Статуи
![Stack digit 9.png](https://terraria.wiki.gg/images/5/56/Stack_digit_9.png)
![Stack digit 9.png](https://terraria.wiki.gg/images/5/56/Stack_digit_9.png)
![Stack digit 9.png](https://terraria.wiki.gg/images/5/56/Stack_digit_9.png)
![Stack digit 9.png](https://terraria.wiki.gg/images/5/56/Stack_digit_9.png)
Тип | |
---|---|
Размещаемый | ✔️ (2 в шир. × 3 в выс.) |
Время исп. | 10 (очень высокое) |
Редкость | ![]() |
Продажа | 60 мед. |
Исследование | 1 единица |
- Внутренний ID тайла: 105 (обычных), 337 (текстовых), 349 (статуи гриба), 531 (статуи валуна)
«Ты сказал «статуя ангела»? Извини, я не барахольщик.
— Торговец
Статуи — это предметы мебели. Всего существует 117 различных статуй: 25 декоративных, 36 статуй с цифрами и буквами и 56 функциональных, которые можно активировать (26 враждебных, 22 дружественных и 9 прочих). Некоторые статуи после активации могут призывать противников, предметы или телепортировать НИПов к статуе. Большинство статуй можно найти уже размещёнными в подземелье (чаше всего в темнице, подземных лачужках, пещерах). Статую ангела можно найти в сундуках.
Функциональные статуи
56 функциональных статуй можно разбить на 3 категории: 26 статуй противников, 22 статуй живности и 9 остальных. Эти статуи можно активировать (при помощи проводов и активатора) для призыва противников, предметов или телепортации НИПов к статуе. Из призванных статуями противников после смерти не выпадают монеты и еда. Остальная добыча выпадает с обычным шансом, умноженным на коэффициент (см. ниже). Призванные статуями противники при убийстве засчитываются счётчиком знамён, а также могут после смерти оставлять сердца и звёзды. Статуи, найденные в подземной хижине, могут быть соединены с нажимными плитами, из-за чего при активации призывают противников.
На ПК-издании,
консольном издании и
мобильном издании из большинства противников, призванных статуями, выпадает добыча только если игрок нанёс им урон. Добыча не выпадет, если противникам был нанесён урон только ловушками, НИПами и/или лавой.
См. ограничения на призыв, которые применяются к функциональным статуям.
Статуи противников
В ПК-издание,
Консольное издание и
Мобильное издание некоторые типы вражеских статуй могут быть случайно подключены к нажимной плите, образуя статуи-ловушки.[1] Прочие статуи могут быть случайно подключены к нажимным плитам, если они случайно пересекаются с другими ловушками.
Статуя | Противник | Коэффициент[2] | Примечания |
---|---|---|---|
![]() ![]() |
![]() |
0.2 | |
![]() ![]() |
![]() |
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 0.2 (Издания для консолей старого поколения и 3DS) н/д |
|
![]() ![]() |
![]() |
0.05 | |
![]() ![]() |
![]() |
0.2 |
|
![]() ![]() |
![]() |
0 |
|
![]() ![]() |
![]() |
0.05 | |
![]() ![]() |
![]() |
н/д |
|
![]() ![]() |
![]() |
0.05 | |
![]() ![]() |
![]() |
0.05 | |
![]() ![]() |
![]() |
0.01 | |
![]() ![]() |
![]() |
0.2 | |
![]() ![]() |
![]() |
0.05 | |
![]() ![]() |
![]() |
0.05 | |
![]() ![]() |
![]() |
0.05 | |
![]() ![]() |
![]() |
0.05 | |
![]() ![]() |
![]() |
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 0.2 (Издания для консолей старого поколения и 3DS) н/д |
|
![]() ![]() |
![]() |
0.05 | |
![]() ![]() |
![]() |
0.05 |
|
![]() ![]() |
![]() |
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 0.2 (Издания для консолей старого поколения и 3DS) н/д |
|
![]() ![]() |
![]() |
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 0.2 (Издания для консолей старого поколения и 3DS) н/д |
|
![]() ![]() |
![]() |
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 0.2 (Издания для консолей старого поколения и 3DS) н/д |
|
![]() ![]() |
![]() |
н/д |
|
![]() ![]() |
![]() |
0.25 | |
![]() ![]() |
![]() |
0.05 | |
![]() ![]() |
![]() |
н/д |
|
![]() ![]() |
![]() |
0.05 |
Статуи живности
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Живность, призванная при помощи статуй, не может быть поймана сачком, лавостойким сачком(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) или золотым сачком. Если же попытаться поймать, живность превратится в облако пыли.
