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1.0

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Vu comment la version Alpha a été gérée, ce qui suit est une liste montrant l'ORDRE des choses ajoutées au jeu, avec l'objet le plus en haut étant le premier, et le dernier objet le plus récent. Ceci est une liste générale que j'ai gardé de côté, comme nous ne faisions pas de journal des changements jusqu'à la sortie, à cause des nouveaux objets ajoutés à chaque heure et pas dans les "mises à jour de versions". Notez également que tous les objets ne figurent pas forcément dans cette liste. Elle est juste là pour montrer le flux général des ajouts pour ceux étant intéressés par un tel "historique".

Blue[2]

La version 1.0 symbolise la sortie officielle du jeu.

Ajouts ("historique")[2][3]

Voir la liste complètre : Entités introduites dans la version Bureau
Numéro de version Date de la mise à jour Résumé des ajouts
0.9.3 15 mai 2011
  • Les personnages féminins jouent leur propre effet sonor lorsqu'ils prennent des dégâts.
  • Correction des arrière-plans de frelons.
  • Correction des vers géants lâchant de l'équipement épique.
0.9.2 11 mai 2011
  • L'intégration Steam a débuté.
  • Les lingots d'or et d'argent reqiuèrent 4 minerais pour être fabriqués.
  • Ajout de la gelée noire dans la couche souterraine. Cela va réduire les chances d'apparition de la mère Gelée.
  • Amélioration des mains de Squeletron.
  • Diminution légère des taux d'apparition dans la couche souterraine.
  • Diminution de la chance d'apparition du ver géant dans la couche souterraine profonde.
  • Diminution des chances d'apparition de Rosie.
  • Le prix des bombes a été réduit de moitié.
  • Les cristaux de santé sont légèrement plus rares.
  • Le taux d'apparition de fer dans la couche de terre a été augmenté.
  • Le taux de génération de sable souterrain a été réduit.
  • Le nombre de lacs souterrains a été réduit.
  • Le joueur peut retenir sa respiration un peu plus longtemps.
  • La santé est drainée un peu moins quand le joueur est essouflé.
  • Les établis ne sont plus requis pour fabriquer des plateformes à base de bois.
  • Les lunettes ne donnent plus qu'un point de défense, mais elles n'ont plus besoin de fer pour être fabriquées.
  • Rééquilibrage des recettes d'armure. Les casques ne sont plus les plus onéreux à fabriquer.
  • Le casque de mineur coûte 8 pièces d'or désormais.
  • Il faut désormais 3 PNJs pour empêcher les monstres d'apparaitre en ville.
  • Les bombes ne peuvent plus détruire les coffres.
  • La lave peut désormais détruire les lits et les pots en argile.
  • Le progrès des données des tuiles client-serveur est précis à nouveau.
  • Le joueur ne perd plus que la moitié de ses pièces quand il meurt.
  • Vous pouvez désormais faire un saut de grappin sous l'eau.
  • Les potions requièrent désormais 2 bouteilles. Les faibles potions de mana sont créées par 2 au lieu d'une seule.
  • Ouvrir et fermer des portes n'épongera plus l'eau.
  • Les ports détruisent désormais les lianes à l'ouverture.
0.9.1 10 mai 2011
  • Beaucoup de changements mineurs d'équilibrage.
  • Les ennemis de la jungle sont plus coriaces.
  • Les objets de la jungle et de l'enfer ont été équilibrés.
  • L'armure en fusion est désormais fabriquable.
