1.4.0.5
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La version 1.4.0.5 est une mise à jour de corrections rapides de la version Bureau publiée le 4 juin 2020.
Optimisations et corrections de plantages
- Le serveur multijoueur est désormais plus strict envers les fausses tentatives de connection.
- Ajout d'une gestion d'erreur pour les plantages reliés à des périphériques Chroma.
- Amélioration de la gestion des erreurs afin d'éviter quelques plantages liés au "Spritebatch".
- Amélioration de la gestion des erreurs afin d'éviter quelques plantages liés au son lors d'un alt+tab.
- Les coffres et autres meubles similaires placés au-dessus de blocs non-solides ne devraient plus créer de plantages.
- Correction d'une erreur de nommage des fichiers qui pouvait entrainer un plantage pour les utilisateurs Linux.
- Correction d'un plantage qui pouvait parfois arriver lors du changement d'écran.
- Correction d'un plantage qui arrivait lorsque l'on s'asseyait/dormait en relation avec la potion de retour.
- Correction d'un plantage rare causé par l'utilisation d'une conque magique dans une Tempête de sable.
- Correction d'un plantage causé en essayant de charger des mondes qui étaient si corrompus que même la détection de la corruption était corrompue.
- Correction d'un certain problème avec les sauvegardes de mondes en héberger et jouer.
- Correction d'un certain bug de chargement de monde.
- Correction du chargement d'un monde buggé en héberger et jouer laissant un processus de serveur bloqué.
- Ajout de protections plus poussées contre les personnages nommés "." et d'autres noms similaire causant des suppressions de fichiers.
- Les entrées du journal d'erreur pour le support des périphériques/RGB indique désormais correctement que ce sont des messages normaux, et non des erreurs. Elles incluent aussi un message indiquant que vous pouvez les désactiver.
Changements et ajouts
- Ajout d'un système de sauvegarde des mondes en permanence pour améliorer la fiabilité des sauvegardes de fichiers de monde en cas de fichiers corrompus. Par défaut, il y aura une sauvegarde additionnelle en plus des sauvegardess précédents, et cela peut être augmenté jusqu'à 9 sauvegardes maximum. Vous pouvez changer cette valeur dans Config.json ou serverconfig.txt avec le paramètre "WorldRollbacksToKeep".
- Le Dieu des torches hante désormais Terraria.
- Ajout d'un objet vous donnant un nouveau paramètre qui permet de convertir automatiquement les torches placés au type de biome.
- La gelée noire et la méduse bleue peuvent désormais apparaitre en Hardmode pour compléter le bestiaire.
- Le butin de pêche du donjon a désormais la priorité dans les biomes chevauchant le donjon.
- La pêche priorise désormais les emplacements de munitions pour sélectionner l'appât à utiliser.
- Techniquement une correction, correction d'une coquille présente depuis très longtemps causant la potion de caisse à avoir une recette totalement incorrect. Elle requiert désormais de l'ambre, de l'éclalunaire, de la tremblépine et de la feuilleau.
- La Truffe aime désormais vivre dans le Biome champignon luisant (au lieu d'être neutre).
- Le pylône de la forêt peut désormais être également utilisé dans le ciel.
- Le Hollandais volant voit son entrée dans le bestiaire entièrement débloquée en une victoire.
- Les pièges mécaniques lihzahrd ne peuvent plus être détruits avec des explosifs avant que le Golem ait été vaincu.
- Les Invasions pirate après la première sont désormais plus rares.
- Les morts dûes aux pièges à explosifs devraient désormais gérer la perte d'objets en masse de façon plus efficace, et essayera de préserver le butin lâché en Moyen.
- Changement du texte rapide de l'Impératrice de lumière en "eol" afin de correspondre aux autres emotes de boss. (en)
- Changement d'une incohérence de fabrication avec les toilettes d'obsidienne ne correspondant pas aux autres meubles en obsidienne.
- Changement d'une incohérence mineure de fabrication où la brique de carmitane n'était pas aussi efficace que la brique de démonite.
Correction de bugs
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas se déplacer correctement sur certains ordinateurs.
- Correction d'un problème de dégâts avec la main à claques.
- Correction d'un problème où la joute en PvP ne prenait pas en considération les dégâts de l'élan.
- Correction d'un problème de nom/verbe avec un message de mort. (en)
- Correction d'un problème où les âmes en bouteille ne comptaient pas comme source de lumière valide.
- Correction d'un problème où la pelle de fossoyeur ne creusait pas le bloc du centre à la même vitesse.
- Correction d'un problème où la monture du jouet char était trop grande.
- Correction de quelques infobulles.
- Correction de quelques problème de ponctuation avec le texte de bonheur de ville. (en)
- Correction d'un problème où la taille d'objet de la hémorrhache lui permettait à tort de chuter à travers le monde.
- Correctin d'un problème où la plupart des variantes d'œil de démon ne pouvaient pas descendre à travers les plateformes.
- Correction d'un problème où les pinsons ne pouvaient pas descendre à travers les plateformes.
- Correction d'un problème où le pylône de l'océan était vendu sous terre où il ne pouvait être utilisé.
- Correction d'un problème qui permettait de retirer la carte de réduction lors de l'achat.
- Correction d'un problème qui cassait la capacité de certains ennemis de varier de taille.
- Les pots en argile ne sont plus cassés instantanément lorsqu'ils sont placés sur un bloc en fond incliné.
- Correction d'un problème d'écart avec le fondu enchaîné du menu.
- Correction d'un problème de génération de monde avec les portes du Temple n'étant pas accessibles.
- Les effets de buff devraient désormais suivre correctement les ennemis affectés par le lissage de PNJ.
