci dessous se rapportent à la version Bureau Version Bureau.
Les objets ajoutés sont également susceptibles d'être ajoutés pour la Version Console Version Console et Version Mobile Version Mobile.
Les corrections de bug pour la version Console et Mobile peuvent être respectivement trouvées sur Historique de la Console et Historique du Mobile.

La vesrion 1.3.2 se concentre sur la célébration du 5ème anniversaire de Terraria, avec les Fêtes et les objets associés à celle-ci.

Journal des modifications

Fonctionnalités

  • Les Fêtes ont été ajoutées ! Vous pouvez commencer la votre via le centre festif de la Fêtarde ou les PNJs de ville peuvent en commencer une si certaines conditions sont remplies.

Objets

Améliorations de la qualité de vie

  • Tous les sabres laser (supérieurs) ont de nouveaux sprites, pas les sabres laser. (Changement non documenté)
  • Affaiblissement des abeilles des nids d'abeilles en mode Expert.
  • Réduction signifactif des appels de synchronisation des joueurs non nécessaires, ce qui gênait les serveurs avec un grand nombre de joueurs.
  • Les arbres poussent désormais avec un "poof !", même lorsqu'ils sont visibles sur l'écran du joueur.
  • Le nuage de pluie est désormais fabriquable.
  • Le sceptre d'Accrocheur peut désormais fonctionner sur les plateformes.
  • Amélioration sur les balises de chat, qui ne devraient plus se briser sur les longues lignes.
  • Les PNJs de ville essayeront d'éviter de tomber dans des falaises loin de leur zone d'habitation.
  • Vous pouvez désormais utiliser la fonctionnalité Trier avec les coffres.
  • Une fois le Hardmode atteint, vous pouvez désormais choisir le type de mal du monde en générant un nouveau monde. Si vous avez déjà atteint le Hardmode, vous n'avez qu'à charger n'importe quel monde en Hardmode pré-existant et cela va activer la fonctionnalité.

Corrections de bugs

  • Correction d'un exploit des cannes à pêche permettant de lancer plusieurs hameçons à la fois.
  • Correction de NXOR en XNOR pour les portes logiques. (Version anglaise seulement)
  • Correction du texte du titre qui ne s'actualise pas lors de l'utilisation du menu de langue.
  • Correction du mauvais affichage de la lumière de la marmite et de la lanterne crâne (éteinte).
  • Correction d'un problème de mise à jour de la météo sur serveur (mettez cela sur le compte de corrections du taux de rafraîchissement).
  • Correction de Le Grand dessein se vendant bien trop cher.
  • Correction des problèmes de visée de la monture Scutlix.
  • Correction des ailes astrales et mante nébuleuse ayant 2/3 et 1/3 respectivement de temps de vol supplémentaires que ce qui était prévu.
  • Correction de plantages liés au bâton de glace et aux commodes.
  • Correction de l'affichage du curseur sur un emplacement d'objet pendant une image lors de la fermeture de l'inventaire lors de l'utilisation de la manette.
  • Correction d'un aléa chargeant une mauvaise texture.
  • Correction de l'exploit du Duck Hunt.
  • Correction des PNJs de ville étant hyperactifs si de la lave se trouve sous eux.
  • Correction du Marchand Ambulant ne pouvant attaquer la nuit.
  • Correction des buffs ayant une très longue durée ne se mettant pas à jour correctement en multijoueur.
  • Correction des sabres laser dans les porte-armes créeant des porte-armes incassables. (Cette correction n'est pas radioactive et ne résoudra pas le problème pour les mondes concernés par ce problème, nous nous excusons pour toute gêne occasionnée - il se peut que nous fassions une correction rétroactive dans le futur)
  • Correction des plateformes d'équipe empêchant d'agir comme des portes viables pour les logements.
  • Corrections des blocs de glace crées par le bâton de glace pouvant rendre les murs de fond invisibles.
  • Correction des boss "En feu !" n'étant pas pas éteints par l'eau.
  • Correction de l'emblème d'invocateur qui n'avait pas son sprite à jour.
  • Correction de quelques paramètres de configuration qui ne se sauvegardaient pas correctement.
  • Correction d'un exploit de soin.

Références