  • Le pistole phénix est fabriquable avec un pistolet de la pierre infernale.
  • Les autels démoniaques émettent désormais de la lumière.
  • Les amures de cobalt et en fusion ont désormais des statistiques et des bonus d'ensemble corrects.
  • Les objets du donjon ont été équilibrés.
  • L'or ne se génèrent désormais que sur les îles flottant et dans la couche de pierre.
0.7.9 10 mai 2011
  • Ajout d'une musique d'intro.
  • Mise à jour du gore pour les nouveaux PNJs et monstres.
  • Mise à jour des illustrations de certains objets.
0.7.8 8 mai 2011
  • Ajout de tous les graphiques d'armure.
  • Ajout de l'armure de cobalt et de l'amure en fusion.
  • Correction d'un bug avec les annonces de mort des joueurs en multijoueur.
  • Cprrection d'un bug avec les restes du joueur après la mort.
  • Les flèches en bois requièrent désormais 1 pierre et 1 bois pour en fabriquer 5.
  • Le don de la nature a désormais 1 chance sur 1000 de pousser.
  • La rose de la jungle a désormais seulement 50% de chance d'être lâchée par les roses de la jungle.
  • Le taux d'apparition des coffres de la jungle pendant la génération de monde a été réduit.
  • Les sabres laser font désormais 23 de dégâts (augmentation de 2).
0.7.7 7 mai 2011
  • Les sprites de joueur ont été achevés.
  • Ajout d'une protection de jeu.
0.7.6 6 mai 2011
  • Les balles de mousquet font plus de dégâts.
  • Le mousquet fait plus de dégâts.
  • Le pistolet à silex fait plus de dégâts.
  • Les dévoreurs ont moins de vie et font légèrement moins de dégâts.
  • Les coûts pour la démonite et la météorite ont été ajustés.
  • Les têtes de météore ont été ajustés et ne lâchent plus de météorite.
  • Les jarres ne lâchent plus de shurikens, et ne lâchent des cœurs et des étoiles que si le joueur en a besoin.
  • Les gobelins ont moins de vie et de défense.
  • L'armure de l'ombre a plus de défense et améliore la vitesse d'attaque de 10%.
  • L'armure de météore a moins de défense.
  • Le pistolet de l'espace a été globalement affaibli.
0.7.5 4 mai 2011
  • La forge infernale marche désormais comme une forge normale.
  • Ajout de nouveaux sprites de cheveux de joueur.
  • Ajustement des prix pour les lingots, minerais et gemmes.
  • Ajout de la potion de restauration et de la faibre potion de restauration (soigne santé et mana) - fabriquées à partir de potions de soin et de mana.
  • Les potions peuvent s'empiler jusqu'à 20 unités.
  • Le temps de récupération des potions a été augmenté à 15 secondes.
  • Les météorites ne tombera pas dans un rayon de 10% autour du point d'apparition.
  • Les météorites ont désormais une limite maximale.
  • La Lune de sang survient seulement si un joueur sur le serveur a 6 cœurs ou plus.
  • Si l'Œil de Cthulhu n'a jamais été vaincu, et l'un des joueurs a plus de 10 cœurs, il y a 1 chance sur 3 qu'il apparaisse la nuit.
  • Les PNJs morts ne lâchent des cœurs et des étoiles seuelement si les joueurs en ont besoin.
  • Tous les arcs et flèches ont reçu une légèrement augmentation de leurs dégâts.
  • La défense de l'Œil de Cthulhu a été augmentée, mais sa vie maximale a été diminuée.
  • L'Œil de Cthulhu s'enfuit désormais quand tous les joueurs sont morts.
0.7.4 3 mai 2011 PNJs
  • Correction des sprites de PNJ.