- Все статуи живности создаются на
тяжёлом верстаке. На
ПК,
консолях и
мобильных устройствах также требуется призрачная мгла.
Статуя | Живность | Рецепт | Примечания |
---|---|---|---|
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
||
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
| |
![]() ![]() |
![]() |
| |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
||
![]() ![]() |
![]() |
|
|
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
| |
![]() ![]() |
![]() |
| |
![]() ![]() |
![]() |
||
![]() ![]() |
![]() |
|
|
![]() ![]() |
![]() ![]() |
||
![]() ![]() |
![]() |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
|
|
![]() ![]() |
![]() ![]() |
|
|
![]() ![]() |
![]() ![]() |
||
![]() ![]() |
![]() |
|
|
![]() ![]() |
![]() ![]() |
||
![]() ![]() |
![]() |
| |
![]() ![]() |
![]() |
|
|
![]() ![]() |
![]() ![]() |
|
|
![]() ![]() |
![]() |
|
Другие статуи
Статуя сердца, звезды и бомбы не будет создавать предметы, если в мире, независимо от происхождения, уже существует 10 соответствующих предметов или 6 и больше соответствующих предметов находятся в радиусе 50 блоков от статуи или 3 и больше соответствующих предмета находятся в радиусе 18,5 блоков от статуи. Статуя валуна может быть активирована раз в 15 секунд.
Статуи короля и королевы телепортируют только живых и ранее спасённых жителей.
Статуя | Эффект |
---|---|
![]() ![]() |
Телепортирует к статуе случайного НИПа-мужчину. |
![]() ![]() |
Телепортирует к статуе случайную НИПа-женщину. |
Статуя | Выпадает |
---|---|
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Статуя | Эффект |
---|---|
![]() ![]() ![]() |
Излучает голубое свечение, похожее на свечение грибной травы в ![]() ![]() ![]() (не подходит как источник света для домов НИПов) |
![]() ![]() |
Призывает валун, идентичный тому, который может разместить игрок. Создание: 50 ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
В зоне действия даёт баф «Защита Бастет», увеличивающий защиту на 5. |
![]() ![]() |
При погружении в мерцание превращается в монолит эфира. |
Декоративные статуи
Декоративные статуи не имеют никакой функциональности и служат только как украшение. Большинство из них можно найти уже размещёнными в подземелье. Статуи ящщеров можно найти только в храме джунглей, а также это единственные статуи, которые не выглядят как изготовленные из камня. Статую ангела можно найти в сундуках. Статую доспехов можно изготовить из 50 на
Верстак.
Статуя ангелаВнутренний ID предмета: 52
Статуя наковальниВнутренний ID предмета: 468
Статуя доспеховВнутренний ID предмета: 360
Статуя топораВнутренний ID предмета: 465
Статуя бумерангаВнутренний ID предмета: 461
Статуя ботинкаВнутренний ID предмета: 462
Статуя лукаВнутренний ID предмета: 460
Статуя крестаВнутренний ID предмета: 458
Статуя гаргульиВнутренний ID предмета: 450
Статуя сумракаВнутренний ID предмета: 451
Статуя молотаВнутренний ID предмета: 455
Статуя киркиВнутренний ID предмета: 469
Статуя колонныВнутренний ID предмета: 472
Статуя горшкаВнутренний ID предмета: 474
Статуя зельяВнутренний ID предмета: 456
Статуя жнецаВнутренний ID предмета: 447
Статуя щитаВнутренний ID предмета: 442
Статуя копьяВнутренний ID предмета: 457
Статуя подсолнухаВнутренний ID предмета: 475
Статуя мечаВнутренний ID предмета: 439
Статуя дереваВнутренний ID предмета: 467
Статуя женщиныВнутренний ID предмета: 448
Статуя ящщераВнутренний ID предмета: 1152
Статуя ящщера-стражаВнутренний ID предмета: 1154
Статуя ящщера-наблюдателяВнутренний ID предмета: 1153
Статуи с текстом
Эти статуи изготавливаются на Тяжёлый верстак(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств) из 50
.
