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1.4.0.5

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Version BureauVersion ConsoleVersion Mobile
Bureau/Console/Mobile exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console et Mobile de Terraria.
Les notes de mise à jour listées ci dessous se rapportent à la version Bureau Version Bureau.
Les objets ajoutés sont également susceptibles d'être ajoutés pour la Version Console Version Console et Version Mobile Version Mobile.
Les corrections de bug pour la version Console et Mobile peuvent être respectivement trouvées sur Historique de la Console et Historique du Mobile.

La version 1.4.0.5 est une mise à jour de corrections rapides de la version Bureau publiée le 4 juin 2020.

Optimisations et corrections de plantages

  • Le serveur multijoueur est désormais plus strict envers les fausses tentatives de connection.
  • Ajout d'une gestion d'erreur pour les plantages reliés à des périphériques Chroma.
  • Amélioration de la gestion des erreurs afin d'éviter quelques plantages liés au "Spritebatch".
  • Amélioration de la gestion des erreurs afin d'éviter quelques plantages liés au son lors d'un alt+tab.
  • Les coffres et autres meubles similaires placés au-dessus de blocs non-solides ne devraient plus créer de plantages.
  • Correction d'une erreur de nommage des fichiers qui pouvait entrainer un plantage pour les utilisateurs Linux.
  • Correction d'un plantage qui pouvait parfois arriver lors du changement d'écran.
  • Correction d'un plantage qui arrivait lorsque l'on s'asseyait/dormait en relation avec la potion de retour.
  • Correction d'un plantage rare causé par l'utilisation d'une conque magique dans une Tempête de sable.
  • Correction d'un plantage causé en essayant de charger des mondes qui étaient si corrompus que même la détection de la corruption était corrompue.
  • Correction d'un certain problème avec les sauvegardes de mondes en héberger et jouer.
  • Correction d'un certain bug de chargement de monde.
  • Correction du chargement d'un monde buggé en héberger et jouer laissant un processus de serveur bloqué.
  • Ajout de protections plus poussées contre les personnages nommés "." et d'autres noms similaire causant des suppressions de fichiers.
  • Les entrées du journal d'erreur pour le support des périphériques/RGB indique désormais correctement que ce sont des messages normaux, et non des erreurs. Elles incluent aussi un message indiquant que vous pouvez les désactiver.

Changements et ajouts

  • Ajout d'un système de sauvegarde des mondes en permanence pour améliorer la fiabilité des sauvegardes de fichiers de monde en cas de fichiers corrompus. Par défaut, il y aura une sauvegarde additionnelle en plus des sauvegardess précédents, et cela peut être augmenté jusqu'à 9 sauvegardes maximum. Vous pouvez changer cette valeur dans Config.json ou serverconfig.txt avec le paramètre "WorldRollbacksToKeep".
  • Le Dieu des torches hante désormais Terraria.
  • Ajout d'un objet vous donnant un nouveau paramètre qui permet de convertir automatiquement les torches placés au type de biome.
  • La gelée noire et la méduse bleue peuvent désormais apparaitre en Hardmode pour compléter le bestiaire.
  • Le butin de pêche du donjon a désormais la priorité dans les biomes chevauchant le donjon.
  • La pêche priorise désormais les emplacements de munitions pour sélectionner l'appât à utiliser.
  • Techniquement une correction, correction d'une coquille présente depuis très longtemps causant la potion de caisse à avoir une recette totalement incorrect. Elle requiert désormais de l'ambre, de l'éclalunaire, de la tremblépine et de la feuilleau.
  • La Truffe aime désormais vivre dans le Biome champignon luisant (au lieu d'être neutre).
  • Le pylône de la forêt peut désormais être également utilisé dans le ciel.
  • Le Hollandais volant voit son entrée dans le bestiaire entièrement débloquée en une victoire.
  • Les pièges mécaniques lihzahrd ne peuvent plus être détruits avec des explosifs avant que le Golem ait été vaincu.
  • Les Invasions pirate après la première sont désormais plus rares.
  • Les morts dûes aux pièges à explosifs devraient désormais gérer la perte d'objets en masse de façon plus efficace, et essayera de préserver le butin lâché en Moyen.
  • Changement du texte rapide de l'Impératrice de lumière en "eol" afin de correspondre aux autres emotes de boss. (en)
  • Changement d'une incohérence de fabrication avec les toilettes d'obsidienne ne correspondant pas aux autres meubles en obsidienne.
  • Changement d'une incohérence mineure de fabrication où la brique de carmitane n'était pas aussi efficace que la brique de démonite.