Objets

  • Les shurikens font moins de dégâts.
  • Les minerais de métaux ont désormais un prix de vente.
  • La rareté des objets a été mise en place (cuivre/fer/argent/or) (démonite/météorite) (donjon/jungle souterraine/enfer).
  • Ajout de la soie - fabriquée à partir de 10 toiles d'araignée.
  • Ajout des lits - fabriqués à partir de 15 bois et 5 soies.
  • La chance d'obtenir le coussin péteur a été diminuée.
  • Les lits définissent désormais le point d'apparition en faisant un clic droit dessus. Ils doivent être dans un logement.

Ennemis

  • La mère Gelée fait plus de dégâts.

Divers

  • Début d'ajout de nouveaux sprites de joueur (l'armure ne s'affiche pas pour l'instant.
  • Ajout d'une gestion des erreurs plus étendue. Le multijoueur devrait être plus stable.
0.7.3 2 mai 2011 Objets
  • Ajout de la marthache en fusion.
  • Ajout du flammissile - un objet dans la veine du missile magique trouvé en enfer.
  • Les flèches profanes peuvent désormais être fabriquées avec une flèche et une dent de ver.
  • Le lingot de pierre infernale est désormais fabriquable - il requiert 6 pierres infernales et 2 obsidiennes.
  • Ajout du pistolet Phénix - pistolet de l'enfer.
  • Ajout de la furie solaire - fléau de l'enfer.
  • Ajout des forges infernales qui peuvent être utilisés pour faire des lingots de pierre infernale - générées dans les maisons de l'enfer.
  • Ajout des pots en argile qui font pousser les fleurs - créés avec 6 argiles à un four.
  • Ajout du don de la nature - une fleur qui pousse rarement dans la jungle. Équipez-la pour commencer avec le maximum de vie et de mana après la mort.
  • Le Shiney Red Balloon est maintenant le Shiny Red Balloon.

Divers

  • Le joueur lâche toutes ses pièces à sa mort.
  • Les arbres épiques poussent maintenant jusqu'à un maximum de 30 blocs, au lieu de 50.
  • La chance d'avoir des glands a été réduite de 50%.
  • Il y a maintenant un X rouge qui affiche les objets en récupération.
  • Les PNJs amicaux bougent de façon fluide.
  • Les fichiers de joueur sont désormais cryptés. Les personnages sont effacés sans délai.
  • Faisons également un nettoyage des mondes tant qu'on y est !
  • Le fichier du joueur est désormais sauvegardé à la mort.
  • La touche associée à l'affichage des IPS est désormais F12.

'Correction de bugs

  • Correction d'un bug qui entraînait les clients à être bloqués à "Receiving Client Data".

Multijoueur

  • Grosse optimisation de la vitesse du serveur quand les connexions sont au maximum.
0.7.2 1er mai 2011 Objets
  • Ajout des griffes sauvages (10% de vitesse d'attaque au corps à corps) - trouvées dans les coffres de jungle.
  • Ajout du bracelet du vent (10% de vitesse de déplacement) - trouvé dans les coffres de la jungle.
  • Ajout du sceptre de repousse (fait pousser de l'herbe sur des blocs de terre) - trouvé dans les coffres de la jungle.
  • Ajout des briques de pierre infernale - fabriquées avec de la pierre infernale et des blocs de pierre.
  • Les potions ont désormais besoin de deux faibles potions et ne fait qu'une potion.
  • Ajout du coussin péteur - un butin rare du ver géant.
  • Ajout de la menotte - une butin rare des zombies.
  • Le canon à étoiles fait désormais 75 de dégâts, mais les étoiles ne sont plus récupérables.

Divers

  • Ajout des coffres de la jungle qui apparaissent dans les belvédères de briques dorées.
  • Vous ne pouvez vendre des objets qu'en cliquant dans les cases vides des vendeurs.
  • Détruire 3 orbes de l'ombre invoquera désormais le Dévoreur des mondes.
  • Détruire une orbe de l'ombre n'a désormais plus que 50% de chance de faire apparaitre une météorite.
  • Le taux d'apparition des monstres autour des PNJs amicaux a été réduit.
  • Le point d'apparition du monde ne peut plus être sous terre.

Enfer

  • Ajout de ruines dans l'enfer.
  • Augmentation du taux d'apparition des jarres en enfer.

