Numéro de version
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Date de la mise à jour
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Résumé des ajouts
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0.9.3
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15 mai 2011
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- Les personnages féminins jouent leur propre effet sonor lorsqu'ils prennent des dégâts.
- Correction des arrière-plans de frelons.
- Correction des vers géants lâchant de l'équipement épique.
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0.9.2
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11 mai 2011
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- L'intégration Steam a débuté.
- Les lingots d'or et d'argent reqiuèrent 4 minerais pour être fabriqués.
- Ajout de la gelée noire dans la couche souterraine. Cela va réduire les chances d'apparition de la mère Gelée.
- Amélioration des mains de Squeletron.
- Diminution légère des taux d'apparition dans la couche souterraine.
- Diminution de la chance d'apparition du ver géant dans la couche souterraine profonde.
- Diminution des chances d'apparition de Rosie.
- Le prix des bombes a été réduit de moitié.
- Les cristaux de santé sont légèrement plus rares.
- Le taux d'apparition de fer dans la couche de terre a été augmenté.
- Le taux de génération de sable souterrain a été réduit.
- Le nombre de lacs souterrains a été réduit.
- Le joueur peut retenir sa respiration un peu plus longtemps.
- La santé est drainée un peu moins quand le joueur est essouflé.
- Les établis ne sont plus requis pour fabriquer des plateformes à base de bois.
- Les lunettes ne donnent plus qu'un point de défense, mais elles n'ont plus besoin de fer pour être fabriquées.
- Rééquilibrage des recettes d'armure. Les casques ne sont plus les plus onéreux à fabriquer.
- Le casque de mineur coûte 8 pièces d'or désormais.
- Il faut désormais 3 PNJs pour empêcher les monstres d'apparaitre en ville.
- Les bombes ne peuvent plus détruire les coffres.
- La lave peut désormais détruire les lits et les pots en argile.
- Le progrès des données des tuiles client-serveur est précis à nouveau.
- Le joueur ne perd plus que la moitié de ses pièces quand il meurt.
- Vous pouvez désormais faire un saut de grappin sous l'eau.
- Les potions requièrent désormais 2 bouteilles. Les faibles potions de mana sont créées par 2 au lieu d'une seule.
- Ouvrir et fermer des portes n'épongera plus l'eau.
- Les ports détruisent désormais les lianes à l'ouverture.
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0.9.1
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10 mai 2011
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- Beaucoup de changements mineurs d'équilibrage.
- Les ennemis de la jungle sont plus coriaces.
- Les objets de la jungle et de l'enfer ont été équilibrés.
- L'armure en fusion est désormais fabriquable.
- Le pistole phénix est fabriquable avec un pistolet de la pierre infernale.
- Les autels démoniaques émettent désormais de la lumière.
- Les amures de cobalt et en fusion ont désormais des statistiques et des bonus d'ensemble corrects.
- Les objets du donjon ont été équilibrés.
- L'or ne se génèrent désormais que sur les îles flottant et dans la couche de pierre.
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0.7.9
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10 mai 2011
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- Ajout d'une musique d'intro.
- Mise à jour du gore pour les nouveaux PNJs et monstres.
- Mise à jour des illustrations de certains objets.
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0.7.8
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8 mai 2011
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- Ajout de tous les graphiques d'armure.
- Ajout de l'armure de cobalt et de l'amure en fusion.
- Correction d'un bug avec les annonces de mort des joueurs en multijoueur.
- Cprrection d'un bug avec les restes du joueur après la mort.
- Les flèches en bois requièrent désormais 1 pierre et 1 bois pour en fabriquer 5.
- Le don de la nature a désormais 1 chance sur 1000 de pousser.
- La rose de la jungle a désormais seulement 50% de chance d'être lâchée par les roses de la jungle.
- Le taux d'apparition des coffres de la jungle pendant la génération de monde a été réduit.
- Les sabres laser font désormais 23 de dégâts (augmentation de 2).
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0.7.7
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7 mai 2011
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- Les sprites de joueur ont été achevés.
- Ajout d'une protection de jeu.
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0.7.6
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6 mai 2011
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- Les balles de mousquet font plus de dégâts.
- Le mousquet fait plus de dégâts.
- Le pistolet à silex fait plus de dégâts.
- Les dévoreurs ont moins de vie et font légèrement moins de dégâts.
- Les coûts pour la démonite et la météorite ont été ajustés.
- Les têtes de météore ont été ajustés et ne lâchent plus de météorite.
- Les jarres ne lâchent plus de shurikens, et ne lâchent des cœurs et des étoiles que si le joueur en a besoin.
- Les gobelins ont moins de vie et de défense.
- L'armure de l'ombre a plus de défense et améliore la vitesse d'attaque de 10%.
- L'armure de météore a moins de défense.
- Le pistolet de l'espace a été globalement affaibli.
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0.7.5
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4 mai 2011
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- La forge infernale marche désormais comme une forge normale.
- Ajout de nouveaux sprites de cheveux de joueur.
- Ajustement des prix pour les lingots, minerais et gemmes.