Correction de bugs

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas se déplacer correctement sur certains ordinateurs.
  • Correction d'un problème de dégâts avec la main à claques.
  • Correction d'un problème où la joute en PvP ne prenait pas en considération les dégâts de l'élan.
  • Correction d'un problème de nom/verbe avec un message de mort. (en)
  • Correction d'un problème où les âmes en bouteille ne comptaient pas comme source de lumière valide.
  • Correction d'un problème où la pelle de fossoyeur ne creusait pas le bloc du centre à la même vitesse.
  • Correction d'un problème où la monture du jouet char était trop grande.
  • Correction de quelques infobulles.
  • Correction de quelques problème de ponctuation avec le texte de bonheur de ville. (en)
  • Correction d'un problème où la taille d'objet de la hémorrhache lui permettait à tort de chuter à travers le monde.
  • Correctin d'un problème où la plupart des variantes d'œil de démon ne pouvaient pas descendre à travers les plateformes.
  • Correction d'un problème où les pinsons ne pouvaient pas descendre à travers les plateformes.
  • Correction d'un problème où le pylône de l'océan était vendu sous terre où il ne pouvait être utilisé.
  • Correction d'un problème qui permettait de retirer la carte de réduction lors de l'achat.
  • Correction d'un problème qui cassait la capacité de certains ennemis de varier de taille.
  • Les pots en argile ne sont plus cassés instantanément lorsqu'ils sont placés sur un bloc en fond incliné.
  • Correction d'un problème d'écart avec le fondu enchaîné du menu.
  • Correction d'un problème de génération de monde avec les portes du Temple n'étant pas accessibles.
  • Les effets de buff devraient désormais suivre correctement les ennemis affectés par le lissage de PNJ.
  • Les élémentaires de chaos et les vers ne sont plus affectés par le lissage des PNJ.
  • Correction de quelques problèmes de lissage de PNJ avec le Roi des gelées, la Reine des gelées, le Golem, le Mur de chair et les magiciens qui se téléportent.
  • Correction d'un problème de lissage de PNJ où les PNJs de ville dans les portails du fusil à portails se mettaient à flotter bizarrement.
  • Amélioration de quelques problèmes de lissage de PNJ lors de l'apparition/ de la téléportation.
  • Les PNJs de ville ne devraient plus revenir de façon lissée à leur position de domicile en multijoueur.
  • La portée par défaut du lissage de PNJ a été réduite de 1000 à 300.
  • Correction des arbres ne lachant pas de glands lorsqu'ils poussent sur de l'herbe de golf.
  • Correction d'un problème où l'aléatoire faisait varier l'affichage de la puissance de pêche drastiquement.
  • Correction de quelques incohérences avec l'herbe tondue et l'expansion des biomes.
  • Correction d'un problème où les fosses du donjon pouvaient être générées à la surface.
  • Nettoyage de quelques décorations de Noël groupées dans le menu de duplication (Mode Aventure).
  • Organisation de quelques ordres incohérents de créatures/créatures dorées dans le bestiaire.
  • Les Piranhas mécaniques seront récupérés plus rapidement donc vous ne pourrez en être à court.
  • Les PNJs devraient désormais lâcher des pièces de platine en tas inférieurs à 999, si jamais ils ramassent plus de 999 pièces de platine.
  • Correction d'un problème où de nombreux nouveaux objets dans les caisses de pêche (surtout des familiers) n'étaient pas obtenables en multijoueur.
  • Correction d'un problème où la furie de dragon céleste et le tome de Sagesse infinie n'utilisatit pas automatiquement leur fonctionnalité de clic droit.
  • Correction d'un problème où le tome de Sagesse infinie pouvait consommer du mana et le gâcher en utilisant la fonctionnalité du clic droit.