PNJs

  • Ajout de la gelée rose rare qui lâche 1 pièce d'or.
  • Seules des gelées vertes appraitront près du point d'apparition du joueur.
  • Les gelées violettes doivent être à plus de 8 longueurs d'écran du point d'apparition du joueur pour apparaitre.
0.7.1 30 April, 2011 Objets
  • Ajout du canon à étoiles - fabriqué avec un Minirequin, 20 lingots de météorite et 5 étoiles filantes.
  • Ajout des sabres laser - fabriqués avec 20 lingots de météorite et 10 gemmes (pour la couleur).
  • Ajout des seaux - fabriqués avec 3 lingots de fer.
  • Ajout de la rose de la jungle - utilisée pour fabriquer des objets de la jungle.
  • Ajout de la marthache de météore - fabriquée avec 35 lingots de météorite.
  • Ajout des dards - lâchés par les frelons.
  • Ajout des lianes - 20% de chance d'être lâchées par des croqueuses d'hommes.
  • Le fouet de lierre est désormais fabriquable - requiert un crochet, 30 roses de la jungle et 3 lianes.
  • La lame d'herbe est désormais fabriquable - requiert une épée longue en argent, 30 roses de la jungle et 20 dards.
  • Le chakram épineux est désormais fabriquable - requiert 40 roses de la jungle et 30 dards.

Divers

  • Ajout de la personnalisation des commandes.
  • Ajout d'une touche pour lâcher un objet.
  • Ajout du défilement en parallaxe (option dans les paramètres)

'Correction de bugs

  • Correction d'un bug qui empêchait l'eau de se mouvoir.
  • Correction d'un bug d'apparition des PNJ.
0.7 19 April, 2011 Interface Utilisateur
  • Ajout d'options de contrôle du volume dans le menu des paramètres.
  • Ajout d'un bouton pour afficher/masquer l'interface utilisateur, F11.

Objets

  • Ajout des blocs d'obsidienne.
  • Ajout du crâne en obsidienne.
  • Ajout du marteau en bois.
  • Ajout de l'herbe brillante et les graines de la jungle.

PNJs

  • Les PNJs sont désormais attirés par les logements construits sous terre.
  • Les PNJs vont désormais ouvrir et passer à travers une porte 10% du temps. La nuit, ils seront toujours à l'intérieur par sécurité.

Ennemis

  • Les taux d'apparition ont été ajustés.
0.6.5 Avril 2011
0.6 Mars 2011
0.5.5 Mars 2011
0.5 Février 2011
0.4 Février 2011
0.3.5 Février 2011
0.3 Janvier 2011
0.2 Janvier 2011
  • Jeu en réseau
  • Supplément : nom/santé du joueur en passant le curseur dessus
  • Supplément : synchronisation des tuiles, des objets, des portes et de la santé
  • Supplément : sons locaux, et sons qui s'atténuent
  • Supplément : synchronisation des ennemis
  • Supplément : chat intégré / bulles de chat
  • Personnalisation de la création de personnage
  • Emplacements d'accessoires
  • Couleurs des noms d'objets (selon la rareté/valeur)
  • Forge / Station d'alchimie / Établi / Enclume
  • Accessoire horloge (indique l'heure)
  • Tables et chaises
  • Altimètre (coordonnées)
  • Plateformes en bois
  • Repousses / Nouvelles pousses d'arbres
  • Limitation des noms de personnage à 16 caractères et des noms de monde à 20 caractères
  • Œil de démon / Lâche lentille
  • Les Zombies / cassent les portes ouvertes
  • Lunettes
  • Suppression de la capacité à attaquer à travers les murs
  • Arcs, flèches et flèches enflammées / shurikens
  • Œil de Cthulhu
  • Butins spéciaux des boss.
  • PVP (Pour cela il faut mettre les épées en position "croisées" afin de blesser les autres joueurs qui ont aussi les épées croisées)
0.1 Janvier 2011
  • Terre
  • Pierre
  • Arbres
  • Outils basiques et armes en bois
  • Nuages
  • Infobulles
  • Champignons
  • Nombre de dégâts
  • Division des piles
  • Affichage des IPS

Références

  1. 2D Minecraft-alike Terraria is out today
  2. 2,0 et 2,1 An edit of the Official Terraria Wiki made by Blue (Username on the wiki: User:JGBlue, as confirmed by the section 2 of his post on the Official Terraria Forums), who was the Production Manager for Re-Logic.
  3. https://web.archive.org/web/20110517095719/http://terraria.org/notwiki2/index.php?title=Changelog