Статуя буквы AВнутренний ID предмета: 2712
Статуя буквы BВнутренний ID предмета: 2713
Статуя буквы CВнутренний ID предмета: 2714
Статуя буквы DВнутренний ID предмета: 2715
Статуя буквы EВнутренний ID предмета: 2716
Статуя буквы FВнутренний ID предмета: 2717
Статуя буквы GВнутренний ID предмета: 2718
Статуя буквы HВнутренний ID предмета: 2719
Статуя буквы IВнутренний ID предмета: 2720
Статуя буквы JВнутренний ID предмета: 2721
Статуя буквы KВнутренний ID предмета: 2722
Статуя буквы LВнутренний ID предмета: 2723
Статуя буквы MВнутренний ID предмета: 2724
Статуя буквы NВнутренний ID предмета: 2725
Статуя буквы OВнутренний ID предмета: 2726
Статуя буквы PВнутренний ID предмета: 2727
Статуя буквы QВнутренний ID предмета: 2728
Статуя буквы RВнутренний ID предмета: 2729
Статуя буквы SВнутренний ID предмета: 2730
Статуя буквы TВнутренний ID предмета: 2731
Статуя буквы UВнутренний ID предмета: 2732
Статуя буквы VВнутренний ID предмета: 2733
Статуя буквы WВнутренний ID предмета: 2734
Статуя буквы XВнутренний ID предмета: 2735
Статуя буквы YВнутренний ID предмета: 2736
Статуя буквы ZВнутренний ID предмета: 2737
Статуя цифры 0Внутренний ID предмета: 2702
Статуя цифры 1Внутренний ID предмета: 2703
Статуя цифры 2Внутренний ID предмета: 2704
Статуя цифры 3Внутренний ID предмета: 2705
Статуя цифры 4Внутренний ID предмета: 2706
Статуя цифры 5Внутренний ID предмета: 2707
Статуя цифры 6Внутренний ID предмета: 2708
Статуя цифры 7Внутренний ID предмета: 2709
Статуя цифры 8Внутренний ID предмета: 2710
Статуя цифры 9Внутренний ID предмета: 2711
Ограничения на призыв
Функциональные статуи имеют два вида ограничений на призыв: задержку активации и ограничение на количество.
Все 6 блоков (2×3), занимаемые статуей, могут получать сигналы от подключённых проводов, после чего получают задержку на активацию. Во время этой задержки игнорируется получение сигнала от любых активирующих устройств (переключателей, таймеров, нажимных плит).
- На
ПК-издании,
консольном издании и
мобильном издании все блоки статуи имеют общую задержку.
- На
издании для консолей старого поколения и Nintendo
-издании все блоки статуи проверяются отдельно, то есть имеют свои индивидуальные задержки.
Вид статуи | Ограничения на призыв | ||
---|---|---|---|
Задержка активации[3] | Ограничение на количество[4] | Дистанция (D) проверки | |
Статуи существ | 0,5 секунды | 3 | 12,5 блока (200 пикселей) |
6 | 37,5 блока (600 пикселей) | ||
10 | Где угодно в мире | ||
Статуи бомбы, сердца и звезды | 10 секунд | 3 | 18,75 блока (300 пикселей) |
6 | 50 блоков (800 пикселей) | ||
10 | Где угодно в мире | ||
Статуи короля и королевы | 5 секунд | н/д | н/д |
Статуя валуна | 15 секунд | н/д | н/д |
- Например: кролик не будет создан статуей кролика, если 3 или более кроликов уже существуют в радиусе 200 пикселей.
Существа, призванные при помощи статуи кролика, рыбы или пингвина во во время кровавой луны моментально превратятся в свои злые формы. Порченый кролик, порченая золотая рыбка и порченый пингвин (и их свирепые формы) не засчитываются ограничениями на призыв. То же самое можно сказать о золотых рыбках, которые начинают ходить во время дождя, и о взрывокроликах из статуй кроликов в мире с зерном «For the worthy(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)». Ещё одним исключением является статуя бомбы, поскольку бомбы могут группироваться в ячейки до 9999(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) / Шаблон:Etxt штук, и каждая стопка считается за одно существо.
Статуя кролика и белки призывает обычную живность в пещерном городе, а не самоцветную.
Примечания
- Все функциональные и декоративные статуи (кроме статуи черепахи, совы, валуна, Бастета и ящщеровых статуй) можно найти уже размещёнными в подземелье или внутри подземной хижины.