  • Correction de l'arrière-plan du bestiaire de la roussette géante.
  • Correction de l'entrée du bestiaire de la lamia de lumière ne l'affichant comme étant dans le désert sacré.
  • Correction d'un problème où le compteur d'IPS bougeait avec le paramètre d'échelle de l'interface utilisateur.
  • Le Duc Dracosson et le Nautileffroi devraient désormais pouvoir cibler correctement un autre joueur si l'actuel meurt/se téléporte ailleurs.
  • Correction du corail et des coquillages ne correspondant pas à l'aperçu de leur placement.
  • Les fléaux ne devraient plus continuer à tourner sous Malédiction/Lapidation/Congélation/etc.
  • L'herbe de golf devrait désormais être convertie en terre lorsqu'elle est exposée à la lave.
  • Le Tavernier ne devrait plus vendre de pylône lorsque son magasin est plein.
  • La grenade de joie explose désormais correctement et inflige des dégâts en multijoueur lorsqu'elle touche un joueur.
  • Correction d'un problème visuel avec plusieurs chapeaux très grands affichant des pixels autour des pieds du joueur.
  • Correction de certains accessoires/tenues dorsaux ne s'affichant pas correctement dans le menu de séléction du personnage.
  • Correction des arbres de pierre précieuse et décoratifs ne bloquant pas les blocs sous ces derniers d'être martelés.
  • Correction d'un problème où l'ordre des buffs n'était pas re-calculé correctement sous certaines conditions, laissant des espaces vides.
  • Correction d'un problème où plusieurs créatures volantes comptaient seulement parfois dans le bestiaire.
  • Correction d'un problème où les bombes de liquide pouvaient détruire des blocs qu'elles ne devraient pas.
  • Correction d'un problème où les pièges de sable se généraient par-dessus des meubles lors de la génération du monde.
  • Les messages préventifs d'invasion ne devraient plus envahir le joueur lorsque le temps est gelé (en mode Aventure).
  • Correction d'un problème où la corde de serpent ne disparaissait jamais si le joueur invocateur quitte le serveur.
  • Correction des bombes de terre ne faisant pas de terre lorsqu'ils explosent sur des demi-dalles actionnées.
  • Correction d'un problème visuel avec les guitares et les capes étant tenues maladroitement.
  • Correction d'un problème où le temps de l'invulnérabilité du bouclier de Cthulhu pouvaient réinitialiser l'immunité aux dégâts pré-existantes, vous permettant de vous faire toucher plus vite.
  • Correction d'un petit problème de pixel avec le familier gato.
  • Correctin du Père Noël ayant une réplique de fête du Marchand ambulant au lieu de la sienne.
  • Correction de la pierre encombrante vous empêchant de ramasser les étoiles du manteau de mana.
  • Correction d'un problème mineur d'animation d'image avec l'objet décoratif grand volcan.
  • Correction d'une incohérence où les cheveux ne prenaient pas feu contrairement au reste du corps.
  • Correction d'un problème où il y avait deux différents modificateurs Fatal pouvant être appliqués aux armes à distance.
  • Correction d'un problème où la coupe de golf envoie un signal filaire à tous les joueurs sur le serveur.
  • Correction de quelques problèmes liés à la pêche et au sommeil en vous empêchant de faire les deux en même temps.
  • Correction de quelques problèmes avec la bombe arroseuse.
  • Correction d'un des arrière-plans de forêt ayant un artéfact de pixel.
  • Les nouvelles barrières permettront désormais aux arbres de pousser.
  • Les arbres de pierre précieuse votn désormais pousser avec les arrière-plans de grotte naturelle derrière eux.
  • Correction de quelques icônes de buff ayant des espaces blancs au lieu d'espaces transparents.