1.3.0.4
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La version 1.3.0.4 a corrigé de nombreux bugs, surtout en multijoueur.
Modifications
- En plus des corrections de la ligne de mire de Médusa, elle fait désormais du bruit et émet des particules en pétrifiant les joueurs.
- Les commode en cactus et commode en citrouille requièrent désormais la scierie pour être fabriquées.
- La bannière de l'incatateur du mal et la bannière d'araignée ont été renommées pour afficher correctement contre quel ennemi le buff est actif en combat.
- Les ennemis ne devraient plus être pris en compte sur les bannières/le compteur si aucun joueur ne les a touchés avant qu'ils meurent (c.-à-d. des morts aléatoires d'ennemis noyés dans la lave ne devraient plus compter).
- En lâchant une bannière les ennemis donneront désormais la bannière au dernier joueur à les avoir touchés plutôt qu'au plus proche.
- "Teinturathon" requiert désormais réellement d'avoir tous les emplacements d'accessoires équipés de teintures, plutôt que seulement les emplacements d'armure/d'accessoire.
- En plus de la correction pour le Spectre (voir plus bas), il a été affaibli.
- Le batteur du vortex a été légèrement renforcé.
- Les ailes de Mothron sont désormais obtenables en tant que butin de Mothron une fois que Plantera a été vaincu.
- En ajout de la correction de spéléologie des plantes pour teinture (voir en-dessous), les plantes étranges devraient désormais être moins rares.
- La téléportation ne devrait plus plonger l'écran dans le noir si le point de destination se trouve sur la même zone sur l'écran.
- Dans la logique avec les nombreuses corrections sur la téléportation et la vélocité, la vitesse de chute maximale du fusil à portails a été triplée !
- En plus de la correction de la sonde martienne (voir en-dessous), les sondes martiennes ne peuvent plus apparaitre près du milieu du monde, et leur chance d'apparaitre a été réduite.
- Réduction de la chance de l'apparition d'une Éclipse solaire naturelle.
- Ajout du paramètre de Config.json "UseSmartAxeAfterSmartPickaxe", désactivé par défaut. SI vous l'activez, la pioche intelligente aura la priorité sur la hache intelligent *pour les objets qui peuvent miner les deux.
- Le lancer de Red & le yoyo Valkyrie sont désormais obtenables depuis les objets de développeur de Red et Lazure, et leurs statistiques ont été rééquilibrées.
- Le sort de Yoraiz0r ne compte plus comme un objet de style. (ce n'était pas un bug)
- La colonne sanglante requiert désormais 30 poudre cruelle dans sa recette.
- Vous ne pouvez plus échapper à la colère divine du boss final.
- Les serveurs dédiés peuvent désormais être lancés avec -forcepriority pour passer la priorité du proecessus du fichier de paramètres de serveur.
- Les serveurs dédiés peuvent à nouveau utiliser -ip pour définir leur adresse IP locale.
Optimisations
- Le texte du chat ne devrait plus s'afficher si la longueur de la chaîne du chat est de zéro.
- Réduction du compte d'appels de Steam. (cela devrait résoudre la plupart des problèmes de chutes d'image en multijoueur)
- Amélioration de l'annulation du processus de connexion aux serveurs.
- Réduction de quelques tailles de paquet pour le multijoueur.
Corrections
- Correction de Rosie n'apparaissant pas sur le détecteur d'organismes vivants.
- Correction des bannières ne s'appliquant pas aux armes de mêlée (épées, fléaux, haches, pioches, etc).
- Correction de la tablette solaire n'étant pas consumée lors de son utilisation en multijoueur.
- Correction des rails générés par le wagonnet supprimant les câbles qu'ils traversent.
- Correction de certaines bannières transformées en d'autres bannières lorsqu'elles sont placées en multijoueur.
- Correction d'un bug (quasiment invisible) où si le joueur s'arrête en multijoeur vous pourriez le voir marcher un tout petit peu plus longtemps.
- Correction d'un bug où les adeptes pouvaient réapparaitre lorsque le boss final apparait.
- Correction de l'infobulle de la dynamite collante.
- Correction des ailes de Red vous permettant de noclip.
- Correction de la cheminée ne comptant pas comme source de lumière pour les maisons.
- Correction du progrès de l'invasion devenant négatif dans la Lune de givre/Lune citrouille si vous excédez ~32k points en multijoueur.
- Correction du Percepteur d'impôts ne vous donnant pas d'argent en multijoueur.
- Correction de l'Œil de Cthulhu faisant BIEEEN trop de dégâts en mode Classique.
- Correction d'un problème causant les cartes à s'obscurir avec une poignée de problèmes relatifs.