- Les élémentaires de chaos et les vers ne sont plus affectés par le lissage des PNJ.
- Correction de quelques problèmes de lissage de PNJ avec le Roi des gelées, la Reine des gelées, le Golem, le Mur de chair et les magiciens qui se téléportent.
- Correction d'un problème de lissage de PNJ où les PNJs de ville dans les portails du fusil à portails se mettaient à flotter bizarrement.
- Amélioration de quelques problèmes de lissage de PNJ lors de l'apparition/ de la téléportation.
- Les PNJs de ville ne devraient plus revenir de façon lissée à leur position de domicile en multijoueur.
- La portée par défaut du lissage de PNJ a été réduite de 1000 à 300.
- Correction des arbres ne lachant pas de glands lorsqu'ils poussent sur de l'herbe de golf.
- Correction d'un problème où l'aléatoire faisait varier l'affichage de la puissance de pêche drastiquement.
- Correction de quelques incohérences avec l'herbe tondue et l'expansion des biomes.
- Correction d'un problème où les fosses du donjon pouvaient être générées à la surface.
- Nettoyage de quelques décorations de Noël groupées dans le menu de duplication (Mode Aventure).
- Organisation de quelques ordres incohérents de créatures/créatures dorées dans le bestiaire.
- Les Piranhas mécaniques seront récupérés plus rapidement donc vous ne pourrez en être à court.
- Les PNJs devraient désormais lâcher des pièces de platine en tas inférieurs à 999, si jamais ils ramassent plus de 999 pièces de platine.
- Correction d'un problème où de nombreux nouveaux objets dans les caisses de pêche (surtout des familiers) n'étaient pas obtenables en multijoueur.
- Correction d'un problème où la furie de dragon céleste et le tome de Sagesse infinie n'utilisatit pas automatiquement leur fonctionnalité de clic droit.
- Correction d'un problème où le tome de Sagesse infinie pouvait consommer du mana et le gâcher en utilisant la fonctionnalité du clic droit.
- Correction de l'arrière-plan du bestiaire de la roussette géante.
- Correction de l'entrée du bestiaire de la lamia de lumière ne l'affichant comme étant dans le désert sacré.
- Correction d'un problème où le compteur d'IPS bougeait avec le paramètre d'échelle de l'interface utilisateur.
- Le Duc Dracosson et le Nautileffroi devraient désormais pouvoir cibler correctement un autre joueur si l'actuel meurt/se téléporte ailleurs.
- Correction du corail et des coquillages ne correspondant pas à l'aperçu de leur placement.
- Les fléaux ne devraient plus continuer à tourner sous Malédiction/Lapidation/Congélation/etc.
- L'herbe de golf devrait désormais être convertie en terre lorsqu'elle est exposée à la lave.
- Le Tavernier ne devrait plus vendre de pylône lorsque son magasin est plein.
- La grenade de joie explose désormais correctement et inflige des dégâts en multijoueur lorsqu'elle touche un joueur.
- Correction d'un problème visuel avec plusieurs chapeaux très grands affichant des pixels autour des pieds du joueur.
- Correction de certains accessoires/tenues dorsaux ne s'affichant pas correctement dans le menu de séléction du personnage.
- Correction des arbres de pierre précieuse et décoratifs ne bloquant pas les blocs sous ces derniers d'être martelés.
- Correction d'un problème où l'ordre des buffs n'était pas re-calculé correctement sous certaines conditions, laissant des espaces vides.
- Correction d'un problème où plusieurs créatures volantes comptaient seulement parfois dans le bestiaire.
- Correction d'un problème où les bombes de liquide pouvaient détruire des blocs qu'elles ne devraient pas.
- Correction d'un problème où les pièges de sable se généraient par-dessus des meubles lors de la génération du monde.
- Les messages préventifs d'invasion ne devraient plus envahir le joueur lorsque le temps est gelé (en mode Aventure).
- Correction d'un problème où la corde de serpent ne disparaissait jamais si le joueur invocateur quitte le serveur.
- Correction des bombes de terre ne faisant pas de terre lorsqu'ils explosent sur des demi-dalles actionnées.
- Correction d'un problème visuel avec les guitares et les capes étant tenues maladroitement.
- Correction d'un problème où le temps de l'invulnérabilité du bouclier de Cthulhu pouvaient réinitialiser l'immunité aux dégâts pré-existantes, vous permettant de vous faire toucher plus vite.
- Correction d'un petit problème de pixel avec le familier gato.
- Correctin du Père Noël ayant une réplique de fête du Marchand ambulant au lieu de la sienne.
- Correction de la pierre encombrante vous empêchant de ramasser les étoiles du manteau de mana.
- Correction d'un problème mineur d'animation d'image avec l'objet décoratif grand volcan.
- Correction d'une incohérence où les cheveux ne prenaient pas feu contrairement au reste du corps.
- Correction d'un problème où il y avait deux différents modificateurs Fatal pouvant être appliqués aux armes à distance.
- Correction d'un problème où la coupe de golf envoie un signal filaire à tous les joueurs sur le serveur.
- Correction de quelques problèmes liés à la pêche et au sommeil en vous empêchant de faire les deux en même temps.
- Correction de quelques problèmes avec la bombe arroseuse.
- Correction d'un des arrière-plans de forêt ayant un artéfact de pixel.
- Les nouvelles barrières permettront désormais aux arbres de pousser.
- Les arbres de pierre précieuse votn désormais pousser avec les arrière-plans de grotte naturelle derrière eux.
- Correction de quelques icônes de buff ayant des espaces blancs au lieu d'espaces transparents.