- Ajout de la potion de restauration et de la faibre potion de restauration (soigne santé et mana) - fabriquées à partir de potions de soin et de mana.
- Les potions peuvent s'empiler jusqu'à 20 unités.
- Le temps de récupération des potions a été augmenté à 15 secondes.
- Les météorites ne tombera pas dans un rayon de 10% autour du point d'apparition.
- Les météorites ont désormais une limite maximale.
- La Lune de sang survient seulement si un joueur sur le serveur a 6 cœurs ou plus.
- Si l'Œil de Cthulhu n'a jamais été vaincu, et l'un des joueurs a plus de 10 cœurs, il y a 1 chance sur 3 qu'il apparaisse la nuit.
- Les PNJs morts ne lâchent des cœurs et des étoiles seuelement si les joueurs en ont besoin.
- Tous les arcs et flèches ont reçu une légèrement augmentation de leurs dégâts.
- La défense de l'Œil de Cthulhu a été augmentée, mais sa vie maximale a été diminuée.
- L'Œil de Cthulhu s'enfuit désormais quand tous les joueurs sont morts.
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0.7.4
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3 mai 2011
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PNJs
- Correction des sprites de PNJ.
Objets
- Les shurikens font moins de dégâts.
- Les minerais de métaux ont désormais un prix de vente.
- La rareté des objets a été mise en place (cuivre/fer/argent/or) (démonite/météorite) (donjon/jungle souterraine/enfer).
- Ajout de la soie - fabriquée à partir de 10 toiles d'araignée.
- Ajout des lits - fabriqués à partir de 15 bois et 5 soies.
- La chance d'obtenir le coussin péteur a été diminuée.
- Les lits définissent désormais le point d'apparition en faisant un clic droit dessus. Ils doivent être dans un logement.
Ennemis
- La mère Gelée fait plus de dégâts.
Divers
- Début d'ajout de nouveaux sprites de joueur (l'armure ne s'affiche pas pour l'instant.
- Ajout d'une gestion des erreurs plus étendue. Le multijoueur devrait être plus stable.
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0.7.3
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2 mai 2011
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Objets
- Ajout de la marthache en fusion.
- Ajout du flammissile - un objet dans la veine du missile magique trouvé en enfer.
- Les flèches profanes peuvent désormais être fabriquées avec une flèche et une dent de ver.
- Le lingot de pierre infernale est désormais fabriquable - il requiert 6 pierres infernales et 2 obsidiennes.
- Ajout du pistolet Phénix - pistolet de l'enfer.
- Ajout de la furie solaire - fléau de l'enfer.
- Ajout des forges infernales qui peuvent être utilisés pour faire des lingots de pierre infernale - générées dans les maisons de l'enfer.
- Ajout des pots en argile qui font pousser les fleurs - créés avec 6 argiles à un four.
- Ajout du don de la nature - une fleur qui pousse rarement dans la jungle. Équipez-la pour commencer avec le maximum de vie et de mana après la mort.
- Le Shiney Red Balloon est maintenant le Shiny Red Balloon.
Divers
- Le joueur lâche toutes ses pièces à sa mort.
- Les arbres épiques poussent maintenant jusqu'à un maximum de 30 blocs, au lieu de 50.
- La chance d'avoir des glands a été réduite de 50%.
- Il y a maintenant un X rouge qui affiche les objets en récupération.
- Les PNJs amicaux bougent de façon fluide.
- Les fichiers de joueur sont désormais cryptés. Les personnages sont effacés sans délai.
- Faisons également un nettoyage des mondes tant qu'on y est !
- Le fichier du joueur est désormais sauvegardé à la mort.
- La touche associée à l'affichage des IPS est désormais F12.
'Correction de bugs
- Correction d'un bug qui entraînait les clients à être bloqués à "Receiving Client Data".
Multijoueur
- Grosse optimisation de la vitesse du serveur quand les connexions sont au maximum.
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0.7.2
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1er mai 2011
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Objets
- Ajout des griffes sauvages (10% de vitesse d'attaque au corps à corps) - trouvées dans les coffres de jungle.
- Ajout du bracelet du vent (10% de vitesse de déplacement) - trouvé dans les coffres de la jungle.
- Ajout du sceptre de repousse (fait pousser de l'herbe sur des blocs de terre) - trouvé dans les coffres de la jungle.
- Ajout des briques de pierre infernale - fabriquées avec de la pierre infernale et des blocs de pierre.
- Les potions ont désormais besoin de deux faibles potions et ne fait qu'une potion.
- Ajout du coussin péteur - un butin rare du ver géant.
- Ajout de la menotte - une butin rare des zombies.
- Le canon à étoiles fait désormais 75 de dégâts, mais les étoiles ne sont plus récupérables.
Divers
- Ajout des coffres de la jungle qui apparaissent dans les belvédères de briques dorées.
- Vous ne pouvez vendre des objets qu'en cliquant dans les cases vides des vendeurs.
- Détruire 3 orbes de l'ombre invoquera désormais le Dévoreur des mondes.
- Détruire une orbe de l'ombre n'a désormais plus que 50% de chance de faire apparaitre une météorite.