- Correction d'un problème où vous pouviez avoir de nouveaux personnages avec le 6e emplacement d'accessoire débloqué.
- Correction des murs n'étant pas encadrés correctement dans les clichés du mode appareil photo.
- Correction du débuff Électrification pouvant être enlevé d'un clic droit.
- Correction de quelques incohérences entre les têtes de la carte et les têtes des personnages.
- Correction de quelques coquilles concernant les infobulles d'objet. (en)
- Correction de projectiles d'ennemis pouvant être frappés non échelonnés en mode Expert.
- Correction des boucliers solaires s'affichant même lorsque vous êtes mort.
- Correction de certains objets continuant à être utilisés même si vous êtes sous un lourd contrôle de foule (pétrifié, gelé, etc).
- Correction de l'évier céleste ayant besoin du métier à bois vivant pour être fabriqué.
- Correction d'un bug où les vers pouvaient laisser des têtes flottantes en mourrant en multijoueur (heureusement !)
- Correction d'un très rare plantage "hors limites" avec le curseur intelligent.
- Correction des orbes de l'ombre apparaissant dans les mondes de carmin par erreur.
- Correction des objets de l'air étant oubliés lorsque des monstres récupèrent des pièces en mode Expert.
- Correction de la perruque ordinaire requiérant une teinture de cheveux afin d'appliquer une teinture normale à elle-même.
- Correction des ennemis disparaissant touchés par des attaques faibles avec une forte pénétration d'armure (les boss ne lâchant pas de sacs de trésors).
- Correction de la Soucoupe martienne et du Hollandais volant ayant des parties invisibles et invincibles en multijoueur.
- Correction du butin de pêche n'étant pas surligné dans le système de surlignage.
- Correction de la fleurfeu ne luisant pas passionément lors de son éclosion.
- Correction de certains succès impossibles à obtenir en multijoueur (vous devriez désormais pouvoir tous les avoir).
- Correction de l'apicultrice et l'offense de scarabée pouvant activer leurs effets sur les mannequins.
- Correction de "Pile rapide vers tous les coffres" pouvant faire disparaitre du butin dans les mondes vieux/moddés.
- Correcton du débuff solaire se propageant aux PNJs amicaux, les tuant.
- Correction de la haute vélocité permettant au joueur de traverser des blocs.
- Correction des cibles factices étant parfois invisibles en multijoueur.
- Correction des succès de pêche n'étant pas comptés sur Steam / se réinitialisant au lancement.
- Correction du fait de vous téléporter en renommant un coffre pouvait bloquer vos commandes jusqu'à une relance du jeu.
- Correction d'interactions bizarres entre les charges et les cordes.
- Correction d'un bug où le spectre faisait involontairement beaucoup de dégâts.
- Correction des plantes pour teinture ne brillant pas sous les effets de spéléologie.
- Correction des rails turbo ne changeant pas la direction en multijoueur.
- Correction de Médusa pétrifiant des joueurs qui sont hors de son champ de vision.
- Correction des corites ne chargeant pas les joueurs qui sont hors de portée.
- Correction des vortex aliens et des vortex d'éclair apparaissant dans des endroits où ils sont inefficaces.
- Correction des sonde martienne/adeptes apparaissant alors que des choses importantes se produisent (combats de boss, invasions).
- Correction d'une large multitude de PNJs variants ne lâchant pas leurs bannières/n'étant pas comptés.
- Correction de l'archer gobelin n'étant pas compté/ne lâchant pas sa bannière.
- Correction de l'invesion des commandes du grappin antigravité lors de son utilisation en gravité inversée.
- Correction des butins de l'extractinateur apparaissant bizarrement en gravité inversée.
- Correction des parties du corps du boss final n'affichant pas de noms.
- Correction du drapeau de Plantera ne s'activant pas pour les joueurs non-anglais.
- Correction de l'incapacité à quitter le menu de paramètres sous des circonstances rares et malchanceuses.
- Correction de la parallaxe ne se chargeant pas correctement.
- Correction du bug de duplication "blocs en chute sur la porte".
- Correction des adeptes coulant quelquefois dans le sol en multijoueur.
- Correction des blocs en chute ne prenant pas les blocs actifs en compte.
- Correction (potentielle) des sacs de trésors disparaissant après la mort.
- Correction du clic droit du fusil à portails fonctionnant en mode appareil photo.
- Correction du point du curseur épais étant sur la couche intérieure et non l'extérieure.
- Correction de la taille du dragon astral devanant folle.
- Correction des ennemis ciblant le fantôme du joueur en Difficile.
- Correction de la sonde martienne détectant des joueurs au-dessus d'elle.
- Correction de diverses erreurs d'étiquettes du chat.