- В зависимости от размера мира, в мире может находиться вплоть до 4-ёх уже размещённых статуй каждого типа. В подземных хижинах могут находиться дополнительные статуи.
- Натурально сгенерированные статуи слизня, летучей мыши, скелета, краба являются ловушками (т.е присоединены к активатору проводами, из-за чего после активации появится соответствующее существо).
- Статую брони, несмотря на своё название, нельзя использовать для отображения брони. Вместо этого надеть броню можно на манекен и женский манекен.
- Из призванных статуями существ не выпадают предметы, специфичные для определённого биома или события.
- Призванные во время кровавой луны кролики и золотые рыбки имеют некоторые особенности:
- Порченые/свирепые кролики и порченые/свирепые золотые рыбки не имеют никаких ограничений на призыв, благодаря чему возможно призвать статуями сотни порченых/свирепых кроликов, что делает это лёгким способом заполучить кроличий капюшон.
Из порченых кроликов и порченых золотых рыбок может выпасть нокаутирующая пушка, что делает её доступной в простом режиме.
Интересные факты
- Статуя колонны — единственная статуя, у которой нет подставки. Кроме того, колонны и так обычно делаются из камня, что делает название несколько излишним: любая статуя колонны была бы просто обычной колонной.
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Статуя гриба, хотя и не является функциональной статуей, будет светиться при активации.
- В размещённом виде статуя щита похожа на кобальтовый щит.
- Статуя порчи не имеет багрового аналога.
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Текстура статуи чайки и совы были добавлены в файлы игры в версии 1.3.2, но в самой игре были добавлены лишь в обновлении 1.4.0.1.
- (Издания для консолей старого поколения и 3DS) Ограничение на призыв уток при помощи соответствующей статуи можно обойти, поместив статую в воду, так как плавающие утки не учитываются в ограничении. Это можно использовать, чтобы снизить количество сущностей, что означает, что новые сущности не могут появляться. Может быть использовано для упрощения боёв с некоторыми боссами и даже для полного пропуска лунных событий.
Статуя ангела
- До обновления 1.1 статую ангела нельзя было ни поставить, ни продать, и она не имела никакой очевидной пользы в игре. Она является темой постоянной внутриигровой шутки, в которой НИПы ссылаются на её бесполезность, хотя после версии 1.4.4 ей наконец-то нашли применение.
- Статуя ангела имеет пять различных идентификаторов предмета, но все пять различных статуй будут складываться в одну ячейку в инвентаре игрока.
- В
ПК-издание,
Консольное издание и
Мобильное издание статую ангела можно получить убив подражателя джунглей, который появляется в мирах с зерном «Celebrationmk10» и «Get fixed boi».
История
- 1.4.4:
- Добавлены статуи попугая, ара, тукана.
- Теперь статуя ангела используется в создании монолита эфира.
- 1.4.3.3: Теперь статую сердца и статую звезды можно найти в мире в два раза чаще, чем другие статуи.
- 1.4.2.3: Теперь статуя ангела выпадает из подражателя джунглей.
- 1.4.1: Теперь все статуи могут появляться в любом мире, независимо от уровня сложности. Таким образом, статуи вооружённого зомби и костяного скелета перестали быть эксклюзивными для режимов эксперт/мастер.
- 1.4.0.1:
- Теперь из противников, призванных при помощи статуй, выпадает добыча при условии, что игрок нанёс им урон (даже если противник был убит при помощи лавы, ловушек и т.д.).
- Теперь статую совы и статую чайки можно получить.
- Уменьшен шанс выпадения добычи из медуз и гранитных големов, призванных статуями.
- Теперь из свинокрылов, призванных статуями, не выпадает бекон.
- Теперь статуя порчи, глаза, гоблина, шершня, беса призывают соответствующих противников.
- Теперь статуи живности генерируются во время создания мира.
- Теперь для создания статуй живности требуется находиться в призрачной мгле.
- 1.3.4.1: Исправлена ошибка, из-за которой трактирщик не телепортировался к статуе короля.
- 1.3.2:
- Добавлены в файлы игры две текстуры неиспользуемых (до обновления 1.4.0.1) статуй.
- Теперь ходящую золотую рыбку нельзя поймать сачком.
- 1.3.1.1: Исправлена ошибка, из-за которой статуя кузнечика не имела рецепта создания.