- Le taux d'apparition des monstres autour des PNJs amicaux a été réduit.
- Le point d'apparition du monde ne peut plus être sous terre.
Enfer
- Ajout de ruines dans l'enfer.
- Augmentation du taux d'apparition des jarres en enfer.
PNJs
- Ajout de la gelée rose rare qui lâche 1 pièce d'or.
- Seules des gelées vertes appraitront près du point d'apparition du joueur.
- Les gelées violettes doivent être à plus de 8 longueurs d'écran du point d'apparition du joueur pour apparaitre.
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0.7.1
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30 April, 2011
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Objets
- Ajout du canon à étoiles - fabriqué avec un Minirequin, 20 lingots de météorite et 5 étoiles filantes.
- Ajout des sabres laser - fabriqués avec 20 lingots de météorite et 10 gemmes (pour la couleur).
- Ajout des seaux - fabriqués avec 3 lingots de fer.
- Ajout de la rose de la jungle - utilisée pour fabriquer des objets de la jungle.
- Ajout de la marthache de météore - fabriquée avec 35 lingots de météorite.
- Ajout des dards - lâchés par les frelons.
- Ajout des lianes - 20% de chance d'être lâchées par des croqueuses d'hommes.
- Le fouet de lierre est désormais fabriquable - requiert un crochet, 30 roses de la jungle et 3 lianes.
- La lame d'herbe est désormais fabriquable - requiert une épée longue en argent, 30 roses de la jungle et 20 dards.
- Le chakram épineux est désormais fabriquable - requiert 40 roses de la jungle et 30 dards.
Divers
- Ajout de la personnalisation des commandes.
- Ajout d'une touche pour lâcher un objet.
- Ajout du défilement en parallaxe (option dans les paramètres)
'Correction de bugs
- Correction d'un bug qui empêchait l'eau de se mouvoir.
- Correction d'un bug d'apparition des PNJ.
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0.7
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19 April, 2011
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Interface Utilisateur
- Ajout d'options de contrôle du volume dans le menu des paramètres.
- Ajout d'un bouton pour afficher/masquer l'interface utilisateur, F11.
Objets
- Ajout des blocs d'obsidienne.
- Ajout du crâne en obsidienne.
- Ajout du marteau en bois.
- Ajout de l'herbe brillante et les graines de la jungle.
PNJs
- Les PNJs sont désormais attirés par les logements construits sous terre.
- Les PNJs vont désormais ouvrir et passer à travers une porte 10% du temps. La nuit, ils seront toujours à l'intérieur par sécurité.
Ennemis
- Les taux d'apparition ont été ajustés.
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0.6.5
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Avril 2011
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0.6
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Mars 2011
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0.5.5
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Mars 2011
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0.5
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Février 2011
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0.4
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Février 2011
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- Le Marchand
- Mur en bois, blocs en bois, (Les échaffaudages requièrent désormait d'être fabriqués avant d'être placés et sont appelés plateformes.)
- L'Infirmière
- Mousquets et Pistolets.
- Pioche de cauchemar, Le Casseur, Armure de l'ombre
- Vendeur d'armes (Vend le Pistolet à silex, des munitions et le Minirequin.)
- Messages colorés, système = jaune, mort = rouge, victoire de boss = violet, arrivée d'un PNJ = bleu, évènements du monde = vert
- Commande /playing
- La Dryade (Vend des plantes, graines, et des poudres de purification)
- Chandeliers
- Bougies plaçables
- Potions de mana
- Jauge de mana (étoiles bleues)
- Ennemis gobelins / Armées invasives
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0.3.5
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Février 2011
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0.3
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Janvier 2011
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0.2
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Janvier 2011
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- Jeu en réseau
- Supplément : nom/santé du joueur en passant le curseur dessus
- Supplément : synchronisation des tuiles, des objets, des portes et de la santé
- Supplément : sons locaux, et sons qui s'atténuent
- Supplément : synchronisation des ennemis
- Supplément : chat intégré / bulles de chat
- Personnalisation de la création de personnage
- Emplacements d'accessoires
- Couleurs des noms d'objets (selon la rareté/valeur)
- Forge / Station d'alchimie / Établi / Enclume
- Accessoire horloge (indique l'heure)
- Tables et chaises
- Altimètre (coordonnées)
- Plateformes en bois
- Repousses / Nouvelles pousses d'arbres
- Limitation des noms de personnage à 16 caractères et des noms de monde à 20 caractères
- Œil de démon / Lâche lentille
- Les Zombies / cassent les portes ouvertes
- Lunettes
- Suppression de la capacité à attaquer à travers les murs
- Arcs, flèches et flèches enflammées / shurikens
- Œil de Cthulhu
- Butins spéciaux des boss.
- PVP (Pour cela il faut mettre les épées en position "croisées" afin de blesser les autres joueurs qui ont aussi les épées croisées)
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0.1
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Janvier 2011
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- Terre
- Pierre
- Arbres
- Outils basiques et armes en bois
- Nuages
- Infobulles
- Champignons
- Nombre de dégâts
- Division des piles
- Affichage des IPS
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