- 1.3.1:
- Добавлены новые статуи живности, а именно: жучка, бабочки, утки, светлячка, лягушки, кузнечика, мыши, пингвина, скорпиона, улитки, белки, червяка.
- Теперь все статуи живности можно создавать.
- Добавлены в игру новые статуи противников, а именно: рукастого зомби, кровавого зомби, костяного скелета, стекателя, гранитного голема, гарпии, гоплита, Медузы, свинокрыла, скелета-викинга, единорога, стенолаза, призрака.
- Теперь живность, призванная статуями, больше нельзя поймать сачком. Исключением составляет ходящая золотая рыбка.
- Шанс выпадения добычи из противников, призванных новыми статуями, уменьшен в 4 раза.
- Теперь из некоторых противников, призванных новыми статуями, после убийства ловушками/окружающей средой ничего не выпадает.
- Теперь некоторые противники, призванные новыми статуями, неагрессивны во время дня.
- Обновлены старые текстуры статуй.
- 1.3.0.1:
- Теперь статуя скелета при генерации может быть частью ловушек.
- Теперь статую сундука можно найти в подземных хижинах в подземной пустыне.
- Теперь каждый из 6 блоков функциональных статуй имеют единый период ожидания сигнала, тем самым предотвращая использование нескольких таймеров для призыва шести существ или предметов.
- Теперь из подражателей и акул, призванных статуями в темнице после убийства Плантеры, не появляется дух темницы.
- Теперь статуя гриба при активации излучает свет.
- Исправлена ошибка, когда нокаутирующая пушка могла выпасть из призванных статуями противников.
- Исправлена ошибка, когда игрок при помощи статуй мог призвать сердца/противников, используя проводку, быстрее положенного.
- Исправлена ошибка, когда статуя пираньи не генерировалась при создании мира.
- 1.2.4:
- Изменён рецепт создания статуи доспехов. Теперь вместо 100
требуется 50.
- Добавлена статуя акулы (можно найти уже размещённой в подземелье), статуи букв и цифр, которые можно создать из 50
на тяжёлом верстаке).
- Изменён рецепт создания статуи доспехов. Теперь вместо 100
- 1.2.3.1:
- Теперь статуя короля корректно телепортирует странствующего торговца.
- Теперь статуя королевы корректно телепортирует стилиста.
- 1.2.0.3:
- Теперь эффект счастливой монеты не распространяется на противников, призванных при помощи статуй.
- Теперь статуя короля и королевы корректно телепортирует новых НИПов.
- 1.2.0.2:
- Предметы призыва боссов сложного режима больше не выпадают из существ, призванных при помощи статуй.
- Статуи больше не генерируются на хрупком льду.
- 1.2:
- Теперь все статуи можно сломать при помощи кирки, а не молота.
- Из порченых золотых рыбок и порченых кроликов, призванные при помощи статуй, больше не выпадают монеты.
- Добавлены статуи ящщера, ящщера-стража и ящщера-наблюдателя, которые можно найти в храме джунглей.
- 1.1.1: Исправлена ошибка, когда при разрушении любой статуи сверху она превращается в статую доспехов.
- 1.1:
- Теперь статую ангела можно поставить и сложить в ячейки вплоть по 99 штук. Увеличена цена продажи с 1 мед. до 60 мед.. Убрана подсказка «Это ничего не делает.».
- Обновлена текстура статуи ангела с
до
.
- «Статуя» переименована в статую доспехов.
- Добавлена статуя бомбы, сердца, звезды, птицы, кролика, рыбы, летучей мыши, сундука, краба, медузы, пираньи, скелета, слизня, короля, королевы, наковальни, топора, бумеранга, ботинка, лука, порчи, креста, глаза, гаргульи, сумрака, гоблина, молота, шершня, беса, гриба, кирки, колонны, горшка, зелья, жнеца, щита, копья, подсолнуха, меча, дерева, женщины.
- 1.0.6: Добавлена «статуя» (позже переименована в статую доспехов), которую можно найти или создать на верстаке из 100
.
- 1.0.5: Теперь подсказка статуи ангела внесена в кавычки.
- 1.0.4: Теперь статую ангела сложнее найти.
- 1.0: Добавлена в игру статуя ангела, но её нельзя ни взять, ни поставить, ни экипировать.
- 1.0.750.0: (
)
- Теперь статуя скелета при генерации может быть частью ловушек.
- Теперь статую сундука можно найти в подземных хижинах в подземной пустыне.
- Теперь каждый из 6 блоков функциональных статуй имеют единый период ожидания сигнала, тем самым предотвращая использование нескольких таймеров для призыва шести существ или предметов.
- Теперь из подражателей и акул, призванных статуями в темнице после убийства Плантеры, не появляется дух темницы.
- Теперь статуя гриба при активации излучает свет.
- Обновлены текстуры до соответствующих на ПК-издании 1.3.1.
- 1.07:
- Изменён рецепт создания статуи доспехов. Теперь вместо 100
требуется 50.
- Добавлена статуя акулы (можно найти уже размещённой в подземелье), статуи букв и цифр, которые можно создать из 50
на тяжёлом верстаке).
- Изменён рецепт создания статуи доспехов. Теперь вместо 100
- 1.02:
- Теперь все статуи можно сломать при помощи кирки, а не молота.
- Из порченых золотых рыбок и порченых кроликов, призванные при помощи статуй, больше не выпадают монеты.
- Добавлены статуи ящщера, ящщера-стража и ящщера-наблюдателя, которые можно найти в храме джунглей.
- Статуи больше не генерируются на хрупком льду.
- Теперь эффект счастливой монеты не распространяется на противников, призванных при помощи статуй.
- Предметы призыва боссов сложного режима больше не выпадают из существ, призванных при помощи статуй.
- 1.00: Добавлены в игру с изменениями до ПК-издания 1.1.1.
- 1.2.11212:
- Изменён рецепт создания статуи доспехов. Теперь вместо 100
требуется 50.
- Добавлена статуя акулы (можно найти уже размещённой в подземелье), статуи букв и цифр, которые можно создать из 50
на тяжёлом верстаке).
- Изменён рецепт создания статуи доспехов. Теперь вместо 100
- 1.2.6508:
- Теперь все статуи можно сломать при помощи кирки, а не молота.
- Из порченых золотых рыбок и порченых кроликов, призванные при помощи статуй, больше не выпадают монеты.
- Добавлены статуи ящщера, ящщера-стража и ящщера-наблюдателя, которые можно найти в храме джунглей.
- Статуи больше не генерируются на хрупком льду.
- Теперь эффект счастливой монеты не распространяется на противников, призванных при помощи статуй.
- Предметы призыва боссов сложного режима больше не выпадают из существ, призванных при помощи статуй.
- 1.1.5536:
- Теперь статую ангела можно поставить и сложить в ячейки вплоть по 99 штук. Увеличена цена продажи с 1 мед. до 60 мед.. Убрана подсказка «Это ничего не делает.».
- Обновлена текстура статуи ангела с
до идентичной для ПК-издания 1.1
.
- «Статуя» переименована в статую доспехов.
- Добавлена статуя бомбы, сердца, звезды, птицы, кролика, рыбы, летучей мыши, сундука, краба, медузы, пираньи, скелета, слизня, короля, королевы, наковальни, топора, бумеранга, ботинка, лука, порчи, креста, глаза, гаргульи, сумрака, гоблина, молота, шершня, беса, гриба, кирки, колонны, горшка, зелья, жнеца, щита, копья, подсолнуха, меча, дерева, женщины.
- 1.00: Добавлены в игру с изменениями до ПК-издания 1.0.6.
- 1.00: Добавлены в игру с изменениями до ПК-издания 1.2.4.
Сноски
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), поле
StatuesWithTraps
вTerraria.WorldBuilding.GenVars.cs
. - ↑ Коэффициент снижения вероятности выпадения добычи. Реальный шанс выпадения предмета может быть рассчитан путём умножения исходного шанса на этот коэффициент. Если коэффициент отсутствует, то шанс выпадения не изменяется. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.3.6 (
ПК), поле
Sets.StatueSpawnedDropRarity
вTerraria.ID.NPCID.cs
. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), метод
HitWireSingle()
вTerraria.Wiring.cs
. - ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), методы
MechSpawn()
вTerraria.NPC.cs
иMechSpawn()
вTerraria.Item.cs
. - ↑ Забавный факт: первоначально статуя ангела должна была быть аксессуаром и изменять прыжок вместо облака в бутылке. Мне потребовалось несколько часов, чтобы нарисовать текстуру, поэтому я оставил всё как есть.